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    重遊戲時代 - 第247章 不按常理出牌啊!字體大小: A+
     

    兩天後,上午9點。

    星遊網這邊的記者準時到了。

    苗竹下去迎接的,來了一個記者和一個攝像師。

    女記者叫崔曉諾,看起來三十歲左右,一股見得多了的成熟職場女性的派頭。

    攝像師揹着摺疊腳架、雲臺和一臺巴掌大小攝像機,倒是不用像鐘鳴前世那樣需要個好身體才能背的動,這個世界的設備都是往微型化那個方向走了,而且錄製的畫質一點不含糊。

    到微光工作室門口,鐘鳴在門口迎接,崔曉諾上來跟鐘鳴握了個手。

    “鍾老師你好!很高興你能接受我們的採訪。”崔曉諾微笑道。

    鐘鳴也笑了笑:“請進吧。”

    把記者和攝影師請進來,先到小會客室去坐了一下,苗竹去準備了些茶水。

    兩邊寒暄幾句,很快進入正題。

    “您這邊開發遊戲,應該也挺忙的,所以也不耽擱了,我們的計劃是這樣的,先簡單拍一下工作室的情況,然後隨機採訪兩個員工,主要還是採訪您。”崔曉諾說道。

    鐘鳴點頭:“可以,這個按照你們的規劃來弄就行了,隨便採訪。”

    “行,那我們先去拍一些工作室的影像資料,然後再回來採訪您。”

    崔曉諾說完,帶着攝影師離開小會客室,開始錄製。

    首先是來到門口。

    “各位觀衆,我是星遊網的記者崔曉諾,大家可以看到我們現在就在微光工作室的門口。”

    攝影師特意給了門牌號一個特寫,寰宇大觀6666號,突出一個6。

    “說起微光工作室,可能很多觀衆還都比較陌生,不過說起他們的遊戲,您肯定聽說過。他們一共研發了5款遊戲,《潛伏之赤途》、《工作狗生存手冊》、《水墨雲煙》、《太吾繪卷》,以及近期在世界範圍內都拿到超高評分的《生肖守護者》……”

    崔曉諾先是進行了一段簡單的介紹,然後就進入工作室內部,開始拍攝工作室裡的一些情況。

    比如,工位的分佈,工作室一共有多少員工,每個部門各自有多少人等等。

    也拍攝了一些人的日常工作,比如拍了一下原畫組的肖木在畫的原畫,拍了一下程序那邊正在寫的代碼,還有動作美術那邊正在微調的動作等等。

    這些都不是什麼商業機密,一個鏡頭幾秒鐘就過去了,也無傷大雅。

    之後就是採訪員工的環節了。

    崔曉諾還沒想好到底要採訪誰,之前想的是隨機採訪,但看到大家手頭都有工作,崔曉諾一時間還不太好意思打擾。

    就在這時,門外進來一個人。

    周森。

    今天他遲到了。

    崔曉諾一看正好,這位估計手頭沒什麼工作,可以採訪一下。

    周森剛坐下打開電腦,崔曉諾就湊了過來:“你好,請問有時間回答我幾個問題嗎?”

    “回答問題?我哪有什麼時間回答問題,淨瞎鬧……”周森頭都沒扭過來,還在盯着電腦屏幕就下意識地說道。

    突然,他意識到有些不對,一扭頭,看到了崔曉諾後邊跟着的攝像。

    “你們……是來採訪的?”周森突然意識到了。

    之前鐘鳴是在兩天前通知的,周森早都把這茬給忘了,今天看到記者和攝像,才突然想起來,好像之前確實說過是有個專訪啊!

    崔曉諾一笑:“對,我是星遊網的記者。”

    “啊,你等等。”周森轉過頭去,從桌上拿過來一個小包,從裡面拿出一個小噴霧往臉上噴了噴,然後拿出一把小梳子梳了梳頭,然後那出面小鏡子照了照自己,整理了一下衣領。

    “好了,你問吧。”周森面露微笑,露出四顆牙齒。

    崔曉諾在一邊看着周森這一套操作,也是哭笑不得,這位怎麼感覺早就惦記着這個事呢,桌上這小包明顯是提前準備好的啊!

    “請問您叫什麼名字?來微光工作室多久了?”

    周森微微一笑,回答道:“我叫周森,微光工作室嘛,我是聯合創始人。想當初,我跟鐘鳴都在光翼互娛工作,後來他找到我,說非常欣賞我,想拉我出來一起創業,所以纔有了現在的微光工作室……”

    崔曉諾懵了,自己隨手一抓就抓到了聯合創始人???

    有點牛逼啊!

