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    遊戲開發指南 - 第271章 更有說服力的架空世界字體大小: A+
     

    葉沉溪和夏青魚並不是一起回國的,夏青魚比他早了一個星期。

    年關將近,她先去了黃浦安排今年最後的工作,還要參加尾牙,與民同樂,年會這種事情大老闆必須是得在的,什麼工作都得先扔到一旁,然後再飛回府南。

    而葉沉溪回到公司後第一件事情,本來是打算先召集幾個人開了個碰頭會,擼餃子都開完會再說。

    本來是這麼打算的……

    只是剛在公司門口看到餃子,就覺得不對勁啊,這麼這傢伙這麼胖了,都快成個球了。

    餃子可不至於忘記親爹,飛奔上前就抱大腿,搖尾巴,翻身躺地露肚皮,然後又圍着葉沉溪轉圈圈。

    身後的陳小凡到有些不好意思,眼神有些閃躲,就準備溜回人事部的辦公室。

    “陳小凡,你過來。”葉沉溪及時叫住了她,一隻手摸餃子肚皮,另一隻對她做招之則來的手勢。

    “葉總……”陳小凡揹着手小碎步走到葉沉溪面前。

    “怎麼回事兒?”葉沉溪語氣嚴肅。

    不用挑明,陳小凡自己都知道他問的是啥小聲道:“餃子自己偷東西吃。”

    先甩鍋再說。

    葉沉溪哼道:“我看你跟它也差不多了,怕不是你帶着它天天吃宵夜吧。”

    陳小凡本就不屬於清瘦的女生,還有些嬰兒肥,現在好了,160的個頭估計的有個120斤左右,虛胖虛胖的,這還是冬天穿得厚,要是夏天就更藏不住了一身小肥肉了。

    “之前視頻怎麼沒看出來?你怎麼弄的?”

    在美國的時候夏青魚時不時也跟陳小凡視頻通話來着,攝像頭還是公司報銷的,雖然沒幾個錢。自然不是跟她聊,就是爲了跟餃子見見面,強調陳小凡的奶媽地位,而自己是親媽。

    最後一次視頻是兩週前,葉沉溪也參與了,視頻的時候沒看出來餃子現在胖成這樣啊。

    “我開視頻瘦身效果了……”陳小凡受氣包一樣小聲道。

    “現在就有美顏攝像頭了嗎?”

    “就一個軟件,開了之後視頻裡會看起來瘦一些,皮膚也白一些……”

    “你還真夠心機啊,給狗也開美顏。”葉沉溪都不知道怎麼說她好了。

    現在雖然還沒有美顏這種叫法,也就叫畫質增強,魔法攝像頭之類的,但葉沉溪自然知道。

    陳小凡低着頭不說話了。

    她早已經不做前臺的事情了,葉沉溪在府南的時候就是他的個人助理,聯繫媒體啊,或者其他廠商,出差訂機票啊,會議安排之類的,不過這種活兒也不多。

    也幫外聯一些和其他公司的聯誼活動,承接各級領導或是有些大學前來公司參觀之類。

    最主要的,還就是養狗,結果給養成這樣,也不知道該說她工作超額完成還是消極怠工。

    “算了,你下去吧,找曹若若,李志,單傑和譚勳還有楊舒立刻到小會議室來開個會。”葉沉溪揮手道。

    陳小凡如釋重負,趕緊舉了個躬:“立刻嗎?”

    “馬上。”

    “好!”陳小凡扭頭就跑。

    “等一下。”

    “啊?還有事嗎,葉總。”

    “過年之前你自己制定一個減肥計劃,過完年你自己帶着餃子減肥。”葉沉溪又看了看躺在地上的餃子,真跟個白色的皮球似的,忍不住又嘆了口氣。

    “啊?什麼計劃啊……”

    “格式還要我給你想嗎?你自己不也做過一些日程表嗎?我要看到具體的,具有可行性,有效果預期的方案。”

    “哦……”

    陳小凡垂頭喪氣地叫人去了,葉沉溪摸了摸一臉純真無邪的餃子,也是哭笑不得。

    所託非人啊,最近兩個多月時間,葉夏二人都在美國,之前雖然聚少離多吧,但隔三差五總能回來見一見,開啓了海外市場後,尤其是市場建設初期,兩人都長時間待在國外挪不開步,真的是有些時間沒見到餃子了。

