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    重遊戲時代 - 第365章 體感服的價格(爲飛山流雪加更)字體大小: A+
     

    “體感服???”

    “……艹,又猜錯了!”

    “體感服可還行?宇諾科技又玩飄的啊!”

    “我記得之前好像也有哪家公司做這玩意來着?後來是不是沒信了?”

    “嗯,估計暴死了吧……”

    大屏幕上已經展示出了本次發佈會的主要產品:X-suit體感服,所有人都可以看到這套體感服的全貌。

    這套衣服看起來還帶着一些科技感,跟遊戲中的防護服從外觀上來看還真有幾分相似,只不過比遊戲中臃腫的防護服要輕便多了。內部看起來是用彈性材料製成的,相對緊身,有很好的伸縮性,但外面也有一些額外的裝飾,整體看起來有點像一些特殊的cos服。

    宇諾科技發佈的竟然是一套體感服,現場的很多人全都猜錯了。

    體感服這個東西,之前有其他公司做過。因爲這種產品本身的技術其實都有,包括電刺激體感、溫控等等,都不算難做。

    但之前做出來的體感服面臨的最大問題……就是沒人買。

    體感服這東西歸根到底也只是外設的一種而已,而外設再怎麼好用,沒有支持的遊戲也是白搭。

    拋開品控和好不好用這些問題先不談,之前的體感服最大的問題就是沒有一款特別靠譜的遊戲展現它的用途。雖然也有幾款支持的遊戲,但遊戲跟體感服的配合並不好,只是特別生硬地做了一些簡單的觸感和溫度變化,噱頭遠大於實際體驗。

    也正是因爲這個原因,現場觀衆的第一反應是不看好。

    現場也有歡呼聲,但不算太高,顯然大部分人還是在等着之後的介紹。

    林曉光不以爲意,接下來纔是他的本職工作:吹一下這套體感服的技術含量。

    雖然之前也有人做過體感服,但基本上都是一些小作坊。體感服所用的技術雖然都是現有的技術,但不同的廠商來做,效果是完全不一樣的。

    “這套體感服裡面有上千個觸覺點,這些觸覺點就像一張大網,可以覆蓋整個體感服的所有部位。當玩家受擊的時候,系統就會對相對應的某個或某一片觸電發出電刺激訊號……”

    “……爲了實現恆溫控制系統,我們專門爲這套體感服制作了多達二十多個熱源點,這些熱源點同樣分佈於全身,通過特殊的導熱材質,可以改變整個體感服的溫度。”

    “……根據玩家所處環境的不同,體感服的也將爲玩家模擬周邊的環境溫度,從而產生更加身臨其境的感覺。”

    林曉光把X-suit體感服的技術吹了一遍。

    對於宇諾科技來說,這套體感服基本上把目前比較成熟的技術全都用上了,這些也確實值得吹噓一番。這個環節的主要目的是讓現場的觀衆們都能確立一個概念:X-suit體感服並不是一個試驗品,它上面採用的都是現在非常成熟的技術,請大家放心購買使用。

    講完了這套體感服的技術含量,接下來的重點就是講軟硬件的配合。

    體感服再好,遊戲不能給這套外設以足夠的支持,那也是白搭。

    “在《星際火種2》中,採用了跟《水墨雲煙2》類似的環境溫度系統,玩家必須時刻注意自己所處環境的溫度。當玩家處於過冷或過熱環境中時,防護服會自動運作,消耗能量保持防護服內的恆溫,從而保證玩家不會被灼傷或者凍傷。”

    “通過體感服的反饋,玩家能夠真正地感受到環境溫度的變化。”

    “與此同時,玩家在與敵人進行槍戰交火的時候,體感服可以準確地告知玩家中彈位置,讓玩家獲得更加身臨其境的感受……”

    《星際火種2》跟X-suit體感服的配合主要在兩個方面,分別是觸感和溫控。

    觸感方面主要是用於戰鬥系統,當玩家腹背受敵的時候,能夠清楚地感覺到自己正在被四面八方的敵人射擊,這種感受可以非常直觀地用觸感來體現,而非再像傳統模式那樣用屏幕上的鮮血線條和子彈彈道來展現。

