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    重遊戲時代 - 第349章 清一色的死字字體大小: A+
     

    《只狼》的售價定了,發售日期也確定了。

    最終的發售時間定在12月7號,同時,《只狼》的通關競速大賽也將在同一天開啓。

    薪火工作室,胡斌簡直是壓力山大。

    “開發進度怎麼樣了?之前查出來的能卡bug的點都修復了嗎?”

    “微光工作室那邊協助製作的《只狼》通關大賽檢測程序怎麼樣了?抓緊催!”

    “讓測試員再多打幾遍,看看有沒有什麼智能程序檢測不出來的bug,就差這幾天了,千萬別給我掉鏈子!”

    胡斌在不斷地確認《只狼》的開發情況,其他薪火工作室的員工也全都忙成一團,絲毫不敢掉以輕心。

    遊戲進入開發的最後階段,現在要做的就是儘可能地把遊戲給做到盡善盡美。

    雖然有智能的檢測程序,可以通過智能自動跑流程來找到大部分的bug,但測試人員的人工測試也是不能省的。人工測試主要是配合智能檢測,負責一些智能檢測的盲區。

    此外,因爲《只狼》的發售要跟通關競賽一起,所以鐘鳴還專門安排微光工作室那邊製作了一款專門的檢測程序,防止有人鑽空子。

    這款檢測程序要求玩家的設備全程聯網,同時會對遊戲進程進行全面監測,尤其是對於PC端上的數據,將會重點監測。

    除了常規的程序監測之外,還會通過數據收集分析一些不正常的數據,監測一些比較隱蔽的作弊手段,比如自動彈反等,方便秋後算賬。

    對於GS1而言比較好辦,因爲想要參與競賽就必須上傳數據,也就需要全程聯網,GS1是一臺主機,非常封閉,發現有破解現象之後就可以直接ban機,而且精英手柄作爲微光互娛自家的硬件設備,更加可控。

    至於PC端就麻煩一些,但通過專門的檢測程序,也能發現作弊的現象。

    鐘鳴前世就有很多主播或者UP主自欺欺人地使用專門的作弊器達成完美格擋,現在這個世界有了《只狼》的通關競速大賽,想要鑽空子的人肯定會更多。

    鐘鳴對此的態度是,只要不參加《只狼》的競速大賽,不對其他人產生影響,玩家們願意開修改器降低難度也就開了,不影響別人也沒什麼大礙,反正你原價買了遊戲,不參與通關退款活動,實在被虐得受不了了想開修改器看看劇情,官方也就睜一隻眼閉一隻眼;但如果開了修改器還要裝逼的話,那就不能忍了。

    此外還有一個問題,就是“邪道速通”的問題。

    對此,官方的通關競賽規則裡寫清楚了,允許邪道的存在,只會以跳出結局的系統通關時間爲準。同時,在《只狼》競速大賽的期間,遊戲版本將不會更新,不會對邪道中卡bug的路徑進行封禁。

    這並不是說鐘鳴縱容bug,而是因爲bug這個東西其實很難100%地消滅乾淨,這條規則是爲了防止以後的撕逼。

    比如,規則裡沒寫是否允許邪道速通,結果有人正經打了,有人用了邪道,那邪道的到底算不算數?這個肯定要一開始就說清楚的。

    鐘鳴前世的《只狼》速通也是有很多卡bug的邪道玩法,鐘鳴再製作《只狼》,肯定要儘可能地把這些bug全都給消滅掉,全都補好,不可能把bug也原樣地製作出來。

    但程序方面的事情誰都沒辦法打包票,鐘鳴只能說是把自己檢測出來的bug全都修復,至於那些沒有檢測出來的bug,也不可能未卜先知。

    當然,鐘鳴也可以一刀切地禁止邪道通關,但那樣不太符合速通活動約定俗成的規則。

    “速通”這種玩法,不管是在鐘鳴的前世還是在這個世界,幾乎都是伴隨着遊戲產業出現就產生了。而在速通競速的過程中,玩家們對於“邪道”和“非邪道”這兩種速通也一直都有爭論。

    有一些速通組織是非常抗拒甚至是堅決不同意邪道速通的,堅持只用遊戲的正常流程通關。但這種認識並沒有成爲主流,相反,大部分玩家對邪道速通並沒有太多的抗拒心理,反而覺得很有意思。

