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    撼動世界的遊戲開發商 - 第二百二十五章 衝出新世界的包圍圈!字體大小: A+
     

    12月10日,華夏國帝都的國際商貿大樓,這裏正在舉行“電子遊戲市場戰略合作研討會”,這次研討會是目前國內首次行業內的重大集會,然而,沒有任何媒體知道這次會議的舉辦。

    來會的成員涵蓋了手機遊戲市場,PC端遊戲市場,街機市場研發三大領域,來自全國一百三十多家遊戲開發商,開發團隊的七百多名精英聚集在這裏。

    此時,講臺上,QQ遊戲事業部的朱瑞正在對着投影儀投射出的巨大影像講解。

    “各位,現在的電子遊戲市場,已經今非昔比,在全球絕大多數國家政府的大力支持下,電子遊戲產業以我們都無法想象的速度急速發展。”

    “這是我統計一七年,一八年和一九年三年全球電子遊戲市場總量分析的圖標。”朱瑞手拿激光筆,指着身後的一張圓形圖標。

    “一七年,全球的電子遊戲市場,包括棋牌,桌遊,電子遊戲在內,玩家總數在4.7億左右,消費能力方面,粗略統計,總量在62.3億美元,人均消費在13.25美元,摺合人民幣,80多塊錢。很少對不對,我們繼續看一八年的。”

    “一八年,全球玩家總量翻了近一倍,8.8億,人均消費更誇張,翻了5倍!達到68.4美元,摺合人民幣,424塊錢!消費總量翻了10倍,達到601億美元!已經有點規模了對不對?好,我們再看一九年。”

    “一九年,到目前爲止,全球玩家總量已經達到了14.7億,也就是說,全球12個人中,就有一個人玩電子遊戲!這是多麼恐怖的概念?人均消費118.6美元,摺合人民幣元735元!比一七年翻了九倍!”

    “一九年,消費總量達到1862億美元,比去年翻了三倍!是一七年的三十倍!三十倍啊!這纔是短短兩年啊!”

    人們總是說,電子遊戲市場有多大,但是這也就是一種說法,電子遊戲市場到底是多大,這塊蛋糕到底是個什麼樣子,誰也沒有清楚的概念,但是現在,當看到這組QQ帶來的數據後,在場的所有人沒有人不感到震驚。

    電子遊戲市場的發展已經超出了他們的預料。不,是超出了所有人的預料。

    “然而,可笑的,有一家公司,僅僅憑一己之力,就佔據了全球電子遊戲市場的半壁江山!”朱瑞冷冷一笑,話鋒一轉,“準確來說,遠遠不止半壁江山。”

    “大家都知道這家公司吧。”

    臺下衆人都是會心一笑,這還用說嘛,他們來的目的不就是爲了這個遊戲界的“半壁江山”,新世界遊戲嘛。

    “之所以說新世界不止佔據半壁江山,原因大家也知道,一九年,全球22.7億玩家,但是最活躍的玩家,都在新世界!玩家消費方面,我這裏沒有準確數據額,不過,一八年,一九年,玩家的消費出現大梯度提升,可是在座的各位,誰賺到錢了嗎?”

    都是苦逼,大家相視而笑。

    “什麼?我們QQ?我也不怕大家笑話,我們QQ遊戲在有全國,甚至全球最好的推廣渠道的情況下,我們的兩款遊戲《劍氣縱橫》,《劍指軒轅》都是僅僅能維持收支平衡。”

    朱瑞的自曝身家也拉近了QQ遊戲與一些中小型開發商的距離,我雖然是QQ,但是老子也不賺錢好嗎!

    既然大家達成了某種默契,朱瑞就正式進入主題了。

    “這次來的目的,大家其實也是心知肚明,我這個人,也不喜歡繞太多圈子,大家這次來,就是爲了打破新世界在電子遊戲市場的壟斷地位,讓這上萬億的資金,能夠進入更多開發商的口袋,這樣纔是一個健康的電子遊戲市場該有的樣子,纔有利於電子遊戲市場長久穩定的發展。”

    臺下不知道誰喊了一句,“對,憑什麼這個錢都是新世界賺?他們實力強可以,但是也強的太過分了吧!”

    一人發言,馬上激起衆人的羣憤。

    “就是,我們辛辛苦苦研發遊戲,結果人家一個活動就把我們半年的努力秒的連渣都不剩!”

    “更可氣的是那些玩家,那麼貴的遊戲,動不動幾百塊,他們眼睛都不眨,居然還喊着要新世界出新遊戲?”

    “是啊,今年新世界週年慶的時候,七款遊戲上線晚了,多少玩家在那罵?我當時看的都快吐血了。”

    “新世界遊戲那麼貴都沒人說,我們遊戲不到100塊都要被罵,還有天理嗎!這都是我們的心血啊!”

