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    網遊之開局覺醒超神天賦 - 第1820章:放逐,罪海魔淵(下)字體大小: A+
     

    “你很真誠,我能感受到。縱然不知你是真的真誠,還是僞裝得太好,但你這番話,我認可了。”

    一劍將秦洛昇劈飛,魔君收了天魔聖劍,並未乘勝追擊。

    “你要麼是赤誠之人,要麼是絕世陰人,無論哪一種,對於我魔族皆大大的不利。我不殺你,畢竟,你很詭異,我也拿捏不準,殺了你,是不是能夠徹底殺死。”

    秦洛昇:……

    “不過,我有一個一勞永逸的方法!”魔君那本來已經消退的金色暈冕,再一次出現在了她那燦金色的眼眸旁邊,“天魔之力,解放!”

    虛空之中,伴隨着魔君再度啓動極致黑暗之力,天魔的虛影,再度被召喚了出來。

    “永沉地獄吧,不知名的異界來客!”魔君纖纖素手一揮,頓時,黑洞之中再度出現了一個迷你黑洞,生成在了秦洛昇的後方,“放逐,罪海魔淵!”

    一股難以想象的巨力傳來,大部分增幅技消退,此刻實力退回到了只能與神境初步階段強者交鋒的秦洛昇,根本無力抗拒,頓時身體一震,被推入了那迷你黑洞之內。

    ………………

    命運大陸。

    大夏帝國。

    原本安寧的大夏國境內,此刻狼煙四起。

    自從國境開放以來,深感大夏帝國一枝獨秀,實力超絕,遠勝其他戰區,爲了避免大夏帝國坐大,諸多戰區聯合起來,開始發難。

    因爲秦洛昇的緣故,戰區榮譽值換着花樣兒來,讓華夏戰區備受福澤,動不動就是全區經驗值提升,爆率提升,資源出產量增加,讓整體實力瘋狂暴漲。

    別的不說,就說等級,目前第一梯隊玩家已經來到了90級,超一線甚至93級左右。

    其他頂尖戰區的高手也跟得上,但先天性要弱上一籌,畢竟,到了這個階段,每一個等級所需要的經驗值簡直就是天文數字。

    最主要的是,華夏戰區本來玩家就多,所以,同一層次的高手也多,就像是超一線的玩家,某些戰區只有個位數,頂尖戰區最多數百上千,而華夏戰區這邊,早已經突破五位數。

    這種高端戰力,那是相當強悍的,因爲,在《命運維度》裡面,可是有着一個限制——等級壓制! щшш¸ ttκΛ n¸ ¢o

    不同於現實中的戰爭,哪怕是兵王,對面只是一個小孩子,拿着手槍打中了你,照樣能殺人。、

    遊戲裡你來試試,超過10級以後,你他孃的攻擊無限MISS,就算是人家站着讓你打,砍到地老天荒也破不了一層皮。

    超一線尚且如此。

    最恐怖的當屬大魔王——泣魂!

    獨一檔的超然存在。

    甚至。

    已經是超出了玩家範疇的掛逼。

    泣魂在東瀛戰區的所作所爲,世人有目共睹,實力強也就罷了,關鍵是我行我素,不受任何約束,不會被所謂的道德綁架,再加上這裡是遊戲世界,沒有什麼法律法規,那泣魂就更加的無法無天。

    若是可以,誰也不想得罪這個一個絕世兇人。

    可是。

    又有什麼辦法?

    一旦繼續放任大夏帝國,華夏戰區不管,任由他們還瘋狂發育,到時候一國挑戰百國,那豈不是永遠陷入被動?

    什麼?

    那是禮儀之邦,愛好和平的國家?

    算了吧!

    誰信?

    或許的確如此,但莫說是國與國,即便是個人,也不會將全部希望寄託在別人身上,尤其是脆弱不堪的所謂道德約束。

    當利益起衝突,利益足夠巨大的時候,聖人都能被拉下馬,更何況,只有永遠的利益,絕無永遠的朋友的國與國。

    先下手爲強,後下手遭殃。

    趁着在華夏境內的探子,摸清楚了某些事情後,得知泣魂的等級停在95級已經半個月了,毫無動彈,甚至是沒有任何消息流出,就像是徹底失蹤了一樣。

    如此天賜良機,決不能放過。

    有着泣魂在,聯軍再猛,也心有餘悸。

    若無泣魂在,大夏再強,聯軍也有信心征服,至少也會重創之。

    而且。

    這一戰,儘量要快。

    快速發動,快速結束。

    否則。

    泣魂回來,變數極大。

    一旦戰爭結束,大夏毀滅,或者是元氣大傷,到時候,即便泣魂歸來,又有何用?

    一人敵一國,並非絕對的無敵。

    不否認泣魂的強大,但征服東瀛,的確是有取巧之處。

    畢竟。

    那個時候的泣魂獨一檔,等級超然,因爲等級壓制這個機制的問題,纔會導致上億東瀛玩家束手無策,奈何不得。

    現在不同了。

    泣魂等級停留半個月,說不定還要更久,其他一線玩家追了上來,雖說還是不如,但也非常接近了,至少不會被等級壓制。

    這樣,就有了一戰之力。

    再說。

    每一個國家戰區,皆有着自己的守護王朝,無雙國器,有着國運的加持,能夠發揮出極其恐怖的力量,即便是泣魂也不可能討得了好。

    而且。

    東瀛尚且有天Z大御神兜底,其他國家難道就沒有了嗎?

    泣魂再猛,又如何猛得過神?

    所以。

    在自家地盤上,不管是小賽區還是頂尖賽區,都有着底牌,都不怕泣魂,你敢來就敢宰了你。

    華夏戰區亦是如此。

    若非那麼多戰區聯合起來攻打,任何戰區選擇單挑,那絕對是必敗無疑,更別提,華夏作爲文明古國,底蘊深厚無比,強大的國器和恐怖的國運,縱然沒有泣魂操持,也不是那麼容易對付。

    “XX城,破!我方犧牲3541144人,殲滅敵軍12355062人!”

    “XX城,破!我方犧牲1855541人,殲滅敵軍8413581人!”

    “XX城,破!我方犧牲65155318人,殲滅敵軍18454039人!”

    “……”

    恐怖無比的戰報不斷的傳達。

    整個東瀛戰區,沉默之餘又狂暴無比。

    戰爭,自古以來都是易守難攻,佔據天時地利之關係,作爲守方,總體素質又更強,自然更猛。

    可是。

    哪怕每一場戰爭的殲滅敵人的數量都是數倍,可到底是被圍攻,敵軍源源不斷,這舉世皆敵的戰爭,真的太難了。

    敵方的智慧很清楚當前的問題,所以不惜一切代價,哪怕是用死人堆,也要推進,就是想要快速的結束戰爭,塵埃落定。

    正是因爲如此。

    敵方傷亡之慘重,那數字,簡直觸目驚心。

    可這樣做,效果也是十分明顯的,大夏境內,國土喪失,尤其是沿海一帶,幾步全部淪陷,被敵人佔據了橋頭堡,源源不斷的從海上運輸兵力。

    大夏,已經徹底被包圍了。

    狼煙四起,山河飄零。



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