    玩家對於“敵人射擊”的感知,從視覺變成了觸覺,更加直觀。

    而“環境溫度”的概念貫穿與整個遊戲的始終,不管是最開始的星球地表場景,還是到後來的太空場景,玩家必須時刻關注周圍的環境溫度。

    環境溫度還會對玩法產生重要影響,並且影響玩家接下來的遊戲目標。

    比如,此時的時間是下午,周圍的環境溫度適宜,防護服只需要消耗很低的電量就可以維持恆溫。但很快就會迎來深夜,周邊的環境溫度會快速地下降到零下六七十度,而玩家防護服所剩的能源已經不多。此時玩家就必須立刻停下推進主線任務的腳步,使用特殊的搜尋系統尋找附近可以用於能源補充的場景素材,爲接下來的夜晚的嚴寒做準備,否則很有可能撐不過漫漫長夜。

    《星際火種2》延續了《水墨雲煙2》對於環境溫度的設定,同時又進一步地複雜化了。《水墨雲煙2》裡面,玩家只需要穿防寒服、食用抗寒食物就可以了,反正這些都裝在揹包裡,需要的時候就可以拿出來用。但《星際火種2》中,玩家必須好好規劃能源的使用,精打細算。

    聽完了林曉光的講解,現場的很多人都露出了非常期待的表情。

    這套體感服同時兼具了體感和溫控兩種功能,對遊戲體驗的提升確實不小。

    而且,遊戲中顯然也專門針對這套體感服做出了一些特殊的設定,比如晝夜交替帶來的溫差、不同環境場景對溫度的不同要求、設定好的戰鬥有很多腹背受敵的情況等等……

    這些設定一方面讓遊戲更復雜、更好玩,另一方面也讓體感服的優勢得以更大限度地展現。

    也就是說,沒有體感服這遊戲也是一樣玩,但那樣的話就會少了很多的樂趣。

    就像電影,有3D版本和2D版本,2D版本的內容完全一樣,一分鐘也不少,但視覺上有一點點差異,給體驗帶來的改變就是非常巨大的。

    “接下來是本次發佈會的第二款產品,一個支架。”

    講完了體感服,林曉光繼續講解爲全視顯示器專門準備的支架。

    大屏幕上出現了這款支架的外觀,看起來有點像是一個托盤,可以直接安裝在GS1模擬器的萬向跑步機上。把全視顯示器卡在支架上之後,兩臺設備就可以完美地結合在一起。

    臺下觀衆:“……”

    開個發佈會,就發佈個這???

    前面那個體感服確實挺有意思,也確實值得買一下,但是這個破支架恐怕一般的DIY愛好者都能做出來吧?這麼個小玩意值得專門在發佈會上拿來說嗎?

    林曉光笑了笑:“這並不是一款簡單的支架。是的,它沒有任何的技術含量,但,當我們把支架和全視顯示器連接起來之後,這兩臺設備就可以分別顯示不同的遊戲內容。全視顯示器將用全息投影的方式爲玩家展示遊戲中的小地圖,同時起到分散關鍵信息的作用……”

    大屏幕上出現了旁邊的試玩畫面,試玩員正在跟敵人進行激烈的槍戰,而在他正前方偏左的位置,全視顯示器顯示出一幅立體地圖,精準地勾勒出周圍的地形。在掩體的後方,有許多個分散開的紅點,那些都是偵測到的敵人。

    通過這幅立體地圖,玩家對周圍的敵情可以一目瞭然。

    而如果沒有全視顯示器的話,小地圖會顯示在大屏幕上,而且只能以平面的方式顯示,表現效果差得太多了。

    而且,全視顯示器還能顯示許多其他的元素,比如在玩家駕駛機甲的時候,這裡可以顯示機甲的健康狀態和受損部位等信息,在跟指揮官通訊的時候,這裡會顯示出指揮官的虛擬半身像……

    總之,全視顯示器作爲一個副屏幕,會對遊戲內容起到非常關鍵的補充作用。同時,全視顯示器的顯示內容跟主屏幕是分離的,會給玩家帶來更好的擬真感。

    這種原理跟鐘鳴前世PS4手柄的外放功能類似。PS4的GTA中,當NPC給玩家打來電話的時候,會用PS4手柄來播放,遊戲的環境音和電話通話用兩種音響設備來展現,就給玩家一種真的在打電話的錯覺。全視顯示器也可以達成類似的效果,只不過是把聽覺元素換成了視覺元素。

