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全娛樂遊戲帝國 收錄日期:1/6/2021 3:44:40 PM
遊戲
外掛
熱血
江湖
小說分類:
網游競技
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原創作者:
農夫漁父
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簡介:
突然回到1987年,在滿眼過去,華夏沒有任何一款遊戲的情況下,看主角如何一步步做出屬於華夏的遊戲,淘汰世嘉出局,把任天堂斬落……街機的輝煌,經典之作紛紛涌現,大家來找茬,雷電,拳皇……主機的榮耀
全娛樂遊戲帝國章節列表
( 共 566 頁 )
反向排序
‧
001 回到1987年
‧
002 華夏無遊戲
‧
003 前往舊金山
‧
004 硅谷之行
‧
005 火焰之紋章
‧
006 迴歸與謀劃
‧
007 兩份資料
‧
008 港大之行
‧
009 再次相會
‧
010 道路很曲折
‧
011 第一批班底
‧
012 公司名稱
‧
013 奇蹟時代
‧
014 港市展銷會
‧
015 初次亮相
‧
016 體驗和改進
‧
017 轉戰第三款
‧
018 塵埃落定
‧
019 做客展銷會
‧
020 創造快樂
‧
021 沒事找事
‧
022 遊戲的魅力
‧
023 談判和定價
‧
024 滿載而歸
‧
025 匯聚一堂
‧
026 財務彙報
‧
027 重組部門
‧
028 華夏風戰略
‧
029 盯上神作
‧
030 改變的勇氣
‧
031 趙司長親臨
‧
032 確定生產線
‧
033 原來是你們
‧
034 皆大歡喜
‧
035 會見斯坦恩
‧
036 威逼利誘
‧
037 版權到手
‧
038 方塊遊戲
‧
039 心中的火熱
‧
040 傳奇之一
‧
041 超越想象
‧
042 傳奇的肯定
‧
043 維多利亞港
‧
044 重新認識
‧
045 第三款遊戲
‧
046 前往燕京
‧
047 那一代下海
‧
048 難以置信
‧
049 意料之外
‧
050 失望而歸
‧
051 戰局扭轉
‧
052 主次逆轉
‧
053 塵埃落地
‧
054 特殊審覈
‧
055 世嘉的電話
‧
056 驚天的賭博
‧
057 達成共識
‧
058 公司的短板
‧
059 戰略佈局
‧
060 那一個英雄
‧
061 開始籌備
‧
062 眼前一亮
‧
063 穆夢琪電話
‧
064 風暴將來
‧
065 成就奇蹟
‧
066 大風起兮
‧
067 聖誕魂歌(一)
‧
068 聖誕魂歌(二)
‧
069 聖誕魂歌(三)
‧
070 聖誕魂歌(四)
‧
071 聖誕魂歌(五)
‧
072 聖誕魂歌(六)
‧
073 聖誕魂歌(七)
‧
074 聖誕魂歌(八)
‧
075 聖誕魂歌(九)
‧
076 聖誕的禮物
‧
077 家庭成員2
‧
078 限量版概念
‧
079 強大卡普空
‧
080 奇蹟音樂
‧
081 悠思和春雨
‧
082 專注的心
‧
083 任天堂來人
‧
084 世嘉的拉攏
‧
085 唐澤的決定
‧
086 心動的條件
‧
087 確定主意
‧
088 最終定奪
‧
089 奇蹟發行
‧
090 計劃啓動
‧
091 媒體震動
‧
092 粉墨登場
‧
093 殺雞敬猴
‧
094 招標採訪
‧
095 可怕任天堂
‧
096 日國媒體
‧
097 超級市場
‧
098 未來的期待
‧
099 唐澤和孟浩
‧
100 新研發團隊
‧
101 射擊遊戲
‧
102 項目組成立
‧
103 神祕遊戲
‧
104 硬件缺失
‧
105 出現問題
‧
106 十年輝煌
‧
107 一記警鐘
‧
108 星級評定製
‧
109 流程制定
‧
110 特效團隊
‧
111 乙方的無奈
‧
112 行業內外
‧
113 動畫劇本
‧
114 電影的畫質
‧
115 奇蹟動效
‧
116 守株待兔
‧
117 終於見到
‧
118 那一幕慘劇
‧
119 一場災難
‧
120 奇蹟之星
‧
121 海底的悲歌
‧
