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    帶黑科技回現實 - 第二百三十六章:修改接入方式(一)字體大小: A+
     

    現在王風的任務就只剩下把虛擬現實技術改造一下了,然後才能做成虛擬遊戲。

    但是王風的超級學習能力,只是能夠讓王風過目不忘、學習能力爆表。學什麼都一學就會,知道怎麼做。

    就像是一臺電腦放在那裏,假如王風從來都沒見過電腦。只要有人示範一下,王風就能學會電腦的操作。修改程序甚至於黑別人的電腦都行,但是王風卻不能用沙子做出電腦芯片,繼而組裝出一臺電腦。

    知其然,而不知其所以然!說的就是王風現在這個情況。

    現在王風得到了矩陣給的虛擬現實技術,王風完全可以一個標點符號都不錯的把那些資料都記在腦子裏,也可以根據這個技術構建出自己的虛擬世界。雖然資料上講的很明白每個步驟的原理,但是就是那些講的很清楚的原理王風都不知道是怎麼回事……

    現實世界並沒有那些公式、理論,從布爾瑪的爸爸那裏還有託尼那裏也沒有學到相關的公式、原理。

    雖然說王風只需要改一些虛擬世界玩家的接入方式就好了,但是王風連人的意識是怎麼連接到虛擬世界還沒搞懂呢!這怎麼改?

    那麼現在王風就先需要把這些原理先搞清楚,這樣才能試着修改接入方式,而且正好還需要三個月還多的時間才能回到現實呢。

    趁着這段時間,趕緊吃透這些技術?

    但是王風現在是老闆!怎麼能幹技術員的事情呢!

    王風想到了一個好辦法,矩陣不就是在旁邊嗎,直接讓他改一下不就好了。

    “嗨!能幫個忙嗎?”

    王風對着矩陣給的那個電腦屏幕說道。

    在王風看虛擬現實技術的那幾天,組成矩陣巨大面孔的小機械已經都被矩陣收了回去。所以王風只能對着電腦屏幕說話了,矩陣肯定在這個電腦裏面觀察着王風呢。

    “你是在和我說話?”

    果然,屏幕上突然出現了一個老人。就知道,矩陣給的電腦它肯定能夠進入到裏面的。而且王風這麼一個人形核彈就在矩陣主機旁邊,矩陣肯定要密切的關注着王風的動靜。

    “當然是你了,要不還能叫誰?幫我把虛擬世界的接入方式改一下吧,改成不需要在後腦勺開個洞的。”王風對矩陣提出了自己的要求。

    矩陣對王風說道:“在人類的後腦打開一個接口,這是目前最好的方式了。沒有人類顱骨的阻擋,才能夠接收到足夠強度的人類腦部信號。”

    王風又不是像矩陣一樣,要囚禁人類。矩陣需要被囚禁的人類完全察覺不出他們所在的世界是虛假的,這才需要最高強度的信號。但是王風只是弄個遊戲而已,完全不需要達到讓玩家分不清現實世界和虛擬世界的程度。

    雖然王風不需要虛擬世界的真實度達到百分之百,但是也要讓玩家能夠進入才行啊!

    “腦信號的強度不夠,就不能讓人進入到虛擬世界嗎?”

    “可以。”矩陣給了一個王風想要的答案。

    ‘這就好。’王風還想,如果沒有足夠的強度就不能進入虛擬世界該怎麼辦呢?在全世界玩家的後腦勺開個洞,這個工作量很大啊!得到了矩陣肯定的答案,王風就放心了一點。

    “但是……”王風剛有些放心,矩陣就接着說了一句‘但是’。

    王風把注意力轉移到矩陣這裏,聽他想說什麼。

    “如果不在人類的後腦打開一個接口,只在體外捕捉到的信號會非常微弱,虛擬世界的真實度會受到很大的影響。”

    王風追問道:“影響有多大?”

    “完全感受不到疼痛、沒有任何的觸感、感受不到溫度、幾乎聞不到任何味道、吃東西也沒有任何味道、也幾乎聽不到聲音。而且就算是現實世界一枚硬幣掉在地板上發出的聲音,也很容易就會讓人從虛擬世界脫離出來。”矩陣說了一些信號強度不夠,所帶來的印象。

    完全感受不到疼痛,這點對王風來說沒有什麼問題,畢竟受虐狂還是不太多的。而且如果信號強度太高的話,玩家在虛擬世界死亡很容易就造成玩家在現實世界腦死亡。這樣就沒多少人敢玩王風的遊戲了,所以真實度不太高對王風也是一件好事。

    就是可能玩家的一些體驗感差一些,完全沒有觸感、疼痛感這對遊戲還是有一些影響的。一個玩家走在前面,後面的捅了他幾十刀他都不知道,這個還是有一點小問題的。

    但是玩那些電腦遊戲就有感覺了嗎?那些第一視角的網絡遊戲不是同樣看不到背後嗎!而且王風這可是第一款虛擬現實類型的遊戲,這個還不是什麼大問題。

    聞不到味道、吃東西沒味道,這些也都不是什麼大問題。虛擬遊戲進去看看風景、打打怪、升升級就好了,要啥自行車啊!

    但是幾乎聽不到聲音,這個問題就大了!這個幾乎是個要命的事情啊!雖然說很多人喜歡靜音玩遊戲,但是那都是因爲不方便開聲音!如果能開聲音的話,幾乎都沒有關聲音的。

    聲效簡直就是一個能夠嚴重影響遊戲壽命的重大問題!遊戲場景的背景音樂、戰鬥音樂、戰鬥音效、腳步聲……

    這些都是非常重要的東西,特別是戰鬥音效還有玩家做出任何動作所發出的聲音。還是剛纔那個例子,如果一個玩家走在前面,身後有個玩家去偷襲他。

    沒有觸感、不會疼痛、也聽不到腳步聲什麼的,怎麼才能讓玩家知道他被攻擊了?難道要像電腦遊戲那樣紅屏?讓玩家的視線變紅?這個簡直是搞事情啊!

    還有戰鬥音效,一刀砍在怪物的身上或者盔甲上連一點聲音都沒有,這也太影響打擊感了。打怪的時候,攻擊的打擊感很弱的是會嚴重的削弱很多玩家打怪升級的積極性的。

    雖然就算沒有這些東西,就憑藉世界上第一款虛擬現實遊戲王風就能網羅很多的玩家,完全能夠成爲世界第一大遊戲公司。

    但是王風是想要那遊戲賺錢建設天空之城的,就算是世界第一大遊戲公司又怎麼樣?一年能賺多少錢?



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