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    遊戲開發指南 - 第422章 並不是娛樂主播字體大小: A+
     

    放完火後第一件事請應該幹嘛。

    跑啊。

    葉沉溪換到了駕駛座,然後帶着小團隊開始在玉米地外圍繞圈,打算收割人頭,對團隊下達了指令,看到有人跑出來就開槍射擊。

    火勢慢慢地蔓延開來,變成了一小塊火海,看上去有種生亦何歡,死亦何苦的感覺。

    此時他的屏幕上還閃現出一個成就徽章,金燦燦地,煞是珍貴的樣子,因爲是國服,成就名叫做“牢底坐穿”,當然在外服肯定不是這個翻譯……

    以及他擊倒和擊殺的玩家ID,有三名玩家在這團他們還摸不着頭腦的火焰之中結束了他們的第一具《失樂園》對戰,比剛纔葉沉溪看到玉米杆攢動估計的人數少了一個,說明對方已經逃脫了。畢竟這塊玉米地並不太小,一個團隊想包圍住整塊地不太現實。

    火勢不會持續太久,總要留給人舔包的時間,玩家變成的盒子會有微弱的光效閃爍,在不影響視覺效果的前提下提醒擊殺者去拾取道具,舔過之後光效會消失。

    葉沉溪撿到一把狙擊步槍,AWP,用口徑子彈的那種,這讓他的狙擊手之魂又點燃起來了,遙遠的CS時代他也是玩狙的,本來剛纔跑了半天也沒撿到,玉米地裡飛來橫福了。

    彈幕裡也在刷着“趴總換狙玩。”

    雖然他們還沒見識過這遊戲裡狙擊槍的威力,但從別的FPS遊戲裡帶來的常識和經驗就是狙擊槍爆頭的話,對方肯定是直接GG的。那種一槍一個,擊殺刷屏的快感,射擊類遊戲最核心的瞄準能力,在狙擊手身上體現無遺,突出一個飄逸,節目效果也最是爆炸。

    葉沉溪毫不猶豫換上了,當然,還是要先給自己找一點臺階。一槍沒打,臺階先行……他說:“《失樂園》裡我們必須要考慮到距離這個因素,距離如果比較遠,子彈下墜也會更明顯,而且如果是射擊移動的目標,我們還需要預判他的移動速度和子彈飛行時間的關係,用狙還是很有難度的。”

    “所以大多數情況下我們就算沒有發現敵人,也不要靜止不動,可以像我這樣,前後左右,然後左盼右顧,隨便移動一下,節奏隨意。”

    葉沉溪開始示範了起來:“這樣可以避免被遠處蹲着的敵人一槍爆頭,是非常實用的遊戲技巧,對,像我這樣,左搖右擺,左,右,左,右……對……。”

    大力,弗蘭克和沙拉醬也跟着他的樣子,蹲在盒子旁開始左右抖動。四個人湊一起,有點街舞羣舞的感覺,很有編排過的味道。

    葉沉溪這纔想起來,然後又傳授了他們幾個社交動作的快捷鍵,目前這個版本有幾個通用的舞蹈動作,屬於社交功能模塊,四個人雖然各自使用的動作並不完全一樣,但節奏都是在一個點上的,這下才是真正羣舞了。

    一羣人站在燒得黑乎乎的田裡,羣魔亂舞。

    葉沉溪看了眼遊戲時間,離毒圈收縮還有將近一分鐘的樣子,他們還有車,完全不慌,乾脆先關掉了遊戲聲音,直接切了出去,默默打開了音樂播放器。

    好像開直播真的有這麼點兒氛圍,就是想弄點兒好玩的東西出來,就圖個樂呵,或許本身也是他那個悶騷的性格作祟吧。

    觀衆們看着視頻畫面卡了一下,然後沒了聲音,緊接着一段熟悉的前奏播放了出來……居然是《好運來》???

    他們看別的主播的直播的時候,倒是也有一些會放一些音樂,玩遊戲的間隙搭配着跟觀衆們聊聊天互動一下什麼的,但哪裡聽到過主播放這種音樂的,而且是在遊戲裡。

    葉沉溪學着一些網上MC的說話腔調:“大家好,我依然是來自你們最熟悉的那個好朋友,MC-Pasca!歡迎來到我的直播間,今天,2011年,週六的早上七點,和你準時相約。剛纔三號桌的先生爲六號桌的女士點了一首好聽的歌曲,一首《好運來》送給大家,希望大家能夠喜歡,Here we go!”

    他還用英文重複了一邊……

    兩個直播間加起來八十多萬人……全都懵逼了。

    “好運來祝你好運來!好運帶來了喜和愛!”吉祥的歌詞響徹整個直播間。

    趴總什麼情況,怎麼突然之間精神分裂了?還是活通透了的感覺?

