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    重遊戲時代 - 第309章 GS1發佈會字體大小: A+
     

    老金玩了兩把,感覺自己入迷了。

    這遊戲還真是謎之好玩啊!

    當然,具體到底是怎麼好玩,可能老金自己也說不太清楚,或者只能說出一些細枝末節的內容,但他能夠清楚地感覺到,從《玄甲計劃》中獲得的快樂,比《槍神之路》要高得多!

    而直播間裡的玩家們,也在看老金直播的過程中間接地體會到了這種快樂。

    《玄甲計劃》相比《槍神之路》的一個很大的優勢,就是它天然就具備着很強的直播效果。

    首先,高手在這裡面更容易秀。

    《玄甲計劃》不僅僅是隻有射擊,裡面還有爬牆、使用技能、與各種地圖元素互動,高手秀操作,可以是快速跑動、滑鏟、爬牆繞後瞬間三殺,也可以是被突襲之後通過技能正面鋼槍獲勝,也可以是被打得抱頭鼠竄但回血回甲之後扭頭反殺。

    老金用的是夏奈兒,這個能夠在戰場中靈活穿梭的少女是個在刀尖上跳舞的角色,經常是一點點血逃走,然後再重新殺入戰場,節目效果非常爆炸。

    除開夏奈兒之外,像專精於狙擊槍的西耶娜,擅長打正面的馬什科夫,可以放毒陰人打陣地戰的L397……每一個不同的英雄都有不同的風格,在不同的主播手裡就會有不同的玩法。

    有時候主播選個西耶娜苟在山頭上陰人,狙死人了也能引發彈幕的一波666。

    其次,交火更頻繁、更激烈,玩家們更容易知道發生了什麼事情。

    《槍神之路》的一個很大的問題就是殺人或者被殺往往都是一槍的事,而玩家的水平越高,死亡就越快。很多主播在玩遊戲的時候屏幕本來就劇烈抖動(觀察周圍的敵情),很多時候觀衆還沒看清楚發生了什麼,對面的人剛一露頭已經被打死了,或者主播一眨眼就被對面秒了,觀衆同樣是一臉懵逼,觀賞體驗說不上好。

    但《玄甲計劃》則完全不同,因爲護甲和頭盔的加入,很多人即使被先手陰了也不會立刻死亡,而是有機會找掩體打藥或者快速反擊,觀衆們也就能看清楚敵人在哪,整個戰鬥過程延長了,玩家們看得也更爽。

    最後,遊戲節奏張弛有度,主播在搜東西的時候可以跟彈幕交流。

    這一點是所有大逃殺遊戲共同的優點,但這個世界根本沒有其他的大逃殺遊戲,所以這一點就成了《玄甲計劃》區別於其他FPS遊戲的最大不同。

    在玩《槍神之路》的時候,因爲精神高度集中,老金認真玩的時候往往顧不上說話,有時候爲了節目效果多聊幾句,槍法立刻下降,被對面打成了篩子,又有觀衆說主播太菜。

    而《玄甲計劃》則不同,搜東西的時候老金就可以一直和彈幕互動,而一旦打起來之後就可以專心戰鬥,同時兼顧了觀賞性、節目效果和與彈幕的交流,觀賞效果瞬間提升了好幾個檔次。

    “再來一把!”

    老金看到彈幕的反響很好,非常高興。他本來還擔心這款遊戲的直播效果不好會引起老觀衆的反感,但現在看起來,是自己多慮了。

    觀衆們根本就不反感,反而還特別期待呢!

    老金覺得,自己現在去播《槍神之路》,很有可能觀衆們反而要造反了。

    於是老金開開心心地又點開一局,開始了遊戲。

    ……

    其他的主播們,差不多也都是這樣的心理歷程。

    剛開始直播這遊戲,可能是因爲圖個新鮮,可能是因爲鐘鳴給他們塞了錢,但只要玩過幾局之後,大部分的主播都能明顯感到這遊戲中的樂趣,以及觀衆們對這遊戲的喜愛。

    當然,這裡面有一些主播播了一下還是放棄了,比如有些天生對FPS無感的玩家,即使匹配到了菜雞局也依舊被殺成狗的那種,肯定是沒什麼節目效果的。但這種主播是少數,而且就算他們播了幾局發現效果不好換回原遊戲也沒關係,反正鐘鳴是按時長給錢,兩邊都不吃虧。

    隨着《玄甲計劃》在直播網站上快速爆火,這款遊戲的下載量和熱度也是節節攀升!

