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    網遊無限屬性 - 第一百三十四章 兩個選擇(第四更)字體大小: A+
     

    【第一】:在第十層BOSS徹底被擊殺之前,玩家每天至少要對該BOSS造成相當於他一條生命量的傷害,對應玩家才能夠在這一天內獲得收益,否則一天內將會無法再獲得任何的收益。

    這裡的收益,指的是怪物掉落、任務收益等等一切。

    不過這個條件是單獨的,也就是造成了足夠傷害的玩家就可以在當天繼續獲得收益,沒有造成足夠傷害的玩家就無法繼續獲得收益,並不是全區玩家造成後才每個人可以獲得收益。

    【第二】:沒有任何的限制。

    有人可能會比較奇怪了,既然可以選擇沒有任何限制,那爲什麼還要糾結呢?直接選擇第二個選項不就好了嘛!

    其實事情還真的是沒有這麼簡單。

    單純的將兩個選項擺出來,大家可能會沒有考慮到深層次的問題,覺得第二個是最優解。

    但是深層次的危害纔是最大的……

    深層次的東西就是生物的惰性和利益性!

    之前曾經說過,只需要第十層被人打通了,整個區的玩家便會直接突破10級等級上限。

    無論是不是通關過之前幾層的玩家,他們的等級上限會直接變成30級。

    這麼一說,可能有人已經知道了,那就是既然我可以什麼都不幹,便可以直接成爲既得利益的受益者,那我爲什麼還要出力呢?

    這種心態,在平時最多讓人比較討厭罷了,但是在這遊戲中,大家的這個心態卻是成爲了一個非常致命的缺點。

    之前說過,第十層的BOSS的生命數相當於整個區智慧生命數量的總數。

    比如此時地球擁有70億個人,那麼第十層的BOSS便擁有整整70億條生命值。

    想要打完這麼多的生命值,少部分人打的話,那得損耗多少時間?

    光是看到這麼多條生命數,便足以讓人望而生畏了。

    此時他們再看到另外的一個規定,只要有人把這個BOSS打死了,自己就可以獲得收益。

    既然我可以直接獲得收益,那我爲什麼要浪費時間在這裡殺這個BOSS?有這個時間我去刷刷怪、做做任務不好嗎?

    只需要等着有人殺死這個BOSS就可以了啊。

    要是隻是有少部分的人這麼想那倒還好。

    但是結果卻不盡然,如此做的結果就是會有大量的玩家產生這樣的想法。

    看着茫茫多的生命數,結果來打的人卻寥寥無幾,這會給有心想要擊殺BOSS的玩家造成一種無力感和絕望感。

    因爲看着一個生命條數多到自己怎麼打都不可能打完的BOSS,誰還願意浪費時間去打?

    甚至到最後演變爲誰浪費時間去打誰是傻子的結果。

    如此一來便會出現惡性循環,直到最後根本就沒有什麼人去打這個BOSS了。

    如果這只是一個普通遊戲,那打不打無所謂,誰愛打誰打,你偷懶我也偷懶唄。

    可是這不是一個單純的遊戲,這可是一個關乎到整個星系存亡的競技遊戲,人們的這種怠惰和劣根性是會危害到整個星系安危的。

    時間回溯之前,地球玩家們就曾經因爲這樣的人性劣根性吃了大虧。

    大家之前都是無所謂的態度,直到其他星系打通了第十關,出現了30級的玩家開啓了死亡之地後,地球玩家們才發現自己早已經被人甩下了。

    在死亡之地混不下去的他們,最終痛定思痛齊心協力攻克了第十層的BOSS,之後二十層、三十層因爲第十層的前車之鑑,第一個到達的玩家均是選擇了第一個選項強制規定其他玩家強制要打了。

    明白了第二個選項的惡劣結果後,可能有人會覺得那就直接選第一個選項啊,讓他們爲了獲得利益,而必須去打,這還有什麼好猶豫的。

    可是第一個選項也不見得是什麼好事。

    第一個選項一選,所有沒有按照樓層打下來的玩家,將會處於一直無法獲得收益的可怕境地。

    比如此時趙白選擇了第一個選項,那麼此時太陽系中所有20級以下的玩家,就會處於徹底崩壞的狀態中,因爲他們的實力不夠,根本無法下到第十層來打BOSS。

    這就會導致這一整批玩家,在第十層的BOSS被打死前一直都會處於無法收益的狀態。

    而若說此時這樣的玩家佔據了全球玩家80%以上是絕對不過分的。

    這麼一選擇,就是直接將全球玩家的發展速度拖垮。

    第十層的選項是多麼的讓人兩難!想必瞭解了兩個選項的弊端後,便有了深刻的體會了。

    選擇第二個選項很有可能會重蹈時間回溯之前的覆轍,但是起碼玩家們可以在30級之前正常發展。

    選擇第一個選項直接導致地球玩家發展速度崩盤,不過哪怕只有20%的玩家能夠進攻第十層BOSS也已經有足夠的機會在短時間內擊殺BOSS了。

    可惜現在玩家們連20%的數量到達第十層的都沒有。

    趙白一時間自然是陷入兩難境地不知道該如何選擇了。

    一邊是對人類的劣根性的挑戰,一邊是犧牲大部分人的利益,採取強硬突破態度。

    兩邊都極難讓人滿意,實在是很難讓人下決定。

    在仔細一番思考後,趙白心中不禁思考了兩個可能。

    第一個,選擇第二項,一邊宣傳星域之戰的可怕,喚醒大衆的危機意識,然後以自己爲號召力,號召地球玩家們團結起來,這麼做的話,雖然依舊無法聚攏那些絕對的自私自利的傢伙,但是聚集個50%應該是沒有什麼問題的。

    第二個,就是選擇第一項,然後自己當苦力,搬運工,將人從第一層往下面搬,這樣做的好處是,無論什麼實力的人,都能夠直接進入第十層,但是弊端就是趙白一次最多也就搬四個人下去,搬上個一萬趟也不過只能夠搬四萬人下去。

    這對於幾十億的生命基數來說,簡直就是杯水車薪,哪怕趙白有心犧牲自己成全大家,第二個選項也很難有好的收益。

    仔仔細細的思考了一番後,趙白最終還是選擇了第一個想法,也就是準備選擇系統給出的第二個選擇。

    時間回溯之前,地球玩家之所以如此怠惰和自私,是因爲他們覺得危機離自己太遠了,他們根本沒有任何的危機感,全都只在乎自己的利益,不肯犧牲自己一點點的好處來成全大家。

    但是現在有自己存在,這一觀念是有機會改變的。

    而事實也曾經證明過了,地球玩家們在危機意識面前是可以團結的,例如時間回溯之前死亡之地開啓之後一樣。

    【PS】:雖然時間還有,但是眼皮打架了,撐不住了,欠一更,明天還兩更吧,明天七更。大家晚安~



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