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    遊戲開發指南 - 第163章 這就是互聯網第一生產力字體大小: A+
     

    在頁遊小彈窗廣告開始出現在人們的視野中後,很快捷星的李凌就發現自己並不是一個人,一來是榜樣的力量,可能這個榜樣並不是捷星,而是更早的腦黃金和白金搭檔,二來是或許很多人本身就和他想到一起去了。

    再加上類似的廣告幾乎就是零成本,隨意截取的其他遊戲的動畫CG,唯一的成本是投放。

    同時期上線的備受期待的大作,里程碑出品,勁遊代理的《殺劫》,三百萬製作的宣傳CG,在這樣的推廣方式的對比下,無論是廣告點擊率,註冊率,轉化率各項指標統統被碾壓了。

    並不是這個推廣效果本身有多差,差距都是對比出來的。

    勁遊只能急忙叫停。

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    當然這是指廣告平臺效果,所幸勁遊還有自己的渠道,持續不斷地給《殺劫》導量,不遺餘力。

    進入到五月份的時候這一類的廣告模式開始有了變種,其中一種是隻要你不小心打開或者它自動彈出,就會有循環播放的動畫和語音,洗腦一樣地說:“今年只玩龍朝,今年只玩龍朝,今年只玩龍朝……”

    不止三遍,如果沒有找到彈窗出現的位置及時關閉的話,它會一直喊下去。

    《龍朝》來自於老鐵網,是今年三個月前剛剛成立的自研加發行運營已提的頁遊公司,這是他們的第一款產品,即時戰鬥的ARPG,很明顯是跟風《傲劍》的產品。

    剛剛上線,但業內很多人表示看好它的前景。

    就目前而言,這算是它們公司獨樹一幟的廣告類型了,至少他們廣告頁面上的2D大頭娃娃的動畫,還是自己做的。

    更多的廠商還是採取了李凌的那種,越來越多的類似廣告開始滲透到互聯網的邊邊角角,目前主要是集中在一些小流量且算不上健康的小網站。

    雖然網站流量小,但這樣的網站數量多啊,廣告內容也是尺度越來越露骨,暗示越來越明顯。

    有一句話叫做“性是第一生產力”,在太多行業裡都是金科玉律。

    互聯網當然也是。

    你看那些炒得最熱的難道不是“XX門”的各種事件。

    你看那些早期網絡紅人門太多人靠着裸露出了名。

    你看那些社交平臺,難道不是從“約泡神器”起家?

    你看後來的那些直播平臺,莫不是各種騷氣逼人的女主播帶來流量。

    你看那些早期的互聯網自制視頻內容,微電影們,不是大打擦邊球,自己給自己打上各種撩人的標籤,青春期,上位,失樂園。

    你看那些聚會上最能引得有人咯咯發笑的,不是顏色笑話段子又是什麼。

    這裡不說對錯,因爲這是我們的本能。

    因爲理所當然的,繁衍和生殖是刻入我們基因的本能。

    其實對於成年人的世界也算是無可厚非,但它應該出現在該出現的地方和該出現的時間,以及該控制的範圍,只是目前的網絡還是一個面向所有人開放的無門檻的世界。

    這種本能需要釋放,不過是引導這這些玩家們釋放到遊戲中去了而已。

    只能說人性中的弱點被利用了。

    捷星的運營部門在對頁遊用戶進行調研之後,得出了一個數據報告。

    年齡28歲以上的玩家達到了70%,這說明主要羣體是社會工作人士,具備付費能力;

    男女比例高達17比1,這點不用說了;

    這是他們的用戶畫像,也是他們接下來需要導入的目標羣體。

    可以說網頁遊戲開始進入到一個嶄新的階段,建立用戶畫像是所有精細化運營的基礎,針對不同的用戶定製的運營策略當然也是不同的。

    簡單,粗暴,快捷的推廣方式正切合這部分羣體需求,當然他們也知道這樣的廣告會招來非目標用戶的謾罵,反感,而且非目標用戶是大多數。

    只是用戶可以細分,但廣告市場卻很難,比如你可以在遊戲門戶投放廣告,因爲對象是遊戲玩家,但你不知道該在哪兒投放,面向的是30歲以上的遊戲玩家,這種細分太難做到。

    如果可以他們也想屏蔽掉兒童用戶,況且兒童也不具備付費能力。

    但既然都是非目標用戶了,罵兩句,那又有什麼關係呢。

    幾乎是一夜之間,各種三俗廣告開始如雨後春筍一般從互聯網四處冒起。

    玩家們當然也開始討論起來這些廣告,此時大家也並不全是反感,在一個新事物出現的初期,可能因爲好奇和新鮮感覺得它們還是有點兒意思。

    行業的發展總歸是要經理這個階段的。

    ……

    ……

    葉沉溪在五一勞動節放假的前一天,在青魚研發總部新的會客室見到了楊舒。

    現在這棟寫字樓這一整層都屬於青魚網絡,而且完全是向黃浦青魚運營總部看齊的,除了辦公間外,還有員工健身室,遊戲廳,休閒室等娛樂設施。

    公司現在也不要求員工必須待在辦公室裡,在保證自己工作內容的前提下,當然這一點是他們各自的主管去判斷的,工作時間也很自由,可以到遊戲廳打打PS和XBOX遊戲,去休息室喝喝咖啡打打桌球,去健身室跑步機或者坐姿推胸機去灑灑汗水,嗯,這個休息室是人氣最低的。

    夏青魚也跟葉沉溪聊過以後青魚網絡自己的辦公樓的構想,超大LOFT辦公空間,上下兩層再加上一些獨立部門的辦公室,可容納800人左右。外部牆體清一色的公司遊戲角色和logo彩繪塗鴉,裸露的金屬管道不管功能就是裝飾,一定帶一個專屬花園,員工們沒事兒可以去轉悠轉悠找找靈感,談情說愛也可以。

    葉沉溪說你是爲了自己吧。

    夏青魚說喂,你不要把自己撇得那麼清楚啊。

    後院一定要有個籃球場,沒事兒組織一些籃球的“青魚杯”比賽之類的,其他體育比賽也行,免得這羣人天天除了吃飯睡覺工作就是玩遊戲,一個個大腹便便地,一點兒年輕人的朝氣精氣神兒都看不到。

    游泳池要不要修一個呢,夏青魚問。

    都可以,都可以,葉沉溪說。



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