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    這是個角色扮演遊戲 - 第十七章 各人的戰鬥字體大小: A+
     

    (1)

    【升級!升級!升級!——處於大殺四方模式的利茲。】

    《仙武系統》分爲《仙》與《武》兩個大分支,利茲作爲主角成長路線雙開。

    《仙》包括術法、符籙、煉丹、煉器、陣法、靈寵等小分支。

    目前對利茲有用的僅爲“術法”一欄,“術法”界面有利茲目前能動用的諸如‘掌心雷’‘御風術’‘御劍術’‘火球術’‘冰箭術’‘治療術’等初級術法及其‘發動字眼’,至於更高級別的術法是由等級提升自動獲得,還是必須觸發特殊事件才能習得,現時不得而知。

    “符籙”、“煉丹”、“煉器”、“陣法”理論上是強化這遊戲系統的能力的輔助功能,制符給隊友使用、煉丹而出的仙藥絕對比靠mc系統吃食物的回血效果棒、煉器而出的武器絕對比電光劍強、陣法擺出來後的看家護院效果也比銅牆鐵壁好……之前說過,這是《遊戲系統》而不是《學習系統》,所以利茲不會具備這些仙家技藝的知識,所以如同mc系統的“合成”功能一樣,合成材料全部收集完畢就能瞬間出貨——然而正因爲如此,這些功能現在對利茲來說就是個擺設,即便是lv1就開放的配方里面名字逼格最低的“鼠兒果”,利茲也找不到。利茲已經用八卦鏡自己發佈《蒐羅鼠兒果》的任務,地圖上連一個任務地點都沒有,換言之這個世界壓根就沒有“鼠兒果”這玩意…………

    “靈寵”裡面有“lv1日天犬”幾個字,嗯,這界面單純是提醒利茲他有多少隻寵物以及寵物等級而已……噢,附帶一提,因爲頂着仙武系統的狗狗體型再次變大後能完美充當坐騎的作用,脖子上掛着太極圖案的項圈似乎連低級仙法都會放,腳底下白色的帶着小翅膀的金屬靴能讓它有點御風而行的樣子,所以利茲給它的名字進行一次升級!從“狗*日天”變成“日天犬”!

    《武》包括武技、煉藥、打鐵、修煉等小分支。

    “武技”跟術法的界面沒有任何差別,都是一吼‘劍氣’就能按着自己的想法發出一道劍氣、跳起來一喊‘旋風腿’就能突然加速旋轉給四周敵人掃一腳……附帶一提,儘管目前仙法的威力甚至比武技還差,但武技消耗的藍條比仙法低很多,嘛,其實這也可以看出哪一邊纔是後期技能。

    “煉藥”、“打鐵”可以理解爲低檔次的“煉丹”與“煉器”,但低檔次也有低檔次的好處,最起碼八卦鏡的地圖上面密密麻麻都是可入手的合成材料地點!lv1打鐵只有鐵劍與短刀之流,暫時無視,可是lv1煉出來的金創藥目測還是不錯的,好歹是正規回血道具。

    “修煉”功能比較特殊,與武俠世界有點關係。武俠世界給人的其中一個印象是啥?那就是滿世界都是武學秘籍,猴子裡面的肚皮、老家的破袈裟、荒郊野嶺的墳頭、山洞、藏經閣、泥偶玩具——咳,還是那句話,這不是《學習系統》,彆強求一個異世界人能看懂武學秘籍,所以找到武學秘籍後放到這個“修煉”的空格內,他們就能一段時日後獲得能力提升……儘管,這種能力提升並不明顯,畢竟部分世界的武林高手(港漫、黃易的不算)不用武器大多連一隻熊都打不過,說什麼滿懷內功的一巴掌拍過去被脂肪層卸去,再想想一個喝醉了的俄羅斯人就能將一隻國家公園的棕熊打傷……

    ——以上是《仙武系統》內部功能上的總結,結合之前外表上的變化總結,這個嶄新的系統算是從裡到外說明了一次。

    無法保證這個系統不會再進化下去,說不定日後到達魔法位面又要進化……但顯而易見地,這個系統在戰鬥方面上已經具有龐大的潛力,從‘人與人的對抗’到‘人與妖魔神佛的對抗’,從‘發出劍氣’到‘推山填海’。

    ……咳,不過潛力只是潛力,現在利茲還是lv1。

    而且,

    “……藍條不夠長啊!回藍的速度也太慢了!”

    放了兩個雷法、兩道劍氣展軍威之後就放不出技能的某人,其實99%的時間都是靠美國特工訓練、女僕近戰訓練中修來的白刃戰成果戰鬥……好像跟原來沒什麼區別!

    (2)

    【這就是我追求的熱血沸騰的生活!不過……這遊戲系統能不能別那麼坑我——同樣處於大殺四方模式的克勞薩。】

    《仙武系統》即便是lv1也一樣有對身體的強化作用,具體就是血上限增加、跑得更快、跳得更高、力氣變大、耳聰目明……只不過提升量不多而已。

    其實利茲一樣有這個提升,只是很遺憾,他被身上那一套一定程度上妨礙到運動的道服所困擾,“變強”的感覺丁點也沒感受到……但是,總是勤於鍛鍊身體的克勞薩對自己的身體的變化很敏感,這也跟他是用“拳頭”而戰有關吧?多幾公斤力揍人的感覺不同。

    呵~~現在只是lv1,馬上就要lv2了,他可以期待自己日後的力量嗎?克勞薩已經跟利茲的思想同步化,壓根沒有將那些凶神惡煞的山賊當成“人”,無論以何種角度看他們都成了升級的“經驗值”!