    看到這裡,現場很多同時買了GS1模擬器和全視顯示器的玩家開心了。

    這兩臺設備如果連接起來的話,不只是《星際火種2》,其他的遊戲必然也會採用這樣的設計,對遊戲的體驗可以說是全面提升。

    而且,這一套設備下來,全家桶齊上陣,讓這些人有一種“這錢花得真值”的感覺。

    最後,就是價格的發佈環節。

    體感服分成三個版本,每個版本都可以定製不同的尺寸、顏色,同一版本的價格相同。

    純體感版本(無動作捕捉,適用於一般玩家):3999

    普通動作捕捉版本(有基礎動作捕捉):8999

    高階動作捕捉版本(有高精度動作捕捉):15999

    原本的動作採集服將停產,已購買過宇諾科技動作採集服的顧客,購買體感服可以享受半價優惠,限購一件。

    支架價格:29.9,以後將隨全視顯示器附贈。

    看到這個價格,現場瞬間爆發出一陣歡呼聲。

    雖然彈幕上有不少人都在刷“打擾了”,但對於那些真正想買的人來說,這個價格還是低於他們預期的!

    之前宇諾科技賣過動作捕捉服,死貴死貴的,大部分人也很清楚現階段動作捕捉技術基本上是用於商業工作室的技術,成本很難降下來,所以對這套帶動作捕捉技術的體感服售價都不是很樂觀。

    但這次,宇諾科技再次用精湛的刀法折服了現場觀衆。

    純體感版本3999,雖然還是貴,但對於那些非常喜歡體感的玩家來說,這個價格已經算是不錯了,比之前出現過的那些體感服都要便宜。

    而動作捕捉版本的價格雖貴,相比之前賣的動作捕捉服來說,也划算多了。

    更騷的是,購買過動作採集服的可以半價購買一件體感服,如果買最高版本,就可以直接省掉8000塊……

    買的越貴,省得越多,這讓很多主播們都難以抗拒誘惑。

    至於支架的價格,基本上等於白送了,而且以後買全視顯示器也都會附贈,這意思就是……

    兄弟,全視顯示器好用嗎?我送你個支架,記得來買GS1模擬器啊!

    送個29.9的東西,然後誘惑玩家來買一萬多的模擬器,套路也是非常深了。

    ……

    宇諾科技發佈會之後,這兩款新設備很快就在網上引發了廣泛的討論。

    “還以爲宇諾科技這次要出的設備跟視覺捕捉有關呢,結果是體感服?”

    “看起來這次的完成度很高,想嚐鮮的土豪可以感受一下了!”

    “在其他廠商都在一股腦地研究手環的時候,宇諾科技還是不忘初心啊,我很欣慰!”

    “《星際火種2》想玩的爽還真是得下血本啊,GS1模擬器加體感服加全視顯示器,全套整下來就算是最便宜的版本也得奔着兩萬多了吧……果然是土豪的遊戲。”

    “所以宇諾科技出全家桶買就對了,因爲現在買了,以後肯定用的上。”

    “宇諾科技纔是真的‘早買早享受’,而且早買了絕對不會吃虧,之前買了動作採集服的,現在買體感服還能半價,這種好事哪找去!”

    在硬核玩家羣體中,宇諾科技的這次發佈會可以說是大大出乎他們的意料之外!

    最近Alpha6手環的火爆,讓手環的相關信息已經在瘋狂刷屏,完全佔據了近期科技媒體的頭條。從手環遊戲,到最新的視覺捕捉技術,玩家們都已經有些看膩了。

    而宇諾科技完全沒有跟風,而只是在自家遊戲的配套硬件上下功夫,做出了一套體感服,有一次拓展了遊戲硬件的邊界。

    很多微光遊戲的骨灰玩家已經開始在網上預約下單,直接體感服和《星際火種2》一起買,再加上已經買了的GS1模擬器和全視顯示器,全家桶完全湊齊。

    很多玩家都在期待,這麼多牛逼的設備全都搞在一起,到底能給遊戲體驗帶來多大的提升?

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