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    重遊戲時代 - 第13章 新版本規劃已經有了字體大小: A+
     

    “大家把手頭的工作都放一放,開例會!”

    周振的臉色也不太好,估計也是餓的。

    他和熊愷昨天下班前就被劉宇新批評了一頓,今天又跟着其他負責人一起挨批,心情好那才奇怪了。

    不過這也正常,畢竟他是主設計師,他不背鍋誰背鍋。

    讓主程序和主美術背鍋?那不像話。

    讓劉宇新背鍋?那就更不可能了……

    設計組的所有人紛紛站起來,一個個跟着周振來到會議室。

    這一層有好多個會議室,開例會的會議室都是提前定好的。鐘鳴跟着設計組的其他人進入會議室,找了個最角落的位置坐下。

    周振看看人差不多到齊了,看了看坐在門口的鐘鳴:“把門關上吧,開始開會。”

    鐘鳴剛要關門,就看見劉宇新黑着臉往裡走。

    “劉主管。”鐘鳴微微點頭致意。

    “嗯。”劉宇新臉色也不太好,徑直來到會議室裡找了個空位坐下。

    “好了,開會吧。”劉宇新說道。

    劉宇新是主管,但也是從主設計師做上來的,所以他也經常會來旁聽設計組的例會,只有少數時候會去旁聽程序組和美術組。

    看到劉宇新坐下,周振的壓力更大了,沉着臉說道:“好,開會。”

    現場的氣氛有些沉悶,畢竟大家都能猜到新版本的數據不好,所以都不說話。

    按照例會的流程,首先是簡單總結上週的工作情況,這個基本上屬於一個過場,而且周振和劉宇新都能看到大家提交的工作總結,所以沒佔用幾分鐘的時間。

    接下來就是例會的重點了,關於新版本的事情。

    周振有些失落地說道:“大家應該都知道了吧,這次的新版本上線之後數據不好。我們的活躍人數和充值數據不僅沒有上升,反而還有小幅的下跌,這是個非常危險的信號,之前我們的預期是,至少在第一天會有小幅上漲的。”

    “之前劉主管和負責人們也都討論了,這次新版本的失敗,我們設計組要承擔主要責任,所以今天的例會,大家可以暢所欲言,說說新版本的問題,再說說改進意見。李欣,從你開始吧。”

    李欣是遊戲的主數值,也可以看成設計組第二重要的設計師,是周振的左膀右臂。

    “呃,這個,從數值上來看,這次玩家們對新機甲的反應很平淡,大家的購買慾望不強烈,新版本把新機甲作爲核心功能可能有些問題……”

    李欣說完了,周振又看向坐在李欣旁邊的系統設計師。

    “這個,我覺得我們的運營活動是不是太摳門了?新版本登陸禮包才只給價值10塊錢的東西,有點太少了吧……”

    幾個主要成員挨個說了自己的看法。

    劉宇新聽完了這些人的發言,臉色依舊難看。

    大家說的都不算錯,但也沒什麼卵用。這種都屬於錦上添花的改動,並不能扭轉乾坤。

    而且有些人只是提出了問題,怎麼解決?他們自己也不知道。

    劉宇新是項目主管,是從主設計師做上來的,他比在場的大多數人都清楚項目目前存在的問題,但他也沒轍。

    如果劉宇新有辦法的話,早就安排其他人去做了,何必再開會搞什麼頭腦風暴。

    沒有得到讓自己眼前一亮的答案,劉宇新覺得有點失望。

    這時候,劉宇新發現坐在門口的鐘鳴一直沒說話。

    其實本來周振是沒打算讓鐘鳴發言的,畢竟他纔來沒幾天,對遊戲的情況都不怎麼熟悉,很可能說不到點子上還鬧笑話。

    但是劉宇新可不這麼想,他看了看鐘鳴:“小鐘啊,你也說說自己的想法。之前不是讓你試着做做下個版本的版本規劃嗎?進度怎麼樣?”

    熊愷趕忙說道:“哦,劉主管,版本規劃那是鐘鳴這周和下週的工作計劃,現在他應該還只是熟悉了一下游戲,沒開始做吧……”

    他又看了看鐘鳴:“那個,之前一直沒找到機會跟你說,咱們項目雖然沒有硬性規定,但還是要適當加一下班的,尤其是在工作任務比較多的時候,昨天項目上線你都不在,有點不太合適了……”

    “這個以後再說。”劉宇新擺擺手,也有點失望:“既然時間太短,還沒能做出版本規劃,那你就隨便說說自己的想法吧。”

    之前劉宇新就聽熊愷說了,鐘鳴總是到點就下班,而且還是個新人,所以也就不抱什麼希望了,就想隨便聽聽。

    總不至於什麼都說不出來吧?

    所有人都看着鐘鳴,心想這個新人還真是慘,剛來沒兩天就遇到這種事情……

    看熊愷的樣子,顯然是對鐘鳴有意見,但在這種場合下,也沒人能替鐘鳴說話,畢竟一直是項目第一個下班的,這在很多人看來也不是特別光彩的事情。

    所有人都等着鐘鳴的說法。

    “我覺得現在的主要問題是玩家對遊戲本身的玩法失去了新鮮感,在沒有新玩家流入的情況下,難以維持老玩家的數量。”鐘鳴不緊不慢地說道。

    熊愷有點意外,他沒想到鐘鳴還真說到點子上了。

    但是熊愷也不擔心,因爲這個問題大部分人都清楚,但要怎麼改?那可不是三言兩語能說清楚的事情。

    熊愷的想法是,做新機甲,新功能,但現在看來玩家們並不買賬。

    “嗯,對。”劉宇新點點頭,“那你有什麼辦法嗎?”

    鐘鳴說道:“做個新玩法。”

    “哦?做個新玩法?”劉宇新來興趣了,“有什麼好點子嗎?”

    熊愷心裡冷笑,果然是新人,不知天高地厚啊!

    做個新玩法?那是你一張嘴就能做的?你要真能做,那還要系統設計師幹什麼?

    獨自負責新功能,至少是工作半年到一年以上的設計師才能做到的,像一些大功能更是需要一到兩年的經驗才能駕馭。

    像鐘鳴說的,做個新玩法挽救遊戲?那肯定是非常複雜的玩法,讓系統設計師設計都得一兩週的時間,鐘鳴一個新人又能設計成什麼樣子?

    鐘鳴不慌不忙說道:“其實新版本規劃已經寫好了。”

    劉主管很驚喜:“嗯?已經有了?發來看看!”

    其他人則是齊刷刷地看向熊愷,熊愷瞬間懵了。

    剛剛熊愷還說鐘鳴一直不加班,工作一點沒做,那現在這是什麼情況?

    新版本規劃已經寫好了?

    鐘鳴用了兩天時間,就把下個周的工作都給完成了??

    熊愷感覺自己的臉有點火辣辣的,這個鐘鳴,搞事情啊!



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