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    撼動世界的遊戲開發商 - 第二百七十八章 遊戲曝光字體大小: A+
     

    作爲雙子星的賣點之一,在手機上預裝的到底是哪兩款?免費預裝的遊戲,不會是啓夢的字母系列吧?

    啓夢也沒有詳細說明,這反而讓玩家對此充滿了好奇。

    下午一點,Z市的很多市民直接到啓夢大樓購買雙子星了,7000元的手機雖然已經可以算是高檔手機了,不過現在華夏人的生活水平也比以前高了,關鍵是雙子星的各項配置以及雙屏外觀實在是太吸引人了。

    近水樓臺先得月,估計Z市買家是不想等待快遞來送貨,所以直接跑到啓夢大樓,等會交了錢直接拿貨。

    對此錢來也沒辦法,本來他是想過幾天等實體店的貨都到位了,再統一時間發售,可是現在顧客都自己來取貨了,他總不能不賣吧,再說顧客都已經堵在門口了,他有不能把人趕走。

    結果誰知道來排隊的人越來越多。

    下午,錢來讓啓夢的客服部工作人員暫時充當起了營業員,時間一到,開始現場銷售雙子星。

    隨着雙子星手機正式銷售,很快就有人發朋友圈,上傳視頻,於是雙子星預裝的兩款手機也終於浮出水面。

    這兩款遊戲,第一款的遊戲圖標是一個被一劈兩半的西瓜,遊戲的名字叫《水果忍者》。

    遊戲非常簡單,將一個個飛起來的水果用忍者刀劈碎,這款遊戲的創意來源也非常有意思,就是一位員工在家裏看到電視播放銷售水果刀的廣告,爲了體現出刀的鋒利,廣告裏推銷員把香蕉拋向空中,然後用水果刀在空中把香蕉切開。之後,澳大利亞這家當時瀕臨破產的遊戲公司,就推出了這款改變他們命運的遊戲。

    就是這麼一款簡單的不能再簡單的休閒遊戲,創造了手機遊戲歷史上無法被磨滅的奇蹟。

    6年,10億次下載,在美洲,三分之一的手機上裝有《水果忍者》!

    當年《憤怒的小鳥》上線的時候,app市場的遊戲類產品競爭還不算激烈,但是《水果忍者》出生的環境要比《憤怒的小鳥》複雜的多,各種類型的遊戲層出不窮,誰都沒想到,這樣一款最簡單的遊戲,卻能殺出重圍,鑄造神話。

    網絡上也對這款遊戲的成功給出了諸多分析,比如遊戲不需要動腦子,很適合休閒,可以在遊戲中不斷挑戰自己的記錄等等,但是林迪認爲,這款遊戲之所以能火,還有一個潛在的原因。

    如果一個真的西瓜放在你面前,給你一把忍者刀,一刀砍下去。

    其實很多人會忍不住砍第二刀,第三刀。

    拿刀砍人是犯法,但是砍水果不犯法,特別是這個水果還不需要花錢來買,那麼就破壞吧,一刀接着一刀,將西瓜砍得稀巴爛,砍得果肉橫飛,一定是一件非常爽的事。

    當人們始終生活在無數的規矩中,法律,道德,生活壓力,人際關係,太多的事物讓人們壓抑自己內心真實的想法,人們需要發泄,而在這款遊戲裏,玩家在一次次虐待水果中,沒有人會說你暴力,說你浪費。

    破壞慾爲什麼在遊戲中有這麼大的市場,也正是這個原因。

    從一個現象也可以說明林迪的這個觀點。

    到了現在,還有《憤怒的小鳥》的忠實玩家在玩小鳥,但是《水果忍者》呢,很多人都已經不再玩了,包括很多該遊戲的山寨版,升級版,都沒有取得太好的成績。

    玩得多了,這款遊戲已經不能讓玩家覺得爽了,簡單來說,水果們已經無法滿足玩家發泄情緒了,這時遊戲玩法上的薄弱也就體現了出來,最終導致這款遊戲更像是一個一次性消費品。

    當然,遊戲壽命什麼的,這些都是後話,只要遊戲一開始能讓玩家眼前一亮,就足夠了。

    在地球上《水果忍者》的確創造了奇蹟,那麼在這個人口是地球兩倍的星球呢?

