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    撼動世界的遊戲開發商 - 第二百七十九章 首款末日題材遊戲字體大小: A+
     

    在新世界上線的諸多遊戲中,到目前爲止,還沒有哪一款遊戲是以末世作爲主要題材的。

    這一次,新世界遊戲首款末日題材終於上線了。

    其實,單單一個末世題材,就已經足夠讓人們興奮了。

    只不過這款遊戲不是在網站,也不在手機裏的新世界商城上線,而是僅僅出現在雙子星手機上。

    也難怪玩家們要抱怨。這豈不是說,要玩這款遊戲,必須去買7000多的雙子星。

    當然,玩家的抱怨也不會影響這款遊戲迅速引起各方注意。

    除了玩家,最關心新世界的莫過於各大媒體了。

    大大小小的媒體,都開始爭相報道。

    “雙子星兩款預裝遊戲浮出水面,簡單暴力的《水果忍者》與首款末世題材遊戲《最後生還者》。”

    “新世界遊戲創意無限,末世題材也可以做成遊戲?”

    “《最後生還者》只在雙子星上線,引發玩家強烈不滿。”

    “爲《最後生還者》,玩家花7000元買雙子星。”

    對於這些報道,真真假假也分不清楚,不過至少說明一點,《最後的生還者》的上線,已經讓玩家坐不住了。

    《最後生還者》是由著名工作室“頑皮狗”祕密開發兩年,在PS3平臺發佈的一款末日類題材遊戲,英文名爲《The Last of Us》,又名《美國末日》。

    故事發生在“波士頓隔離區“,20年前這裏曾發生過一次“真菌爆發“,毀滅了所有的現代文明,政府迅速封閉了整個城市以防真菌傳播到外界,不過依然有幸存者在其中繼續生活。後來,由於這種真菌的泄露和擴散,這種隔離失去了意義,整個美國人口密集的城市均遭真菌感染。

    玩家扮演着中年男性喬爾,爲了完成“火螢”組織首領瑪琳的託付而帶着14歲少女艾莉一同踏出由軍隊保護的疫情隔離區,穿越化爲廢墟叢林的大都會。面對病毒感染變種人類與其他倖存者集團威脅,展開了一場改變兩人一生的深刻旅程。

    當時遊戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,截止到2013年6月它已經獲得了共計30個媒體的滿分。

    遊戲在2013年6月14日發佈,到7月3日,遊戲就發售出340萬套,這還是在發行商大大低估遊戲發行量,導致很多地區供貨不足的情況下的數據,可想而知這款遊戲的受歡迎程度。

    衆多媒體的滿分,拿獎拿到手軟,都說明了這款遊戲的經典程度,無論是畫面,戰鬥設計,劇情,包括音樂,配音,都接近完美。

    當這樣一款遊戲出現在玩家面前,玩家怎麼可能不激動,不憤怒!

    “新世界現在怎麼回事?《心魔》玩不到就算了,爲什麼《最後倖存者》不能在網站上線?爲了一款遊戲,我真的要去買雙子星?”

    “這遊戲是不是隻有雙子星可以玩?睿翼可以玩嗎?我剛買的睿翼,總不可能馬上就去買雙子星吧。”

    “看過不少末世題材的電影,今天看到這款遊戲,真的是非常期待,現在正在考慮把睿翼換成雙子星,反正雙子星也確實夠酷。”

    《最後倖存者》只能在雙子星上玩?當然不是,睿翼,甚至海燕都可以運行,只不過海燕沒有內置外設,無法操作。

    在雙子星發佈24小時候,新世界遊戲網開闢了兩款遊戲的遊戲專區,同時在官方公告頁給出了官方答覆。

    “《水果忍者》將於3日後登陸其他機型手機,《最後的倖存則》將於10日後登陸睿翼手機,同時我們技術團隊正在抓緊攻克技術難關,嘗試在海燕手機上線《最後倖存者》,請海燕與睿翼手機用戶耐心等待。”