    鐘鳴前世的很多遊戲都是如此,很多的速通結局都是利用了邪道,比如《塞爾達傳說》、《只狼》、《逃生》等遊戲,用了邪道的速通看的人非常多,常規流程反而看得人要少的多。

    歸根到底,速通講究的還是一個“速”字,如何儘可能地壓縮遊戲時間纔是觀衆們所關心的。

    就比如說,像《巫師》這種任務線非常豐富的,假如有人搞一個“全任務線速通”,即使是做出來了,恐怕也沒什麼人會去看。

    邪道速通所考驗的不僅僅是玩家的技術和操作,也考驗玩家的路線規劃能力。速通玩家一方面去探索、發現很多bug路線,另一方面努力地把卡bug的操作成功率不斷提升,這些也都是玩家的速通能力之一,他們在這些方面付出了巨大的辛苦和努力,觀衆們也喜聞樂見,因爲邪道速通的節目效果好,也比較富有樂趣。

    最終,一款遊戲流程在十幾個小時的遊戲被速通大神們壓縮到一個小時,甚至四十分鐘,每一步都做到遊戲內的極致,甚至連遊戲底層的一些程序瑕疵都被完美地利用起來,這種速通才是最極致的速通,也是最富有觀賞性的。

    所以,這次的《只狼》速通也沒有排斥邪道速通和利用bug,就是爲了製造更好的節目效果。

    定下規則的是鐘鳴,但忙成狗的是胡斌。

    晚上,胡斌跟數值設計師黃彥兩個人去吃飯,準備吃晚飯之後稍微加會班。

    雖然在加班這個事情上從來沒有任何硬性規定,但胡斌現在壓力山大,還是稍微加會班感覺自己心裡踏實。

    兩個人沒在寰宇大觀裡吃,而是出去找了個小館子,邊吃邊聊。

    “胡哥,感覺你最近有點緊張啊。”黃彥說道。

    胡斌喝了口茶水:“能不緊張嗎,《只狼》的關注程度,可是太出乎意料了。怎麼大家對這遊戲的興趣這麼高啊?”

    黃彥笑了:“胡哥你也是見過大世面的人,《倚劍天涯》當時的熱度可不低啊。”

    胡斌苦笑:“那能一樣嗎?”

    如果單純說遊戲的熱度,《倚劍天涯》當時的熱度確實不低。

    但,那時候的熱度是咋來的?是光翼互娛花錢砸出來的!

    當時的《倚劍天涯》作爲光翼互娛的拳頭產品,當時可是瘋狂砸錢宣傳不遺餘力,就不說打廣告這種常規手段了,水軍都買了一大堆。

    當時的熱度完全是花錢砸起來的,這種熱度來得快去的也快,而且玩家們對《倚劍天涯》這款遊戲其實也沒什麼期待,都知道這就是一款氪金網遊,只要這遊戲出來之後畫面好點、建模好點、風景好點、氪金不那麼厲害,玩家們也就滿足了。

    即使後來《倚劍天涯》的口碑雪崩,也完全沒有耽誤項目組掙錢,以掙錢的目標來看,《倚劍天涯》還是完美地完成任務了。

    但是《只狼》可不一樣了,微光互娛可是基本上沒花錢打廣告啊!

    本來胡斌沒什麼壓力,覺得《只狼》作爲薪火工作室的第一款遊戲,鐘鳴也沒制定什麼宣傳計劃,有《水墨雲煙2》珠玉在前,大家可能對《只狼》也不會有什麼太高的要求,所以剛開始的時候是比較放鬆的。

    但很快,胡斌發現劇本沒像自己預想中的那麼發展啊!

    鐘鳴確實沒安排什麼宣傳,但是《只狼》的熱度就是莫名其妙的被炒起來了!

    胡斌自己都納悶,這羣玩家們什麼情況啊?

    明明在試玩的時候都死成狗了,結果一個個怎麼都化身抖M,越受虐越來勁了?

    關注度這麼高,胡斌自然是壓力山大,如果《只狼》做出來之後品質不夠好,或者口碑崩盤了,那別說是他,整個薪火工作室的牌子都得砸鍋。

    ……

    12月7號,《只狼》正式發售!

