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    重遊戲時代 - 第320章 第三方案(2100月票 2000推薦票加更)字體大小: A+
     

    湯盈陷入了糾結。

    外面的建設活動還在如火如荼地進行之中,計時器在快進狀態,一年一年飛速流逝。

    湯盈繼續在外面搞建設,不過每隔一段時間都要再去看看三種方案,難以取捨。

    不只是湯盈,直播間裡的觀衆們也都在吵個不停。

    “當然選第一種方案啊,飛船開走,留下的人再選個執政官出來,他們愛修飛船就修飛船,愛造推進器就造推進器,先通關再說啊!”

    “搞笑呢?都已經暗示了,要修好小部分飛船,留下的大部分飛船就都徹底報廢了,留下的人只能等死。”

    “那就第二方案吧,能救三分之一左右的人已經很不容易了。”

    “直接放棄幾百萬人啊?”

    “世界末日了大哥們,還想那麼多幹什麼?”

    “第三個方案吧!雖然感覺這個方案最難,但我很想看湯盈挑戰一下高難度2333”

    這三條方案救的人數各不相同,難度也不一樣。

    方案一救人最少,但難度最低,幾乎不存在任何的風險。

    方案二救人要多一些,但難度和風險也相應提高。

    方案三能救下所有的人,但很顯然難度和風險也是最高的。

    湯盈糾結了半天,最終做出了決定。

    首先是向所有人宣佈要執行第三個方案,降低了一大波不滿值,拉高了所有人的滿意度。

    然後默默地把飛船上能用的零部件拆下來,開始組裝一支可以進行遠航飛行的艦隊。

    遊戲中的選項並不是單一選項,這三個方案只是三種路線上的建議。玩家要做的並不是直接選擇方案,而是按照方案上的內容來發展科技樹,同時決定是否要向星球上的所有人類宣佈方案內容。

    宣佈的方案內容完全自選,可以不是自己的真實想法。

    彈幕瞬間炸了,湯盈蔫壞蔫壞的啊!

    表面上安撫大家說要執行方案三,把大家都安全地帶走,但實際上自己卻在偷偷摸摸地組裝飛船……

    難道說,湯盈要直接選擇方案一進行最快通關了?

    結果湯盈在選擇科技點的時候,又點了【重聚變技術】,也就是方案三最基礎的核心技術。

    這下觀衆們都有點懵逼,湯盈這到底是要走方案一還是方案三啊?還是說,兩手準備?

    遊戲進入第二階段,一年一年的時間過去,星球上的人類勢力開始不斷地擴張。

    整個遊戲是以一整個星球爲尺度,畫面支持在一定比例內的自由縮放,當鏡頭拉到最高的時候,可以快速滑動右搖桿或者觸摸板,觀察整個星球的表面。

    剛開始人類在整個星球上的範圍只有一小片,人類範圍內佔地面積最大的就是星際艦隊的艦隊羣,而人類活動範圍之外的絕大多數地區都是漆黑一片。

    但隨着人類的範圍不斷擴張,探險隊向着周圍進發,整個星球上越來越多的部分被探索、發現,這種領地擴張的感覺非常棒。

    ……

    在發展的過程中,觀衆們發現遊戲裡的人也並不是那麼好騙的。

    湯盈向所有人宣佈的是採用方案三的星球派逃亡計劃,宣佈之初就大幅提升了希望值,大大降低了不滿值。可想而知,如果選擇方案一或者方案二的話,希望值肯定要大幅降低,因爲絕大多數人都被拋棄了。

    但,在湯盈宣佈了採用方案三的計劃之後,她又着手去拆解、修復飛船,這看起來有點像是方案一的行爲,在人類羣體中引發了一些傳聞。

    這些傳聞以事件的形式展現了出來,並持續提升着不滿值。

    【突發事件:最近,一種傳聞在人羣中逐漸流傳開來。一些工程師表示,最近他們接到了秘密修復飛船的任務,第一方案極有可能正在秘密進行之中。這種傳聞暫時沒有傳播得太廣泛,大部分聽到的人都將信將疑,但如果任由傳聞繼續傳播,將持續提升人們的不滿值。】

