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    東京電子游戲大亨 - 四百一十八 這點錢我還是輸得起的字體大小: A+
     
        竹游星的每一個在游戲開發上的決策都太過精準了,幾乎沒有出過錯誤的地方。

        畢竟是來自于未來時代的人,并且游戲在后世本來就是一個相當成熟的產業,只要按部就班的按照游戲開發規則來制作游戲,就很難出什么錯誤。

        而月野彩就是不想輕易的成功,或者說她本來已經有了資本與底氣,哪怕是失敗也愿意承受, 所以她不想接手竹游星已經完全成熟,并且注定會成功的游戲企劃,她想要創作完全未知的作品。

        想要創造出自己的游戲?想要有自己的思想?那可真是太好了!

        竹游星并沒有覺得月野彩在冒險,反而是覺得這是一個好兆頭。

        他至今為止一直都缺少有獨創思維的人。

        其實他自己也會有些糾結。

        他一方面想要將前世那些知名的游戲重現在這個世界上,一方面也并不想當一個單純的文化搬運工,也想要有全新的創造。

        所以他也想過做出一些嘗試,只是暫時覺得時機還不夠, 他更希望可以經過自己的手親自創造出后世畫面驚艷, 劇情絕佳的3A大作。

        但是以現在游戲的機能來說還做不到,所以竹游星還想再等等。

        可是自己的手下如果想要這么做的話,竹游星卻百分百的支持。

        只有多一些這樣的人,自己才有可能在未來玩到更多足夠有趣的游戲。

        這才是自己的終極夢想。

        “你想要創造出屬于自己的游戲嗎?當然可以,這樣吧,你制作的游戲范圍我也不會限制,你制作游戲的投資我也會給很大的資金支持。”

        月野彩有些意外的看著竹游星。

        她竟然沒有在竹游星表情上看到任何不滿,反而好像還看到了一絲……欣喜?

        她本以為自己直接的拒絕會讓竹游星不滿來著。

        一直以來竹游星在游戲開發上可是說一不二的,在游戲的主線劇情和游戲大框架上沒有多少可以讓步的余地。

        因為那都是經過市場驗證的,而且那些都是竹游星想要復現在這個世界上的經典游戲,不希望因為過多的其他元素損失掉原本游戲的靈魂。

        所以竹游星要求的事情沒有人有多少拒絕的余地。

        公司內很多人也都形成了天然的崇拜心理,只有月野彩等少數人才覺得這樣似乎不太對。

        但直接拒絕竹游星的制作游戲邀請還是第一次,月野彩也不知道竹游星會是什么反應。

        現在看著竹游星的模樣,竹游星是發自內心的欣喜。

        這真的挺令月野彩意外的。

        難道竹游星從很早以前開始就希望有人能有這樣的獨立思維?

        “你不怕我會給公司帶來損失嗎?畢竟這一路下來,我們公司從來都沒有失敗過。”

        如果真的因為自己給公司帶來第一次比較巨大的損失,月野彩估計也不會原諒自己。

        “對新事物的探求就必然會有風險,過去我可能承擔不起那樣的風險,但是現在嘛, 不論是你, 還是其他人,他們如果愿意冒險,我愿意給他們這個冒險的機會,因為現在的我已經承擔得起了,所以放心大膽的去做,新超級馬里奧兄弟我會交給別人去做,至于你自己想要做的游戲,我會盡量支持你。”

        現在竹游星可是已經有了數十億美元的儲備資金,現在拿出一兩億甚至十幾億去做賭博都沒問題,現在他輸得起。

        真正難能可貴的是愿意冒險的心,這才有可能讓公司更好的發展。

        竹游星又想了想,貌似月野彩也算是這時游戲行業少數的女性制作人了吧?

        這樣也同樣是具有劃時代意義的。

        竹游星明白游戲真正服務的人是男性,但是女性也同樣有著很龐大的市場,并且如果操作得當,獲得的收益也絕對會令人震驚。

        一頭銀發的雙馬尾月野彩認真的看著竹游星,然后一字一頓的說:“我不會讓你失望的。”

        “我相信你,那你去做你自己該做的事情吧, 對了,缺人找我, 資金和人力方面我都是可以提供支持的, 這次你不應該再自己一個人去做獨立游戲,你需要一個真正頂尖的游戲來證明自己的實力。”

        月野彩認真的點著頭,然后轉頭離開。

        看著月野彩的背影,竹游星覺得這個世界的游戲開發者終于漸漸開始意識覺醒,這可算是好事,看來以后自己應該可以玩到更多屬于這個世界的優秀游戲,說起來還有些小期待呢。

        接著,竹游星就將新超級馬里奧兄弟隨便交給了處于閑置狀態的一個開發小組去負責。

        這個游戲本來就沒什么太大的游戲性突破,等于是年貨游戲,作為首發的標配可以保證游戲不愁賣。

        真正首發的噱頭是塞爾達傳說時之笛。

        想想可以在掌機上實現時之笛的效果,這還是很爽的。

        前世的時之笛一開始也只能在游戲主機上制作,但現在的科技水平卻可以在掌機上呈現,他真的需要感謝這個世界的科技水平遠超前世。

        接下來,除了游戲開發的細節之外,竹游星又想到了另外一件事,關于體感游戲的宣傳。

        這個想必松橋實已經開始在米國那邊推動了,在曰本這邊還有其他地區也不能落后。

        體感游戲可是吸引休閑玩家的一片藍海,趁著蘇瑞電子還沒把產品賣出來之前可以先用體感游戲吸引一波額外的玩家群體,這也算是雙方在游戲機對決中的一次試探性的對碰。

        ……

        米國,某百貨商場內,一位穿著運動裝年輕靚麗的女孩子正站在游戲機銷售柜臺前不斷踱步,顯得有些猶猶豫豫。

        她的手上還拿著一份剛剛簽好的合同,那是一份商業演出的合同,酬勞十分的優渥,而且還很輕松,她每天需要做的只是在百貨店游戲銷售區域游玩體感游戲。

        她出生在平凡家庭,一直以來她都依靠著打零工來攢學費,家里無法給她帶來太多學業資金支持。

        只是隨著她高中學業逐漸結束,準備上大學的她必須要有更多的錢。

        在米國大學的學費是高中期間的許多倍,這根本就不是隨便打零工就能搞定的。

        而她也并不希望去貸款,因為她覺得那是提前透支未來,雖然學業貸款已經對學生們非常的優惠。

        就在這個時候,她看到了一次可以賺到更多錢的機會。



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