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東京電子游戲大亨
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東京電子游戲大亨 更新時間:5/25/2022 12:18:36 AM
電子
遊戲
娛樂
穿越
產業
小說分類:
玄幻奇幻
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原創作者:
小雞啄小米
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四百八十 持續運營游戲的雛形
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簡介:
電子游戲是新時代人民娛樂的重要方式之一。
然而穿越到平行世界的曰本的竹游星卻發現這個世界的游戲產業無比蕭條,似乎從來都沒有興起過。
于是竹游星決定將第九藝術帶給這個世界。
“老媽,超級馬里奧3發售了!這是我最想要的圣誕禮物!”
東京電子游戲大亨章節列表
( 共 484 頁 )
反向排序
‧
一 你想改變世界嗎?
‧
二 1個神奇的平行世界
‧
三 誘人的獎勵
‧
四 孩子可以戰勝大人的機會
‧
五 第2次挑戰的孩子
‧
六 宣傳計劃
‧
七 發展企劃
‧
八 爆肝
‧
九 大力出奇跡的手刀
‧
一十 不被看好的‘生意’?
‧
一十一 無法拒絕的生意
‧
一十二 孩子們的興奮日
‧
一十三 高收入
‧
一十四 2萬日元!
‧
一十五 我買了!
‧
一十六 gamestar
‧
一十七 公司地址
‧
一十八 不1樣的主婦
‧
一十九 聯系竹游星
‧
二十 電話洽談
‧
二十一 不需要職業證書就能干的靠譜工
‧
二十二 簽訂合同!
‧
二十三
‧
二十四 初步意向訂單
‧
二十五 勇者斗惡龍
‧
二十六 再沒有游戲機,我大田正就要死
‧
二十七 明著坑你你也要認
‧
二十八 0億市場
‧
二十九 1般穿越者竹游星
‧
三十 “家用娛樂電腦”
‧
三十一 銀發雙馬尾的電腦高手
‧
三十二 游戲演示
‧
三十三 母親,竹游雅子
‧
三十四 尋找漫畫家
‧
三十五 1個落魄的漫畫家
‧
三十六 意外的驚喜
‧
三十七 免費宣傳?
‧
三十八 人滿為患的娛樂廳
‧
三十九 資深熬夜人士
‧
四十 廣告攻勢
‧
四十一 外行的建議
‧
四十二 優秀的漫畫分鏡
‧
四十三 黑歷史
‧
四十四 發售日
‧
四十五 借我1條命
‧
四十六 第4關該怎么打?
‧
四十七 銷售成績
‧
四十八 人才需求
‧
四十九 女性職場精英們
‧
五十 游戲計劃
‧
五十一 擴張游戲版圖:招募員工
‧
五十二 第8款游戲
‧
五十三 1個棒球手的夢
‧
五十四 新項目計劃
‧
五十五 游戲雜志的暢想
‧
五十六 分期攻略
‧
五十七 不出意外的銷量
‧
五十八 被大佬關注了
‧
五十九 連鎖反應
‧
六十 致命手刀?
‧
六十一 每個男孩的槍戰夢想
‧
六十二 光線槍的熱度
‧
六十三 傳道授業
‧
六十四 想創造電子世界嗎?
‧
六十五 游戲高玩
‧
六十六 挑戰
‧
六十七 競爭對手?不,是朋友。
‧
六十八 超級馬里奧三
‧
六十九 知己知彼
‧
七十 加班!加班!
‧
七十一 這是什么垃圾
‧
七十二 破紀錄
‧
七十三 這個世界的‘第1款’好游戲
‧
七十四 我要加大投入
‧
七十五 新的業務
‧
七十六 輻散全國
‧
七十七 從電視臺投來的1口大黑鍋
‧
七十八 第3方們
‧
七十九 來自那少年時代的記憶
‧
八十 蘇瑞電子的猛力反擊
‧
八十一 互不干擾的競爭
‧
八十二 0萬!