    湯盈可以在遊戲中選擇【闢謠】或者【禁止討論】,前者是發表官方聲明,表示傳聞不可信,有一定機率降低流言傳播的速度,但無法徹底禁止,不滿值後期還是會上升;後者是直接禁止討論這個話題,會大幅降低留言傳播速度,但不滿值在初期就會大幅增加。

    前者有機率失敗,成功後持續見效,但後勁差;後者不會失敗,持續性好,但初期就會引發大規模不滿。

    這時候觀衆們才發現湯盈之前發展【重聚變技術】的重要性了,如果按照原本的速度,傳聞會飛速傳播,因爲湯盈確實下令修復飛船了,有那麼多工程師都在參與,不可能完全瞞住。

    但湯盈在科技樹上點了重聚變技術,這一點跟方案三符合,所以自然而然地就遏制了留言的傳播速度。

    然後湯盈又稍微闢謠了一下,所以這次的傳聞並沒有引發太多的騷動,所有人的希望值、不滿值都還在可控範圍之內。

    到了第二階段之後,隨着大批的新科技解鎖,又可以建造一批新的建築了。

    資源的加速採集、高效精煉、機械外骨骼、醫療機器人、能量樞紐過載技術、能量屏障、工業溫室……一系列的科技紛紛解鎖。

    隨着採集和精煉技術的進步,資源總量也在快速提升中,機械外骨骼、機器人、工業溫室等技術讓所有人的傷亡率降低,病患能夠得到更好的救治,而能量屏障技術則是可以爲整個人類基地提供更好的保護。

    用能量屏障遮住建設的核心區域,那麼即使蟲族突然從地底出現,短時間內也無法攻破能量屏障,就可以從容地調集部隊進行鎮壓。

    但,科技進步了,所面臨的問題也更嚴峻了,隨着範圍的擴張,人類的基地不可避免地進入更加陌生的區域,尤其是大量的資源都集中在星球南半球的礦脈,而這些山脈中正是蟲族活動的大本營。

    湯盈不得不額外花掉很多資源研發武器、武裝軍隊,同時派出大量探險隊偵查情況,跟蟲族的戰爭一直都沒有停止過。

    不僅如此,湯盈還要繼續推進逃生計劃,在重聚變技術研發成功之後,湯盈就要開始着手建造行星推進器。

    這些推進器按照規劃要建造在北半球的平原區域,每一座推進器都有數千米高,佔地面積極大。推進器下方還要配套修建地下避難所,一旦啓用,所有人就要進入地下生活。

    因爲在這些推進器全部修建完成、開始運作的時候,整個星球就會逐漸飛離恆星,失去了恆星的光照地表溫度會驟降,星球大氣中大量的二氧化碳會快速凝結變成乾冰,在地表覆蓋厚厚的一層。

    如果人類繼續留在地表,基本上是很難生存的,而避難所在底下,而且可以通過行星發動機的熱量供能,就可以順利地活下來。

    ……

    湯盈修好了17艘星際飛船,但沒有選擇直接乘坐這些飛船進行逃亡。

    按照MUSCI的提議,這些星際飛船修好之後,湯盈其實有三個選擇:一是直接坐飛船開溜,也就是執行方案一的計劃;二是飛船開到星球周邊進行領航;三是飛船飛到附近星系採集資源。

    飛船領航會極大地提升所有人的希望值,因爲人們擡頭就能看到太空中的那些星星(飛船的尾焰),有一種儀式感和虛幻的安全感,但也會稍微降低一些滿意度(因爲飛船沒拿來做事);而飛船到附近星系採集資源,可以獲得很多的資源補充,不過就沒有希望值的提升了。

    這兩種方案都會讓之前的“飛船逃亡”傳聞不攻自破,因爲飛船雖然修好了,但執政官並沒有上飛船,依舊留在地面,這讓所有人都相信執政官並不打算坐飛船開溜。

    與此同時,重聚變技術還在不斷地發展,行星發動機也在一個個地建造。

    建造第一座行星發動機的時候,湯盈是很激動的。

    按照MUSCI的建議,湯盈把這座發動機建在了人類基地外的一片空地上,巨大的發動機骨架不斷地、一層一層地搭建起來,這是一座高大數千米的山峰,又像是一座巨大的高塔。

    在發動機下方,地下的避難所也在修建中。避難所是一座巨大的地下城,轉換視角可以將大地調整爲半透明狀態,可以看到人類的機械在地下像螞蟻一樣持續施工,這是一個可容納5萬人的龐大地下城池。

