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    遊戲開發指南 - 第130章 金翎獎(二)字體大小: A+
     

    同樣也是最近風波中的主角之一,這個有“打工皇帝”之稱的職業經理人,有比陳筱葦更傳奇的職業生涯。

    從一名技術員做起,短短十年時間升遷至巨硬中國區總裁,04年轉投盛達。

    很多人認爲湯俊在盛達,完成了最重要的三件大事:

    第一,親手帶領這家公司在美國納斯達克上市,成爲中國第一家成功上市的網遊公司,也將老闆陳橋送上了中國首富的位置。不僅如此,盛達的上市還極大地刺激了整個行業的發展,在領頭羊的帶領下,到目前全國已經有九家網遊公司成功上市,準備上市中的更有二十家。

    第二,05年2月,盛達以2.3億美元從公開市場閃電收購了鑫浪19.5%的股份,成爲了股份本就分散的鑫浪的最大股東,差點就要將兩個中國第一、二代代表性的互聯網巨頭合併成一個市值100億美元,足以和谷哥易貝相提並論的巨無霸。只是爲了保障股東利益,維護自身獨立性,鑫浪採取了針對盛達的“毒丸計劃”,大大增加了盛達的收購成本。

    期間盛達巨資研發的盒子遇冷,數字家庭戰略失敗,缺乏收購資金,不得不拋售了鑫浪股份,獲利了結。不過儘管收購失敗,盛達仍然從這場戰役中獲得7000萬美元的收益。

    第三,完成了盛達免費運營的轉型,完善了e-stay-pay)的遊戲運營模式,也就是大家熟知的“永久免費”。

    免費模式並不是湯俊開創的,但卻是他完善併發揚廣大的,甚至早於泰坦的《旅途》。

    這種運營模式對中國網遊的影響不言而喻,恰恰擊中了大多數中國玩家的軟肋,越來越多的廠商使用這種模式並嚐到了甜頭,到現在已經成了絕對主流。

    而現在,在盛達擔任總裁四年之後,湯俊即將離開這個國內第一遊戲廠商,已經有媒體透露湯俊的下一站是新都,接替創始人陳法舒擔任總裁兼CEO。

    湯俊加入盛達時,獲得了分4年付清的期權,在05年盛達上市後他的個人身價已經超過了4億人民幣。

    而這次改換門庭,他將得到的是一次性付清的10億元的原始股。

    這是真正的中國第一職業經理人。

    “湯總你好。”葉沉溪對今天能見到湯俊也有些意外,畢竟這個時候他差不多應該已經卸下擔任的職務,卻還是代表盛達出席今天的頒獎典禮。

    陳筱葦同樣也跟湯俊打招呼,兩個人都是職業經理人,嚴格意義來算的話,應該也會有一個月短暫同爲遊戲公司總裁的交際。

    在遊戲圈就聊遊戲圈的事,湯俊看着葉沉溪,第一句話就是:“葉總要和任總打擂臺了啊。”

    任總當然是指騰華的任越勤。

    “湯總這是看熱鬧不嫌事大啊。”葉沉溪沒好氣道,畢竟之前都在黃浦,見過幾次,還是能開開玩笑的。

    “可不是嘛。”湯俊也說。

    陳筱葦卻道:“去年湯總的盛達不是也在接觸《地下城勇士》嗎,以盛達的實力本應該也是囊中之物吧。”陳筱葦是下了苦功夫研究過幾個主要競爭對手的,本着幹一行愛一行的精神,哪怕從私人的角度,她也確實有點好奇。

    在這兩個男人面前,她着實是遊戲圈的新人。

    《地下城勇士》在進入中國之前,名氣已經很大了,當時韓國開發商NEOPL一共和四家中國代理商有過接觸:盛達、石城、黃易和騰華。

    所以即將加入石城的陳筱葦會對這件事情感興趣。

    韓國方面從四個方面考察了這四家公司:公司實力、代理中的產品、硬件質量和運營計劃。

    其中綜合實力最強的,無疑正是盛達。

    石城是硬件最好的,因爲去年代理了《激鬥》這一享譽世界的大作,石城花了3000萬美元從美國引進了當時全世界最好的刀片服務器。只是沒想到《激鬥》水土不服,公測幾個月就遭遇滑鐵盧,半年時間在線人數就已經不足一萬。

    石城打算把《激鬥》的服務器讓給《地下城勇士》,對於這一點韓國方面相當滿意,只是石城當時同時競爭的還有另外十款遊戲的代理權,老闆祝駿這種廣撒網的做法讓韓國人覺得他們太沒誠意。

    這種感覺就像一兄弟正在追求一個姑娘,然而姑娘發現這小夥兒原來同時追求着十一個人,自己只是其中一個,你讓人家姑娘怎麼想?所以石城出局了。

    黃易的《夢幻乾坤》運營得很成功,甚至被一些國外媒體認爲是世界上最賺錢的遊戲之一,這是它的優勢。然而黃易本身就在着手3D化的戰略,從他們的下一個拳頭產品《人間2》就看得出來,黃易內部有相當大一部分高層認爲時至今日要花大力氣去運營一款2D街機式的遊戲簡直不可思議。

    於是他們提出了按照運營成績分成的代理方案,被韓國人直接給拒絕了,要是運營成績差他們一分錢都得不到,自然是不願意的。

    而盛達出局的根本原因是,他們並不看好這款遊戲,嗯,就這麼簡單。

    盛達內部的專業評測團隊和黃易一樣,對這種2D橫版遊戲的前景不抱樂觀態度。他們的內部評測團隊都是一羣海歸的碩士博士,並不是真正去玩遊戲來判斷遊戲好壞,而是通過一套複雜的計算公式來評測,而最後評測結果《地下城勇士》得到的分數並不高,所以談判過程中盛達一直在壓低條件,使韓國人相當不滿。

    盛達不是出不起這個錢,只是不願意出而已。

    最後理所當然地,《地下城勇士》落到了原本最不被看好的騰華手上。

    任越勤褶子都快笑出來了。

    他當時急得都上火了,嘴脣起泡了半個月。

    盛達石城本身就是運營起家,黃易轉型網遊也相當成功,而作爲用戶數量最多的騰華,在遊戲上面卻始終比別人慢一步,也缺乏大型產品代理運營經驗,不知道何年何月才能拿到一款真正的好項目。

    事到如今,結果跟當時很多人預想的都不一樣。

    只能說,世事難預料啊。



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