    在遊戲發售的同時,競速大賽也同時開始了。

    與此同時,微光直播平臺和《只狼》投放的廣告,開始在全網鋪天蓋地地出現。

    這顯然是有所準備的。

    鐘鳴早就已經跟陳南交過底了,未來會出兩款直播效果非常好的遊戲,微光直播一定要把握住這個絕佳的機會。

    《水墨雲煙2》的時候微光直播已經瘋狂地蹭了一波熱度,因爲全視顯示器上只有微光直播,同樣也只有微光直播支持全息投影顯示模式,拉來了一大堆觀衆。

    但現在,重頭戲才真正地來了!

    《只狼》的遊戲熱度已經炒起來了,《只狼》競速大賽也吸引了玩家們的眼球,而現在,想要第一時間關注競速大賽的戰況,在哪個平臺看效果最好自然是不用多說了。

    當然是微光直播平臺!

    玩家們在微光直播平臺可以直接通過各種篩選條件精確地找到一些隱藏在民間的大牛。

    事實上,很多速通的大神一般都不是專業主播,他們往往連續幾天、十幾天地打同一個速通路線,只有打出世界紀錄纔會把視頻上傳,而視頻上傳之後被觀衆發現、熱度上升頂上首頁等等,又是很長時間過去了。

    如果這樣的話,觀衆們是不可能及時追上速通大神的進度的。

    當然,也有一些專門打速通的大神會直播,但這種人畢竟是少數,還有更多的民間大神根本沒什麼人關注。

    不只是速通,正常的遊戲流程也是如此。

    比如在鐘鳴前世,B站曾經有一個《只狼》的高手,在其他普通主播一週目沒通關、大部分技術型主播卡在三週目劍聖的時候,他已經通關了八週目的敲鐘加還符難度,九周目直接打無UI大電影模式,技術可以說是無可挑剔。

    可這樣的一個技術型主播,最後也才一萬左右的關注,上傳的視頻因爲沒有曝光度,也熱度極低。

    像這樣被埋沒的例子其實還有很多,這並不是說他們技術不好、直播效果差,而僅僅是因爲直播平臺沒有相應的曝光渠道,所以他們只能被埋沒。

    但現在,一切都不一樣了。

    誰現在的遊戲進度最快?

    誰的速通記錄最高?

    誰正在打哪個boss?

    誰在打多周目、敲鐘還符難度?

    等等這些內容,全都可以直接搜索出來。

    相對而言,其他直播平臺雖然也可以安排主播播《只狼》,但從各個層面來說,都被微光直播平臺給碾壓了。

    而且再加上各種鋪天蓋地的廣告宣傳,更是隱約有了一種暗示,微光直播平臺就是《只狼》通關大賽的唯一指定平臺,來這裡才能看到第一手的戰況!

    相較而言,《水墨雲煙2》和《只狼》的直播節目效果都很好,但二者的節目效果其實還是有區別的。

    《水墨雲煙2》在微光直播的優勢,一方面是全息投影直播,另一方面則是裡面超高的自由度,每個主播都可以在遊戲中盡情發揮自己的想象力。

    而《只狼》在微光直播的優勢,則是能夠最快地篩選出一些大神玩家、凝聚人氣,讓真正的技術型主播快速地脫穎而出!

    微光直播平臺上早就已經開了《只狼》的直播專區,其他的直播平臺也是一樣。

    對其他的直播平臺,比如靈狐直播來說,他們知道《只狼》是微光互娛的遊戲,絕大多數的遊戲熱度是屬於微光直播的,但這些直播平臺也毫無辦法。

    現在觀衆們就想看這個,如果這些直播平臺不播,那微光直播豈不是做夢都得笑瘋了?

    所以,靈狐直播平臺不僅要讓主播們播《只狼》,還要使勁播、播出節目效果,否則這塊陣地直接就失守了!

    經過這段時間的造勢,《只狼》的瞬時熱度在發售的時候已經改過了其他的所有遊戲,現在播什麼都不好使,即使知道播《只狼》會給微光直播帶熱度,但其他的直播平臺也毫無辦法。

    至於玩家們,則是反應各異。

    有些很自信的玩家直接就把遊戲買了,就是奔着退款去的。

    而有些在觀望的玩家,則是打開各個直播平臺,想先雲體驗一波,再決定到底要不要買遊戲。

    而後大家就看到了一副非常和諧的場面:各大直播平臺的《只狼》專區,直播間縮略畫面全都是清一色的“死”字。



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