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    英雄聯盟之傳奇歸來 - 第261章 輪我了字體大小: A+
     

    遊戲時間14分鐘左右,場上藍紫雙方的人頭數拉開到14比3。

    風語者的打野皇子一次的上路遊走,配合自家上單瑞茲擊殺了阿川的上單蘭博。

    不過在同時,林蕭操控着自己的打野奧拉夫中路一波繞後包抄,也幫助着江然的小魚人將那藍色方的中單辛德拉擊殺、令其再度收穫一顆人頭。

    雙方的經濟差距在此時已經拉開四千有餘。

    而光是林蕭自己一個打野奧拉夫,便佔到了這四千領先經濟中的兩千還不止。

    遊戲時間第15分鐘,野區第二條小龍刷新。

    長城戰隊的紫色方軍團在林蕭打野奧拉夫的帶領下奔向小龍峽灣直接開龍,而藍色方的三叉戟戰隊,則是選擇了放棄對這條小龍的爭奪。

    “很明智的選擇。”

    解說席上,青牛如是評價分析着:

    “現在這個時間段,無論是等級還是裝備的發育,藍色方三叉戟戰隊這邊都明顯要落後於紫色方對手一大截,這個時候如果還捨不得放棄小龍要和對手打一波團戰的話,被團滅的機率超過六成。”

    一旁的瘦馬接過話,感慨:“主要還是紫色方打野奧拉夫這個點太無解肥了,我琢磨着現在的奧拉夫一個打三個都不成問題啊——”

    寒夜點頭:“所以三叉戟戰隊現在的打算就是野區資源可以退讓放棄,儘可能地避免和對手正面打團,然後把時間往後拖,拖到自家的瑞茲和老鼠發育成型,那麼或許還有翻盤的機會。”

    ……

    “對面肯定沒有翻盤的機會了~”

    林蕭在隊內語音頻道中信誓旦旦地和自家四位隊友如是宣佈。

    穩穩當當地收掉了第二條小龍,b鍵原地回城的他順便對着戰隊其他四人做出指令吩咐:

    “接下來你們可以抱團了,四人中路牽制,我去上路單帶。”

    說的直白一些其實就是個很典型的“四一分推”戰術。

    然而一般來說,四一分推這種戰術,那個負責單人帶線的任務往往是由帶了召喚師技能【傳送】的上單、或者是擁有快速支援能力的中單英雄肩任;然後當多人路要有戰鬥爆發的時候,單人線的英雄再及時地支援或者傳送加入戰圈。

    就比如這一場,像是阿川的上單蘭博帶了【傳送】,那麼分推單帶的任務可能就是需要由他負責。

    只不過,林蕭決定由自己作爲單帶的人選,自然也是有着他的考量。

    首先,現在他們的紫色方雖然經濟裝備都明顯領先於紫色方的對手,但在拆塔方面,只有一個男槍是遠程英雄的他們並沒有很好的速推能力,相反,如果被對手在塔下強開一波團戰,以紫色方的陣容,發育還算不錯的一個adc老鼠在開啓大招之後也足夠打出驚人的傷害輸出。

    而既然五人抱團不合適,那就選擇四一分推。

    那麼之所以不讓阿川的蘭博負責單帶任務,則是因爲蘭博這樣的英雄,如果不能夠在第一時間參與到團戰中,那麼大招施放所能夠起到的效果也就會大打折扣——甚至有可能等他的蘭博傳送下來加入戰圈時,對面的adc老鼠已經打完了一整套的成噸傷害,一個大招“恆溫灼燒”哪怕放得再漂亮也無力迴天了。

    所以,最合適的單帶人選,就非林蕭的打野奧拉夫莫屬。

    確切地說,是一個8/0/4戰績數據、一把打野蛋刀一件影魔刀一雙韌性鞋加一條大腰帶和一件鎖子甲在手的奧拉夫大魔王。

    ……

    遊戲時間第16分鐘,紫色方軍團四人中路抱團,攜着一波兵線朝那藍色方的中路二塔壓進過去。

    同時,打野奧拉夫的身形也出現在了上路。

    “對面開始四一分推了。”

    三叉戟戰隊競技間內,身爲輔助隊員的莫甘娜玩家彙報了一句。

    緊跟着,戰隊其他四人的眉頭都忍不住地緊皺起來。

    如果對面是要五人抱團中推,那麼在塔下5v5開團的話,他們這邊有着老鼠、莫甘娜、皇子這一系列的團戰型英雄,倒是不需要太過忌憚。

    但對手偏偏是很聰明地選擇了四一分推。

    而且最麻煩的問題在於,對面負責單帶的……還是那個8/0/4戰績數據的奧拉夫!