122 擱淺的電影
‧
123 新的面貌
‧
124 整合生產
‧
125 怒不可遷
‧
126 雜誌週刊
‧
127 創辦週刊
‧
128 奇蹟娛樂
‧
129 引起轟動
‧
130 勇者鬥惡龍
‧
131 提前的評價
‧
132 堀井雄二
‧
133 新的記錄
‧
134 一石三鳥
‧
135 根基的破壞
‧
136 劇情設定
‧
137 百陽和加木
‧
138 遊戲進行時
‧
139 殘缺的感覺
‧
140 下降的評分
‧
141 沒落的雜誌
‧
142 三件事情
‧
143 七大巨頭
‧
144 新的質感
‧
145 新的視角
‧
146 遊戲的改進
‧
147 漫畫和小說
‧
148 世嘉之行
‧
149 技術的世嘉
‧
150 無情的拒絕
‧
151 出路在何方
‧
152 作坊和工廠
‧
153 全員到齊
‧
154 接觸索尼
‧
155 保密協議
‧
156 徹底傻眼
‧
157 獵空的魅力
‧
158 唐澤的體驗
‧
159 金色戰機
‧
160 確定關係
‧
161 索尼的強大
‧
162 三駕馬車
‧
163 莫名的顧忌
‧
164 最後的底線
‧
165 擬定合同
‧
166 加快速度
‧
167 當機立斷
‧
168 完本的傳說
‧
169 完結和開始
‧
170 預告到來
‧
171 預售券面試
‧
172 完成收購
‧
173 鋪天蓋地
‧
174 首映,到來
‧
175 神仙概念
‧
176 突破認知
‧
177 無言的壓抑
‧
178 好評如潮
‧
179 各方反響
‧
180 振聾發聵
‧
181 口碑的逆襲
‧
182 詞,正能量
‧
183 媒體的力量
‧
184 任天堂猜疑
‧
185 真相浮現
‧
186 跨時空巨輪
‧
187 巨輪的落幕
‧
188 創造記錄
‧
189 讚譽無數
‧
190 國家的採訪
‧
191 新的佈局
‧
192 尋找幫主
‧
193 震驚的幫主
‧
194 全新的程序
‧
195 後顧之憂
‧
196 備戰時刻
‧
197 燃燒,聖誕!(一)
‧
198 燃燒,聖誕!(二)
‧
199 燃燒,聖誕!(三)
‧
200 燃燒,聖誕!(四)
‧
201 燃燒,聖誕!(五)
‧
202 燃燒,聖誕!(六)
‧
203 奇蹟,現世!(一)
‧
204 奇蹟,現世!(二)
‧
205 奇蹟,現世!(三)
‧
206 奇蹟,現世!(四)
‧
207 星辰發佈
‧
208 大航海時代
‧
209 大聖與手柄
‧
210 巨頭的凝望
‧
211 獵空來襲
‧
212 那些經典
‧
213 大富翁版權
‧
214 正餐來臨
‧
215 主機競技
‧
216 遊戲新版本
‧
217 主機的差異
‧
218 新類型誕生
‧
219 強大的衝擊
‧
220 擺下陣仗
‧
221 後患和先機
‧
222 玩家的喜愛
‧
223 攔截和迴歸
‧
224 市場空白
‧
225 又見瞎話
‧
226 歷史的車輪
‧
227 日國的記錄
‧
228 銷量的記錄
‧
229 面對記者
‧
230 新概念提出
‧
231 震撼,震驚
‧
232 又一位老者
‧
233 確定方案
‧
234 一代鬼才
‧
235 兩大巨頭
‧
236 強敵在崛起
‧
237 惡性戰場
‧
238 陷入迷惘
‧
239 應對策略
‧
240 緊急備戰
‧
241 各方報道
‧
242 貴人相助
‧
243 星辰體,現!
‧
244 點燃怒火
‧
245 準備售賣
‧
246 驚魂一瞬
‧
247 悠悠醒來
‧
248 事情的真相
‧
249 來龍去脈
‧
250 誰給的勇氣
‧
251 遊戲售賣
‧
252 最好的互補
‧
253 夢雪的照料
‧
254 天大的誤會
‧
255 等待的人
‧
256 銷量和談判
‧
257 川崎的傻眼
‧
258 世嘉的街機
‧
259 不一樣的
‧
260 SNK的選擇
‧
261 真正的目標
‧
262 時代週刊
‧
263 時代的採訪
‧
264 戲如人生
‧
265 發佈遊戲
‧
266 新的節點
‧
267 六款作品
‧
268 掌機的輝煌
‧
269 人體工程學
‧
270 通關貪吃蛇
‧
271 出現bug?
