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    重生狂飆時代 - 第七十四章 輿論戰爭,熱銷隱憂字體大小: A+
     

    自己對玩遊戲興趣乏乏但是對產業有興趣,或者另有目的的人,一改剛剛的悲觀,都興致勃勃的觀看玩家們的體驗表現,以期側邊瞭解這第一個華國發布的大型格鬥遊戲。

    畫面初看不錯,不比RB的差,這自然是差別不大,用的和卡普空一樣的HUDSON顯卡呢?

    聲卡同樣是SONY的,但是沒有卡普空的優化專利,立體聲稍差,但是感覺不明顯。

    人物外貌,比街霸都是壯漢要好多了,基本上帥哥美女都拉長了腿的比例,臉型也都是時下審美流行的主流模樣,着未來韓版潮流瘦身耍帥或者美顏誘惑裝,虛榮的高麗棒子審美卻是棒棒噠。

    即使胖子、惡漢、老頭等等特形人物的造型,也是各有特色,比街霸的風格統一,更顯得異彩紛呈,還是得益於陳諮見識過未來的各種造型。

    畫面精美?這個沒辦法,欠於底蘊要稍差,還是可以忍受,當然這是見過RB原版街機的人的感受。

    國內的人都覺得這比外面的街機遊戲畫面還要好點,卻是大家見到的都是盜版貨,自然比不上原版全裝的貨。

    動作流暢度和操作性,還是感覺不錯,看不出和街霸的直接差距。

    最重要的遊戲平衡性,目前還沒感覺到具體的漏洞,同樣還是不錯。

    誒!這麼看來這產品基本上沒有糟點,確實是具有了成功的基礎了啊!只要遊戲平衡性經過檢驗,那麼這確實是不遜色於卡普空公司“街霸”的一款偉大產品。

    這麼幾十分鐘,明白的人都明白了,環球遊藝花費這麼大代價和投資發佈的第一款產品,一躍成爲可比世界頂尖遊戲的“街霸”的競爭遊戲了。

    這頓時讓國內各個盜版爲主的公司和廠商有點茫然的不敢相信起來,實在是當前華國人真的很缺少自信,否則不會所有外來的東西,就一定覺得是好傢伙這樣的準則大行其道。

    而港城來的記者卻興奮起來,他們和國內的人不同,這會兒正是港人最自信的時候,雖然不願意承認,但是事實上大家都知道街機遊戲產業屬於高科技產業,可惜不是港城的強項,現在卻出現了一款世界級別實力的產品,是不是說明港城也可以在這個算是高科技的產業上發力了呢?

    於是本來以爲是跑一個過場的各大記者頓時把收起來的攝像機又架起來了,讓幾個已經成爲高手的碩博士生直接狠狠的勢均力敵的戰鬥了好幾個回合。

    這些素材都是爲明天的頭版頭條準備的,還可以連續好幾天專題的材料都準備好了。

    有些心急的直接先大哥大發了通稿回去,再仔細的找尋各個角度去解讀這個寶藏。

    在記者們興奮起來的時候,各大代理商和各家廠商和公司也熱乎起來了。

    於是本來少有人問津的銷售部門熱鬧起來了。

    僅有的第一批500臺街機不到幾分鐘全被定光不說,工程樣品也被搶不着人的預定走。

    而合作部門更是接到了差不多所有廠商和公司的要約合作。

    本來很多派過來走過場的人立刻感覺到了情況的不對,連忙把環藝的招標書和相關的情況給領導彙報。

    環藝在下午舉行了第一次招標會,主要是家用平臺遊戲授權和代工授權。

    家用機平臺遊戲授權被京城先鋒卡通公司,福省外星科技有限公司,小天才遊戲機公司,三家瓜分,每份授權保證金300萬,產品每份授權50元加上保密芯片50元合計100元,可以說是白菜價。

    代工授權被灣灣勝天電子有限公司和深城Belsonic電子公司奪走,兩家全都是靠複製RB任天堂、世嘉、卡普空公司起來的大公司。

    都是非常有實力的公司,都被任天堂未來的幾年以侵權告上法庭,深城Belsonic公司在94年賠付了240萬美元,可見兩家公司在大陸來說絕對是非常有實力的第一層次。

    勝天電子主要的生產基地就在福省,產品不僅僅銷往國內,東南亞和灣灣也是他的強勢範圍,而Belsonic公司主要是國內。

    ……

    第二天,環藝公司發佈的“拳皇”街機遊戲引爆了港城的科技版和娛樂版。

    港城科技界和電子界的大拿和資深人員、專家、教授,衆口一致的好評,儼然成爲港城又一個領域突破的象徵。

    港城人現在正是擡頭挺胸昂揚自信的時候,製造業、電子、紡織、轉口貿易都有磅礴的發展,但是除了轉口貿易和紡織業確實不錯外,其它的行業對比同樣譽美的四小龍來說沒有任何優勢。

    就更加不用說和橫掃全球的RB相比了,這會兒終於拔出了這麼一款產品可以媲美RB頂尖產品,儼然和RB媲美比肩的阿Q精神膨脹,讓所有人自豪的熏熏然,自然各種支持和搖旗吶喊。

    以至於受港城文化影響甚大的東南亞都有不錯的爭論反響,環藝的“拳皇”在港城的300臺機器當天就被定光,不僅僅收穫了1000臺訂單,還累積了3000多的意向定單。

    國內卻由於此時環境的不支持,只是在各大報的二版進行了報道,充滿了溢美之詞和誇讚。

    但是報道的方向卻和港城不一致,主要的方向在華國能夠開發出媲美RB的計算機軟件和硬件產品,大漲國威云云。

    卻是掩耳盜鈴,這會兒主流社會對遊戲危害孩童的觀點深以爲然,所以遊戲機被包裝成爲學習機大行其道,以至於環藝的這次街機遊戲的發佈,歪樓變成了計算機行業的突破。

    這在行內人來看,有一點的差距但是也不算錯誤,有些半懂不懂的專家和教育行業的專家見到了這些溢美和誇讚卻來了衝冠之怒。

    當然這也是教育報當天憤而離場的那位記者的報復,卻是他回去後,把現場的氣氛和林老總的回答添油加醋的寫出了一篇繳文,發給了經常和遊戲界鬥爭的各路大神。

    得益於教育報這位憤怒記者獲取的詳實資料,頓時各地大拿紛紛有的放矢的撰文,從各個角度立體解析這次發佈會,直接把環球遊藝這家纔開業的公司批鬥的體無完膚和十惡不赦,附帶着還攻擊了對環藝公司稱讚的媒體和遊戲界、電子界人士。



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