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    網遊無限屬性 - 第八十三章 百點加成字體大小: A+
     

    眼下趙白總共還有六個卓越級寶箱,一件卓越級裝備。

    這件卓越級裝備是一個護腿。

    【金屬護腿*卓越】:物防60、法防30、生命+81、體質+5(需求等級:20)

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    護腿在防禦裝備中屬性加成並不是很高,但是防禦裝就是靠其數量衆多來戰勝武器的加成的。

    所以哪怕單件看着不怎麼樣,一旦裝備積累到一定數量,屬性就會很可觀了。

    眼下趙白準備先開啓六個寶箱之中的四個未知裝備寶箱,剩下兩個自選可以用來補充。

    “叮!你開啓了卓越級裝備寶箱,你獲得了卓越級裝備——【孤狼軟甲】!”

    “叮!你開啓了卓越級裝備寶箱,你獲得了卓越級裝備——【秘銀軟帽】!”

    ……

    【孤狼軟甲*卓越】:物防242、法防121、生命+966、體質+8(需求等級:20,體質40)

    【秘銀軟帽*卓越】:物防81、法防40、生命+322、體質+4(需求等級:20,體質30)

    【競速短靴*卓越】:移動速度+160、敏捷+10(需求等級:20,敏捷40)

    【珊瑚護帽*卓越】:物防75、法防37、生命+300、體質+3(需求等級:20,體質30)

    四個寶箱,開出了三個類型的裝備,其中頭部的裝備重複了一件。

    相比較於【珊瑚護帽】,【秘銀軟帽】的屬性顯然更好,所以【珊瑚護帽】趙白準備丟給夏逸軒處理,其他裝備則是一股腦的全部穿了上去。

    全部未知的寶箱都已經開啓完畢了,趙白思考了一下剩下的兩個可選擇寶箱要開什麼類型的。

    史詩級以下的飾品,基本上就只能加一點點的屬性,沒有抽到特殊效果的話,就是浪費。

    與其浪費,趙白覺得還不如換一些實質性的東西比較好。

    所以他將剩下的兩個寶箱,指定了缺少的部位中加成最高的兩個部位,褲子和腰帶!

    其中腰帶對於氣血的增加是非常高的。

    “叮!你指定獲得下身類裝備,你獲得了卓越級裝備——【勁練長褲】!”

    “叮!你指定獲得腰帶類裝備,你獲得了卓越級裝備——【鹽石腰帶】!”

    【勁練長褲*卓越】:物防161、法防80、生命+644、體質+7(需求等級:20,體質40)

    【鹽石腰帶*卓越】:物防40、法防40、生命+1288、法力+640、體質+10(需求等級:20,體質50,精神50)

    所有寶箱開啓完畢,趙白將裝備全都裝備上去之後,立即打開自己此時的屬性查看了一下。

    【姓名】:趙白

    【職業】:初心者

    【屬性】:體質72,力量82,敏捷62,智力62,精神62(不計算裝備加成原始屬性)

    【基礎屬性】:生命5421,法力3840,物攻469,法攻186,物抗1164,法抗721(裝備加成後屬性)

    (【PS】:之前怕大家看到屬性加成和基礎屬性相差甚大會誤會,所以在基礎屬性的括號里加了裝備屬性顯示,不過有朋友反應不要括號裡的裝備數值,所以以後我就直接發佈加成以後的數值了,相信看了這麼久,大家應該不會再產生誤會了。)

    【遊戲幣】:3609600

    20級的裝備往身上一換,屬性瞬間和之前有了天翻地覆的變化。

    不過這還沒完,現在趙白可是擁有整整360萬遊戲幣的,這不好好揮霍一下怎麼對得起自己。

    他當即開始添加起屬性來。

    看了看當前屬性後,有點小小強迫症的他,決定先將屬性點補的整齊一點。

    從62點屬性加到80點屬性需要消耗100360遊戲幣。

    從72點屬性加到80點屬性需要消耗54560遊戲幣。

    目前趙白的敏捷、智力、精神三項都在62點,體質爲72點,將四項屬性補足到80點,總共需要損耗355640遊戲幣。

    這對於目前擁有整整360萬遊戲幣的趙白來說,完全是小菜一碟,根本毫不在意。

    所以他想都沒有多想就將這四項屬性補充了上來。

    將屬性補齊的稍微好看一些後,趙白方纔考慮接下來的加點方向。

    各項屬性添加到100點的時候都會獲得一個額外收益。

    如果可以的話,倒是可以考慮將每個屬性都點到100點先。

    不過價格變動情況會如何變化,還得先弄一個屬性來實驗一下。

    所以趙白選擇了目前屬性點最高的力量作爲實驗屬性。

    花費了79040遊戲幣將力量從82點提升到90點後,再往上添加時,屬性點售價果然再次變化了。

    “叮!由於你該項屬性點已經超過90點,你將消耗11450遊戲幣,添加1點力量屬性是否確定!”

    果然售價又增加了一倍。

    從四倍變成了五倍。

    不過對於現在擁有鉅款的趙白來說,沒有什麼所謂,一個副本就是上百萬的經驗收益,還在乎這些損耗?

    毫不心疼的選擇繼續添加,在花費了134750遊戲幣後,力量屬性終於是達到了100點了。

    “叮,你的基礎力量屬性達到了100點,你永久獲得了5%物理暴擊率加成,下一次獲得加成需要500點基礎力量!”

    成功將力量加到100點屬性時,趙白髮現自己此時剩下的遊戲幣居然還有3040170!

    甚至於錢都沒有花到過300萬以下。

    看來看着加成很多的樣子,其實總的算來,這屬性點售價還是很便宜的嘛!

    反正便宜,趙白決定將所有屬性的100點收益都拿了,畢竟100點的收益還是都挺不錯的。

    80點屬性添加到100點屬性需要消耗230350遊戲幣,四項屬性全部添加,總共需要的消耗也就才921400遊戲幣,連一百萬遊戲幣都不到,現在自己可是擁有整整三百萬遊戲幣,一百萬小錢錢而已啦!。

    想到這裡,趙白立即開始添加!

    “叮,你的基礎體質屬性達到了100點,你永久獲得了5%被動格擋率加成,下一次獲得加成需要500點基礎體質!”

    “叮,你的基礎敏捷屬性達到了100點,你永久獲得了5%被動閃避率加成,下一次獲得加成需要500點基礎敏捷!”

    “叮,你的基礎智力屬性達到了100點,你永久獲得了5%法術暴擊率加成,下一次獲得加成需要500點基礎智力!”

    “叮,你的基礎精神屬性達到了100點,你永久獲得了5%異常狀態抵抗加成,下一次獲得加成需要500點基礎精神!”

    【PS】:這章關係到的數據量賊大,看着好像沒什麼,寫起來非常耗費時間,我花費了好幾個小時整理數據,所以慢了,抱歉。

    感謝氯化氬打賞的1塊錢,感謝鬼皇帝君打賞的6塊錢,感謝自古深情必自斃、打賞的6塊錢,感謝浮華唯戀打賞的20塊錢,前些日子推薦票少了後,導致最近推薦排的不太好,有點沮喪,感謝有各位一直以來的支持和時不時的打賞讓我稍微找回了一點信心。

    希望推薦票可以穩住,否則很難在編輯那裡拿到好推薦,聽他們的意思推薦票雖然是免費的,但是新書期推薦票就約等於上架之前的訂閱,沒推薦票就等於沒有訂閱,自然就不會給推薦了,還請各位多多支持了。



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