‧
八十三 圣誕將至
‧
八十四 你才玩了1半
‧
八十五 新年(一)
‧
八十六 新年(二)
‧
八十七 新年(三)
‧
八十八 2個新的挑戰者
‧
八十九 系列游戲不容有失
‧
九十 見面會
‧
九十一 驚喜連連
‧
九十二 游戲評測家
‧
九十三 小號
‧
九十四 刻板印象
‧
九十五 中立、客觀、公正
‧
九十六 我是有原則的
‧
九十七 密特羅德
‧
九十八 彎道超車
‧
九十九 連夜排隊
‧
一百 意外事件
‧
一百零一 1挑4
‧
一百零二 月野彩很生氣,后果很嚴重
‧
一百零三 田沖的抱負
‧
一百零四 未來是屬于互聯網和電子游戲
‧
一百零五 電視公關
‧
一百零六 超級大瓜
‧
一百零七 外國佬
‧
一百零八 時空穿越的勇者
‧
一百零九 電子游戲的魅力
‧
一百一十 多面開花的勇者斗惡龍
‧
一百一十一 電影化敘事最終幻想
‧
一百一十二 畫師、音樂家與特效團隊
‧
一百一十三 陷入瓶頸的作曲家
‧
一百一十四 新的游戲機?
‧
一百一十五 鏟屎是人類的使命
‧
上架感言
‧
一百一十六 火爆的銷售
‧
一百一十七 提前游玩
‧
一百一十八 密特羅德的評測
‧
一百一十九 隱藏的結局?(四/七)
‧
一百二十 來自密特羅德的驚喜(五/七
‧
一百二十一 月野彩的巧合(六/七)
‧
一百二十二 1個社長應該有的樣子(七
‧
一百二十三 ‘小驚喜’ (一/七)
‧
一百二十四 直面會錄制 (二/七)
‧
一百二十五 不情之請(三/七)
‧
一百二十六 豬頭罪犯 (四/七)
‧
一百二十七 完了,暴露了。 (五/七
‧
一百二十八 深夜交流 (六/七)
‧
一百二十九 熱烈討論 (七/七)
‧
一百三十 直面會 (一/七)
‧
一百三十一 超級馬里奧世界(二/七)
‧
一百三十二 還沒結束呢! (三/七)
‧
一百三十三 什么都別說了,拿走我的錢
‧
一百三十四 打開市場
‧
一百三十五 讓你先去探探路
‧
一百三十六 罷工的作曲家們
‧
一百三十七 真是太和善了
‧
一百三十八 社會熱潮
‧
一百三十九 摸著競爭者過河
‧
一百四十 內幕消息
‧
一百四十一 我要宣布1個糟糕的消息
‧
一百四十二 我出人,你出力
‧
一百四十四 你這是在侮辱棒球!
‧
一百四十四 背刺
‧
一百四十五 我有什么錯?
‧
一百四十六 意料之外的邀請
‧
一百四十七 找個幫手
‧
一百四十八 這是招了個全才嗎?
‧
一百四十九 用事實說話
‧
一百五十 1顆新星的墜落(一)
‧
一百五十一 身敗名裂的前奏
‧
一百五十二 不能軟弱
‧
一百五十三 騎虎難下的電視臺
‧
一百五十四 偃旗息鼓
‧
一百五十五 困難的制作
‧
一百五十六 進軍歐美市場的前奏
‧
一百五十七 苛刻條件
‧
一百五十八 GB大賣
‧
一百五十九 孩子中的小明星
‧
一百六十 蘇瑞電子的難題
‧
一百六十一 2則意料之外的廣告
‧
一百六十二 恨不得被車創死
‧
一百六十三 寶可夢!寶可夢!
‧
一百六十四 3顆星的評價
‧
一百六十五 主動出擊
‧
一百六十六 寶可夢餐廳
‧
一百六十七 1開始我是拒絕的
‧
一百六十八 蘇瑞的斗爭
‧
一百六十九 我想闖1闖
‧
一百七十 計劃總結
‧
一百七十一 街頭霸王
‧
一百七十二 打開米國市場的條件
‧
一百七十三 格斗大師
‧
一百七十四 找大師
‧
一百七十五 0售商
‧
一百七十六 就這么吊著吧
‧
一百七十七 有挑戰性的市場
‧
一百七十八 我要讓他們仰望
‧
一百七十九 極速挑戰者
‧
一百八十 我想做出改變
‧
一百八十一 調研行動
‧
一百八十二 不錯的收益
‧
一百八十三 自我突破
‧
一百八十四 腦子:我會了。手:你會個
‧
一百八十五 與游戲之神見面
‧
一百八十六 游戲紀錄片企劃
‧
一百八十七 最速挑戰者
‧
一百八十八 怎么做到的?
