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    網遊從野怪進化成最強反派 - 第三十六章 玩家技能的獲取方式字體大小: A+
     

    打開論壇,劉帥很快被置頂的帖子給吸引了。

    【不用通過任務獲取技能的方式!】

    發佈時間是30分鐘之前,但已經被頂上了熱帖第一。

    雖然自己不需要玩家的技能,但是知己知彼,方能百戰不殆。

    知道沙雕玩家的底細,劉帥才能更好地對付他們。

    更何況,這個帖子,真的很吸引人。

    【大家好,我是第1個達到4級的玩家‘清風徐來’,相信大家一定在爲獲取技能的難度而苦惱,直到現在都沒有任何一個玩家完成獲取技能的任務,現在我就告訴大家一個不需要任務,就可以獲取技能的方式。】

    接着,是幾張圖片。

    【叮!你的戰鬥熟練度已經達到了1萬,領悟了被動‘戰鬥狂’。】

    【戰鬥狂:戰鬥的時候打出極限傷害的概率提高10%,打出虛弱傷害的概率降低10%,升級熟練度:10500/50000】

    【技能說明:長期的戰鬥,讓你擁有了豐富的作戰經驗,你變得更加擅長戰鬥了。】

    【叮!你一共打出了2000次極限傷害,領悟了技能‘沉重打擊’。】

    【沉重打擊:對敵人造成150%的極限傷害,冷卻時間3秒,升級熟練度:2000/5000】

    【技能說明:擅長戰鬥的你,在戰鬥當中領悟了打出更高傷害的技巧,你變得更加容易給敵人造成傷害了。】

    “原來技能就是這個呀!”

    劉帥感覺有些慶幸,跟玩家相比,野怪獲得技能的方式實在是太簡單了,只需要天賦精華就可以升級了。

    而極限傷害,其實也很好理解。

    攻擊力的大小,是有一定的範圍的,攻擊的時候會在這個範圍之內隨機選取一個數值,所謂的極限傷害,就是達到攻擊力的最大值,或者是接近最大值,那就要看遊戲的設計者是怎麼定義的了。

    不過有一點是可以肯定的,那就是職業玩家能夠掌握打出最大值的技巧。

    雖然不能保證自己一定能夠達到,但是技巧可以提高几率。

    虛弱傷害相反,就是攻擊的後半段範圍。

    如果這個10%,是按照整體的機率的10%,那麼【戰鬥狂】這個技能就變得非常可怕了,可以說是大幅度提高了自己的輸出。

    雖然現在等級還不高,但是考慮到後面還能夠通過熟練度提升,提高起來也能夠和【撕裂】媲美了。

    下面,是清風徐來的解釋說明。

    【看得出來這個遊戲,有一個很有意思的設定,那就是戰鬥的時候會提高熟練度,打出極限傷害也同樣會提高極限傷害的熟練度,只要熟練度能夠達到一定的程度,我們就能夠自行領悟技能。

    技能任務做的差不多的玩家可以繼續,沒有接到任務的也不用着急,只要熟練度達到,就可以自行領悟技能,至於有沒有其它獲取技能的可能性,就要廣大玩家自己去嘗試了。

    最後,有些玩家可能會問,怎樣才能更容易打出極限傷害?筆者在這裡提出一個辦法,那就是認真,不要不要輕飄飄的碰一下就算是打出傷害了,那樣雖然能判定是攻擊,但有很大可能性打出虛弱攻擊,而且有時候還會讓自己跌倒。

    想要提高打出極限傷害的概率,可以去學習一些發力的技巧,一些標準的拳擊姿勢,以及戰鬥的時候,掌握自身平衡的技巧,這都是能夠用得到的,大家也可以學習一些職業玩家的戰鬥視頻。

    好了,今天的分享就到這裡,祝大家早日領悟自己的技能。】

    在帖子的下面,是玩家們的討論。

    “太感謝了。”

    “好人一生平安。[滑稽]”

    “再看不到獲得技能的希望,我都要哭了。”

    “竟然還有發力技巧這種設定,這個遊戲的真實度就這麼高嗎?”

    “這麼重要的事情,遊戲說明當中竟然沒有提到,竟然還要玩家自己去發掘,這遊戲的策劃是屬狗的嗎?早說我就直接離開新手村了,就算沒辦法打出傷害,提高熟練度獲取技能也是好的。”

    “有人知道這遊戲的策劃在哪裡嗎?沒別的意思,我就是想帶點家鄉的土特產去慰問一下。”

    ······

    看到這裡,劉帥不禁有些慶幸。

    幸好自己是一個野怪,不用像玩家一樣苦逼的去刷技能,也是好玩家獲取技能這麼艱難,不然自己不知道被玩家刷了多少次了。

    不過在慶幸之餘,劉帥不禁也在思考。

    既然玩家可以通過熟練度來獲取技能,那麼野怪能不能用這樣呢?

    雖然它沒有熟練度的進度條,但是玩家在領悟【戰鬥狂】之前,按照已經公佈的玩家面板上的情況,也沒有極限傷害的進度條啊!

    自己的會心一擊,就是在捅了狗頭人統領的心窩子之後,才領悟的。

    也就是說,這個遊戲本來就有自己領悟技能的設定。

    現在他身爲紫名怪,竟然只有區區4個技能,實在是太不符合自己的身份了。

    “戰鬥的時候認真一些,發力標準一些就能夠更容易打出極限,傷害職業玩家一般都有這樣的戰鬥意識的,就算不是爲了打出更高傷害,也是爲了能夠儘可能的壓縮攻擊的間隙。”

    職業玩家跟普通玩家的素質差距,就是通過細節累積的。

    比如同樣是冷卻三秒的技能,三秒鐘冷卻結束之後,普通玩家是先看到冷卻結束,然後再發動攻擊,這樣技能的實際間隔,可能就會達到3.1秒,甚至到3.5秒,而且分心在技能的冷卻方面,還會影響戰鬥。

    但是職業玩家不一樣,他們可以在不影響戰鬥的情況下,在三秒鐘冷卻結束的一瞬間發動技能,這樣出手就比普通玩家快一點,等到技能變的更多,戰鬥時候需要考慮的因素也就變得更多了。

    從普通攻擊到技能,這樣的優勢一點一點的累積,就造成了普通玩家和職業玩家的巨大差距,所以很多土豪玩家,往往是職業玩家的最愛,因爲從他們的身上,可以很輕易的爆到更高等級的裝備。

    “有了這個帖子,玩家的水平提升速度應該也會變快,看來我也要抓緊時間了,要不然不知道什麼時候就會被玩家給刷了。”

    瞭解玩家動態之後,劉帥心頭的鬥志也開始燃燒。



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