    ……

    信息時代的特點,就是當一個熱點爆出來之後,就會立刻以一種指數級的速度傳播,當一款爆款遊戲出現的時候,如果它迅速攻佔了整個直播平臺並快速擴張,就會很容易地營造出一種“它很火”的感覺。

    短短兩三天之內,《玄甲計劃》已經在華夏區迅速地火爆起來,而且這種火爆有向全世界擴散的趨勢!

    微光工作室的運營推广部門也已經找上了許多西方的大主播,總之凡是跟FPS遊戲沾邊的,有點名氣的,全都儘可能地拉來,讓他們直播《玄甲計劃》。

    當然,真想火到西方去,暫時還比較困難,得從長計議。

    因爲到目前爲止,微光工作室研發的大部分遊戲都是單機,在網絡遊戲的運營、推廣方面相對生疏,或者說暫時還是一個短板。而在世界各個不同地區的推廣、本地化工作也都是很複雜的,所以《玄甲計劃》暫時的目標只是先穩住華夏區,再慢慢地往世界範圍內去擴散。

    一個小公司突然得到爆款遊戲並快速擴張,不見得就是一件好事,反而有可能會出現一些問題,變成競爭對手攻擊的弱點。這在鐘鳴的前世有不少例子。

    先站穩華夏區,再慢慢擴展到全世界去,對此鐘鳴一點都不着急。

    ……

    宇諾科技。

    鐘鳴徑直來到林曉光的辦公室。

    “GS1的發佈會,準備好了嗎?”

    林曉光點頭:“準備好了,定在週六,20號。”

    鐘鳴這次來其實也就是隨便看看,如果林曉光這邊遇到了什麼問題,也好幫忙解決。

    開發佈會這種事情,林曉光在摩亞科技那邊已經做過不少次了,MGC2掌機發布的時候,林曉光就憑着三寸不爛之舌忽悠了不少媒體和玩家——雖然後來沒什麼卵用,還是靠《生肖守護者》才實現翻盤。

    過來的路上鐘鳴也稍微看了看其他人的工作狀態,基本上還都挺忙碌的。臨近GS1發售,所有人的工作壓力都不小。

    這畢竟是宇諾科技的第一臺設備,能不能打出名堂來就在此一舉了。

    “我在想這次的設備,除了着重說一下跟《玄甲計劃》的關係之外,還要不要再提一下我們設備對於其他FPS遊戲的支持。或者說,就只是告訴玩家這款設備是專供微光遊戲平臺的?”林曉光問道。

    《玄甲計劃》是GS1的護航遊戲,這點沒錯,但玩家們到底會不會僅僅因爲這一款遊戲就買GS1,還是不好說的,玩家們肯定更加看重GS1後續的遊戲庫。

    相較而言,GAME OMNI上有《槍神之路》,還有很多其他的FPS遊戲,光是從遊戲數量上來說,GS1基本上沒什麼特別的優勢。

    鐘鳴笑了笑:“直接說跟微光工作室達成戰略合作就好,以後微光工作室所有的遊戲,主機端都會在宇諾科技的設備上獨佔。從一開始就跟玩家們攤牌,省得他們還要猜來猜去的。”

    “呃……這樣好嗎?”林曉光有點意外。

    其實穩妥一些的辦法是先把完美適配《玄甲計劃》這個噱頭給拋出來,賣出去一批設備之後看看玩家反饋,如果玩家的反饋特別好,那就可以再繼續宣傳後邊的事情。

    但如果在發佈會上就很高調地宣佈“微光工作室主機端所有遊戲都會在宇諾科技的設備上獨佔”,那就相當於把微光工作室跟宇諾科技完全綁定了,相當於是用微光工作室的口碑給宇諾科技背書。

    好處在於,這樣GS1一發售,或者宇諾科技後續的設備一上就會獲得廣泛的關注,但也有問題,就是設備一旦出了問題,微光工作室的口碑肯定也會受到影響。

    鐘鳴倒是顯得不甚在意:“無所謂,林總,GS1是你做的,你應該對這臺設備有信心。微光工作室一直堅持精品路線,爲的就是始終在玩家心中強化‘微光出品、必屬精品’的概念。硬件領域也是同樣如此,我想讓玩家們看到微光工作室做硬件的實力,給玩家們傳遞一個信息:微光工作室的發展方向是軟硬件兼修的超級巨頭,而非只侷限於一家內容提供商。”

