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    超常玩家 - 第18章 食人藝術家字體大小: A+
     

    【劇本已完成,正在結算獎勵,請稍後……】

    【獲得經驗值:100】

    【獲得遊戲幣:1000】

    【獲得物品/裝備:無】

    【完成任務:1】

    【特殊任務完成:1】

    【特殊任務完成獎勵:開膛手傑克的匕首】

    【隱藏任務完成:1】

    【隱藏任務完成獎勵:特殊稱號‘食人藝術家’】

    【通關評價:完美】

    【劇本結算已完成,請繼續操作。】

    顧全回到登錄空間,耳邊不斷響起系統的提示音,前方那片負責給予道具獎勵的空地上,也出現了他曾在劇本中見過的那把匕首,此刻正漂浮在那裡等待着他上前拾取。

    而他殺死夏洛克·福爾摩斯,完成隱藏任務所獲得的稱號獎勵,也已經直接出現在了他人物屬性的稱號系統中,似乎隨時都可以選擇佩戴該稱號。

    【恐慌】就像其他全息遊戲那樣,內部設有稱號系統,可以用來加強虛擬人物屬性,也可以爲玩家們提供一些便利,

    但,特殊稱號,

    顧全沒有聽說過【恐慌】中設有這樣的東西,不過…………事情都已經到了這個地步,特殊稱號什麼的,聽起來貌似也並沒有很讓人難以接受。

    可以說,遊戲進行到現在,哪怕【恐慌】中出現更加匪夷所思的變化,他多半也不會再感覺有多驚訝了。

    不過,

    食人藝術家,這種看起來就挺唬人的稱號,他就算佩戴上了,肯定也會將其隱藏起來,不會傻傻的等待別人察覺到異常。

    【特殊稱號:食人藝術家】

    【佩戴屬性:增加劇本通關經驗10%】

    【特性:百分百加強玩家對劇本食物的體驗感】

    【備註:戴上它,相信你會在美食中體驗到無上的快感!】

    顧全看了眼稱號屬性,嘴角不由自主的抽搐了幾下,這稱號的佩戴屬性倒沒什麼問題,可是其獨有的特性,卻也讓他感覺系統對自己簡直是惡意滿滿。

    百分百加強美食體驗感?!

    那爲什麼不叫美食家?非要叫食人藝術家?!

    系統這逼是嫌棄自己在劇本中吃人吃的少了是吧?!

    還加強美食體驗感?!

    華生那種肉質微老的口感,自己直到現在都還沒有完全遺忘掉呢!

    顧全不滿的撇了撇嘴,隨即覺得自己應該還是要保持冷靜,不然他終有一天會被【恐慌】的撒幣系統逼瘋的。

    隨後,他直接佩戴了該稱號,並在稱號系統的頁面中選擇了將其隱藏,然後便轉頭看向仍舊漂浮在空中的匕首。

    【名稱:開膛手傑克的匕首】

    【類型:武器】

    【品質:完美】

    【特性:一擊必殺】

    【備註:開膛手傑克用來殘殺女性的作案利器!不必懷疑!它對任何女人都有超高几率觸發其特性!】

    “…………”

    顧全對於武器不加攻擊力屬性這點,倒並不怎麼覺得意外,畢竟【恐慌】這種遊戲中,玩家們的生命值都是標準的100點,攻擊力這種數據自然也就沒有了存在的意義。

    攻擊力再低,可要是一刀抹了脖子,還不就是個死啊?

    所以說,【恐慌】這種遊戲中的武器裝備,最重要的其實就是特性,開膛手傑克的匕首特性也確實很厲害,甚至在遊戲的前中期都可能是神一樣的存在。

    但,系統給出的備註又是咋回事?

    難道說,這把武器就只針對女性人物纔有用?

    寡夫製造者?!

    顧全一臉無奈的將匕首拿在手裡,然後將其裝在了武器欄中,到目前爲止,他也算是有了兩件還算不錯的裝備,裝備欄看起來也不再顯得那麼空蕩了。

    畢竟,玩家們可以裝備在身上的東西,一共也就只有面具、武器、衣服、褲子、鞋子,這五件裝備而已。

    他憑藉着自身的特殊性,兩次劇本就得到兩件品質最高的裝備,想必也直接領先了其他玩家們一大截,畢竟根據官方給出的資料片來看,

    完美品質的裝備,可並不是很容易就能得到的東西。

    【暱稱:顧雙全】

    【生命值:100】

    【體力值:100】

    【等級:3】

    【稱號:食人藝術家】

    【裝備:漢尼拔的面具、開膛手傑克的匕首、】

    顧全看了眼自己的屬性面板,竟然莫名覺得很帶感,他似乎已經在反派的道路上越走越遠,甚至可能就連他自己都拉不回來了。

    不管是稱號,還是身上的裝備,貌似就沒有一件是正面人物應該持有的東西。

    隨後,

    顧全看了看現實中的時間,發現自己在劇本中度過近半月,實際上竟然也才只過去了兩個小時左右,所以就再次調出匹配系統,並在組隊模式中選擇了確認匹配。

    事已至此,他感覺自己或許真的不會被遊戲官方發現,不然先前的單人模式中又怎會出現特殊與隱藏任務,

    而且,直到他完成劇本,獲得特殊與隱藏獎勵以後,都沒有出現過被踢下線的情況,

    沒準,真就是他多想了,甚至也小瞧了自己家裡那口棺材的能力。

    況且,就算顧全不在乎人物等級之類的東西,但一個人玩的遊戲,所能得到的樂趣終歸是有限,哪有大家一起玩來的有趣?

    【您選擇的是組隊遊戲模式,請確認。】

    【已確認,正在協調腦部神經連接,遊戲劇本自動生成中……】

    【劇情難度:普通】

    【載入開始,請稍等…………】

    眼前即刻陷入黑暗,而且仍舊是曾經那種恍惚的感覺,顧全感覺在這短暫的失神中,再次進入到了劇本當中,當他重新睜開雙眼時,周圍多出了幾道身影。

    【載入已完成,您正在進行的是組隊生存模式。】

    【本模式有機率出現隱藏任務,以及可供玩家帶出劇本的特殊道具。】

    【通關獎勵:結算獎勵時可獲得基礎通關經驗值加成,加成等級將按照玩家在劇本中的表現計算。】

    【即將開始播放劇情背景,請玩家們做好準備。】

    顧全第一次參與組隊模式,對於系統給出的提示有些疑惑,但見到周圍的幾人都安安靜靜的坐在了地上,他略微觀察了周圍的環境以後,有模有樣的學着那些玩家們坐在了地上。

    與此同時,幻燈片一樣的畫面即刻出現在眼前,並且還配有完全不符合系統性格的嚴肅聲音…………



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