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    網遊之海島戰爭 - 第八章 系統建築字體大小: A+
     

    “叮!玩家成功建立行政中心,開啓系統建築列表!”

    屋裡的雷九眨巴眨巴眼,系統建築?

    之前在島嶼屬性裡面沒看到什麼可建造建築之類的東西,他還以爲沒有系統建築這種東西,所有建築都要靠他帶人一點兒一點兒建起來呢,原來是需要解鎖條件。

    想到這兒,雷九直接喚出建築列表,慢慢查看起來。

    貿易口岸:建在的貿易港口,可進行島嶼間貿易,可向系統出售糧食、木材、礦產等各項生產資料。

    研究中心:公立科研機構,可通過投資來進行或加速一些科學技術方面的研發與升級。

    職業者大廳:駐島機構,是負責所有職業者(包括NPC和玩家)評級、認證之處。

    公祠:祭祀、溝通神靈之所,建成後可選擇部分神靈庇佑。

    軍營:提供正規軍事訓練,軍隊駐紮之所。此處可轉職武將、統帥、軍師。

    軍機處:總攬一切軍事力量的建立、升級之所,包括但不限於軍團管理,軍備管理。注:不負責具體訓練事宜。

    通天塔:磨鍊個人實力與技能之所。

    將魂塔:在此,可挑戰,獲取歷史名臣名將將魂,融合將魂可大幅提升麾下文臣武將的能力。

    ......

    ......

    和雷九想象中的不同,這些系統建築列表裡面沒有類似於鐵匠鋪、裁縫鋪、酒樓、書院之類的建築,應該說列表裡面的建築,都是一些承載部分系統功能的功能性建築。

    可以說,系統的意思已經很直白了,系統並不會管島主具體怎樣去建設自己的島嶼,也不會在這方面做什麼限制,全憑島主們自由發揮,它只提供一些必要的系統服務。

    嘿嘿,雷九摸摸下巴,不錯啊,如此一來,自由度就相當高了,他可不希望在系統的限制下,把自己的島嶼建的和別人一樣千篇一律。

    只不過,這系統建築列表中的介紹也太簡略了一點,即便雷九把意識集中到具體建築上,系統也只會給出建築所需的各項材料和人力,至於更詳細一些的建築功能相關的註釋是沒有的。

    看來,只能等真正建好後,才能更具體的瞭解這些建築的功效了。

    只是...,需要的材料好多啊...,雷九感覺自己一時半會兒真造不出來幾座。

    先把系統建築的事兒放一邊,反正暫時雷九還不具備建造的能力。

    走出自己剛剛落成的辦公地點,雷九讓人生火做飯,叫來羅錚瞭解一下今天捕魚的收穫。

    “3000公斤左右。”聽到雷九的詢問,羅錚估摸了一下兩個竹筏的收穫,答道。

    3000公斤?一個竹筏1500公斤,不少了。

    就是不知道以這樣的捕撈速度,會不會對這處捕魚點兒產生影響?

    “族長,海魚捕魚點兒的魚量是比較穩定的,半年之內,應該都不會有太大變動。只是,魚羣的遊動畢竟是季節性的,半年後捕魚點兒的產量必然會大幅下降,直到來年這個時候纔會恢復。”

    羅錚的話讓雷九放心不少,半年?不錯了,至少這半年自己可以衝一沖人口。

    “現在這個捕魚點兒,還能再擴大產量麼?”

    羅錚搖頭,“兩個竹筏正好,再加派人手就浪費人力了!”

    雷九頷首,“明天,明天你撐筏子繞着島轉一圈,探探有沒有其它捕魚點兒。”

    見羅錚點頭領命,雷九揮揮手讓他去忙,自己站在那沉思。

    說起來捕魚點兒這玩意還真是挺神奇的,在上個遊戲中,他是出海捕過魚的,海中的確有不少大魚羣,但像這種沒有特殊地形影響,卻堅持走特定位置海面的還真沒見過,只能說,不愧是全能的系統大神嗎?

    想這麼多幹嘛,先考慮自己的小小島嶼吧。

    一下子多出3000多公斤的魚儲備,明天能刷出將近40的人口數量。如果羅錚再找到其它捕魚點兒,那...,人口還將暴漲。

    眼下的情況是,弄到一批糧食,就會刷出來這些糧食能夠養活一個月的人口。如果糧食總量不足以養活現有人口一個月,那人口刷新就會停止。

    可以想見,當半年後捕魚量開始急劇下降之後,他需要考慮的就不是刷人口,而是如何度過糧荒了。

    讓子民餓肚子的島主,下場可以參考那些被吃不上飯的農民起義推翻的王朝國王,生的荒唐,死的悽慘。

    系統大神呢,它只管島上有足夠的一個月的口糧,就會堅定的刷人口,至於是不是超出玩家的實際承受能力,它可不管。

    好在,身爲島主,雷九擁有主動停止人口刷新權限的。只不過,一旦停止刷新人口,想要再次開啓,必須要等三個月,才能再次開啓人口刷新。

    所以,什麼時候停止人口刷新最合適,需要島主自行去計算。

    一想到接下來,以鹹魚爲主要口糧的生活幾乎看不到盡頭,即便是對吃不算挑剔的雷九,也禁不住有些牙酸。

    哎~!島主的日子,實在不怎麼好混吶!