    答案已經不言而喻。

    在啓夢大樓門口,已經有很多用戶拿到了雙子星,在初步體驗過這款手機的雙屏功能後,顧客都迫不及待的打開了這款《水果忍者》。

    忍者刀劃過空氣的聲音一下子在各個地方響起。

    “我靠,這遊戲……”一個年輕人來不及說下面的話,手指已經在屏幕上一陣滑動。“我砍,我砍,我砍砍砍!”

    “這就是新世界預裝的遊戲?我來試試。”旁邊一個年紀差不多的小夥子也快速打開遊戲,“嗯?還有幾個模式?先試試經典模式……看老子一刀切一排!唰……唰唰唰!嘶~有點爽啊!”

    在啓夢大樓前,大批玩家買完了手機,居然走着走着,就站在原地玩起手機。

    “哎,給我玩一下啊。”一個年輕人湊到他朋友面前,一起看着手機屏幕。“這遊戲有這麼好玩嗎?我真沒看出來。”

    “你知道個屁,不好玩你還要玩!”

    “新世界的遊戲啊,我也想感受下,好玩我就考慮也買一部。”

    “急什麼,還有一款遊戲我沒看呢。”

    “那你還在這一直玩?”

    “我這不是沒控制住嘛,好了好了,給你玩一下,這遊戲簡單是簡單,但是吧……我也說不出來,就是玩了一局還想再玩一局。”

    他朋友接過手機,“只能說你自制力太差,我先試一把,一會看下另外一款。”

    “嗯?確實很爽的樣子嘛!我切!靠,這西瓜跟腦漿似的,爽爆了!哎,我分比你高了!”

    “你個腦殘,要玩自己買去,趕緊結束,我看看還有一款遊戲。”

    “等下,我把這把打完。”

    ……

    此時,在新世界的視頻站,已經出現了很多《水果忍者》的遊戲視頻了。

    視頻中,一大堆水果拋了上來,刀光一閃,那些香蕉,桔子,蘋果,特別是幾個西瓜瞬間被一劈兩半,花花綠綠的果肉飛濺的滿屏幕都是。

    “嘶,我靠,看起來好血腥好暴力!”

    “在西瓜被劈開後,果肉飛濺的時候,爲什麼我有一種渾身都很舒暢的感覺?”

    當然,單單看這別人玩《水果忍者》,還有很多人無法體會遊戲的精彩之處,發泄嘛,還是要自己動手體會才深。

    這道理其實跟看方思的17個G差不多。

    “新世界這是返璞歸真了嗎?這遊戲也太簡單了點吧。”

    “確實,說實話,我感覺這遊戲好像不是新世界的水平啊。”

    “樓上的,知足吧,這個是手機的預裝遊戲,你還指望給你裝個《心魔》?再說心魔說不定是點卡收費呢,預裝不預裝都一樣。”

    不得不說,新世界將玩家的遊戲品味提高了。

    當然,林迪也考慮到這一點,只能說玩家畢竟沒有他的遊戲閱歷豐富。

    毛毛上次成長之後,獲得的一個權限是可以從五款遊戲中換掉一款的,但是林迪還是沒有換《水果忍者》,原因很簡單,簡單的遊戲並不代表玩家不喜歡。

    在遊戲發展程度已經很高的地球,後續大量的大型遊戲,史詩級遊戲問世,但是這就說明那些簡單的休閒遊戲沒人玩,不會火了嗎?肯定不是,大量優秀的休閒遊戲一次次擊敗了那些耗費大量人力物力財力的大型遊戲。甚至到現在,一些文字遊戲,掛機遊戲都能賺得盆盈鉢滿!

    林迪對《水果忍者》有信心。

    當然,既然預裝的是兩款遊戲,那麼林迪也需要考慮兩款遊戲的差異性。

    相比於《水果忍者》的玩家反響,第二款遊戲則開始讓廣大玩家憤怒!

    憑什麼新世界不在網站上提供這款遊戲的下載!

    居然還有這樣的遊戲!



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