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    重生狂飆時代 - 第七十一章 華國能研發大型遊戲??字體大小: A+
     

    臺上環藝公司按照安排,依次對產品的各個方面解說。

    臺下卻並不平靜,畢竟真按照陸堅、趙玉明的產品說明,這款產品應該是世界級的超級產品,但是華國目前的這麼個情況,真可以產生出這麼優秀的產品嗎?

    大廳中不管是從業者還是記者,顯然都不大相信。

    目前華國放炮的事情還少了嗎?甚至很多炮,放的面子上都沒法得去。

    所以從趙玉明的解說開始,臺下就再也沒有平靜過,嗡嗡嗡的彼此交頭接耳,很多人臉上甚至浮起不削和譏笑的笑容。

    甚至很多媒體的記者也是心不在焉的虛應故事,吊兒郎當的等這個鬧劇一樣的發佈會繼續下去,直到這個可笑的“環藝”公司展示出他們的“偉大”產品。

    到時候這個鬧劇也就結束了,算是出個差,辛苦的旅遊一趟吧!

    這就是大部分記者的內心真實想法。

    作爲被派遣過來的,自然算是對這個行業有所瞭解的行內人。

    這裡除了教育報和其它幾家非專業的報紙,所有人都知道,任何一個行業的進步,不是一個兩個人的事情,而是一個生態圈子和產業底蘊的問題。

    華國目前的軟件水平,就這樣,還停留在自個玩自個的基礎上,基本上沒法市場化的階段。

    即使政府早幾年就在建設政務電子化,但是事實上各大政府單位能夠使用電腦的都沒幾個,所以這個年代一個打字員都是工資超高的超級骨幹。

    就這麼個情況,跟別說這麼一款大型的遊戲,牽涉到不僅僅是代碼,還有圖形、聲音、硬件架構,集成電路等等行業。

    否則國內這麼多的遊戲和軟件從業者,爲何一直孜孜不倦的盜版再盜版,複製再複製,他們沒試過原創嗎?

    答案是不可能的,譬如京城先鋒卡通公司,就剛剛自己研發失敗,他們甚至各處去找策劃,一個個敲門去找各行各業的精英人物來加盟他們的項目組。

    可惜最後還是失敗了,幾百萬的資金打了水漂,現在只能做一款叫《賭神》遊戲的漢化。

    福省外星科技,深城Belsonic,那家公司沒研發失敗丟了個幾百萬下去的經驗。

    著名的韓啓仁還是博士,不僅僅是破解的先驅,還寫了發行量最大的遊戲書《電子遊戲指南》,更多次自己參與開發也多次和別人合作開發,最終也沒做出啥成功的原創遊戲。

    所有的這些都是內地的大公司和大拿,都是知識層次不低的專家和資深人士,這麼幾年就沒成功,早就證明了這是個行業問題了,今天你們兩個毛頭小夥子就這麼突破行業的成功了?

    你讓坐在臺下的這些前輩們情何以堪。

    還搞出這麼個大陣仗?

    即使你們背後是陸氏電子,陸氏電子這麼多年,也還不是和大家做的一樣的事情。

    所以深城Belsonic電子公司總經理蘇總忍不住就和福省外星科技有限公司總經理創始人方宏祺以及譚啓仁道:“兩位前輩怎麼看環藝公司的這款遊戲?”

    方宏祺道:“我公司剛剛開發失敗,真正體會到了開發一款遊戲的難度,還是他們口中的大型遊戲,也不知道他們最後做出的產品是怎麼樣的,希望別是一個架子吧!可千萬別架子都不像樣子哦!“

    方宏祺這話好似說的沒毛病,配合這語氣嘛!果然是京城人的黑色幽默!

    韓啓仁年紀大了,以她的身份地位,更本不削於方宏祺的委婉或者言辭遊戲。

    很直接的道:“本來還以爲可以稍稍有個驚喜,要是今天他們發佈的是一款過關遊戲,或者坦克大戰這種遊戲,我倒也信一點,現在這麼說是大型的格鬥遊戲,我就真不相信了,我這幾年哪種遊戲沒試過,格鬥遊戲是最複雜和最難的,簡單的都沒有成功過,這就一步登天了,這可不是大躍進時代啊!!