‧
一百八十九 讓他社死
‧
一百九十 差別待遇
‧
一百九十一 頒獎(社死)儀式開始
‧
一百九十二 精神折磨
‧
一百九十三 終極社會性死亡
‧
一百九十四 前往米國
‧
一百九十五 迷弟員工們
‧
一百九十六 消費展覽
‧
一百九十七 這個世界的科技發展
‧
一百九十八 毒舌記者
‧
一百九十九 攬客行為
‧
二百 時間過得太快了
‧
二百零一 噴神附體
‧
卷尾語
‧
二百零二 來自曰本的高科技
‧
二百零三 購買渠道的限制
‧
二百零四 曲線救國
‧
二百零五 沒有人比我更懂米國人
‧
二百零六 惡魔城戰略
‧
二百零七 不能在1棵樹上吊死
‧
二百零八 說服
‧
二百零九 請不要小看我們
‧
二百一十 ‘牛皮癬’廣告
‧
二百一十二 廣告都能如此受歡迎?
‧
二百一十一 米國韭菜們
‧
二百一十三 與米國玩家見面的日子
‧
二百一十四 真是憋壞了
‧
二百一十五 竟然誕生網游了
‧
二百一十六 只有經典才能對抗經典
‧
二百一十七 群情不滿
‧
二百一十八 年齡限制三+的玩具槍
‧
二百一十九 這是什么魔法嗎?
‧
二百二十 我們有新的訂單了!
‧
二百二十一 明明是你自己想玩
‧
二百二十二 為什么銷量會降低?
‧
二百二十三 北美0萬
‧
二百二十五 為未來做打算
‧
二百二十五 主動的車企
‧
二百二十六 免費的授權
‧
二百二十七 游戲市場的變化
‧
二百二十八 表面上的平靜
‧
二百二十九 名字就是定時開關
‧
二百三十 雪崩前沒有1片雪花是無辜的
‧
二百三十一 第1人稱難題
‧
二百三十二 游戲引擎
‧
二百三十三 游戲圣經
‧
二百三十四 萬人血書求續作(二/一十
‧
二百三十五 原來有這么多人喜歡 (三
‧
二百三十六 到底做不做?(四/一十)
‧
二百三十七 游戲0花齊放 (五/一十
‧
二百三十八 誰在退步? (六/一十)
‧
二百三十九 絕對不能放松警惕 (七/
‧
二百四十 音效與作曲的重要性 (八/
‧
二百四十一 最佳游戲 (九/一十)
‧
二百四十二 正面叫板1下 (一十/一
‧
二百四十三 手機?掌機?
‧
二百四十四 發售日
‧
二百四十五 薩姆斯就是我老婆
‧
二百四十六 0貨董事長的質問
‧
二百四十七 請做個人吧
‧
二百四十八 只有同行受傷的世界
‧
二百四十九 不1樣的開發思維
‧
二百五十 電子競技?
‧
二百五十一 1個噱頭
‧
二百五十二 為我們的噱頭干杯
‧
二百五十三 我們還有其他產品可以賣
‧
二百五十四 產量瓶頸
‧
二百五十五 熟悉的1幕要上演了嗎?
‧
二百五十六 雅達利大崩潰
‧
二百五十七 應對策略
‧
二百五十八 來自低價的鐵拳
‧
二百五十九 追隨時尚
‧
二百六十 垃圾公司送葬進行時
‧
二百六十一 雙重打擊
‧
二百六十二 1顆種子
‧
二百六十三 敗陣
‧
二百六十四 影響力增加了?
‧
二百六十五 爭奪榮耀的機會
‧
二百六十六 1個互利共贏的良機
‧
二百六十七 電子競技帶來的回饋
‧
二百六十八 毀滅戰士!毀滅!
