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    網遊從野怪進化成最強反派 - 第六百九十九章 寶石鑲嵌和合成技術字體大小: A+
     

    擁有中級職業勳章的玩家,領取任務之後,獲得了一張天界山的粗略地圖。

    這個時候玩家才知道,原來天界山並不只是從外面看上去的那樣大小,實際大小是外地佔地的大約100倍左右。

    天界山一共有13個入口,其中一個入口通往天界山最核心的地方,也是天界山獎勵最豐富的地方。

    這就關係到一種空間摺疊技術了。

    不過沙雕玩家明顯對這種事情不感興趣。

    他們感興趣的,只有自己在這個任務過程中獲得的獎勵。

    別說是普通玩家了,就算是劉帥和寧夢,都被那豐富的獎勵給吸引了。

    那些法術技能之類的東西,可以暫時忽略不計。

    劉帥手中的傳奇裝備已經有幾十件了,如果不考慮品質的煉製裝備,劉帥可以煉製出來100多件傳奇裝備所,所以這玩意兒對他來說還真的不貴。

    但是傳奇二階的裝備,就只有一件了,這件裝備直到現在都在劉帥的手指上。

    至於傳奇三階裝備?

    他根本就不知道這是什麼。

    劉帥和寧夢也一起合作研究過傳奇裝備的煉製,可是煉製出來的裝備,不管是強是弱,那都是傳奇,而不是傳奇二級。

    NPC那邊能夠了解到的裝備,也沒有超越傳奇的。

    因此,兩人對於煉製傳奇二階的裝備,也是兩眼一抹黑。

    如果能夠獲得傳奇三階的裝備,對他們的裝備研究也可能會有幫助。

    至於寶石鑲嵌的技術,那就更重要了。

    其實,劉帥在第三層世界失落之國那裡,也從NPC那裡瞭解過一些理論知識。

    煉製出來的裝備的最高等級,就是40級,也不是不能煉製超過40級的裝備,但是超過40級的裝備沒有什麼意義,沒有煉製的必要,因此就不存在了。

    因爲裝備的等級本質,就是對使用者的最低要求。

    一味地提高裝備等級,沒有對應的威力,那就是空談,如果強行煉製45級的裝備,威力可能比40級的裝備還要。

    那麼等級達到50,60,甚至是80級的冒險者呢?

    難道他們使用的也是40級的裝備嗎?

    是也不是。

    40級的裝備,只是一個胚胎。

    如果想要在40級的裝備基礎上繼續提高威力的話,那就要鑲嵌寶石,不同品質的寶石,對裝備的提升也是不一樣的。

    但你鑲嵌寶石的時候,同時也會提高裝備的負荷,也就是裝備等級。

    因此,40級以上的裝備,不是煉製出來的,而是合成出來的。

    更坑的是,鑲嵌寶石提高是全體裝備的負荷。

    也就是說,如果你在魔法杖上鑲嵌一顆寶石,將魔法杖的最低使用等級提高5級,那麼全身的裝備使用等級也會提高5級。

    無論你身上的任何裝備鑲嵌寶石,都會提高整體的負擔。

    因此,40級裝備的裝備品質同樣非常重要,同時,提高相同等級要求的寶石,能夠對裝備的提升越大,這顆寶石的品質也就越高。

    值得一提的是,如果你不佩戴職業勳章,就可以額外在裝備上鑲嵌一顆寶石。

    但是鑲嵌寶石對你的提升,是絕對不如職業勳章的提升的。

    NPC職業導師對此的解釋是:職業勳章本質其實也是一顆寶石,這是每一個冒險者本身能夠承擔的寶石極限。

    這是玩家們恍然大悟,所謂的寶石也只不過是裝備增幅的道具。

    10級鬥士勳章,在本質上也是屬於寶石的,只不過每個玩家都能佩戴一枚,而且對玩家的負荷是零。

    如果佩戴第二枚,直接就會失去效果。

    因此,職業勳章和鬥士勳章,都是屬於特殊寶石。

    此外,30級和35級的裝備也可以鑲嵌寶石,並且藉此提高裝備的威力,只不過低等級的裝備,能夠鑲嵌的寶石品質也有極限。

    這對大部分玩家來說,都是不需要考慮的事情。

    因爲他們根本就達不到這個極限。

    只有職業玩家才需要考慮這種事情,但是職業玩家,如果這個時間都沒辦法換上40級的紫色極品裝備,大家就要懷疑你的職業水準了。

    劉帥在失落之國的NPC那裡,也獲得過寶石鑲嵌和合成技術。

    但是,那是純理論的。

    在腦海中空想裝備的打造,和動手進行裝備的製作,這是兩種完全不同的概念。

    因此,無論是傳奇三階的裝備,還是寶石鑲嵌的技術,都是劉帥勢在必得的東西,寧夢和劉帥都是必須要得到的。

    劉帥瞭解了一下,在戰場上擊殺一個40級的精英怪,獲得戰功1點。

    擊殺的等級提高一級,戰功增加一點。

    如果是領主怪,戰功比起同等級的精英怪提高5倍,boss怪的等級提高20倍,傳奇boss的戰功獎勵是同等級的100倍。

    也就是說,殺死一個40級的傳奇boss是100戰功,50級的傳奇boss就是1000戰功了。

    這在劉帥看來,性價比真的不高。

    殺死一個傳奇boss的難度,比殺死100個精英怪難多了。

    畢竟大部分的傳奇boss,都不是孤立的。

    但是,有些特殊獎勵的兌換,必須要擊殺制定的目標才能獲得。

    一顆劣等寶石是300戰功,普通寶石800-1000戰功,但是殺死一個領主級boss,才能開啓寶石的兌換一次,不然的話,就算你殺死一萬個領主怪或者精英怪,都無法獲取兌換資格。

    而傳奇裝備也是如此,殺死一個傳奇boss,才能兌換一件傳奇裝備。

    殺死45級的傳奇boss,能夠開啓傳奇二階裝備。

    殺死50級的傳奇boss,開始傳奇三階的裝備兌換。

    在本次任務中,一共有6個50級的傳奇boss出現,只有擊殺了指定的傳奇boss,當然,這些傳奇boss都是能夠復活的。

    但是,傳奇三階的裝備卻只有6件。

    殺死同一個傳奇boss,無法兌換第二個傳奇三階裝備。

    這就迫使玩家必須要將六個傳奇boss全都殺死一次,才能夠獲得全部的6件裝備。

    而寶石鑲嵌技術的獲取,則是有另外的要求。

    玩家必須要對局勢造成一定的影響,纔可以獲得寶石鑲嵌和合成技術。

    比如說,摧毀指定的目標營地,摧毀防禦設施,包括在危難的形勢之下,擊退了關鍵的敵人,在保護己方關鍵措施的時候,立下最大的功勞,這都是兌換的前提條件。

    “摧毀指定的目標設施,這個難度可能會很大,但是在NPC遇到危險的時候拯救NPC?這件事情我擅長啊!連危險程度我都能掌控。”



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