    “別的不說,新世界去年週年慶的時候,居然故意讓玩家到其他遊戲里拉人!我們的遊戲就是這麼被玩死的!”

    “是啊,我們的遊戲也是。”

    王子文此時,突然覺得好委屈好委屈。

    新世界太他麼過分了!

    看到周圍那麼多被新世界坑害的同道中人,王子文眼睛微微泛紅,這些人,都是親人啊!

    一時之間,會場羣情激奮,每個人恨不得上臺好好說說自己的辛酸史。

    шшш⊙ тtkan⊙ ¢○ 朱瑞聽着臺下的開發商們的控訴,心裏也是熱血沸騰。

    是啊,要不是工作原因,他真的不想去看新世界的論壇,真的,看久了高血壓都能給氣出來!

    除了臺下說的這些,作爲一個高級管理着,看着新世界馬馬虎虎的宣傳做法簡直不要太來氣!

    以前新世界發公告居然都是在論壇裏發置頂帖?有正規企業是這樣的嗎?現在好一點了,有個官網公告頁面了,可是居然藏的那麼深,一副“有沒有無所謂”“玩家看得到看不到也無所謂”的德行,他們發公告也是要多隨意有多隨意,最氣人的是,就這麼吊兒郎當的經營着,玩家卻一個個跟着了魔似的,一旦新世界有新動作,玩家準能第一時間發現。

    不要欺負我只讀到MBA博士好嗎?有這麼經營網站的嗎!

    就這麼經營着,效果還奇佳!每每想到這裏,朱瑞就不能再繼續想下去了,不然真的會氣出毛病的。

    調整了下情緒,朱瑞重新振作起來。

    шшш ▪tt kan ▪CΟ

    也好,現在有這麼多開發商統一了戰線,你新世界不是半壁江山嗎?我們這麼多人還打不下來你?

    “大家先靜一靜。”朱瑞安撫住羣衆激動的情緒。“兵法有云,知己知彼百戰不殆,我們先來看看新世界這兩年來的動作。”

    “從2017年11月2日,新世界遊戲正式上線,同時,推出了第一款遊戲“俄羅斯方塊”,這款遊戲大家應該沒有人不知道,這款遊戲,徹底顛覆了整個電子遊戲圈,隨後,新世界上線第一家實體店,推出更加先進的遊戲,彩京1945!我相信到現在爲止,仍然有不少人想模仿這款遊戲出戰機類遊戲……之後,如果說俄羅斯方塊是新世界遊戲的開山之作,那麼下面這款遊戲,就是新世界的第一個里程碑,這款遊戲直到現在,每天的在線玩家依然突破2000萬,對,這就是反恐精英……2018年,新世界的創作激情,創意,技術繼續迅猛發展,著名的“三劍”也在這個時候橫空出世……新世界傳奇的出現,創造了無數電子遊戲行業的奇蹟……從拳皇97開始,掀起了全民格鬥的熱潮……無盡之劍,這款遊戲的精緻程度,在手機遊戲行業,至今無人出其右……”

    “這就是新世界的履歷,說實話,介紹新世界的時候,我竟然是懷着無比崇拜的心情來介紹的。不得不說,新世界能取得今天的成就,最主要的原因,是它的核心競爭力實在是……足以撼動整個電子遊戲圈!”

    臺下,當看到新世界這一款款經典至極的遊戲,剛纔的羣情激憤已經漸漸平息了。

    面對這樣一份簡歷,沒有人敢否認朱瑞的說法。

    遊戲研發,核心競爭力就是遊戲的質量,新世界的核心競爭力,足以撼動整個電子遊戲圈!

    “不過,我們也不用灰心,再強大的對手,也有弱點,新世界也一樣,也一定有他的弱點。”

    朱瑞重新振作起來,“在沉寂半年後,新世界在今年週年慶推出了七款遊戲,又將在12月,明年一月着手研發《仙劍奇俠傳》,《星際爭霸》兩款遊戲的續作,所以我相信,在短時間內,新世界一定會將絕大部分精力放在新遊戲研發上,如果我們在這個時候,能夠聯合所有人的力量,一方面避開仙劍的角色扮演類遊戲,一方面避開星際的RTS類遊戲,將注意力放在研發難度相對較低,但非常容易出成績的休閒類遊戲上,我覺得未必我們不能殺出新世界的包圍圈。”

    如果林迪在這,估計要哭了,他一個人包圍了華夏整個遊戲圈?有這麼說話的嘛!

    “在這方面,憤怒的小鳥就是一個很好的例子,休閒遊戲,一樣可以創造奇蹟!”

    ……………………

    電子遊戲市場戰略合作研討會在帝都緊張舉行中,不過很遺憾,林迪沒有在受邀行列,事實上,他壓根就不知道有這麼個會議在召開。

    此時他正在看着手上新解鎖的四款遊戲。

    “有意思,居然是這幾款遊戲。”林迪笑着搖了搖頭。



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