砍樹活動持續發酵。
受幽影的影響,一些玩家做起了特殊生意。
參與活動的玩家大致可以分類兩類,一類是砍樹,另外一類做起了情報生意。
比如在某個角落發現了活動兌換NPC,給錢告訴對方。當然,也衍生出了一些乘機打劫和忽悠。
出售虛假信息又或者哄擡價格,不少玩家抱怨不已。
韓賓這邊已經肝了很多躺,起碼比較容易找到的兌換NPC,幾乎都刷空庫存。
不過隨着活動越到後面,能夠先的兌換NPC也越來越少,畢竟容易找到的,大家都容易。
由於砍樹效率太高,而活動只有48小時,韓賓物盡其用,一邊出售樹枝,一邊自己兌換。
畢竟活動結束後,這活動樹枝價值大大降低,所以要充分利用資源。
當然最主要還是兌換物品,這東西才價值最高。
走了好幾個地方,NPC列表被其他人刷了,沒有庫存。韓賓只好繼續肝下一個。
正在這時,韓賓來到一個拐角,拐角聚集了不少玩家。
韓賓剛走到那時候,一名遊俠玩家看到了韓賓,輕輕說了一句:“你是要拿樹枝去兌換嗎?”
韓賓疑惑的看着他。
“你別單獨上去,前面被強盜的人壓線,我們正打算衝進去。我建議你,和我們一起。”
“人多力量大,單幹行不通。如果你要單上,我們不攔你。”那人說道。
頓時旁邊好幾名玩家也看向韓賓,建議一起等等。這個時間不會太長,畢竟長了別人也兌換了。
再聚聚一些沒團隊的玩家,反壓一下線。
這些玩家沒有團隊,也可以叫做散人玩家或者獨行玩家。但是當獨行玩家遇到有組織的玩家……
最起碼正面硬衝,你死我活,肯定是不行。
這和國際上的不結盟機構類似,獨立互不干涉。但是也有區別。
獨行玩家聚集在一起,衝破這些強大的力量,暫時滿足自己需求。
他們打算把那些喜歡獨來獨往的玩家聚集一波,然後一起衝上去,把強盜壓線這羣人給宰了。
宰不過的話儘量搶先兌換。
然後因爲是獨行玩家,大家兌換完自己的東西,各自離開。而強盜也難以集中攻擊某個公會。
畢竟他們沒有公會。
這就是獨行的好處。
韓賓聽了他們的話語倒是覺得有點意思。前面確實有不少人在那走動。
他們告訴韓賓,因爲能夠找到的兌換NPC越來越少,那些稍微有實力的玩家,就會用人數壓線。
壓線之後,範圍內可以兌換的NPC,他們肯定是滿足自己人兌換。
然後再尋找其他可以兌換的地方,再一次壓線。壓線範圍內應該有好幾個兌換點。
所謂壓線,就是利用人數優勢讓得其他玩家進不到線內。有點邊境線的意思。
其中有幾人覺得韓賓有點熟悉,不過遊戲有那麼多人,很容易有臉盲症。
重心還在前方強盜工作室壓線的位置。喜歡獨來獨往的玩家不在少數,很快這裡聚集了不少人。
有的人喜歡獨來獨往,有的人喜歡從衆或者團隊。正是性格的不同,纔有了繽紛多彩的遊戲世界。
“待會你們抓住機會,把左側的那幾名弓箭手給懟了,然後我們走這邊。”
遊俠算是這羣獨立玩家最早在這聚集的玩家之一,所以他大概講一下,各自需要做什麼。
只不過獨行玩家有時候並不太願意聽別人的話,上班聽老闆安排,下班玩遊戲還要聽安排?
獨行玩家一般不願意幹。
當然有時候爲了佔據優勢,暫時聽下還可以,畢竟一盤散沙通常沒有團隊好。
畢竟單絲不成線,獨木不成林。
韓賓的目標是對付那名神槍手。
下一刻!
大家一擁而上!
韓賓也隨之而上,各自尋找自己要攻擊的目標,把這強盜的壓線給破了!
強盜這邊也是第一時間注意到一堆玩家來勢洶洶,紛紛回擊!
雙方開始大規模交火,但是在資源上顯然工作室更佔據優勢。實力也比一般普通玩家強。
不過獨行玩家的目的可不是硬剛,而是破開這條防線,衝進入NPC附近兌換。
此時的畫面就有點像饑民衝破城門搶糧食的情景。
“給我守住那個範圍,不要讓他們靠近NPC!”強盜有人喊道!
剛說完,一位隱身很久的玩家猛地拿起匕首刺。
噗嗤!
韓賓這邊有三名強盜的人衝了過來。
“找死!”三名強盜兩人衝,一人吟唱魔法。
韓賓手中的拉比倫之匕輕輕一握,快速貼身,同是一道影控技能甩了出去。
那人剛想攻擊,卻忽然發現地面一道陰影朝着自己逼來,連忙下意識避開。
剛要避開,一個匕首已經距離他脖子不到一寸的距離。
“靠!好快的速度!”
叮的一下,擦出火花,另外一人短劍擋住了韓賓的進攻,兩把武器碰撞在一起。
“反應還不錯。”韓賓淡淡一笑,鬆開手,匕首往下墜落,身形迅速調整,在下方接住。
噗嗤!
一匕首狠狠扎進對方腹部,飄起一個高額傷害。
動作快得讓對方連反應的時間都沒有,韓賓微微擡頭,見法師吟唱好了,往後一個後跳。
嘭的一下,地面被砸出一些冰痕。
冰凍魔法!
“草,沒凍住!”法師罵了一句,拿起法杖,連忙使用一道火球術對準韓賓。
韓賓看了一下兌換NPC,只要沒有這幾人干擾,快速刷庫存應該可以。
三人的攻擊再次如期而至。
他們沒想到這個玩家實力居然這麼強,他們雖然人多,但是從不小窺有些玩家。
一些玩家臥虎藏龍。
不少人也在對抗強盜的人戰鬥之中,撇了一眼周圍,看到韓賓這邊一個人抗住三個。
還遊刃有餘。
“也是個高手。”他只是瞥一眼周圍,戰鬥不適合分心,分心就代表了破綻。
韓賓這邊與三人你來我往,除了被一些鎖定技能擊中以外,韓賓大多數傷害技能都會閃開。
刺客不好好做刺客,把自己當坦克承受傷害……那人可能選錯了職業。
刺客追求輸出和閃避以及敏捷。
遊戲很少出現一個人被動挨打,另外一個人輸出。更多的是,雙方你來我往。
你攻我閃,我攻你閃,並夾雜着防守。
這時候憑的是傷害、閃避、技巧、屬性等多個方面。
沒多久。
韓賓成功解決這三人,看到一名神槍手怒氣衝衝的衝過來,掃了一眼兌換NPC位置。
心中一動!