    《好運來》這種節奏強勁的舞曲(大概吧),四四拍這種常見的節拍和很多舞蹈都是白搭,配合起遊戲角色的跳舞動作,剛好每個點都卡在牌子上,毫無空拍掉拍搶拍,總之就是非常和諧,簡直就是量身定做的一樣。

    觀衆們看着這樣的直播,從懵逼到笑容逐漸浮現,然後忍不住樂出了聲……這遊戲,還能這麼玩兒的啊。

    “哈哈哈,太有意思了!”

    “這是不是也是精心設計的一個玩法啊,感覺很好玩啊。”

    “我要去遊戲裡跳舞。”

    “可以點歌嗎?換一下別的音樂試試嘛。”

    “趴總太會玩兒了,原來你是這樣的人!”

    葉沉溪在公衆面前其實偶爾也會展示一番活潑逗比的一面,肯定還是分場合,他本身就不是高冷的人,或許是因爲在業界的地位,和在玩家心目中的形象實在有些高,以及大家對天才之類的人羣可能帶有一些固有印象,微博推特什麼的平時也愛更不更,種種原因,可能還是給人留下了一些高冷的印象。

    但今天,通過直播,他們才如此切身地感受到,Pasca身上好玩的一面。

    確實是大型精分現場。

    也是啊,如果本身不是一個有趣的人,怎麼去做出來那麼多有趣的遊戲呢。

    其實論直播技巧和手段,營造節目效果,現在龍睛平臺上出現的那些第一批職業主播,跟葉沉溪比或許也跟天氣預報似的了。觀看直播說到底還是爲了休閒娛樂,當然,能夠學到一些遊戲技術那是更好的了,但不是最重要的。

    葉沉溪到目前爲止總共開過兩次直播,這兩次的錄像,也值得很多主播好好學習一番了,事實上有不少人也確實開始研究了起來,爲什麼Pasca的直播效果會那麼好,這是一個值得鑽研的課題。

    本來就非常熱烈的直播間,氣氛一下子又攀上另一個高潮,彈幕和討論比葉沉溪穿牆擊殺對手的時候還要瘋狂。各種禮物又開始刷了起來。

    “好了,收。”一曲大概就播了一小半,葉沉溪即時喊住這幾個有點沉迷鑽研舞技跡象的隊友,“該跑路了,再不跑毒圈就來了。”

    不過這時他也並沒有打開遊戲音,而是換上了另一首:巫師的《I’m Yours》,遊戲氛圍一下子就轉變了。

    他開着車,車上載着三個隊友,在田野間穿行,耳邊有風,房屋和樹木,丘陵和花海,遊戲中的美麗風光浮光掠影般從身邊呼嘯而過,BGM是那首輕快歡愉的《I’m Yours》,這哪裡像是去打仗,簡直是與好友清明踏青而去。碰到了同樣跑毒的敵人也根本不理會,葉沉溪沉浸在自己的駕駛樂趣中。

    “跳傘模擬器+駕駛模擬器+打架!”有觀衆將精煉總結了一下。

    “太好玩了!”有時候玩家從直播中接受到的所謂好玩,並不一定是指遊戲本身,也包括遊戲裡可能發生的一些有趣的事情。

    偶爾經過一些顛簸的地方,越野車馬力很足,騰空而起,然後又穩穩地落在地面,速度不減,就這樣吧,也讓很多人又小高潮了一番,特別滿足。

    wωω✿ttκá n✿℃ O 當他們行駛到毒圈中間,標註好的目的地時,葉沉溪這才關掉了音樂,又重新正常遊戲了起來。

    彈幕裡此時還有很多玩家在求趴總的歌單,葉沉溪只能說有空在微博和推特給大家發一下吧。

    這一局的毒圈刷得比較巧,剛好是在神廟之中,玩家們很快就看出來了,這神廟跟《永恆之戰》裡野區裡的那個太像了,雖然根據遊戲實際情況有所修改,但他們還是認出來了。

    沒有玩過《永恆之戰》的玩家實在是太少了,他們很快就喊了出來:“永恆之戰!”