    林迪說這話也是大言不慚,在新世界這裏還有技術難題?完全不存在的。

    說白了,就是林迪要過段時間再在海燕和睿翼上線新遊戲,現在畢竟是主推雙子星嘛。

    “毛毛說可以購買海燕手機的擴展外設,來解決《美國末日》在海燕手機操作上的問題。”對於這款遊戲,林迪還是喜歡用另一個名字,畢竟這個名字接受度比《最後倖存者》還要廣的多,林迪第一次聽說這款遊戲,朋友說的就是“美國末日”。

    海燕手機沒有內置外設,所以只能讓用戶買擴展外設,只不過現在海燕手機的銷量已經非常龐大,也不知道第一次要先購買多少擴展外設。

    林迪本來是想問問毛毛,系統可不可以退貨,可以的話就先多買點,發到各個實體店,賣不掉再退給系統。

    一套外設可要450塊錢呢,幾億部海燕手機,這可不是一筆小數目,所以林迪也要算着來。

    只不過現在毛毛正在被罰,所以林迪也只能先等等再問了。

    毛毛也知道從哪回來的,身上髒兮兮的,被林迪勒令站在牆角面壁思過。

    時不時的,毛毛還回過頭可憐巴巴的看看林迪,一雙大眼睛巴扎巴扎的,好像是在問:爸比,好了沒有?

    林迪又好氣又好笑的瞪了一眼站在牆角的那團小灰球,毛毛正對着牆壁,可憐兮兮的站着,連那雙大耳朵都無力的耷拉着。

    就在雙子星發佈的第二天,通過網絡購買了雙子星的玩家也有很大一部分拿到了手機。

    於是,《最後倖存則》的玩家論壇開始出現了大量的帖子。

    只不過這一次,玩家們居然沒有在討論攻略,玩家們居然在討論人性。

    在這款遊戲中,玩家扮演的角色就是那個中年大叔喬爾,而遊戲裏,這個大叔的設定很很多遊戲的英雄形象不同。

    在《最後倖存者》中,喬爾摯愛的家人已經被瘟疫奪去生命,在隔離區的生活把他變成一個漸漸摒棄人性,爲了存活不惜污染雙手,冷酷無情地活下去的男人,唯一可以相信的只有結伴上路的那位少女艾莉。

    這樣看來,喬爾確實跟大多數RPG遊戲不同,玩家控制的都是充滿正義感的角色,而這樣巨大的反差,也引發了玩家們的熱烈討論。

    “說實話,不是很能接受遊戲裏主角的設定,直白的說,主角就是一個自私自利的人,爲了能讓自己活下去,完全無視別人的生命,有一幕,他看到有人在求救,居然見死不救,直接讓人繼續開車。”

    “遊戲很好玩,但是主角我不喜歡,太自私,太冷血。另外遊戲中其他倖存者就一定都是壞人嘛?爲什麼在遊戲裏,絕大多數倖存者都是壞人?”

    “我也知道這是一款遊戲,而且是一款製作非常精良的遊戲,但是正是因爲製作精良,所以我難免會代入到遊戲中,這就讓我更加難以接受主角的性格。”

    當然,也有大批遊戲的擁護者提出了不同的觀點。

    “個人觀點,遊戲絕對是新世界的有一大力作!末世是什麼樣的?爲了活下去,你還去學雷鋒做好事?我相信如果真的到了末世,你們一定活不久。”

    “真有點受不了這些人,麻煩你們稍微動動腦子,人在餓極了的時候,都會吃同伴,別說在末世那種環境下,生存物資那麼有限!”

    “殺人講究動機,你們設想一下,當週圍的人都有十分充足的動機殺死你,你會怎麼做?等着正當防衛,還是先下手爲強?”

    隨着更多人拿到雙子星,論壇裏對於人性,救贖等等的討論大有愈演愈烈之勢。

    最後連各大媒體也開始加入到討論中。

    突然之間,《最後倖存者》莫名其妙的帶了一波倫理道德大討論的節奏……



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