‧
二百六十九 預告下的雞飛狗跳
‧
二百七十 遠大的愿景
‧
二百七十一 區別對待的價格
‧
二百七十二 找個共同承擔的伙伴
‧
二百七十三 史詩會面
‧
二百七十四 將好游戲帶給玩家
‧
二百七十五 未來的愿景
‧
二百七十六 毀滅戰士的多方面影響
‧
二百七十七 砸錢的對決
‧
二百七十八 曰本的血淚控訴
‧
二百七十九 4分人力,9分特效
‧
二百八十 超高成本
‧
二百八十一 他是我們的CEO
‧
二百八十二 我想拍圣子降臨
‧
二百八十三 俄羅斯的圣誕老人
‧
二百八十四 業界疑云
‧
二百八十五 影視圈的大撕逼
‧
二百八十六 超級英雄電影
‧
二百八十七 這是內幕消息
‧
二百八十八 吃癟的1群家伙們
‧
二百八十九 電子游戲產業的連鎖反應
‧
二百九十 邁倫的遠大計劃
‧
二百九十一 聯合訴訟
‧
二百九十二 敵人與朋友
‧
二百九十三 無論什么都無法擊垮我們
‧
二百九十四 奇怪的年度評選
‧
二百九十五 反壟斷?
‧
二百九十六 2座大山
‧
二百九十七 將壞事變成好事
‧
二百九十八 曰本的報復性消費
‧
二百九十九 字數越少,事情越大
‧
三百 不怕你不買
‧
三百零一 別慌,我們還有機會
‧
三百零二 1個不會讓人失望的家
‧
三百零三 攻擊與反擊
‧
三百零四 防盜版的方法
‧
三百零五 直面會(一)
‧
三百零六 新的馬里奧?
‧
三百零七 極品飛車
‧
三百零八 難道是哪個?!
‧
三百零九 直面會(五)
‧
三百零九 直面會:打臉行為(六)
‧
三百一十一 挑1個黃道吉日
‧
三百一十二 曰本就是我的地盤,沒有人
‧
三百一十三 1位優秀的店員
‧
三百一十四 邁倫的傳奇1生
‧
三百一十五 強力手下
‧
三百一十六 1個游戲野心家的誕生
‧
三百一十七 新的野心家
‧
三百一十八 3大諸侯
‧
三百一十九 豪華容量
‧
三百二十 發布任務,還有打雞血
‧
三百二十一 最幸福的事情
‧
三百二十二 意難平啊,意難平。
‧
三百二十三 留個挽回的余地
‧
三百二十四 辛勤勞作的玩家們
‧
三百二十五 可以大展拳腳的開發游戲
‧
三百二十六 你的不2之選
‧
三百二十七 屬于玩家的盛宴
‧
三百二十八 免費的不玩白不玩
‧
三百二十九 高質量動畫
‧
三百三十 積極帶動玩家情緒
‧
三百三十一 好想知道后面的劇情啊
‧
三百三十二 讓人絕望的王者
‧
三百三十三 IP的價值
‧
三百三十四 1座屬于自己的大樓
‧
三百三十五 多年不見的母親
‧
三百三十六 文化的合作
‧
征詢1下意見
‧
三百三十七 適合韓國人的電競
‧
三百三十八 破億的銷量
‧
三百三十九 新0年
‧
三百四十 體感游戲
‧
三百四十二 打1個措手不及
‧
三百四十二 終于可以玩上你了
‧
三百四十三 風平浪靜的首發第1天
‧
三百四十四 第2個女主
‧
三百四十五 1個悲傷又美好的故事
‧
三百四十六 速溶褪黑素紫菜湯
‧
三百四十七 游戲產業3大陣營
‧
三百四十八 來自玩家們的抗議
‧
三百四十九 最適合韓國人的電競
‧
三百五十 完成未完成的夢想
‧
三百五十一 倡議書
‧
三百五十二 星際爭霸
‧
三百五十三 優化的星際
‧
三百五十四 回憶當初
‧
三百五十五 試玩體驗
‧
三百五十六 末日風格游戲
‧
三百五十七 2個有骨氣的家伙
‧
三百五十八 1個人情
‧
三百五十九 不虛此行的1天
‧
三百六十 不發刀子
‧
三百六十一 不發刀子,但是大炮團滅
‧
三百六十二 夢幻級的合作
‧
三百六十三 哪里都少不了標題黨
‧
三百六十四 繼任者
‧
三百六十五 寂寂無名的大學生
‧
三百六十六 重新燃起的斗志
‧
三百六十七 電競的興起
‧
三百六十八 韓國的電競時代
‧
三百六十九 發售之前的電競準備
‧
三百七十 現場秀操作
‧
三百七十一 大新聞
‧
三百七十二 為大廈搞個大新聞
‧
三百七十三 絕對不能掉以輕心
‧
三百七十四 關于掌機的創意會
‧
三百七十五 新掌機的招標
‧
三百七十六 榮譽
‧
三百七十七 電子競技的魅力
‧
三百七十八 整活玩法
‧
三百七十九 欲揚先抑
‧
三百八十 宣傳效果
‧
三百八十一 招標會
‧
三百八十二 我覺得不行
‧
三百八十三 眾口鑠金
‧
三百八十四 掌機的基本情況敲定
‧
三百八十五 朝著離譜的方向狂奔
‧
三百八十六 律師游戲?
