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    重遊戲時代 - 第126章 虛擬偶像大賽!(6/10求訂閱!)字體大小: A+
     

    謝主管本身並不是什麼明星製作人,也沒做過什麼特別成功的項目,唯一值得拿出來說一說的,可能也就是《學海無涯》和百萬大撒幣,偏偏還不是常規的遊戲。

    高層顯然是完全不信任謝主管和這個項目對常規遊戲的研發能力,所以根本不願意投錢。

    鐘鳴倒是可以寫一份詳細的設計概念稿來爭取一下,但想想還是算了,就算寫了機會也不大。

    如果是投入比較大的遊戲,像一些精品手環遊戲、電腦遊戲之類的,公司絕對不會批,就算設計稿寫得好,估計也會被公司直接拿去給一些有經驗的團隊來開發,不會交給謝主管。

    如果是投入小的遊戲,那就必須得做出特點,要跟市面上的遊戲完全不同。但那樣的話,在公司高層眼中也許就是幺蛾子游戲了,完全沒有以往的成功經驗可供參考,多半還是不予立項。

    所以,現在的局面算是無解,根本不是鐘鳴能爭取來的。

    既然如此,那還不如淡定地掙兩個月獎金,再慢慢找更好的機會。

    當然,要想不受這些閒氣,最好的方式就是自己開公司、開工作室,自己做項目,但在這個世界的門檻可是很高的。

    要想自己做一款很普通的手環遊戲,至少需要一個辦公地點,需要大約三十個員工,開發時間最短也要兩三個月。再考慮到遊戲中的一些資源,遊戲上線後的宣傳,最低的投資也得兩三百萬。

    獨立遊戲便宜的多,但風險也大得多。

    這些錢從哪來,是個問題。

    自己掏?讓鐘鳴現在自己去掙兩三百萬還是很有難度的,因爲他不想賤賣手裡的畫和音樂。

    更好的辦法是去找風險投資,或者是依附於某個大公司。當然,這樣做也有其他的問題,就是會受制於人,總是有人會在你頭上指手畫腳,非常讓人不爽。

    而且,風投這東西也不是說拉就能拉來的,人家風投公司又不是隨便往大街上逮着個人就塞錢,想要來錢,還是一憑口才,二憑資歷。

    鐘鳴才畢業兩個多月,有個毛線的資歷。

    能力重要嗎?當然重要,其實風投那邊也希望能看到每個製作人的能力,但這玩意是虛的,看不出來,也就只能看口才和資歷了。

    所以一些有成功項目的製作人,雖然沒什麼能力,但靠着資歷和忽悠也能騙來投資人的錢。當然,這些只不過是遊戲圈亂象的一角,不足爲奇。

    還是把手頭的獎金給掙了,這纔是正經事。

    ……

    鐘鳴正在摸魚,內部聊天軟件那個3人的小聊天羣發來一條消息。

    周森:“鐘鳴,咋樣了,我能去你們項目嗎?”

    鐘鳴回覆:“我跟謝主管說了,問題應該不大。不過,新項目的事估計是黃了,上頭不同意我們做常規遊戲,不給批。”

    周森:“行,那我就美滋滋地等着搬家了。”

    過了兩分鐘,姜婉娜也回覆了:“那我還是先在《機甲紀元》呆着吧。哦對了,鐘鳴,你聽說虛擬偶像大賽的事情了嗎?”

    “虛擬偶像大賽?”鐘鳴愣了一下,“沒聽過。”

    姜婉娜順手發來一個鏈接:“點進去就是,咱們三個要不要合作一下?”

    周森:“合作啥合作,沒興趣。什麼虛擬偶像啊,都是騙你們這羣女粉絲的玩意,一點沒有技術含量,我可是正經程序員,平時還得努力學習編程知識呢,沒時間搞這些幺蛾子。”

    “哦,那有點可惜了。我看三等獎還有五十萬的獎金呢。”姜婉娜回道。

    “嗯?三等獎50萬獎金?!那一等獎呢?”周森問道。

    鐘鳴看了看:“一等獎200萬獎金,而且負責該虛擬形象後續的版權運作,視情況還會有分成收入。”

    周森:“……好的,加我一個。這麼大手筆,哪個公司搞的?”

    姜婉娜很無語:“你自己點進去看一眼啊,網頁上都寫了。”

    鐘鳴也在瀏覽虛擬偶像大賽的頁面,發現這次的比賽的承辦方他竟然知道,是星華互娛。

    星華互娛雖然也是一家互動娛樂公司,但主攻的是虛擬偶像這一塊,影視、歌曲、舞蹈等等都有涉獵。遊戲也做,但不是主業。

    從體量上來說,比光翼互娛要大得多了。

    星華互娛在世界範圍內都算是大公司,而且旗下有許多是面向華夏的虛擬偶像,比如蘇白,在各個大城市的虛擬偶像音樂會上都是常客。而像帝娜這種虛擬偶像,更是在其他區也有不俗的影響力。

    類似的虛擬偶像大賽,每年都會搞,只不過這次的陣仗更大一些。

    這次設了四個檔位的獎項,一等獎200萬獎金,二等獎100萬獎金,三等獎50萬獎金,優秀獎10萬獎金。

    每個檔位的獎項還有附加的後續版權運作、推廣協議,總之,能拿到這個獎的話,後續的收入肯定也不會少。

    而且最關鍵的一點是,這次的參賽有兩種選擇,一種是版權買斷,也就是直接把虛擬偶像的版權賣給星華互娛,如果得獎的話,獎金直接翻倍,也就是一等獎的200萬變400萬!而且後續的收入同樣是一分不少,星華互娛肯定會不遺餘力地幫忙推廣;另一種就是保留版權、單純參賽,依舊會獲得獎金,但後續的推廣、版權運作等等,就要再談了。

    這種虛擬偶像大賽,很多賽事主辦方都是默認直接買斷參賽作品版權的,比較霸道,星華互娛這次可以說是相對開明。

    畢竟財大氣粗,這麼做能吸引更多的人蔘加,而且還能給自己博個美名。

    嚴格來說,星華互娛這次的行爲算是千金買馬骨。

    星華互娛就那麼肯定,獲得一等獎的作品配得上這些獎金嗎?不一定,民間選出來的虛擬偶像,怎麼可能比星華互娛公司裡的專業人士做出來的哦虛擬偶像更好?

    但關鍵這是個態度,星華互娛藉助這次活動給自己公司和公司的虛擬偶像做宣傳,同時也能拉攏各種希望進入這個行業的人才。

    周森考慮了一下:“嗯,咱們三個人,一個負責設計,一個負責建模,一個負責程序。倒是勉強能行。但是……感覺還缺點啥吧?人家牛逼的虛擬偶像都是用了動作捕捉的,而且還要針對不同的性格開發專門的人工智能程序,這些咱們好像搞不定啊。”



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