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    重遊戲時代 - 第341章 《只狼》demo字體大小: A+
     

    黃彥有點難以相信自己的眼睛,他又把兩張表格的不同之處從頭到尾看了一遍,最終確定,沒錯,鐘鳴啥也沒改,就只是乘了個十。

    “胡哥,這……”

    胡斌也懵了,這是哪一齣?

    改錯了?

    不能啊。

    鐘鳴是什麼級別的設計師啊,做出過《水墨雲煙2》這種遊戲了,成功的手遊也做過一大堆,不可能不懂數值啊。

    而且就算不懂,也不可能瞎改啊?

    要說改錯了、發錯了,那更不可能。設計師對於各種表格、文檔的改動都是極爲慎重的,連錯別字都不會有,更不可能犯這種乘十的錯誤。

    胡斌也沒法理解,想了半天說道:“那我們先按這個做吧,等遊戲做出來了之後再看。”

    黃彥點點頭:“嗯,可能是有什麼深意我沒有悟透,我再看看。”

    倆人還是費解,但也沒再去問,畢竟鐘鳴都說這表已經改好了,再去反覆地問,那不是招人煩嗎?

    而且也顯得自己特別的無能。

    所以黃彥就拿着這份數值表回去了,準備開始按照這個表來做《只狼》的數值架構。

    ……

    微光工作室跟薪火工作室的開發工作開始穩步推進。

    薪火工作室這邊,《只狼》的初期試玩內容已經確定了,主要是製作三年前的遊戲內容,也就是平田宅邸的那一部分。因爲這一塊的內容相對獨立於主線故事,而且有小怪,有精英,也有boss,玩家可以比較充分地體驗到遊戲內容,包括跑酷、暗殺、正面戰鬥等。

    而微光工作室這邊,《水墨雲煙2》的DLC內容也在開發中,這些內容將會作爲驚喜呈現給玩家,順便做一下跟《只狼》的聯動,給《只狼》宣傳一下。

    對於《只狼》能否成功,鐘鳴雖然沒有絕對的把握,但也是十拿九穩。

    有人覺得《只狼》的成功源於《黑暗之魂》和《血源詛咒》的積累,有一定的合理性,但並不絕對。

    即使沒有《黑暗之魂》和《血源詛咒》,《只狼》也必然會成功,只不過初期受到的關注會小一些而已。

    很多人過於看重前作口碑的影響,但實際上,影響真沒那麼大,最重要的還是遊戲本身的品質如何。

    《惡魔之魂》確實表現不佳,但要知道,從《惡魔之魂》到《黑暗之魂1》,許多設計都是充滿了惡意的,開頭勸退的效果極爲顯著。而即使是《黑暗之魂1》中較高的上手難度,尚且在歐美地區備受歡迎,也正是因爲硬核玩家是一直都存在的。

    只要這些硬核玩家存在,就不愁遊戲發出來之後沒口碑,有了口碑,自然就有熱度,自然就能傳播開來。

    一款遊戲能不能成,關鍵看它能不能滿足目標羣體的需求,而不是去考慮那些不接受高難度遊戲的玩家的感受。

    更何況,遊戲評測媒體也不是傻子,遊戲的戰鬥系統和關卡設計好不好,這些專業的評測人員一眼就能看出來,評測的時候肯定會給高分。

    而《只狼》,已經是宮崎英高系列作品中上手難度最低的一部了,主角能夠隨便上牆,打不過至少能跑得過,小怪只要耐心點暗殺掉不要拉一起打正面,基本上也不會很難。

    而且,《只狼》跟之前的作品都不同,它是一款鼓勵進攻的遊戲,所以玩家在砍小怪的時候也能砍得比較爽。

    《只狼》已經是宮崎英高製作的上手難度最低的遊戲,而且遊戲中的惡意設計大大減少,如果這款遊戲玩家們都不接受,那推出《血源詛咒》或者《黑暗之魂》,玩家們就更不可能接受了。

    更何況,《只狼》推出後有微光工作室的口碑作爲後盾,這種高難度的遊戲必然形成熱議話題,自帶流量效果,也不用擔心會被埋沒。

    ……

    辦公室裡,鐘鳴淡定地打開手環刷了一下網頁。

    “哦,電子駕照生效了。”

    之前鐘鳴已經把該考的都考完了,只不過電子駕照生效需要一定的時間,現在總算是可以開車上路了。

    這個世界的駕照都是電子的,交管部門有個專門的APP,真出事了碰上交警,直接掃一下APP就能查詢電子駕照。同樣的,像交罰款啊、定責啊、違章扣分啊,也都是在電子駕照上進行的,方便了許多。