    第二天天剛放亮,雷九就起牀了,在這沒有什麼娛樂的時間段,他睡得可是相當早的,再加上喬遷的新居住着不是那麼舒服,搞得他渾身腰痠背痛的沒多少賴牀的心情。

    今天的主要任務,依然是捕魚和蓋房子。

    繞島一週,考察了一遍煌煌島周邊漁業資源的羅錚,最終確定了捕魚點兒的數量,4個。

    4個捕魚點兒,滿載效率是8個筏子,隨着人口陸陸續續的刷出,現有的7只竹筏已經全部投入運作,雷九又命人綁了個木筏,補足數目。

    因爲人手補充的比較晚,所以今天沒能達成13000多公斤的滿產能,不過,8000公斤鮮魚還是讓雷九樂的合不上嘴,因爲這意味着明天又會有將近100左右的人口加盟。

    雷九已經打算好了,煌煌島春耕計劃將在明天正式啓動。

    今天一整天,黑根這位種田宗師帶着幾個人手,將營地前的這一大片開闊沃土丈量了一遍,做了大體上的開墾計劃,就等着足夠的人手就位了。

    根據黑根的彙報,這片地的整體面積有1.5平方公里,刨除營地預留的規劃面積,能墾出1.2平方公里,也就是120公頃農田。

    120公頃,1800畝農田,純靠人力去翻墾耕植,別說機械化作業,就連基本的畜力都沒有,即便赤發種個個身強力壯,想要及時完成春耕,仍然是個艱鉅的任務。

    煌煌島屬於暖溫帶氣候,耕種作物參考山東河南一代,春末種玉米,秋末種小麥,一年糧食基本可以實現兩熟。

    雷九在系統那裡購入的初始物資中,各種糧食作物、經濟作物的種子,整整佔去三分之一之多,所以他倒是不需要爲種子的事情犯愁,別說是120公頃,就是1200公頃...呃,這個可能要差點兒。

    按照現代農業玉米的播種密度,現在雷九手裡的20噸玉米種可以播種將近450公頃的玉米田。

    其實,所有適宜暖溫帶播種的主要農作物,雷九全都購入了足夠播種數百公頃的種子量,總重量甚至達到數百噸。

    比較可惜的是,系統強行將這些種子打上了特別標籤,它們只能作爲種子來播種使用,可以深埋入土,但不能吃,算是堵上了某人打算用種子充糧的小心思。畢竟,種子價格隨着購買量的上升幅度,是遠遠不如糧食那麼誇張的。

    不過也多虧了進入遊戲前,系統竟然提供初始的生產資料售賣服務,否則,望着這一大片荒草地,在這孤島上,讓他雷九去哪裡弄那麼一大批種子去?

    至於今天收穫的100人口,屬性方面並沒有能讓雷九眼前一亮的人才。特長人才倒是出現了,一個木匠和一個鐵匠,可惜全是精通級別的,連成長上限都入不了大師行列的那種,屬於可用但不值得大力培養的人才序列。

    雷九算是看出來了,羅錚和南宮棤兩個,明顯是系統對玩家的扶持了,正常刷新刷出高屬性上限人才的機率並不大。

    煌煌島這邊怎麼說也刷出來將近140人口了,別說能夠帶兵從政的高端人才沒有,就連特長能成長到大師級以上的都沒幾個,還基本上都集中在種田捕魚方面,讓查看屬性都快看吐了的島主大人很沮喪。

    之前看到特長等級只要超過30級就能進入大師行列,雷九還以爲大師級人才會比較常見,50級的宗師級纔是個大坎兒,至少上限能到大師級並不困難,人數不會太少。

    當然,這與當前島嶼職業分工太少也有關係。

    比如說泥瓦匠,除了以前就是幹這一行的纔會具備這方面的特長,其他人沒幹過泥瓦匠,即便有這方面的天分,也沒人會知道,只有當他接觸這一職業纔會顯露出來。

    像這樣的人才,也只能等煌煌島取得一定的發展,各行各業都有了一定的規模後纔會比較容易發掘。

    至於現在,雷九也只能期盼系統能多給他刷一些自帶特長的大師出來了。



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