    “他們奧拉夫沒傳送的,中路我們5打4,要不然強開一波好了——”adc老鼠玩家提議。

    “不行的,太不穩了。”風語者搖頭,一口否決。

    且不談他們和紫色方對手之間的等級和裝備差距,光是從對面的陣容上來看,或許推塔效率的確不高,但有着日女和蘭博這樣的英雄,紫色方長城戰隊打起反手絕對沒有半點問題。

    “那我先上去守塔吧。”

    身爲上單的瑞茲玩家看着那已經被帶到自家上路二塔前的兵線,咬了咬牙狠下心主動請纓——這會兒,也只有他可以勉強肩負起這個單線守塔的任務了。

    風語者遲疑一下,點頭:“行,那你小心點,別出塔。”

    瑞茲玩家苦笑:“你讓我出我也不敢啊。”

    ……

    遊戲時間16分25秒。

    解說席上,瘦馬看着觀戰屏幕中的畫面,道:“長城戰隊的四一分推戰術很成功啊,藍色方三叉戟這邊果然也是被迫把自己的上單瑞茲派上去守塔了。”

    寒夜接過話:“瑞茲也只能在塔下清兵,如果敢出去的話絕對會被奧拉夫幾斧子放翻。”

    瘦馬沉吟:“嗯……不過其實狀況倒也還好,瑞茲在上路守塔,然後中路這邊皇子完全可以找機會先手開團,如果先手得漂亮一些,瑞茲再傳送過去形成五打四的局勢,團戰的勝算應該不小。”

    聽着兩位解說搭檔的閒聊,青牛卻是沒有出聲搭話。

    此刻他的目光全都落在了觀戰熒幕畫面中的上路,看着那紫色方打野奧拉夫的身影,青牛眼中光芒微閃:

    瑞茲出塔的話……就會被幾斧子掄翻?

    他怎麼覺得,哪怕是待在塔下,奧拉夫也可以對着這個瑞茲想強殺就強殺呢?

    遊戲時間16分30秒。

    藍色方瑞茲玩家匆匆趕到上路,這個時候,他家的上路二塔已經被對面的奧拉夫拆掉了接近一半的血量。

    而對面的奧拉夫在見到他趕來之後,卻似乎根本沒有後退的意思,甚至像是直接把他當成了空氣,自顧自地揮着兩把斧子對着防禦塔繼續拆得不亦樂乎。

    這讓瑞茲玩家頗有些被輕視的憋屈感。

    於是仗着自己是在防禦塔下,瑞茲玩家直接開啓大招開始清兵,當然出於發泄或者說消耗對手血量的目的,他的幾個技能基本上都是對着那奧拉夫砸過去的。

    其中,還包括了一個w的“符文禁錮”。

    唰唰唰唰唰——

    一連串的奧術電磁能量圈在一堆小兵的腳下震盪波動,瑞茲開啓大招之後對於小兵所造成的傷害還是相當可觀的,眨眼間便清掉了接近一整波的兵線,只剩下寥寥兩三個小兵也即將被防禦塔帶走。

    不過相較而言,同樣是吃下瑞茲一輪技能傷害輸出的紫色方打野奧拉夫卻像是有些不疼不癢,血量仍舊有着接近三分之二的剩餘。

    “少年,影魔刀和韌性鞋可不是擺着看的啊……”

    某人口中碎碎念着,然後高興宣佈:

    “一人打一套,接下來輪我了。”

    這章是補純清同學之前的盟主打賞的。。之前好像只加更了一章,所以今天再多補一章~另外小夥伴們記得投票啊!



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