    鐘鳴拿到駕照很是高興,公司那輛車還在大樓的停車場停着,鐘鳴準備開車出去遛一圈。

    “嗯……去我的母校看看吧,順便看看衛勇怎麼樣了。”

    鐘鳴到停車場開了車,直接往明安大學那邊飛。

    坐在駕駛位上,鐘鳴調好了自動駕駛模式,然後就可以摸魚了。

    現在的飛車都有自動駕駛模式,而且非常好用,懶人的話可以全程不上手,只處理一些緊急事件就可以。只不過爲了安全,考駕照的時候還是需要手動操作的,而且很嚴格。

    飛車裡面有大量的顯示屏,主要是因爲這個世界的顯示屏技術比較發達,造價便宜,所以從飛車裡往外看,很多盲區也都用顯示屏給裝飾了,這些顯示屏會實時顯示車外攝像頭的畫面,經過剪切之後正好跟視野盲區重合。

    所以,從飛車裡往外看,視野幾乎不受限,除了腳底下看不見之外,前方的整個區域就像是透明車身一樣,視野非常開闊。

    駕駛位右前方的位置是一塊超大的屏幕,屏幕上可以顯示很多內容,可以是後視鏡、俯視圖,也可以是車體下方的視角。

    因爲是飛車,所以駕駛的時候不僅要考慮前後左右方向,還要考慮上下,如果沒看清的話,拉昇高度或者降低高度都有可能發生碰撞。上方的天窗也是有顯示屏的,往上看很方便,下方就只能用駕駛位右前方的屏幕來顯示了。

    而且,車身會感應周圍的物體,一旦發現物體會在屏幕上顯示,同時系統會自動規避,不會撞到。

    當然,這些比較高端的功能就只有比較貴的飛車纔有,鐘鳴之前買的這輛正好就屬於比較貴的類型。

    飛了二十多分鐘,鐘鳴遠遠看到了明安大學的校園。

    畢竟是母校,鐘鳴的腦海中還殘留着一些在學校中的記憶。

    快進入校園的時候,飛車裡大屏幕上發來了一條通知信息,大學會自動覈查飛車的牌照、駕照,考慮是否准入。

    如果是學校內部員工的車就直接放行,如果是外界的車,就會給一個N小時內准入的資格。

    雖然沒有門禁,但明安大學所在的區域會自動覈查所有飛車,如果有超時的、未經允許強行進入的,後果會很嚴重。輕則罰款,重則驚動交管部門。

    10月份,明安大學沒什麼大型的活動,所以基本上對飛車沒什麼管制,鐘鳴很順利地拿到了准入許可,開着飛車進入,找到學校內的停車場,把車停好。

    第一次真正地開車上路,感覺還是不錯的。這種駕駛體驗比自己的前世要好多了,主要是自動駕駛技術發達,開車變得非常省勁,而且視野開闊、飛在天上也不存在堵車的現象,體驗提升了許多。

    走在明安大學的校園裡,鐘鳴感覺自己跟這裡完美融入。

    其實嚴格來說,鐘鳴畢業也才兩年多,學校裡很多學生,比如博士的年紀都比他要大。

    鐘鳴給衛勇打了個電話,兩個人約在學校的食堂門口見面。

    衛勇考試是超常發揮,考上了明安大學的遊戲設計專業。

    別誤會,遊戲設計專業是明安大學分數非常低的一個專業,比很多相對冷門的專業還低,比如歷史、哲學等。

    當然,比一些極度冷門的專業要高一些,比如殯葬學、聽力學、博物館學、草業科學等等。

    之所以出現這種情況,還是因爲遊戲設計專業跟有遊戲行業也並不直接對口,遊戲公司在大學中的招聘範圍往往是完全不限專業,數學系的要,文學系的要,歷史系的也要……只要對遊戲有熱情,人聰明,那麼可以當實習生招進公司慢慢培養。而遊戲設計專業雖然是教如何設計遊戲,實際上跟實際的遊戲公司還是有很大隔閡的。

    所以,衛勇能夠考上,一方面是因爲他確實比較聰明而且努力,另一方面則是因爲遊戲設計專業確實分低……

    “哎,鍾老師,你怎麼有空過來了?”衛勇很欣喜。

    他考上明安大學之後,就長時間住校了。而且,衛勇已經成年了,鐘鳴也不需要再代行監護人的職責。

    不過,兩個人還是經常聯繫。

    “今天我駕照下來了,所以開車來轉一圈,順便看看你。怎麼樣,最近還適應嗎?”鐘鳴問道。

    衛勇點點頭:“適應。不過鍾老師,你之前答應過我,我能考上明安大學就讓我去微光工作室實習的,我什麼時候能去啊?”