    這裡其實算是一個小小的聯動,雖然官方並不會以此作爲宣傳點,但葉沉溪本來也是想讓玩家們認出來的,這會讓他們感覺到親切。

    那裡算是地圖上最具有標誌性的“建築”之一,不過與《永恆之戰》中不同的是,神廟的中間,有一棵全地圖最高大的巨樹,聳立在那處。

    葉沉溪並沒有在地圖上,像那些學校,醫院,體育館地標註一個名字,但大家都能看得出來這棵樹比遊戲中其他的,要打賞……不,大上很多,這是不一樣的。

    這其實還比較明顯的,這遊戲叫做《失樂園》,而伊甸園裡最著名的,大概就是那顆知識之樹了,就像這裡這顆一樣,很高的樹枝上結起了一些果實。不過這遊戲倒是可以喝飲料,但不能吃水果……

    “砰!”槍聲又響起,小隊成員列表中,沙拉醬的血量瞬間降到了一半。

    “啊!”那姑娘尖叫了起來,真是被嚇着了,明明剛纔還在踏青,歡樂無限,轉瞬之間戰況又來臨了。

    “哪個方向?”葉沉溪問,“快找掩體。”

    “不知道呀……”姑娘陷入了“誰在打我”的哲學疑問,然後慌亂逃竄,自己也不知道該往哪個方向找掩體,要是有360度的掩體該多好。這種時刻大概最想要的是一口枯井,然後跳下去吧。

    就這麼一槍,準確地命中,剛纔他們爬上這坡的時候葉沉溪也環視了周圍沒看到敵蹤,說明對方離他們的距離挺遠的,還有高倍的瞄具。這種遠距離的下墜,要麼說明對方的運氣很好,要麼就是真正的高手,通過這二十分鐘的遊戲時長就大概摸準了狙擊步槍的手感和彈道特性,但即使是高手,運氣肯定也是需要的。

    “砰!”又是一槍,不過這一槍空了。

    “在西北方向!山坡上,矮房子的窗口!”弗蘭克看到了敵人。

    葉沉溪往那處望去,目測大概800米左右的距離,就看到一個身影,也不確定對方到底有幾個人。

    好啊,那就江湖規矩,對狙啊。

    葉沉溪指揮組員迅速散開,各自尋找掩體,他們這一片有很多殘垣斷壁,還有樹木,相對而言屬於平地,但是掩體豐富的區域,還算安全。

    不過沙拉醬慌亂逃竄的途中,又有幾聲突擊步槍連發的響聲,姑娘瞬間空血,倒在了地上,艱難爬行。

    對面果然有隊友,葉沉溪在大概兩百多米的一個反斜坡處,看到了另一名敵人。

    “趴總,救我……”沙拉醬的聲音依然很嗲,但充滿了求生的慾望,“我頭盔都被打爛啦……”

    “西北方向,320度,反斜坡,第二個敵人,沙拉醬你先爬到你面前的石柱後面,他們兩個人都打不到你。”葉沉溪一邊指揮,一邊掏出了自己的AWP和煙霧彈,“大力,你火力壓制近點那個,弗蘭克,你去拉一下沙拉醬,等一下煙霧彈的掩護。”

    “好的!”兩人異口同聲。

    一場偷襲瞬間轉變爲雙方的火力對拼,葉沉溪將煙霧彈扔出,沙拉醬藉着煙霧的掩護,所幸沒有被擊殺,而弗蘭克也跑到了她那石柱後面,對她緊急施救,拉了起來。

    “給你急救包。”弗蘭克還是個暖男。

    “謝謝……”

    對面的身法看起來像是老手,很懂得利用掩體,大力的槍法有點摳腳,幾輪對射下來,自己紅血,還一槍都沒打着對方。

    “這槍真垃圾,什麼後坐力這麼大啊……”大力習慣性地甩鍋,“不是,趴總,我不是那個意思……”

    他們這一小隊一路過來還是埋了好些人,裝備物資還挺豐富的。

    葉沉溪的八倍鏡視角中,看到800米遠那個敵人,微微地探出一個腦袋,開了一槍便又縮了回去,很苟且的樣子。這就是第三人稱和第一人稱射擊的區別,趴着可以觀察,但探出腦袋才能射擊。

    自己這邊現在最大的優勢是,對方並不知道自己有AWP和八倍鏡,而且,他們更不知道自己還有相當豐富的戰鬥經驗,也是用AWP埋了好些個來福了。

    當然,青魚內部埋掉來福最多次數的員工肯定不是他,而是橫公程序部的一個員工,程序員啊,通過自己的努力獲得了內部頒發的2011年年度“青魚常威獎”,得到了公司的肯定,這獎項還有水晶獎盃的來着。

    葉沉溪屏息穩定了槍口,觀衆們似乎也跟着屏息了起來。

    槍口微微上擡,對方沒有位移,所以不用預判路線,他認爲自己的命中率,不,爆頭率應該在60%以上。

    終於在大力又露出半個身位的時候,對方想要抓住這個破綻解決掉大力,又彈出腦袋和半個肩膀的時候,葉沉溪覺得就是現在了。

    剛纔他已經算清楚了這個距離應該的子彈速度衰減和下墜,七七八八吧。

    他扣動了扳機。

    “砰!”

    擊倒的提示顯示在屏幕中。



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