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    重遊戲時代 - 第34章 激動的玩家們字體大小: A+
     

    論壇裡,遊戲羣裡,很多玩家都在討論這個神秘的“星海戰場”到底會是怎麼樣的。

    有人把它想象成了那種大片的感覺,一片茫茫星海中無數機甲艦隊對戰,場面華麗,但大部分人都不信,畢竟開發時間太短了,而且這只是個手環遊戲,他們都覺得這應該跟競技場一樣是個非常簡單的小玩法,否則爲什麼公告上只花了這麼少的篇幅介紹呢?

    隨着《機甲紀元》的日漸涼涼,各種遊戲公會的遊戲羣也日漸涼涼,充斥了各種廣告和搞笑圖,管理員也懶得去管了。但是新版本公告出來之後,又有人把公告發出來,還真有人在遊戲羣裡討論了。

    當然,上一個版本上線之前也是這樣的場景,只不過版本上線之後這些遊戲羣就又加速涼涼了,屬於真正的見光死,版本上線前期待無限,上線後玩家加速流失。

    不管怎麼說,玩家們的熱情是被調動起來了,很多人都在等着週五的新版本。

    ……

    週五上午,鐘鳴準時來到公司。

    還是和上次版本更新一樣,昨晚包括熊愷在內的很多人都進行了例行的加班,不過因爲今天有例會,所以還是早早的到了。

    鐘鳴根本沒加班,因爲功能已經完成了,不需要加班,他又不像熊愷一樣是演技派。

    去接了杯咖啡之後,鐘鳴打開手環,更新版本,進入遊戲。

    熊愷和周振去開例會了,如果他們在這裡的話,肯定要立刻打開後臺數據查看玩家活躍和充值情況,但鐘鳴只是個實習生,沒這個權限,所以只能進遊戲看看玩家們的反映了。

    剛一進遊戲,鐘鳴就收到了三個公會的邀請。

    “喲,效果還挺明顯。”

    鐘鳴這個賬號是在剛入職的時候創建的,到現在都快三週了,從來沒公會給他發過邀請,因爲這些公會的管理員們也都懶得加人了,絕大部分公會都處於混吃等死的狀態。結果新版本更新之後,鐘鳴作爲活躍玩家,立刻就收到了三個公會的邀請!

    這就說明這些公會發現了“活人”(活躍玩家)的價值。

    鐘鳴隨便找了個人最多的公會加了進去,再看世界頻道和公會頻道,突然就熱鬧起來了!

    之前的世界頻道冷冷清清,全是廣告,結果現在都是玩家在發言!

    說話的都是幾個熟悉的名字,畢竟現在玩家流失嚴重,真正堅守的老玩家也沒多少了,但這至少可以證明,一直潛水、玩單機的老玩家們被調動起來了!

    公會頻道里,副會長正在瘋狂指揮。

    “快點快點,在線的活人趕緊去前線支援,直接點我發的這個星系座標!”

    “戰力高的,來主戰場,戰力低的,去邊緣戰場偷,找那些沒人的星系去打!”

    “各位快點拉人啊,咱們人手還是不夠,推不動了,趕緊去世界頻道喊話,凡是還活着的賬號全都給我拉過來!”

    世界頻道,各種招募的信息一條接着一條。

    “《熱血》公會收人,不論戰力,來了就是兄弟,大佬帶你一起打星海戰場!”

    “《熱血》公會收人……”

    “樓上的老哥,刷屏刷一上午了不累嗎,這個服早就沒多少活人了,活人也都有自己的公會了,你這麼拉人能拉來幾個?”

    “你真別說,拉了十來個了,都是原本的公會死了,跳槽過來的。”

    “真的假的?那我也去你們公會,拉我!”

    “媽的,利刃軍團的人太過分了,都打到這裡了,有沒有人跟我去阻擊他們啊?”

    “打不過啊,利刃軍團那邊有個其他服務器的狠人,全部都是稀有機甲打個毛線啊,被他一個人穿了五六支艦隊,根本沒得打啊!”

    “咱們服不是也有個土豪嗎?把他叫來啊,肯定能治了這個小子!”

    “你說深海哥?深海哥都退遊兩週了。”

    “草,退遊了?充了那麼多錢的賬號不是白瞎了?有人有他的聯繫方式嗎?趕緊去找到他,讓他回來繼續玩!或者不行的話你讓他把賬號交出來,我替他玩!”

    再看星海戰場裡,打得不可開交!

    這個戰場中是把不同服務器的玩家給分到了一起,因爲現在玩家流失嚴重,只靠一個服務器的玩家已經不足以撐起來這個多人pvp的玩法了。不過這樣一來就顯得特別熱鬧,很多玩家驚訝地發現,這遊戲裡竟然還有這麼多活人呢?

    以前大家都是玩單機,感覺這遊戲冷冷清清的,現在都跑到星海戰場裡來了,發現這遊戲剩下的老玩家其實還挺多啊!

    各種勢力都在拼命地四下擴張,攻佔不同的星系,擴大自己的版圖。

    星海戰場是全天候開啓的,24小時,每個勢力都佔據着一片星域,星系上還有實力不同的npc守軍。也就是說,玩家在任何一個時間上線都有事情做,各個勢力的疆域處於不斷變動之中。

    也不至於讓玩家覺得特別累,因爲疆域的縮小並不會有什麼實質性的損失,比如凌晨3點沒什麼人,有個肝帝一下子打下了十個星系,到了早上8點的時候有人發現了,就又打回來了。

    獎勵的大頭是來自於攻佔星系,佔領星系的話只是版圖好看,實際上並不會有特別多的獎勵。而且每個玩家每天從星海戰場中獲得的獎勵都是有限制的,刷滿了就沒收益了,完全是在義務勞動。

    而且,對於版圖被壓縮得比較厲害的勢力有補強機制,讓這些人不至於玩不下去。

    這些方面鐘鳴早都考慮過,也有一套很成熟的玩法。

    星海戰場中,到處都是戰鬥的特效,幾個勢力之間都在互相打,很多時候都是好幾線作戰。也沒有一個統一的指揮,反正玩家直接去最近的戰場,打死之後復活再過去,如此不斷循環,打得熱鬧極了。

    甚至還有很多早都不玩的老玩家,也被叫回來了,一起打星海戰場!

    因爲在這個戰場中,每一個玩家都是重要的資源,就算是再渣渣的新號,也可以去偷一些只有較弱npc守衛的小星系,就跟偷塔差不多。至於戰力高的玩家就更珍貴了,往往可以決定一場大規模戰鬥爭奪戰的勝負。

    所以,那些沉迷星海戰場的老玩家爲了給自己公會、自己勢力拉來更多的人,就會主動去聊天羣裡勸那些已經卸載遊戲的玩家回來,在這批老玩家的賣力鼓動之下,又引起了一批人的迴流。

    鐘鳴看不到後臺數據,但從服務器裡玩家們的反饋來看,新版本的數據肯定沒問題!



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