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    遊戲開發指南 - 第389章 全球新格局字體大小: A+
     

    後來的燒烤,嶽總真的是一串也不敢拿了,包括他自己點的那份……他也沒說話,但葉沉溪和單傑也知道對方是認出了他們倆。

    可憐的嶽總停止了腰,雙手自然垂放於膝蓋,大氣不敢喘,葉沉溪喝酒時向他一敬,連忙雙手舉杯,並且將一次性酒杯端得很低很低。心裡在趕緊回憶,此前的分散在三年中的兩次相遇中,是否有說過青魚網絡和Pasca的壞話。他記性不錯,想了一圈心裡還踏實了一些,沒說過壞話,相反稱讚還挺多的。

    葉沉溪說:“吃啊,嶽總。”

    嶽總仔細找了找一串素菜,按照他認知中最便宜的菜找……

    接下來的十分鐘左右也就葉沉溪問一句,他答一句,都是問些比如申請FG平臺上架,上傳客戶端和補丁包方便不方便,審覈制度有沒有讓人覺得比較麻煩之類的。就像是領導到了鄉親們的家裡送溫暖,坐在炕上的提問與回答環節。

    沒過多久葉沉溪和單傑就走了,此地再也不是清淨場所,而且,這個承載了青魚人三年記憶的燒烤攤,估計再也不會過來了。

    嶽總還起身目送兩位大佬離開。

    葉沉溪說,嶽總,有緣再會。

    嶽總說葉總,您忙。

    葉沉溪回頭,又說好好做項目,做遊戲,懷才不遇這種事情會越來越少。

    他是挺欣賞拿得出有質量項目的遊戲人的,即使有些吹逼習性,這個圈子啊,用項目說話的。

    嶽總用力點頭。

    兩位大佬離開後,其他小桌上的遊戲公司員工,認識嶽總的都圍了過來,問東問西。他的策劃羣早就炸了鍋,也是問個不停。山窩窩裡出了只金鳳凰,也就是這種情形了。

    兩邊兒的回覆,嶽總也是避重就輕吧,就說偶然認識的,也就隨便聊聊天,其實交情也不是很深。

    越是這麼說吧,反而給人一種欲蓋彌彰,高深莫測的感覺。

    經此一役,嶽總在“草根”遊戲界,名望大漲。

    ……

    ……

    2月3號,中國迎來了春節,這個年,葉沉溪和夏大小姐過得並不清閒。

    首先是西雅圖三文魚工作室的任務進度,作爲製作人每天都是會關注任務進度,哪個任務clear了,哪個任務又delay了,因爲什麼原因延期。

    他們還參加了三場婚禮……

    都是夏青魚以前的校友和同學。

    畢業了三四年,很多人都覺得人生該是要走向穩定的時候,然後也開始組成了家庭。

    工作又忙,假期也只能湊到國情,或者是春節這樣的長假。

    畢業三四年誒,春節長假誒。

    夏大小姐是什麼人,當年在蜀大那是風雲人物,天之驕子。

    03年入學便是學院新聞中心幹事,次年升任主任,大三是校學生會宣傳部部長,大四則擔任學生會副主席,在這“仕途”上她的背景還算是小小地拖了後腿,要防悠悠之口,免得有人說純潔校園裡也充滿了權錢交易的銅臭,你看,學生會主席果然還是富家子弟,她家裡給學校捐了錢的。

    無論在哪裡,從來不乏這樣的人。

    相信世界一片美好,每個角落都灑滿陽光,那是幼稚。

    但覺得到處都是背後交易,每個上層的決策一定都會有見不得人的潛規則來定義,這是幼稚加心理陰暗。

    即使沒有那樣的家庭背景,畢業後選擇讀研或者找工作,面試的時候簡歷丟出來還是能震住好些面試官的。

    夏大小姐在學校裡四年,認識的人很多,但交友其實卻不廣,哪怕她交朋友從來不看對方有沒有錢,只是看得上和看不上而已,她看得上當朋友的人其實都不多。

    畢業之後各自都有了各自的生活,平時聯繫確實是少了,結婚的時候試探着給魚總髮出了請帖,魚總接了。

    六天時間飛了三個城市,本來說當春節放假到處走走看看,二人也學習學習先進的結婚經驗,爲以後做做準備。去了之後覺得可以排除一些反面教材了。

    別的感覺,也就是累。

    新郎新娘累,他們也累。

    有一家小城鎮的,結婚是家裡一大堆人的事情,婚宴當場玩起了魔術雜技,就差請馬戲團來表演了,確實是跟個廟會似的。很多新人的親戚朋友也不知道這兩位的身份,沒啥顧忌,鬧起洞房有些過分的,新人都不敢說啥,夏青魚當場就黑了臉。

    賓客質問你丫誰啊。

    葉沉溪還給賠禮道歉,攔住夏青魚說好話,總不能把人家的婚禮鬧得不愉快。

    夏青魚也只能無奈走開。

    她現在少有遇到這樣受挫的時候了。

    ……

    2月初,這也是各種財報和年終排名公佈的時候。

    銷量統計網站Gamesales統計公佈了基於全平臺的日本和歐美主要遊戲公司的收入排行榜,這份排行榜不僅是他們的主業單機遊戲的銷量,也包括公司的其他業務營收數據。

    當然這只是統計營收,並不代表具體利潤,有些公司營收看起來多,但可能還處於虧損狀態,比如EA,攤子鋪得大,消耗也大。

    雖然說是日本和歐美,不包括其他國家和地區,但這份名單中依然有一家中國公司,青魚網絡。

    整個2010年,動視玻璃渣是收入最高的遊戲公司,全年營收46.83億美元,高居第一。不用想,這個數字裡《萬物起源》的持續熱銷和《逍遙遊》的火爆絕對是重要組成部分之一。

    而之前盤踞了這個榜單第一名的長達4年時間的EA,終於跌倒了第二名,全年收入38.64億美元。

    之所以將青魚網絡列入這個排行榜,是因爲所有人都無法忽視這家公司的賺(搶)錢能力。全年營收37.79億美元,幾乎就要趕上了之前的老大EA。

    這37.79億美元中,最大頭其實並不是《逍遙遊》和《萬物起源》,而是《永恆之戰》。這一年裡永恆之戰總共爲青魚網絡帶來了14.2億美元的收入,很是誇張,也讓其他遊戲公司無比羨慕。而FG平臺也爲他們帶來了6.7億美元,這個平臺的增長速度纔是最可怕的地方。另外兩款爆款遊戲加起來也有5億多,四款頁遊依然有9.7億,還有冬天來臨之前推出的四款手遊,同樣也有1.4億左右美元。

    再加上其他一些零零總總的周邊啊,租賃小丸子動作捕捉工作室啊之類的,加起來就是了。



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