‧
三百八十七 稍微打破1下局面
‧
三百八十八 1斤鴨梨!
‧
三百八十九 令人絕望的天賦
‧
三百九十 我堅決反對!
‧
三百九十一 代入感很強,已經開始生氣
‧
三百九十二 罵戰
‧
三百九十三 打賭
‧
三百九十四 表面之下的小心思
‧
三百九十五 正義的2打1
‧
三百九十六 影游聯動
‧
三百九十七 發售的時間
‧
三百九十八 雙管齊下
‧
三百九十九 嚇死人了
‧
四百 逐漸產生的社會影響
‧
四百零一不能就這么算了
‧
四百零二 要勇于對抗命運的不公
‧
四百零三 背刺
‧
四百零四 很高的評價
‧
四百零五 不清不楚的
‧
四百零六 新掌機的定型
‧
四百零七 真實實力
‧
四百零八 要繃不住了
‧
四百零九 上1個叫VITA的已經涼透
‧
四百一十 安排任務
‧
四百一十一 動搖的玩家們
‧
四百一十二 徹底的失敗
‧
四百一十三 見面禮而已
‧
四百一十四 3個梯隊
‧
四百一十五 塞爾達傳說時之笛的企劃
‧
四百一十六 1項全新的技術
‧
四百一十七 我想要開發屬于我自己的游
‧
四百一十八 這點錢我還是輸得起的
‧
四百一十九 1份好工作
‧
四百二十 真的是世事難料
‧
四百二十一 拉仇恨
‧
四百二十二 要被收購?
‧
四百二十三 給你機會你也不中用啊
‧
四百二十四 爽文式的韓國電競
‧
四百二十五 競爭的白熱化
‧
四百二十六 豪擲0金
‧
四百二十七 到底在隱藏些什么
‧
四百二十八 優勢在我們這1邊
‧
四百二十九 主題公園
‧
四百三十 多才多藝摩根集團
‧
四百三十一 跑題的展覽
‧
四百三十二 采訪
‧
四百三十三 玩家之心
‧
四百三十四 似乎有點劣勢
‧
四百三十五 玩家時代
‧
四百三十六 集體懵逼 (四千字章節)
‧
四百三十七 等退休再自由
‧
四百三十八 塞爾達傳說時之笛的意義
‧
四百三十九 1切還未可知
‧
四百四十 大戰開始
‧
四百四十一 迎接新時代
‧
四百四十二 請休息1下吧
‧
四百四十三 體驗競品
‧
四百四十四 驚艷的開放世界
‧
四百四十五 學習和玩游戲誰更難?
‧
四百四十六 水果忍者
‧
四百四十七 3個臭皮匠
‧
四百四十八 新市場增長點
‧
四百四十九 勢均力敵?
‧
四百五十 請不要誤會
‧
四百五十一 輪番的戰斗
‧
四百五十二 共斗游戲的王者
‧
四百五十三 2個聰明人
‧
四百五十四 互相帶來的影響
‧
四百五十五 蘇瑞電子的天賜良機
‧
四百五十六 光碟是未來之星……嗎?
‧
四百五十七 當個大灰狼
‧
四百五十八 當個操盤手
‧
四百五十九 怪物獵人項目正式啟動
‧
四百六十 悲慘的2家公司
‧
四百六十一 要打組合拳
‧
四百六十二 符合人體味覺的食物
‧
四百六十三 還是先全情投入到工作上
‧
四百六十四 老頭樂
‧
四百六十五 美好的創作環境
‧
四百六十六 等你們倒閉
‧
四百六十七 未來智能手機時代要來了
‧
四百六十八 收購計劃
‧
四百六十九 敬請期待未來吧
‧
四百七十 1場嘉年華
‧
四百七十一 嘉年華的暢想
‧
四百七十二 游戲已經是1種時尚潮流
‧
0萬字感言
‧
四百七十三 驚人的數據
‧
四百七十四 說服
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