    克勞薩十分滿意這一次的遊戲系統,他也十分滿意這個連12歲的小孩都能奮勇作戰的世界,但是……還是有什麼不滿意……

    例如要通過喊技能的名字發動技能……這個之前已經吐槽過?不,這一次該吐槽的要點稍微有些不同。

    認真想想白刃戰是怎麼一回事?‘刀光劍影’就是最棒的形容詞。再想想要通過嘴巴喊出‘餓狼昇天’四個字所需要的時間?即便不需要一個字頓一拍地吟誦出來,但好歹要自己能聽得懂自己說了啥。能夠讓這四個字讀出來的話,其實這升龍拳的拳頭早就砸到敵人下巴上了。

    在生死拼殺之中很難找到這種機會,要不無腦先手攻擊,要不靠前面的攻擊對敵人打出硬直,要不靠提前判斷叫出技能的名字——這難道不是最坑人的設定嗎?克勞薩只想問,爲什麼異世界的語言與文字可以作爲“知識”砸到他們腦子裡,修煉這些力量的知識就不能砸進去?

    更讓他覺得坑人的是,利茲有仙術;里昂的武器是長弓;艾達的武器是雙連弩——就哥一個是純近戰。

    “……技能發動語可以變成‘嘿’‘哈’‘啊’嗎?”

    單純用身體力量扭斷山賊脖子的克勞薩看看自己嗶嗶小子上顯示的藍條,表示又要找機會放技能了……這次不能放空!

    (3)

    【……這種久違的無力的感覺——聯想到‘家鄉’咲夜。】

    十六夜咲夜,不認識這個名字也沒有所謂,反正只要知道她是一個“擁有時間操縱能力、飛刀書、魔術、飛行能力”的以利茲爲主的完美而瀟灑的女僕就行了。

    《黑風寨》上的戰鬥實在很低端,要不是她被系統壓制着力量的話,一秒之內解決戰鬥,真的哦~~首先暫停時間,然後拿着小刀的脖子割開,最後讓時間恢復,這段時間好像算是0秒吧?

    當然,這麼一來遊戲就不是遊戲了……在遊戲系統的壓制下,咲夜居然感到一絲“吃力”?甚至山賊們往她的主人身上投擲的飛刀她這個飛刀高手居然沒能攔截下來?!

    這個時候她才記起來,自己的身體屬性一樣被系統設置成lv1,動不動就會累也理所當然——對此她沒有半分抱怨哦,本來這就是她看不過眼利茲居然還要自己做家務啥的而強行提前加入遊戲,服從遊戲規矩也事理所當然的……退一步來說,比她強無數倍的《利茲》現在都在喊着‘回藍好慢啊’地玩着這場角色扮演遊戲,她又有什麼資格抱怨呢?

    只不過,身體這麼簡單就覺得疲乏,那是獲得主人的力量後好久好久沒有嘗試過的事……

    “……既然讓我聯想起倫敦那時候的事情,你們就一個都別想逃。”

    酷酷的女僕如同換上《開膛手傑克》的假面。

    (4)

    【這些山賊,就是一直魚肉鄉村們的人!——熱血上涌的趙雲。】

    《黑風寨》不愧爲常山地區有名的山賊幫派,山上幫衆足有五六百人,利茲三人擁有技術與裝備優勢,一時片刻也攻克不下來,趙雲也就有充足的目標進行衝殺。

    嗯,其實這就是利茲口中的“作死”,一個12歲的小屁孩你衝殺個球,你跟在咲夜旁邊撿漏不就行了?

    只能說,這個小孩身上的是“長阪坡七進七出的常山趙子龍”的靈魂!

    事實上趙雲也很安全,倒也不是說他的戰力堪比利茲與克勞薩,單純是因爲一隻獅子大小的大狗保駕護航而已,從“狗*日天”升格爲“日天犬”的狗狗表示自己目前單體戰力比主人還吊!保護個小屁孩算個球!而山賊們表示,我寧願和道士拼命都不合這種兇獸打啊!

    即便如此,趙雲還是發揮自己來源不明的槍術捅死了好幾個山賊。

    12歲的他如此痛恨這些山賊不僅僅是爲公義,很大程度上是私仇——

    “那個人是——!”例如這個站在巨石上往下射箭的大漢,就是當日帶領手下將他哥幾乎打死的山賊小頭目!

    絕對不會有錯,那時候被他哥塞在枯葉堆中躲藏的趙雲看得很清楚!

    這個人要親手殺死!!!

    可是,這人在巨石上,他夠不着……但是!

    “靈蛇吐信!”如同本能般一捅長槍,從槍尖發出一道半月形的綠色氣芒射到小頭目身上。

    “嗚……哇!”小頭目如同受到斬擊一般往後仰,身上也確實冒出血花,但事情並沒有到此爲止,他捂着胸口晃了兩晃摔了下來……口吐綠血而亡。

    “哈……哈……怎麼一回事……?”這個時候少年才感到一陣力竭。

    “難道說,這是利茲大哥的鐵槍……”

    ……少年,那真的只是一把鐵槍,不是什麼自帶技能的仙兵,你別將鍋甩到利茲頭上。



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