    林曉光點點頭:“好,那我這就安排人去改PPT。”

    發佈會的籌備工作鐘鳴就去不關心了,林曉光很有經驗。這次發佈會也已經提前通知了不少的科技媒體和遊戲媒體,也會在網絡上進行全程直播。

    雖說宇諾科技是一家新公司,但畢竟林曉光在圈內還是有名氣的,而且託GAME OMNI的福,近期類似的FPS遊戲模擬設備算是一個熱點,有不少廠商都打算跟進,玩家們的關注度也不錯,所以這次的發佈會還是受到了不少的關注。

    ……

    週六下午2點,宇諾科技的第一款設備GS1的發佈會即將開始。

    宇諾科技和微光工作室的地點都在明安市,所以這次的發佈會自然也是在明安市召開。

    會場不算很大,但已然座無虛席,鐘鳴沒打算提前很久到場,結果來了之後差點沒擠進去。

    票是直接從周曉光那拿的,鐘鳴也沒叫其他人,就打算自己過來看看現場就行了。

    會場裡在播着BGM,大屏幕上是發佈會開始的倒計時,還剩不到五分鐘了。

    鐘鳴一直往前來到第二排,跟靠外的觀衆說了聲對不起之後,輕手輕腳地擠了進去。

    結果剛坐下,就聽到旁邊的觀衆驚喜地說道:“鍾老師?”

    鐘鳴一扭頭,看到了一張有些熟悉的臉孔。

    片刻之後鐘鳴想起來了,是星遊網的記者崔曉諾,之前給微光工作室做過專訪。

    看來這次林曉管給星遊網也發了邀請函,畢竟星遊網是華夏區極具影響力的遊戲媒體。

    “看起來鍾老師對這次宇諾科技的發佈會也很重視?還是說主辦方特邀您過來的?”崔曉諾顯然也沒想到今天還能遇見熟人,還是微光工作室的製作人。

    “我就過來打個醬油,隨便看看。”鐘鳴笑道。

    崔曉諾還想再問些什麼,但隨着大屏幕上的倒計時清零,發佈會已經正式開始了。

    林曉光微笑着上臺,開始發佈會的正式內容。

    其實在場的觀衆們早都已經知道了,這次發佈會就只會發佈一款產品,而且是跟GAME OMNI類似的模擬器。

    但已經知道了發佈會的產品不代表這個發佈會就沒意義,這臺模擬器的具體參數?用了什麼新技術?售價?

    這些都是玩家們所關心的問題。

    “大家好,歡迎大家來到宇諾科技的第一臺設備,GS1發佈會,我是林曉光。首先,對各位的到來,表示衷心的感謝!”

    “最近有很多朋友都在問我,說,你爲什麼要從摩亞科技離職?是不是內部有什麼權力鬥爭啊?”

    “我也是澄清了很多遍,真的沒有。我從摩亞科技離職,是我職業生涯的一次正常的轉向。”

    “我在製作MGC2掌機的時候,就一直在考慮未來遊戲硬件的發展方向,幸運的是,我遇到了一位跟我志同道合的投資人。而這次跟投資人一起創建宇諾科技,也正是爲了順應未來遊戲硬件的發展方向,去真正打磨出一款我想要的產品。”

    “而這,就是我們今天要發佈的新設備,GS1模擬器。”

    因爲這是宇諾科技第一次召開發佈會,所以林曉光並沒有一上來就着急忙慌地介紹GS1設備本身,而是先花了一段時間,介紹宇諾科技。

    作爲一家新公司,宇諾科技首先要在所有人面前刷個臉熟,至少讓大家知道這家公司是專攻遊戲硬件的公司。而林曉光所謂的“順應未來遊戲硬件的發展方向”,一方面是爲了給新設備做鋪墊,另一方面也是爲了擡高宇諾公司的逼格。

    他要讓觀衆們都清楚一件事,就是宇諾科技雖然是一家初創公司,但進入這個領域並不是來碰運氣的,也不是跟風,而是看準了未來遊戲硬件領域的發展方向,才果斷入場。

    宇諾科技的入場,是要來吃肉的!



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