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    漫漫仙路奇葩多 - 第1297章 明修棧道(下)字體大小: A+
     

    比起之前被人突襲,這一次更接近於遭遇戰,對於海盜那邊差不多等於是阻擊戰。

    在大海上視野幾乎不會受限,僅僅只是因爲太遠的話受到星球曲面的影響看不到而已。

    憑現在的火炮技術,就別說什麼超視距打擊了,雙方的火炮輸出基本等於貼臉暴打,所以雙方都沒有任何的突襲優勢。

    現在,拼的就是硬實力。

    加雷特聯邦的艦隊展現出非同尋常的協調能力,通過信號彈和旗語溝通,龐大的艦隊似乎根本不需要指揮一樣,非常自然的排出十幾條整齊的戰列線,各個戰列線的位置,穿插時機等等,都早就在沙盤上做好的兵器推演。

    爲了適應瞬息萬變的戰場形勢,除了事前做過大量的演練外,各個戰列線的旗艦都配備了昂貴的魔導通訊器,遠距離通訊不太可能,而且很容易受到干擾,但在如今的戰場環境中,指揮官的命令會以最快的速度傳達下去,這可比旗語的效率高得多。

    相比之下,跟着米蘭達來的雜牌軍就有些慘不忍睹了,畢竟大家來自十幾個不同的國家,互相之間也沒有什麼配合,除了瓦列莉亞的艦隊能快速編組戰列線,其他的戰艦顯得很笨拙,一看就知道配合的不好。

    即使盡量將這個軟肋隱藏在了龐大的艦隊之中,海盜一方的瞭望手也在自家老大的鞭策下重點找到了薄弱點。

    講道理,影之心海盜團真的不想跟加雷特聯邦的正規軍作戰,像這種在海上的正面對拼,加雷特聯邦的硬實力絕對站着上風。

    海盜一方有一百七十多艘船,每一艘都是戰艦,足以掃平很多國家的海軍了。

    但加雷特聯邦光標準戰艦就超過兩百艘,另有超大型戰列艦十八艘,各型小型作戰艦船還沒算。

    再加上米蘭達帶來的艦隊,從數量上來說,海盜那邊是絕對劣勢。

    但影之心的海盜頭子也明白,這屬於趕鴨子上架,成了繼續過滋潤的日子,敗了即便能逃出去也是慢性自殺。

    雙方都將風帆開到了最大,海面上就像是由幾十條蜿蜒前進巨蛇在海面上爬行,且都朝着對方衝了過去。

    加雷特聯邦的三條戰列線從海盜艦隊的左側插入,試圖從側後方搶佔T頭,其餘戰艦則正面衝鋒,那架勢就跟打算玩‘碰碰車’似的毫不避讓。

    海盜一方也是老油子了,在海上的作戰機會更多,雖然他們往日的作戰主要以攻擊商船爲主,但也不至於一開局就慌了手腳。

    同樣有三條海盜船組成的戰列線從艦隊中脫離,對加雷特聯邦派出的船隻進行反穿插。

    這就像兩個站在拳擊臺上人,互相對着對方來了一發右勾拳。

    看着雙方的艦隊越來越近,大家的心都提到了嗓子眼兒上。

    ——轟!

    火炮開火了。

    由於這個時代的火炮不論射程、精度還是威力都十分底下,所以與其佈置數門超大型火炮,不如在船舷佈置大量的中小型火炮,用近距離齊射的方式彌補火炮性能的不足,最大程度的輸出傷害。