    打定主意,以後不能再讓陳小凡一個人帶餃子……至少不能一個人帶這麼長時間了。

    ……

    青魚網絡府南總部小會議室裡,小橢圓桌上,五個人圍着坐了一圈。

    可能是剛看了餃子的緣故吧,也或者是穿太厚,現在葉沉溪總覺得看每個人都胖了一圈的感覺。

    “你們要不加班的時候還是去健身房鍛鍊一下吧。”

    好長一段時間沒見,就這麼一句話,彷彿把幾個人的距離都拉近了很多。

    “上個月剛辦了張卡。”李志笑道。

    至少從表面上看起來,好像已經走出陰霾了的樣子。

    葉沉溪又瞅瞅他旁邊的曹若若,這兩人的神情也看不出什麼來。

    “就旁邊廣場那個健身房?”葉沉溪有點兒印象,之前路過的時候還收到過傳單來着,規模挺大的,主要面向這附近寫字樓裡的中高收入人羣,請的私教也是各種獲獎證書齊全,還有些國外的男女肌肉教練都有……

    健身房和美髮店,被忽悠着辦卡什麼的,太正常了。

    “辦了多久的?”葉沉溪問。

    “辦了一年。”

    “估計你沒怎麼去過吧。”

    “那不能,這個月還去了一次呢。”

    “現在都月底了纔去一次啊,算了不說這個,健身這個事情,心意到了就行是不是。”

    “哈哈。”大家都知道葉沉溪在開玩笑。

    “恭喜你啊,葉總,還有單總。”曹若若道:“《萬物起源》現在可是揚名海外了。”

    曹若若的工號是002,僅次於夏青魚的001,可以說她就是夏青魚第一個招到的人,是一直看着這家公司從找不到方向的迷霧之中如何走出來,然後迅速崛起,現在在國土之外也取得了豐碩的戰果。

    中國遊戲行業整體研發水平是弱於國際的,這點毫無疑問,但單論美術的話,這種差距便沒那麼明顯了。

    事實上很多國外大公司在中國開設分公司,大多數也是作爲自己的內包團隊,產出美術資源和程序代碼。除了策劃設計的東西會自己總部把控,其他的模塊哪怕是全部交給中國分公司完成都是有的。

    如果說差距,很多時候並不是在專業技能上面,而是設計能力。

    美術也需要設計,不過很多國內公司容易忽略這一點,在國內普遍“快餐化”的背景之下,效率變得尤爲重要,大多數美術其實成了流水線上的工人。

    甚至在有些公司和團隊裡,搜索網絡上的資源進行修改,成了它們工作的主題。

    葉沉溪從進入青魚網絡起,就要求美術同樣需要了解遊戲,在之前比較長的一段時間內,府南是沒有自己的測試團隊的,葉沉溪要求所有人自己進行測試,也包括美術。

    對項目足夠了解,這是進行設計的前提條件,不然就是不切實際的瞎想。

    在曹若若的領導之下,青魚網絡的美術團隊不僅僅只是完成策劃交代過來的任務,而是真正在策劃方案的基礎上,進行擁有藝術主題的創造和設計。

    這就是葉沉溪當初爲什麼一眼就相中了楊舒。

    換句話說,青魚網絡的美術團隊,是目前比策劃和程序更具備國際競爭力的。

    單傑也笑:“最近可是看了不少國外媒體對《萬物起源》的吹捧,看得我自己都有些臉紅。”

    葉沉溪也道:“其實我也是,所以這不趕緊溜回來了。”

    譚勳問道:“咱們在美國成立了一個工作室啊,都是些什麼人啊?”譚勳是個技術狂,對國外高手更有興趣。

    “都是來自一些大公司的,因爲各種原因自己離職或者被夏總給挖過來的。”

    “EA?動視?育璧?維爾福?”譚勳兩眼放光。

    “都有。”

    “嘖嘖嘖,真想會一會。”

    “都是自己人,搞得跟比武一樣,一言不合就立生死狀嗎。”

    “嘿,就是想交流交流。”

    “有你的機會,估計二月或者三月的時候,有一個波蘭團隊會過來給我們進行一些技術支持。”

    “啊?波蘭人?”

