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    重遊戲時代 - 第191章 抽獎(爲盟主記憶堆加更4/5)字體大小: A+
     

    早上,工作室。

    今天是週末,當然是沒有加班。

    鐘鳴起牀洗漱,伸了個懶腰,順便看了看外面的風景。

    已經是11月份了,天氣轉涼,不過在房間裡也感覺不太出來,陽光曬着依舊暖洋洋的,只有在開窗通風的時候才能感覺出外面的涼意。

    鐘鳴在手環上看了看《工作狗生存手冊》的評價,很是滿意。

    評分、銷量,作爲一款獨立遊戲來說,又是一個爆款。

    不過讓鐘鳴更在意的是,《工作狗生存手冊》竟然在微博上起到了推波助瀾的作用,關於#過勞死#的話題,竟然再一次上了熱搜!

    上次這個話題上熱搜還是因爲那篇公衆號上的文章《過勞死——累着,累着,你就沒了》,那時候就引起了很多上班族對過勞死問題的討論,而在《工作狗生存手冊》火起來之後,關於過勞死的話題剛要從熱搜上退下去,就又被頂了上來!

    而且底下吵得沸沸揚揚,大有不可開交的勢頭。

    一部分人要求維護員工權益,抵制不必要的加班行爲,必須支付足額加班工資等等;而另一部分人則是站在企業角度或者經濟學的角度辯解,稱現在的制度就是最合理的制度,員工的訴求反而會造成經濟下行和嚴重後果。

    從投票上來看,反對加班的人顯然是佔了大多數。

    但是很顯然,想要真的改變這個現狀,還需要很長時間的不懈努力。

    鐘鳴也知道,這個問題顯然不可能因爲一款遊戲而得到解決。

    但如果一款遊戲能讓大家更好的體會到加班的利弊,更好地思考這個問題,那也算是遊戲製作者爲這個社會做出了一點微薄的貢獻。

    鐘鳴打開手環,看了看上面的積分。

    已經來到了1566分!

    好歹也是積攢了很久,這次鐘鳴終於忍不住了。

    開發完了《工作狗生存手冊》之後,從資金上來說,其實鐘鳴已經可以有兩條路選了。

    第一是繼續開發獨立遊戲,只不過規模和體量,可以比之前的兩款遊戲更大!

    第二是開發手環遊戲,也就是像《機甲紀元》那樣的氪金遊戲。

    相對來說,鐘鳴更傾向於前者。

    因爲氪金遊戲雖然來錢快,但風險也並不算低!

    這個世界的氪金遊戲不少,像《機甲紀元》那種畫面還不錯的卡牌對戰手遊,也只能勉強維持幾百萬的月流水,算算投入產出比,可能還不如《潛伏之赤途》。

    畢竟,抄遊戲也得看環境,如果這個世界沒有氪金手遊的話,做一款倒是也沒問題,關鍵是這個世界有,而且不少。

    而且,微光工作室以精品獨立遊戲起家,轉頭就去做氪金手遊,說實話,有點崩人設。

    所以,鐘鳴也沒有完全確定。

    這個時候最好的辦法,就是交給命運來裁決,看看抽到什麼道具,再決定之後做什麼。

    手環上有兩個選項。

    【抽獎】:50積分。

    【30連抽】:1400積分。

    鐘鳴還一直納悶,爲什麼只有抽獎,沒有十連抽?

    原來這貨直接蹦到了30連抽……

    不過算了一下,30連抽畢竟能剩下來100點積分,相當於買30送2,還是挺划算的……

    鐘鳴輕輕一點【30連抽】的按鈕,一道更加絢麗的特效閃過,各種獎勵圖標開始快速地出現在屏幕上,然後一排一排地往下滾動。

    最後,所有重複的道具被合併在一起,變成了一個獎品總覽。

    萬能檢索器:9個!

    音樂果實:4個。

    書法果實:11個!

    文學果實:5個。

    助人爲樂骰子:1個。

    30連抽抽完了,還剩下166點積分,鐘鳴暫時不打算再抽了,稍微留一點,說不定以後還得換音樂之類的,還能用得上。

    看了看抽出來的這些東西。

    最多的竟然是書法果實,坑爹!

    鐘鳴覺得自己的書法水平已經夠了,不需要再提升了!

    現在的他,給自己製作的華夏風遊戲寫個標題之類的,已經足夠了,雖然比不上一些大書法家,但糊弄糊弄一般的玩家那是綽綽有餘。

    結果還一個勁地出!

    鐘鳴倒是很希望把書法果實全都換成其他的果實,但沒法換。

    甚至吃都懶得吃了,直接放在手環裡,等什麼時候需要,再拿出來用吧。

    看了看其他的獎勵。

    文學果實,吃了之後可以增加文學知識,一共5個果實,挨個吃下去,增加的文學知識各有不同。

    有傳統的古典知識,有西方的文學知識,也有現代的一些知識……總之,吃完了這些東西,有種想要寫書的衝動。

    倒是有點用,畢竟好遊戲,劇情必不可少,鐘鳴確實會寫,但這種能力誰也不會嫌多。

    音樂果實全吃了。

    還剩下一個助人爲樂骰子。

    鐘鳴看了一下道具的說明。

    【助人爲樂骰子:好人有好報。在助人爲樂的時候拋出這個骰子,將獲得骰子朝上的一面所著名的獎勵。】

    鐘鳴在手環裡看了一下,這骰子一共有六個面,可以在手環上自由縮放,每一個面上都有字。

    財富。

    聲望。

    桃花運。

    健康。

    精力充沛。

    再扔一次,翻倍。

    “……抽獎還能抽出這種好東西來呢?”

    “那這意思是說,只要助人爲樂,就可以獲得這些獎勵?”

    “我就想知道如果扔到一百次【再扔一次,翻倍】,然後扔到【桃花運】,會是一種什麼樣的情況?”

    “算了,想想也不可能,連出三次【再扔一次,翻倍】的概率都只有0.4%。”

    “不過,怎麼纔算助人爲樂呢?”

    鐘鳴看了看,大輝哥的桌子有點亂。

    畢竟是程序員,有時候隨手拿一本專業書籍看,忙起來就往桌上一扔,經常忘了收拾。

    鐘鳴過去把大輝哥的桌子稍微收拾了一下,然後擦了擦。

    “這樣算嗎?”

    鐘鳴想把骰子拿出來扔,結果根本拿不出來!

    “……好吧,看來是不算。”

    不知道是不是爲了解答鐘鳴的疑惑,骰子的說明上多了一句。

    “他人主動請求幫忙,且幫助完成一件較爲困難的事情,才視爲助人爲樂。暗示或明示他人請求幫忙,不生效。”

    鐘鳴撓了撓頭。

    看起來自己主動去助人爲樂不太現實,系統不認。

    “那意思就是隻能等咯?行吧。”

    鐘鳴只好把骰子放在手環裡,等着什麼時候能助人爲樂一下子。



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