    不過這也就代表,火炮開火時,雙方已經到了幾乎臉貼臉的距離。

    火藥燃燒形成的白色煙霧漂浮在海面上,將開火的雙方都籠罩了進去,大量的碎木片和彈丸激起的水花遍佈視野。

    一條戰列線上各個戰艦輪番開火,紛紛把實心炮彈和鏈球差不多的炮彈打向對方,由於是互相穿插,雙方都沒有機會進行第二輪的炮擊,幾乎就是擦肩而過。

    就第一輪交手的情況來看,大致拼了個旗鼓相當,受損不算嚴重,殺傷也不是很高。

    但這只是個開始。

    第一波攻擊之後,海盜一方的戰艦轉了一下方向,馬上就跟後續的加雷特艦隊幹上了。而之前打算從側翼穿插海盜艦隊的加雷特聯邦戰船,也早到的側面護航船隻的迎頭打擊。

    一時間炮聲猶如天邊滾雷,交戰區域的海水都像是沸騰了起來,雪白的浪花托舉着這些海上的人造怪物互相撕扯。

    就像剛剛說的,論硬實力,海盜無論如何也不可能打得過加雷特聯邦,雙方在人員訓練上的幾乎是差不多的,戰艦數量卻差了很遠。

    除非加雷特聯邦的指揮官犯下致命錯誤,否則繼續打下去,影之心海盜團被殲滅不過是時間的問題。

    指望對方犯錯這不現實,有更多的船就能更好的分攤傷害,也能更好的輪番火力輸出,這可不是打有血條的遊戲那樣一換一,真陷入對方的包圍圈中,三換一都不太可能。

    對此,影之心的首領自然心知肚明,雖然很肉疼已經開始交戰的艦船,但他也明白這些是必要的犧牲,這次不出點血肯定不能擺平。

    他們想贏只有兩個辦法。

    一是打疼了加雷特聯邦的海軍。

    儘管他們財大氣粗,艦隊規模極爲龐大,但如果損失太大的話,無法對國民交代,議會裡的老爺們也會指責指揮官指揮不力。

    加雷特聯邦的輿論想要的不是慘勝,而是碾壓式的絕對勝利。

    在這種大前提下,加雷特聯邦的指揮官不會採用哪種殺敵一千自損八百的戰術,還未開打就先怯戰三分。

    如果影之心海盜團能給與加雷特聯邦重創,只要有幾十艘船的損失,就足以讓指揮官心生退意。

    另一個方法,就是斬首戰術。

    說到底,這事兒是米蘭達挑起來的,本來海盜與波濤衛士的關係屬於抓不到證據的心照不宣,米蘭達非要把這事兒挖出來擺在陽光下面。

    各國會派人跟來,就是因爲有米蘭達這個帶頭的,如果幹掉米蘭達,自然也就沒有了繼續發難的理由。

    在這個問題上,各國都比較習慣裝鴕鳥,沒了出頭的人,自然就會當無事發生過一樣。

    這種腦回路確實奇葩,但也是這個位面的人普遍存在的一種思維模式。

    就像以前說過的,當一項法律或規則不適用的時候,當地人不會去考慮改變法律,而是想辦法找找看有沒有漏洞可鑽。

    從明面上來說,波濤衛士並沒有瀆職,各國也就沒有證據和理由向他們發難,即便心裡都知道,也只能捏着鼻子繼續認了。

    也難怪剛到利莫里亞,賽麗就告訴林天賜這個位面的人腦子有坑,確實跟正常人想法不一樣。

    擺在影之心海盜團面前的就只有這兩個選項。

    對加雷特聯邦的艦隊予以重創比較困難,人家的指揮官也清楚自己的指揮下不能損失太多戰艦,不然回去根本無法交代,相當於是給一場偉大勝利上抹黑。

    這樣的軍官,下場自然不用多說。

    所以他們的陣型和戰術相對來說都比較保守,輸出和殺傷排在第二位,第一位是保證自己不會損失太大。

    本來數量上就沒有優勢,人家還採取了保守前進的策略,根本沒有破綻可抓,想要造成相當大的傷亡是很困難的,一陣強攻弄不好自己全軍覆沒都沒能得逞。

    所以相較而言,第二個選擇,也就是擺平米蘭達的旗艦更有可執行性。

    不遠處炮火隆隆,一顆顆打歪或是打在木頭上被彈飛的流彈帶着淒厲的嘯音劃過海面,最終沉入水底。

    甲板上的忙碌的人都壓低的身子,雖然這個年代的火炮對戰艦的殺傷力有限,但打在人身上,能直接把人打‘炸’。

    如果被流彈幹掉,這也太倒黴了。

    影之心海盜團的首領則完全沒有像手下那樣低下頭或是乾脆躲進船艙,他站在甲板上,雙手舉着望遠鏡,不停的搜索着目標。

    終於,他看到了代表米蘭達旗艦的旗幟出現在右舷二十度的位置。

    只要幹掉了米蘭達的旗艦,不管是加雷特聯邦還是其他從各國來的戰艦,也就都失去了繼續作戰的理由,這事兒就算平了。

    影之心海盜團剩下的工作,就是想辦法撤離即可。這對在海上混飯吃的海盜來說非常擅長。

    於是能看到,右側海盜一方的艦隊沒有參戰的,多大六十多艘船,四條戰列線朝着米蘭達旗艦迂迴過去。

    另一邊自然也看到了海盜的舉動,仗着船多的優勢,同樣調遣了一批艦船去攔截。

    此時能看到米蘭達的旗艦似乎也發現了海盜的目標是自己,調轉了方向,想要躲在艦隊的中央靠後一點的位置。

    相對容易受到攻擊的邊緣,中央肯定是安全得多。

    但這一點,也被提前預想到了。

    本來在中央位置交戰的兩條海盜船組成的戰列線突然加速,猶如敢死隊一般豬突猛進,完全無視了兩側加雷特軍艦射來的炮火,硬是在損失了四五艘船之後,直達艦隊的核心之處,也就是米蘭達的旗艦。

    影之心海盜團的首領狠狠的一攥拳,他派去執行這個命令的都是對自己最死心塌地的心腹,讓他們去死都毫無怨言的那種。

    雖然損失特別肉疼,但只要能出掉米蘭達的旗艦,這些損失日後都能補充回來。

    透過望遠鏡,他清楚的看到自己派去的戰艦將米蘭達的旗艦一側打的千瘡百孔,趁周圍的其他艦船來不及救援的時候,更有一艘特化了船首的海盜船從側面直接撞在了米蘭達的旗艦上。

    堅固尖銳的撞角讓米蘭達的旗艦幾乎從側面被撕成了兩半,還能在水上飄着只是龍骨沒有徹底折斷。

    船體結構已經遭到了毀滅性的破壞,沉沒就在轉瞬之間。

    看到這一幕,海盜團的首領立刻喜上眉梢,但這時,一陣來自腳下的強烈晃動,讓他的心裡咯噔一下。

    那感覺就像是觸礁,震源來自船尾。

    瞬間,縱橫海上幾十年都會海盜頭子驚出一身冷汗,在他看不到的地方,二十米深的水下,一艘艘海精靈的潛水戰艦也已經進入了最佳的攻擊位置……



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