    不過這位好像一點都沒有聯合創始人的樣子啊……

    即使是在微光工作室這個非常年輕的團隊中,周森也屬於比較年輕的那羣人。

    “那,請您評價一下你的好搭檔鐘鳴吧?”崔曉諾又問道。

    周森正色道:“我覺得他是個非常有才華的人,和我一樣。我的技術,必須經由他的創意才能100%地發揮出來,發過來也是一樣,他的創意也離不開我的技術,我們兩個相輔相成,就如同一個硬幣的兩面密不可分……”

    採訪了十分鐘,周森旁邊的人都在拼命地憋着笑。

    崔曉諾也差點憋出內傷,這位怎麼感覺滿嘴跑火車呢!

    好不容易採訪完了,崔曉諾決定這次換個思路。

    老員工,好像都有點老油條的性質,雖然節目效果不錯,但滿嘴跑火車,不太靠得住。

    還是換個年輕一點的面孔吧。

    不過這也挺難的,因爲微光工作室裡很難用年齡來確定他們入職的時間,就比如周森,看起來也就二十七八,結果他是聯合創始人,比很多三十來歲的員工入職還早,這找誰說理去。

    崔曉諾轉悠了一下,轉悠到了設計組這邊。

    付興安、賈嘉、武明亮這三個人,年齡都不大,相對而言,付興安是年齡最小的。

    不過這三位裡,做數值的賈嘉是顯得最年輕的,因爲他是研究生剛畢業,穿衣打扮還是跟學生差不多,而且長得有比較顯嫩。

    崔曉諾暗地裡拍板,就採訪他了!

    “您好,有時間接受一下采訪嗎?”

    賈嘉暫時放下手裡的工作:“可以。”

    崔曉諾心說,不錯,這次的人選的可以,回答很乾脆,不像上一個那麼浮誇。

    賈嘉給人的印象是典型的理工男,尤其還是搞數學的,一看就特別沉得住氣,語言非常精煉、簡潔,直擊重點。

    “請問加入微光工作室多久了?”

    賈嘉想了想:“不到半年,是製作《太吾繪卷》的時候加入進來的,到目前爲止開發了兩款遊戲。”

    “對這裡的感覺怎麼樣?”

    “感覺?感覺這裡環境、氣氛非常好,各個都是人才,跟每一個人相處都受益匪淺,對我提升特別大。而且團隊氛圍很融洽,到了這裡就像到了自己家一樣,我超喜歡這裡的。”賈嘉微笑着回答道。

    “呃……”崔曉諾想了想,又問道,“那,你怎麼評價你們的製作人鐘鳴?”

    賈嘉一臉認真地說道:“我覺得老闆簡直就是個不折不扣的天才!每一款遊戲的設計完成度都非常高,所以我們只需要跟在後面喊666就行了,當然,我們也會負責一些相對簡單的工作,不過整體的遊戲框架,他早都已經想清楚了,這是我最佩服的一點。很多時候他的一些設計,我們自己都覺得無法理解,但偏偏就能做出新意、讓玩家們特別買賬,這是最厲害的一點!”

    “平時的工作中,老闆也特別的關心下屬,獎金什麼的從來都是敞開了發,而且我們是彈性工作時間,只要完成了工作任務,上班時間可以隨便做自己的事情。隔三差五地還帶我們出去吃大餐,公司內部還有各種小禮品……”

    “老闆平時工作也非常認真負責,給我的感覺他就是一個非常純粹的做遊戲的人,沒有任何的私心雜念,是我人生的榜樣、奮鬥的標杆,我的畢生目標,就是成爲一個像老闆這樣的製作人!”

    賈嘉突然打開了話匣子,把崔曉諾說的一愣一愣的。

    這小夥子,路走寬了啊……

    關鍵賈嘉說這話的時候非常認真,認真到崔曉諾都不好意思問這到底是真話還是在拍老闆馬屁了。

    “好的,非常感謝你接受採訪,希望你能夠早日達成夢想!”

    採訪完了賈嘉,崔曉諾感覺差不多了,再採訪員工還不定鬧出什麼幺蛾子。

    自從進了微光工作室的門,崔曉諾就感覺自己進入了一種頗爲詭異的氛圍之中,看了看錶,連採訪再耽擱的,都快十點了,得抓緊時間採訪鐘鳴了,畢竟這纔是本次採訪的重頭戲。

    轉了一圈,又回到小會客室。

    “怎麼樣,採訪還順利吧?我的員工應該都是那種特別老實巴交的員工,問什麼說什麼,絕不含糊。”鐘鳴微笑道。

    崔曉諾瀑布汗,還老實巴交呢?!