    “不着急,我覺得你大一還是好好學習……”

    衛勇說道:“我肯定好好學習,但是現在課也沒那麼多,你先給我安排點活,我也提前上上手。”

    鐘鳴想了想:“那也行。你跟我來吧。”

    兩個人在明安大學裡溜達了兩圈,然後坐上飛車,回到寰宇大觀的辦公樓。

    下車之後來到大廳,衛勇跟在鐘鳴身邊,非常新奇地看着周圍的一切。

    終於能真正見識到遊戲公司是什麼樣子的了,激動!

    “這樣,你先去天極工作室實習,跟一下手遊項目,打打下手,配個表吧。先熟悉整個研發工作的流程,以後再給你安排其他的工作。”鐘鳴說道。

    “啊?”衛勇愣了一下,“可是鍾老師,我想去微光工作室啊。”

    “微光工作室不行,你現在還沒到這個階段。”鐘鳴搖頭道。

    衛勇有點懵:“可是,實習生不都是打雜的嗎?既然都是打雜,我更喜歡單機遊戲……”

    “真沒騙你,單機遊戲很難的,做單機遊戲的設計師,首先得玩得好才行。”

    衛勇趕忙說道:“我單機遊戲玩的不錯啊!《生肖守護者》我雖然沒能通關,但上手可快了!”

    鐘鳴想了想:“那要不這樣吧,你去玩一下新遊戲的試玩demo,如果你能一次不死地通關,我就讓你進微光工作室實習。每死一次呢,就要在天極工作室多工作一週。”

    衛勇趕忙點頭:“好啊好啊,沒問題!”

    鐘鳴把原本按了的77層給取消掉,改按了55層。

    衛勇跟在鐘鳴身後,躊躇滿志。

    如果一次不死,就能直接去微光工作室了!

    當然,就算死幾次也沒關係,一次才加一週時間而已。假如在這個試玩demo裡死十次的話,衛勇就要在天極工作室裡工作十週,也就是兩個多月,之後才能去微光工作室。

    但是,至於死十次麼?衛勇覺得不可能。

    鐘鳴領着衛勇來到55層,薪火工作室。

    往裡一看,胡斌正坐在沙發上,手裡拿着精英手柄,眉頭緊鎖,像是在懷疑人生。

    對面的大電視屏幕上有個大大的“死”字,非常的顯眼。

    鐘鳴直接來到胡斌旁邊:“老胡,demo做得咋樣了?”

    胡斌一看是鐘鳴來了,趕忙站起來:“demo都做好了,就是這難……”

    “做好了就行,來,你把手柄給我吧。”鐘鳴直接打斷了胡斌的話,接過精英手柄。

    鐘鳴退出遊戲界面,重新開始了一個新遊戲,然後把手柄遞給衛勇。

    “說好了啊,死一次就要在天極工作室實習一週時間。”鐘鳴提醒道。

    衛勇猛地點頭:“哎,沒問題!”

    衛勇信心滿滿地在沙發上坐下,拿起手柄開始遊戲。

    胡斌站在鐘鳴旁邊看着,幾度欲言又止。

    鐘鳴則是樂呵呵地站在衛勇背後,默默地看着,一言不發。

    其實,鐘鳴的話說得半真半假,確實,現在鐘鳴可以直接讓衛勇去微光工作室,但那樣的話,衛勇反而很難學到東西。

    因爲微光工作室的架構相對更嚴密一些,做的都是最頂尖的項目,裡面都是鐘鳴精挑細選的班底,一個人能頂兩個人用的那種。衛勇進去實習,那些稍微難一點的活肯定不能交給他,也就只能負責一些沒技術含量的工作,對他的提升非常有限。

    而天極工作室是手遊工作室,玩法相對更簡單一些,而且開發任務沒那麼重,衛勇進去之後可以先了解一下游戲行業的運作規律,也能負責一些比較大的功能,進步也會比較快。

    但是對衛勇來說,他肯定更想去微光工作室,這點鐘鳴很清楚,而鐘鳴原本的意圖,解釋起來也很麻煩,衛勇不一定能懂。

    所以,鐘鳴就想出來這麼個辦法,讓衛勇乖乖地先去天極工作室。



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