‧
272 飛機的玩法
‧
273 飛機大戰
‧
274 落荒而逃
‧
275 巨頭的震怒
‧
276 要變天了
‧
277 糾結的世嘉
‧
278 上村和橫井
‧
279 上村的發現
‧
280 南夢宮危機
‧
281 膨脹哈德森
‧
282 南夢宮出山
‧
283 先手後手
‧
284 任天堂發佈
‧
285 廣府見GB
‧
286 馬里奧大陸
‧
287 馬里奧體驗
‧
288 優劣分析
‧
289 抗衡之策
‧
290 有一隻鳥
‧
291 學校的事
‧
292 民辦院校
‧
293 目標規劃
‧
294 找一個人
‧
295 HSD之行
‧
296 動畫電影
‧
297 雷雨天氣
‧
298 定檔期之前
‧
299 確定方案
‧
300 完工和商談
‧
301 行業規範
‧
302 上映的電影
‧
303 電影公映
‧
304 精彩的角色
‧
305 震驚的衆人
‧
爲什麼停更了三天
‧
306 新的體驗
‧
307 遊戲來襲
‧
308 遍地開花
‧
309 找上門來
‧
310 真正的強者
‧
311 過去的一切
‧
312 還有一條路
‧
313 第三方加入
‧
314 風暴席捲
‧
315 利益所驅
‧
316 遺忘的事情
‧
317 電子競技
‧
318 比賽進行
‧
319 大戰正酣
‧
320 A組的比賽
‧
321 戰術的威力
‧
322 戰術思維
‧
323 人選確立
‧
324 觀衆的熱情
‧
325 半決賽來臨
‧
326 佐佐的爆發
‧
327 冠軍人選
‧
328 張強的可怕
‧
329 冠軍,亞軍
‧
330 新的征途
‧
331 巨頭的遊戲
‧
332 一款佳作
‧
333 籌謀已久
‧
334 戰鼓擂起
‧
335 爭論不休
‧
336 戰鼓響起
‧
337 羣星璀璨
‧
338 舉世皆驚
‧
339 可怕的遊戲
‧
340 格鬥之王
‧
感謝書友“維他命,i”的打賞!
‧
341 劇情的設定
‧
342 劇情走向
‧
343 華夏,拳皇
‧
344 街機的大作
‧
345 遊戲體驗
‧
346 拉攏之心
‧
347 懷疑自我
‧
348 刺痛的篇章
‧
349 瘋狂的戰鬥
‧
350 香菸與飯
‧
351 街機的未來
‧
352 打破認知
‧
353 偷天換日
‧
354 完整的計劃
‧
355 梟雄的暴怒
‧
356 任天堂對策
‧
357 巨大的污點
‧
358 決定和對策
‧
359 真正的決心
‧
360 新王登位
‧
361 人手緊缺
‧
362 戰略部署
‧
363 意外的團隊
‧
364 不同的設定
‧
365 前往歐洲
‧
366 奇蹟的影響
‧
367 育碧的試探
‧
368 育碧的選擇
‧
369 一位奇才
‧
370 初見男子
‧
371 手速和鍵盤
‧
372 淪陷的人
‧
373 偉大的人
‧
374 蒂姆的不屑
‧
375 萬分震驚
‧
376 還差一點
‧
377 條件任選
‧
378 再次見面
‧
379 問題的答案
‧
380 萬維項目
‧
381 迴歸之後
‧
382 唏噓的穆家
‧
383 約見鄧老
‧
384 進度跟進中
‧
385 風格的問題
‧
386 不敢相信
‧
387 問題所在
‧
388 競爭和制度
‧
389 自然法則
‧
390 制度確立
‧
391 確切消息
‧
392 出問題了
‧
393 最終測試
‧
394 萬維網,成!