    一個演技浮誇,一個演技逼真。

    就隨便逮了倆,還都是戲精,這誰鬧得住!

    “好了鍾老師,咱們正式開始採訪吧。這次的問題,一部分是我們星遊網想問的,一部分是徵集的網友問題,如果遇到不想回答的可以直接說,我們錄製的素材後期也是會剪輯的。”

    鐘鳴點點頭:“好,你問吧。”

    崔曉諾的手環上,有采訪的大致提綱,她稍微瞄了一眼,問道:“第一個問題,能不能簡單講講,您出來創業,創立微光工作室,是在一種什麼狀態下的所做出的決定?或者說,當時是什麼驅動着你做出這樣一個比較冒險的行爲?”

    鐘鳴想了想:“當時嘛,我還在光翼互娛做世界架構師。後來我覺得,那邊的領導能力實在有限,嚴重拖我的後腿,覺得還是自己開工作室比較自由。正好又趕上我在虛擬偶像大賽上拿到了一等獎,有了起步資金,就乾脆跳出來自己開工作室了。”

    崔曉諾差點一口茶水嗆住。

    光翼互娛的領導拖了你的後腿?你可是真敢說啊!

    “這段……還要剪掉嗎?”崔曉諾試探着問了一句。

    鐘鳴很不解:“爲什麼?我說的都是實情。這也不是什麼不能講的事情嘛。”

    “嗯……好,但是僅僅是這個就讓你下定決心成立工作室嗎?我們都知道,在目前的市場環境下,花自己的錢做獨立遊戲是風險非常大的一個事情,那麼你在當時是否也經歷過思想上的掙扎?”

    崔曉諾沒問到自己意向中的答案,所以只好換了個角度又強調了一下。

    這次,鐘鳴沉默了。

    崔曉諾感覺,他大概是回憶起了那段時間面臨的抉擇,回憶起了剛創立工作室時所經歷的那些挫折和困難,以及未知的未來,曾經陷入的迷茫……

    鐘鳴頓了一下說道:“確實,在目前的市場環境下,花自己的錢做獨立遊戲是風險非常大的一個事情。我聽說過很多工作室,因爲夢想而創立,又因爲現實而被迫解散,他們面臨的這些問題,比如資金鍊短缺、開發週期不可控、員工鬧事、好友反目等等等等……”

    “其實這些都是在創業中經常會遇到的問題,而我……都沒經歷過。”

    崔曉諾一愣:“啊??”

    都沒經歷過可還行?那你前邊鋪墊了那麼多是想說什麼呢?!

    一個急轉彎,把崔曉諾給甩得一臉懵逼。

    “你……都沒經歷過?”崔曉諾又問了一句。

    鐘鳴點頭:“對啊,我都沒經歷過。微光工作室第一款遊戲《潛伏之赤途》前後也就做了兩週,成本估計也就幾十萬,當然,後來遊戲上線後的月流水也不算太高,也就一千來萬,評分倒是還湊合,9.5分,畢竟是文字冒險類遊戲,也沒有什麼太高的要求……”

    崔曉諾:“……”

    你看看,這說的是人話嗎!

    做了兩週,成本幾十萬,月流水一千萬,評分9.5分!

    “後來啊,做《工作狗生存手冊》和《水墨雲煙》,其實相對來說,也還算是順利。不過在做《太吾繪卷》的時候……哎,那時候可真是……”

    鐘鳴這話一轉折,崔曉諾瞬間來興趣了,認真聽着。

    鐘鳴彷彿是在回憶着之前開發《太吾繪卷》的心路歷程,感慨良多:“那段時候啊,我們工作室面臨一個轉型,肯定要跟以前不一樣了。因爲之前的遊戲,都是四個人開發出來的,而《太吾繪卷》的內容非常龐雜,所以工作室就開始了招人,從四個人,擴充到二十多人。”

    “對小工作室來說,招聘必然是一個老大難的問題,因爲沒有專門的人力資源部門,也沒有什麼名氣,所以很多小工作室,都招不到靠譜的員工,而且還要給出溢價人家才肯來……”

    “……但是,這些,我們也沒經歷過!”

    又是一個急轉彎,崔曉諾一臉懵逼:“啊?”

    “對,我們也沒經歷過。”鐘鳴一本正經地說道,“我就是往網上掛了個招聘啓事,然後沒過幾天就招聘到了自己非常滿意的員工,怎麼說呢,運氣比較好吧。”

    崔曉諾簡直已經無力吐槽了,整個人都已經陷入了呆滯狀態。

    對面這個人,怎麼完全不按套路出牌呢?!



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