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    遊戲開發指南 - 第85章 什麼是MOBA字體大小: A+
     

    第二天ESCL的比賽繼續進行,在前一天的A~D組小組賽中,以五勝一負的戰績小組第二齣線,率先進入淘汰賽16強,而小組第一的是來自韓國的,他的戰績是六戰全勝。

    今天將會結束所有小組賽,各個項目都會產生全部進入到淘汰賽的名額。

    在《魔獸戰爭3》項目同時進行的E~H組比賽中,另外兩名中國選手同時出場了,在兩個舞臺信號源進行分流以後,v賽事轉播負責人唐毅發現觀看H組Tracy比賽的人數居然一開始就達到了7萬人,還超過了昨天只有一名中國選手Odin比賽的峰值6萬5千,而Cool那場的觀看人數就有點兒少得可憐了,只有四百多人觀看。

    怎麼說Cool也是成名已久的選手啊,這羣人就這麼看臉嗎?

    另外幾個重頭項目觀看人數也各自維持在幾百到幾千人不等,目前中國最火的競技遊戲還是《魔獸戰爭3》啊,其實也有很多玩家是先玩了《RotA》才知道《魔獸戰爭3》這款遊戲的。

    今天夏青魚不熬夜了,葉沉溪就回到了自己房間,躺在牀上抱着筆記本看比賽。

    這一天中國軍團的表現都很不錯,最後Tracy以六戰全勝的姿態小組第一齣現,而Cool則五勝一負,名列小組第二,而他那個小組的第一名則是名頭響亮的歐洲獸王。

    《反恐英傑》項目中中國戰隊wNa.五戰全勝,小組第一齣線;《星際戰爭》項目中,兩名中國選手Phoenix12和-PG分別以小組第一和小組第二的成績進入到淘汰賽中。

    比賽葉沉溪當然沒有看完,看完得到早上九點去了,第二天又不是不上班,他自己也不知道什麼時候睡着的。

    ……

    ……

    夏青魚已經聯繫了幾個遊戲門戶網站的編輯,今天青魚網絡將發出第一份宣傳文稿。

    這種事情本來不應該是她這個董事長親力親爲的,這不是現在還沒招到市場專員嗎,而項目研發週期又那麼短,前期的宣傳也差不多可以開始了。

    同時投放軟文的網站有妖氣山,電子遊戲門戶網站,騰華遊戲,鑫浪遊戲,太平洋遊戲,哆玩網,U9網這七家,這七家網站基本上覆蓋了中國95%以上會使用遊戲門戶的用戶。

    通常來講在這些網站發文是要收錢的,按照軟文顯示的位置和持續時間價格不定,不過那是對一些小公司或個人用戶而言。

    遊戲門戶網站和遊戲公司之間本來就是互惠互利的關係,門戶網站通過廠商提供的諮詢吸引玩家獲得流量,廠商也通過門戶網站的流量得到了宣傳,何樂而不爲。對方是青魚網絡這樣已經具備一定玩家基礎的公司,又是第一次合作,頁遊當中《神仙道》的新聞尤其是破紀錄的數據閱讀量尤其高,其製作人Pasca本身也有一些粉絲關注他的動態。

    更何況是這樣勁爆的第一手消息初次披露。

    於是《青魚網絡研發中項目首曝,神仙道後要劍指RotA?》這樣一篇文章在今天同時出現在各大門戶網站主頁頭版的位置,每個網站文章標題都不一樣,不過大概也就是這個意思。各個網站編輯自己取的標題,一句話點出《神仙道》和《RotA》兩個熱點,或者再加上Pasca和青魚網絡,特別能夠吸引玩家眼球。

    文章介紹了青魚網絡四款正在同時研發中的產品,其中三款頁遊以《傲劍》最具宣傳價值,首款即時戰鬥ARPG頁遊,繼首款橫版RPG頁遊《神仙道》後,青魚網絡再一次打破傳統,將備受中國玩家喜愛的ARPG再次搬上頁遊平臺。

    而《彈彈堂》同樣也是將經典的《千戰天蟲》玩法搬上了網頁平臺,而此前由盛達代理韓國CR公司研發的《瘋狂tank》也是同一類玩法的端遊,曾經風靡一時。

    《七雄爭霸》倒沒什麼好聊的,湊數吧,不過就憑《神仙道》表現出的青魚網絡的研發能力,這款遊戲哪怕沒出來,也會被打上“精品”的標籤。

    尤其如核彈一樣爆炸的是,Pasca親自擔任製作人,繼《永恆》和《神仙道》後,他個人的第3款網遊:《永恆之戰》,一款MOBA遊戲。

    《RotA》的網遊版嗎?這是絕大多數玩家在看到這條通稿後的第一反應,而“MOBA”這個遊戲類型的概念,也第一次被出現在玩家們的視野之中。

    什麼是MOBA?

    一些玩家們開始瞭解,原來這一類遊戲不叫做《RotA》啊?它是多人在線競技遊戲的統稱,原來它也和RPG,RTS,ACT這些遊戲一樣有一個專門的稱呼叫MOBA。

    所以開始有一些玩家在網吧裡看到朋友正在玩《RotA》或者《真三》之類的遊戲時,會走過去開說一些諸如誒?這麼巧你也玩MOBA遊戲啊之類的話。

    對方回頭回頭一臉懵逼地說我在玩《RotA》不是《MOBA》,你沒玩過《RotA》嗎?

    然後就是裝逼的時刻了,語重心長地教導對方說這種類型叫做MOBA遊戲,《RotA》只是其中的一款,《真三》《3C》那些也都是MOBA遊戲,就跟《熱血傳說》和《旅途》是MM一樣。

    朋友被說的一愣一愣地,而自己盡顯高端玩家風範,搖搖頭不屑一笑,轉身離去,深藏功與名。

    同時文章裡還附上每個項目各自幾張遊戲裡角色或場景的原畫,目前的進度下能展示的也只有原畫了,無論是《傲劍》的持劍蒙面女俠,《彈彈堂》的兩頭身Q版大頭娃娃,還是《七雄爭霸》重甲戎裝的將軍,精緻的畫風都給玩家留下了不錯的印象。

    然而最讓玩家們興奮的還是《永恆之戰》放出的兩張角色,一個是黑色皮衣的雙馬尾蘿莉,武器是一把同樣黑色的比蘿莉自己還要高的中古風格的巨槍!而另一個,赫然是在中國無人不知,無人不曉的齊天大聖孫悟空!

    只見畫面裡的齊天大聖頭戴緊箍咒,肩扛金箍棒,身着黃金重甲,腳蹬寒鐵戰靴,而雙眼之中燃燒着熊熊三味真火,嘴巴張開露出尖銳獠牙,突出一個凶神惡煞。

    在對孫悟空的印象還停留在1984年電視劇美猴王和1999年動畫片豹紋皮裙哥的玩家們眼中,好像這張齊天大聖更能體現出一代妖王硬撼十萬天兵的霸氣,也更加符合他們心中的那個鬥戰勝佛。

    但……這是什麼世界觀啊?完全不搭啊,這是一款遊戲裡的嗎?

    這兩個角色極度反差的形象使玩家們對Pasca的新項目更加好奇和期待了。



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