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    網遊之新界傳說 - 平步青雲_第三百九十四章 更新公告(三)字體大小: A+
     

    

    元帥:陣營對戰激活軍銜加成,攻擊增加百分之二十五,防禦增加百分之二十五,組隊模式下,效果可疊加。退出陣營戰場,效果恢復正常模式。神話將領級別附加屬性加成:血量增加百分之二十。增加回血光環,隊伍模式中,回血光環可共享給隊伍周圍十米範圍內的隊友。

    國王:陣營對戰激活軍銜加成,攻擊增加百分之三十,防禦增加百分之三十,組隊模式下,效果可疊加。退出陣營戰場,效果恢復正常模式。神話將領級別附加屬性加成:血量增加百分之三十。增加回血光環,隊伍模式中,回血光環可共享給隊伍周圍三十米範圍內的隊友。

    (七)開通陣營主城,開通後一週,開啓幫派爭奪模式,一方陣營的所有幫派都可以報名,報名後一週內開啓城主爭奪戰。爭奪戰中,最後攻擊下城柱並守護到時間結束一刻爲獲勝方。之後,城主爲獲勝方的幫派幫主。可享有陣營主城百分之十的稅收,爲期一不限,直到陣營兩方擁有國王軍銜後,陣營主城直接移交給國王統治。

    國王統治陣營主城後,同樣享有主城百分之十的稅收。

    (八)國王統治陣營主城後,敵對陣營之間可以隨時攻擊敵方主城。擊毀主城柱即爲勢力,之後,主城的資源將會被掠奪。

    陣營主城介紹:主城每日會自主產出資源,資源可以用來升級主城內一切設施,主城設施包括:城牆,箭塔,炮塔,石料產出基地,糧食產出基地,木材產出基地,礦石產出基地,士兵訓練基地,科技研發基地等數十種。

    城牆:主城防禦的第一保障,在防禦外來敵人攻擊的同時也可以承載玩家一同進入守護。承載玩家的數量視城牆等級決定。高級的城牆一旦加入了礦石。將會變爲銅牆鐵壁。設施可被攻擊,擊毀後設施等級歸零,刷新後可重新升級。沒有被擊毀的設施,在戰後可

    花金幣修復。

    箭塔:可自主攻擊50米範圍內的所有敵人,攻擊傷害視箭塔等級決定。攻擊模式,單體攻擊,有機率激活穿透技能,造成一條線上串連傷害。設施可被攻擊,擊毀後設施等級歸零,刷新後可重新升級。沒有被擊毀的設施,在戰後可花金幣修復。

    炮塔:可自主攻擊200米範圍內的所有敵人,攻擊傷害以及傷害範圍視炮塔等級決定。攻擊模式,羣體攻擊。無法攻擊進入主城敵人。設施可被攻擊,擊毀後設施等級歸零,刷新後可重新升級。沒有被擊毀的設施,在戰後可花金幣修復。

    石料產出基地:每小時可產出一定量的石料,石料的作用可以用來升級主城城牆,以及主城內所有設施的升級都離不開石料,包括投石器所用石彈均需要石料,是不可或缺的設施,設施的產量視等級而定。設施可被攻擊,擊毀後設施等級歸零,刷新後可重新升級。沒有被擊毀的設施,在戰後可花金幣修復。

    糧食產出基地:每小時可產出一定量的糧食,糧食的作用可以用來招募各種士兵以及特殊兵種。設施可被攻擊,擊毀後設施等級歸零,刷新後可重新升級。沒有被擊毀的設施,在戰後可花金幣修復。

    木材產出基地:每小時可產出一定量的木材,木材的作用可以用來升級箭塔,製造箭塔所需的剪枝,以及主城內一些設施,同樣是很重要的資源。設施可被攻擊,擊毀後設施等級歸零,刷新後可重新升級。沒有被擊毀的設施,在戰後可花金幣修復。

    礦石產出基地:每小時可產出一定量的礦石,礦石的作用可以用來製造剪枝,以及士兵所需的裝備,以後的高級城牆同樣需要礦石。同樣是很重要的也是稀缺的資源。設施可被攻擊,擊毀後設施等級歸零,刷新後可重新升級。沒有被擊毀的設施,在戰後可花金幣修復。

    科技研發

    基地:依舊各種科技的基地,可以製造投石器,攻城車,士兵所需要的武器,裝備,等等。都可以在這裏研究。一個主城的防禦體系離不開科技研發基地。設施可被攻擊,擊毀後設施等級歸零,刷新後可重新升級。沒有被擊毀的設施,在戰後可花金幣修復。

    士兵訓練基地:可訓練普通士兵,重甲士兵,騎兵,重甲騎兵,弓弩手,農民,工程師。進化到最高等級。可訓練元帥,以及主城守護獸。

    1.普通士兵:可以和玩家協同作戰,抵禦外敵。攻擊模式:近戰。普通的士兵攻擊和防禦都不是很高,攻擊和防禦視士兵等級決定,士兵的等級高低和士兵訓練營同步。招募士兵需要糧食,士兵死亡無法復活,需要再次招募。

    2.重甲士兵:可以和玩家協同作戰,抵禦外敵。攻擊模式:近戰。重甲的士兵擁有了比較好的裝備後,攻擊和防禦都得到很大的提高,重甲士兵的攻擊和防禦視士兵等級決定,重甲士兵的等級高低和士兵訓練營同步。招募重甲士兵需要糧食,礦石。士兵死亡無法復活,需要再次招募。

    3.騎兵:擁有坐騎後的士兵,屬於機動性很強的士兵,可以快速運作到戰場的每個角落,也可以出城和敵人作戰。騎兵的攻擊和防禦屬於中等結構,攻擊和防禦視騎兵等級決定,騎兵的等級高低和士兵訓練營同步。招募騎兵需要糧食,騎兵死亡無法復活,需要再次招募。

    ωωω. тTkan. c○ 4.重甲騎兵:擁有坐騎後的士兵,裝備上了製作的重甲。機動性不如騎兵,卻同樣可以快速運作到戰場的每個角落,也可以出城和敵人作戰。重甲騎兵的攻擊和防禦得到了裝備的加強,要比任何兵種的攻擊和防禦高許多,重甲騎兵的等級高低和士兵訓練營同步。攻擊和防禦的高低視士兵等級決定。招募重甲騎兵需要糧食,礦石,木材。騎兵死亡無法復活,需要再次招募

    (本章完)



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