    按照MUSCI的說法,要完成第三方案,至少需要建造5000座行星發動機,建造得越多,計劃的成功率也就越高。

    這5000座行星發動機,每個地下城可以容納5萬人,即使在宇宙中漂流漫長的時間,人類也可以放心生育、擴大人口數量,而無需像飛船逃亡的方案一樣嚴格控制人口。

    隨着第一座行星發動機的成功建造,湯盈又開始接觸到一些新的信息。

    行星發動機的能源來自於重聚變技術,需要從附近的地表不斷地採集資源。行星發動機開始運作之後,雖然整個星球會因爲遠離恆星而氣溫不斷下降,但行星發動機的尾焰可以保證周邊溫度不至於太低,依舊可以在附近的地表施工。

    爲了維持行星發動機的運轉,人們必須持續不斷地投入燃料,而很大一部分燃料都來自於南半球山脈中的岩石。

    在開採岩石的過程中,顯然還是會跟老朋友蟲族遇到。

    而且,底下避難所之間不能直接修築隧道,一方面是因爲距離太遠、地殼堅硬、工程量大,得不償失;另一方面則是因爲蟲族可能會對隧道造成破壞。

    一旦某個底下避難所或者行星發動機出現問題,人們依舊只能從地表進行救援。

    ……

    終於,一座座行星發動機建造了起來,爲了保險起見,湯盈還多造了500座,幾乎佈滿了整個北半球。

    雖說5000座行星發動機的推力就已經足夠執行第三方案,但在飛行途中可能會遇到各種各樣的問題,比如發動機故障、蟲族破壞等等,必須保證有一部分發動機損壞也有迴轉的餘地。

    但湯盈也不敢再造更多了,因爲時間在流逝,她也不知道氦閃到底什麼時候會發生。從降落星球到現在,遊戲內的時間已經過去了一百多年,再拖下去的話,萬一行星發動機造完了,但氦閃爆發之前沒能逃得足夠遠,那就尷尬了。

    發動機建造完畢,MUSCI提示,已經可以開始執行方案三。

    人類開始陸續搬遷進入地下避難所,一切準備就緒之後,行星發動機點火!

    湯盈把視角拉到最高,一臺臺行星發動機開始噴射出長長的尾焰,淡藍色的光柱沖天而起,非常壯觀。

    湯盈只負責修建行星發動機,至於這些行星發動機如何調度、如何運作,這些都是由MUSCI進行計算和統籌的,湯盈不需要去操心。

    行星發動機已經發動,但人類還要繼續忙碌。

    大部分人已經陸續進入地下避難所,但還有很多人要維護行星發動機的正常運轉,還要負責監視蟲族的活動,湯盈也還要照常頒佈法律、攀科技樹。

    不過,這段時期的操作相比之前的建設時期而言已經少了很多,因爲可供建設的地方基本上都已經造滿了建築,即使有一些佈局不合理的地方要拆掉重新建,需要的操作量也已經很少了。

    湯盈把該安排的都安排好,然後點擊快進。

    星球首先是停止自轉,而後發動機開始調整角度,將噴口對準行星公轉軌道的切線方向,整個行星的公轉軌道不斷擴大,逐漸遠離恆星……

    整個過程在現實中很短,湯盈把視角拉到最高,調整爲宇宙中的星球視角,在飛速快進地情況下可以看到,整個星球圍繞着恆星的軌道正在不斷地增加。

    但在遊戲中,整個過程卻持續了十多年。

    在星球逐漸遠離恆星的過程中,星球上的環境也在發生着變化。

    雖然這個星球相比於地球而言地址穩定,但依舊發生了幾次板塊撕裂的事故,有好幾臺行星發動機因此受損;地表的溫度驟降,在行星發動機的熱量覆蓋不到的地方,空中的二氧化碳變成乾冰覆蓋在地表,堆積成了厚厚的冰原;而行星發動機發出的巨大聲響、地殼的震動和氣溫的驟降,導致了更多的蟲族活動。



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