    說罷還失望的搖搖已經半白的皓首。

    蘇總嘆息一聲道:“兩位或許不知道,我們公司一直在做自己的研發,但是兩年了還是一個半吊子,我們不僅僅請了羊城著名大學的計算機教授專家,還請了港城的專家,所以我現在一點都不看好他們,希望他們的產品多少有點可取之處吧!

    同樣的對話也在衆多的行內人,甚至港城資深的電子科技記者之間展開。

    ……

    陳諮陸堅自然不知道幾乎算有人都否定了他們的產品,不管怎麼樣,發佈會進行到了最重要的記者問答階段。

    發佈會之所以稱爲發佈,就是借媒體的嘴巴宣揚出去,所以發佈會的記者問答無疑就是最重要的一個里程碑。

    “請問陸先生,貴司有什麼依據可以證明”拳皇“是原創知識產權的產品?現在國內的環境您覺得貴司的產品真能夠生存下來嗎?”首先發問的就是港城明報的四十歲嚴肅記者。

    他這一問可算問到了很多人關心的點子上了,很顯然這肯定是一位資深記者。

    你當然不能直接問別人的產品是不是噱頭,那麼以版權和生存這麼問,基本上就可以瞭解到問題實質了。

    作爲文藝文化界權威大佬創辦的大報,從來是以較爲公正的立場出現,同樣該報對知識產權最是關注和重視。

    國內的遊戲界盜版遍地,幾無原創生存的環境的情況,該記者知之甚深。

    所以這問題可以說是非常尖銳、刺耳、直指核心,令大廳裡國內所有做遊戲的廠商或者個人有被打臉的火辣辣的發燙。

    “感謝您的光臨,環球遊藝公司的‘拳皇’遊戲,英文版叫‘THE KING OF FIGHTERS’都已經註冊國際版權,版權所有人‘陳諮’先生,軟件製作公司爲‘新世紀遊戲開發公司’,獨家授予‘環球遊藝’公司運作,並且作爲股權投資入股環球遊藝,稍後各位可以在大廳裡看到證書。”

    陸堅向這位記者點頭示意,再次接着道:“至於生存,佳華電子在國內有完善的街機生產線,並且我們和灣灣形象電子合作的遊戲主機基板,實現了雙重再雙重加密,加密芯片採用單次ROM芯片,加密算法採用和軍防工程大學合作的最新一種加密算法實現。“

    這加密算法卻是陳諮提前複製了前世著名的AES加密算法,該算法需要到97年才完善成爲標準,這時候拿出來,自然是寄望能夠保證一段時間的不被盜版。

    作爲計算機專業的學生,怎麼會不學習網絡安全。

    再說作爲互聯網公司的高層,各種安全體系那是必須要了解和學習的一塊,陳諮曾經給一線城市財委做過IDC數據機房的升級項目,安全自然是最重要的板塊。

    又有軍防工程這樣對保密最敏感的單位,自然是一拍即合,但是這個算法事實上現在還在不斷的完善中,即使這樣,陳諮也不覺得目前國內的盜版能夠很快的破解。

    畢竟街機基板CPU和芯片的不可拔插的特點,實在是太合適AES這種可以硬件加密的方式了。

    這位記者點點頭表示對回答滿意,盜版有兩個重點,第一是盜版有利可圖,第二是盜版能夠破解技術。

    陸堅的話說的很明白,我在國內生產,我背後有強大成熟的生產線,我的成本比你更低,同時我的加密算法是最新的。

    當然加密算法沒有最終破解事實上還是可以繞過去的,譬如直接弄出原廠加密芯片和配套基板,這就只能靠管理和社會監管設施了。

    這位記者堪堪說完,省城教育報的記者就急不可耐的問道:“陸先生,請問環藝公司這麼高調的宣揚和製作遊戲機,有沒有考慮到遊戲機對學生的危害,對遊戲機引誘學生逃學玩耍,你們遊戲生產商有沒有覺得有責任……”

    PS:感謝“咿呀咿呀”“夜思靜”“嗨,別說了”“逸一”的大力推薦!感謝所有書友支持!



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