‧
395 鄧老來臨
‧
396 互聯,網絡
‧
397 顧慮和猶豫
‧
398 網絡建設
‧
399 三個對策
‧
400 全新的歷史
‧
401 震撼全球
‧
401 舉國同慶
‧
402 成爲焦點
‧
403 軟件入住
‧
404 八方震動
‧
405 營銷的方式
‧
406 飢餓營銷
‧
407 風波過後
‧
408 遊戲測試
‧
409 不是時候
‧
410 世嘉的稻草
‧
411 聯合封殺
‧
412 三方博弈
‧
413 封殺開始
‧
414 奇蹟的反擊
‧
415 聖誕博弈(一)
‧
416 聖誕博弈(二)
‧
417 聖誕博弈(三)
‧
418 聖誕博弈(四)
‧
419 聖誕博弈(五)
‧
420 聖誕博弈(六)
‧
421 聖誕博弈(七)
‧
422 聖誕博弈(八)
‧
423 奇蹟嘉年華(一)
‧
424 奇蹟嘉年華(二)
‧
425 奇蹟嘉年華(三)
‧
426 奇蹟嘉年華(四)
‧
427 奇蹟嘉年華(五)
‧
428 奇蹟嘉年華(六)
‧
429 奇蹟嘉年華(七)
‧
430 奇蹟嘉年華(八)
‧
431 奇蹟嘉年華(九)
‧
432 奇蹟嘉年華(十)
‧
433 奇蹟元年(一)
‧
434 奇蹟元年(二)
‧
435 奇蹟元年(三)
‧
436 奇蹟元年(四)
‧
437 奇蹟元年(五)
‧
438 奇蹟元年(六)
‧
439 奇蹟元年(七)
‧
440 奇蹟元年(八)
‧
441 奇蹟元年(九)
‧
442 奇蹟元年(十)
‧
443 奇蹟元年(十一)
‧
444 奇蹟元年(十二)
‧
445 奇蹟元年(十三)
‧
446 奇蹟元年(十四)
‧
447 奇蹟元年(十五)
‧
448 全面出擊
‧
449 獨立事業部
‧
450 打字遊戲
‧
451 掌機街機
‧
452 街機的戰局
‧
453 孟浩的任務
‧
454 仙劍排期
‧
455 仙劍上映
‧
456 仙劍的變化
‧
457 羅剎鬼婆
‧
458 化身小二
‧
459 仙女下凡
‧
460 影視的未來
‧
461 第二集開播
‧
462 一致認可
‧
463 特效製作
‧
464 仙劍結局(一)
‧
465 仙劍結局(二)
‧
466 仙劍結局(三)
‧
467 結局和開始
‧
468 粉絲的期待
‧
469 遊戲和遊戲
‧
470 仙俠漫畫
‧
471 何爲蜀山
‧
472 蜀山漫畫
‧
473 第一卷漫畫
‧
474 對擂而戰
‧
475 飛龍登場
‧
476 街頭爭霸
‧
477 憂心忡忡
‧
478 船水的採訪
‧
479 玩家的評價
‧
480 卡普空難題
‧
481 三上的失落
‧
482 科樂美上陣
‧
483 兩款遊戲
‧
484 沒有遊戲
‧
485 這是驚喜?
‧
486 數碼寶貝
‧
是時候做決定了
‧
487 蛻變的楷巖
‧
488 三目和數碼
‧
489 劇情和認可
‧
490 科樂美反擊
‧
491 等待對手
‧
492 街機的領域
‧
493 育碧的起始
‧
494 育碧的時刻
‧
495 獎品與採訪
‧
496 數碼大結局
‧
497 南夢宮出山
‧
498 戰隊涌現
‧
499 標題黨再現
‧
500 一黑到底
‧
501 佈局,聖誕
‧
502 哈德森進場
‧
503 傳奇哈德森
‧
504 可怕權利金
‧
505 艱難的決策
‧
506 一份信任
‧
507 無名Taito?
‧
508 超然之外
‧
509 李方誠反思
‧
510 奇蹟的福利
‧
511 奇蹟的影響
‧
512 奇蹟發聲
‧
513 聯合抵抗
‧
514 坐下來談
‧
515 三方同盟
‧
516 協同和狂歡
‧
517 一片譁然
‧
518 輿論戰爭
‧
519 我們不玩了
‧
520 山峯之上
‧
521 開幕時刻
‧
522 八次機會
‧
523 奇蹟的時代(一)
‧
524 奇蹟時代(二)
‧
525 奇蹟的時代(三)
‧
526 奇蹟的時代(四)
‧
527 奇蹟的時代(五)
‧
528 月亮下的他
‧
529 八神的榮光
‧
530 不知火舞
‧
531 真正的格鬥
‧
532 格鬥王者
‧
533 封神一戰
‧
534 雙戰場開啓
‧
535 街頭籃球
‧
536 籃球比賽
‧
537 絕望的分數
‧
538 世界的震驚
‧
539 新游上陣
‧
540 天黑請閉眼
‧
540 爭奪天命
‧
542 明爭暗鬥
‧
543 3號的崛起
‧
544 強大的法師
‧
545 天黑的落幕
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546 戰略部署
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547 巨頭的發威
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548 對抗伊始
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549 戰斧面世
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550 侏羅紀遊戲
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551 魂鬥羅榮光
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552 槍戰遊戲
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553 槍戰王者
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554 仙劍和蜀山
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555 第三紀元(一)
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556 第三紀元(二)
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557 第三紀元(三)
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558 第三紀元(四)
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559 第三紀元(五)
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560 第三紀元(六)
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561 第三紀元(七)
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562 終章·精靈
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