    “一個叫做CD Projekt red的團隊,到時候可能是他們的負責人亞當·巴多斯基親自過來。”

    其實單純就技術來講,波蘭蠢驢肯定不是地表最強,《巫師》去年9月份上市的時候,真的是bug滿天飛,然後他們一直在進行更新修復,到現在依然也還存在很多bug。

    但至少還是能教育教育府南這幫人的。

    更重要的,葉沉溪希望他們的遊戲開發理念能在接觸當中和青魚網絡進行碰撞,相互交流,他自己也有很多想要跟別人討論的東西。

    以前做網遊,那是他最熟悉的領域,很多東西他自己一個人就可以搞定,甚至是領先於這個時代的思路。

    後來的《求生》和《萬物起源》,本質上也還是奇巧淫技,靠創意取勝,而不是真正硬核的遊戲開發能力。

    說白了,還是非主流。

    就像有些電影導演能拍喜劇片,或者恐怖片,現象級的邪典電影也能在市場上興風作浪,覆雨翻雲。但讓他們去拍主流的高成本商業大片,他們可能也向往,投資方也需要勇氣。

    而現在,進入到下一個階段,公司的和他個人都都是,想要通過真正的傳統意義上的作品來證明自己,這一點上葉沉溪甚至也不確定自己有足夠的能力。

    尤其是一個開放性的宏大的遊戲世界。

    單傑聽明白了其中的意思,問道:“葉總,準備做新項目啦?”

    葉沉溪點頭道:“北美的工作室已經開始一部分準備工作了,會是一個比較大的項目,投入的人力物力都會是公司成立以來最大的。不再是《求生》或《萬物起源》這種類型,傳統意義上的ARPG作品。”

    看衆人一副迫不及待要刨根問底的樣子,葉沉溪舉起手道:“都別急,我自己都還只有一個大致的框架,很多東西也都還沒考慮清楚,我先安排一下接下來的工作。”

    “曹若若。”

    “嗯,葉總,你說。”

    “美術部門挑選10個左右原畫,主要是場景,也包括你,楊舒,專心聽別扣指甲。”

    “哦……”楊舒雙手老老實實揣回衣兜裡。

    葉沉溪繼續道:“開年之後準備外出一趟,可能一到兩個月時間,出去旅遊。”

    “旅遊?”幾個人都失聲問道。

    “公費旅遊,不過任務也不輕鬆,計劃一個半到兩個月時間內跑遍全國十個以上的省份,進行實地取景。”

    “要跑多少個地方?”這種遊戲團隊實地取景的事情她還是第一次遇到,甚至第一次聽說。

    “現在還不確定,但有幾個地方肯定是跑不掉的,最能代表豐富地貌和文化的,江南水鄉,姑蘇山塘。”

    楊舒插嘴道:“哦,這是城鎮!”

    “塞外大漠,龍門石窟,峨眉金頂,三山五嶽,黃土高坡,邊藏高原,張家界,九寨溝,八桂山水,嵩山少林……”葉沉溪一口氣就吐出來這麼多個。

    在座也有心裡直吐槽你報菜名兒吶的……

    “具體行程再研究。”

    衆人面面相覷,葉總,要不要玩兒這麼大……

    “寫實歷史題材嗎?”曹若若問了個關鍵的問題。

    葉沉溪搖頭道:“不,嚴格意義上講應該是架空,會融合一些現代的元素,時代不同,羣衆的審美也不同了。實地取景的意義並不是完全還原一個真實的古代,而是爲了營造出一個更加生動,更有細節,也更有說服力的架空世界。”

    “如果是這樣的話,就不單單只是場景的問題了。”

    “當然,服飾,貨幣,生活習慣,娛樂場所,人文風俗,乃至喪葬嫁娶,都需要考究,不過這些更多需要策劃去研究。”

    “是武俠還是仙俠?”楊舒又問。

    “這個問題也問得好,武俠和仙俠核心的區別是什麼呢?”

    葉沉溪也沒真想讓他們回答:“其實兩者的思想內核都是一樣的,對自由的嚮往,對強權的反叛,是人們對教條之下秩序世界的不甘和幻想。武俠世界裡是朝廷,是武林盟主,六大門派,仙俠世界中進一步強化了,是對天地,命格這一系列的將抽象具象化的事物。”

    “核心是俠,而不是武或者仙。”

    楊舒道:“話是這樣說不錯,可總要有個設定方向吧,武俠世界交通工具是騎馬,仙俠世界御劍;武俠靠飛鴿傳書,仙俠靠千里傳音;武俠靠打獵吃野果,仙俠仙露瓊漿……”

    “這樣的話,你可以把它看做一個仙俠世界,但我們的故事,是在人間的。”

    曹若若又問:“妖魔鬼怪?”

    “會有。”

    “天材地寶?”

    “當然,這是現成的裝備和技能。”

    “凌霄寶殿?婆娑世界?”

    “過了啊,我們要創建一個儘量合理的力量體系,動不動就毀天滅地的,那玩意兒齣戲。”



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