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    網遊無限屬性 - 第三百五十八章 通天塔(第一更)字體大小: A+
     

    “第二面嘆息之牆?怎麼可能?太陽系怎麼可能這麼快就打破了第二面嘆息之牆?他們的人難道都不用去升級了嗎?不對,他們如果不升級,他們如何下到第二十層,可他們如果去升級,又哪裡來的那麼多人去攻擊嘆息之牆?”

    嘆息之牆的血量和生命數可是跟整個星系的智慧生命總量有關的。

    所以並不存在太陽系玩家比其他星系的玩家數量更多獲得更少就更容易擊破,大家的擊破難度是一致的。

    當然如果太陽系只有一個智慧生命,而且是趙白,那麼他的擊破難度自然是比其他星系玩家要低無數倍了。

    可是不管怎麼想都知道,不可能一整個星系的智慧生命就只剩下一個。

    而這個時間點,第二面嘆息之牆的接觸,其實每一個星系都已經完成了。

    但是他們都發現了第二面嘆息之牆和第一面嘆息之牆之間的區別。

    第二面嘆息之牆的血量比第一面嘆息之牆更厚了,第二面嘆息之牆的生命數量也比第一面嘆息之牆的生命數量更多了,而同時,第二面嘆息之牆附近的秒殺BUFF球比第一面嘆息之牆更少了。

    這就導致第二面嘆息之牆的擊殺難度比第一面嘆息之牆的擊殺難度高出的可不止是一倍兩倍這麼簡單。

    高出十倍難度來形容都不過分。

    就是這樣的嘆息之牆居然還在這麼短的時間內被太陽系的玩家擊破了,這簡直不可思議。

    當然他們也想到人帶人,帶着他人下去的想法。

    可是下到了第二面嘆息之牆的面前,發現第二面嘆息之牆比第一面嘆息之牆難拆十倍以上後,他們自然是失去了在這裡消磨時間的想法了。

    畢竟他們的星系中可沒有趙白這樣一個聲望達到巔峰,說話擲地有聲的人。

    哪怕是一個勢力的首領下達了死命令,也只能命令少部分人遵命行事罷了。

    再看不清這面嘆息之牆到底有多大的推倒可能之前,他們更願意先行將自己的等級提升到當前的上限,再來推倒這面嘆息之牆。

    這種想法不僅僅他們有,地球玩家這邊其實也有。

    哪怕有趙白這樣子聲望達到巔峰的人出面號召,還是有少部分人依舊我行我素,覺得這個時間點去攻擊嘆息之牆就是在做無用功,而自顧自的去升級了。

    有些甚至更加陰暗,他們覺得趙白也被拖在了這個地下城了,此時不正是他們乘機提升自己超越趙白的時候嗎?

    對於趙白所獲得的榮耀,他們沒有敬重,有的只有嫉妒。

    人類從來不缺乏有陰暗想法的人,世界上的人來來回回,生生死死,每天都在變化,但是世界上的善惡總量其實是守恆的。

    所以有善就有惡,只是有些惡被理智的善壓制了,而同樣的有些善會被環境逼迫到行惡。

    世界從來就沒有任何絕對的事情。

    總會有一些超出正常人理解範疇的人出現。

    他們的想法不同,行動方式不同,價值觀、世界觀、人生觀,全都不同。

    哪怕是死亡在他們面前,有時候也不一定有利益重要。

    這就是所謂的扭曲。

    而偌大的地球幾十上百億的生命,出那麼幾個扭曲的傢伙,也是正常之事。

    隨着地球玩家再一次引發全銀河系的系統公告,此時大家的議論聲可謂是一刻不停。

    外星玩家們越發視地球爲大敵,地球玩家則是爲那些犧牲自己時間服務大衆推倒嘆息之牆的勇士們表示讚賞和感謝。

    之前雖然覺得很是枯燥和辛苦,但是在推倒了嘆息之牆後獲得了全地球玩家連綿不斷的刷屏感激和誇讚後,這些但凡參與到了推倒嘆息之牆行動中的玩家們全都心情激動暢快不已。

    他們的付出不是沒有價值的,不是沒有人知曉和關注的。

    在這一刻,全地球的玩家都看到了他們的付出了。

    他們覺得這樣的結果已經足夠讓自己欣慰的了。

    他們甚至還看到,不少玩家建議讓這一批立功的玩家享受到更好的優待。

    當然這根本不需要這些玩家提議,每個國家政府都會自然的給他們發表嘉獎和提升福利的。

    此時大家除了在討論這一次嘆息之牆的突破外,還有不少人在討論這死亡之地新開啓的通天塔的玩法是什麼。

    大家只是聽到了這個玩法開啓了,但是並不知道這通天塔到底是幹嘛的。

    由於系統說已經開放了關於通天塔的介紹了,他們自然是立即查看了起來。

    看完介紹後,他們明白了,通天塔簡直就是無窮無盡的寶藏地。

    通天塔的玩法很簡單和地下城有些類似,以爬層爲主要核心玩法。

    但是不同的是,地下城是PVE類型的,也就是玩家對NPC。

    而通天塔,則是PVP和PVE的結合。

    首先通天塔會在死亡之地隨機區域刷新,並且同時存在的數量會很多。

    但是無論哪個區域出現通天塔,都會在一個玩家進入後直接消失,當然通天塔消失的時候,很快就會刷新出另外一個通天塔。

    當有玩家進入通天塔後,便開始闖塔的內容了。

    通天塔要挑戰的目標很有意思,通天塔要對付的目標就是玩家的複製體。

    所有玩家之中,當前等級最高的那個玩家的複製體。

    第一層就是一個該玩家的一倍實力複製體,第二層兩倍實力,第三個三倍實力。

    有人會覺得這誰打的過啊?

    畢竟人家是銀河系等級榜第一的玩家,實力自然非同凡響。

    沒錯事實確實如此,但是這不是給一個玩家對付的。

    每次進入通天塔,雖然當前所在區域的通天塔會消失,但是無論你從哪個區域進入通天塔,傳送到的區域卻是一致的。

    也就是說,自己打不過的話,可以等其他玩家到來,然後一切對付這個複製體。

    這樣子自然比自己單打單打獨鬥要好對付多了。

    不過要爬上通天塔,除了擊敗守關的複製體之外,其實還有一種方法,那就是擊敗其他進入通天塔之中的目標。



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