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    網遊之新界傳說 - 正文_第四十六章 好東西啊字體大小: A+
     

    

    走出段天工。郭旭喜滋滋的打開包裹,欣賞着剛剛改造過的兩個戒指,一個寶玉:。

    琉璃寶玉+12「赤色品質」「唯一」所需等級:20「法師專屬」可認主。

    防禦+24「改造附加」。

    攻擊+24「改造附加」。

    攻擊+20+12。

    防禦+20+12。

    精力+20+12。

    命中+20+12。

    暴擊+20+12。

    致命+20+12。

    所有屬性+20+12。

    減免傷害:10%+6%。

    增強傷害:10%+6%。

    被動技能:技能精煉。有15%+6%的機率發動技能精煉,使所發法術數量成倍射出。禁忌級技能同樣有效。

    「可升級」。

    拜德之戒+12「赤色品質」「唯一」等級要求:20「法師專屬」可認主。

    防禦+24「改造附加」。

    攻擊+24「改造附加」。

    攻擊+20+12。

    防禦+20+12。

    精力+20+12。

    命中+20+12。

    暴擊+20+12。

    致命+20+12。

    所有屬性+20+12。

    減免傷害:10%+6%。

    增強傷害;10%+6%。

    被動技能:吸血,可以將怪物的傷害的16%+10%轉化爲自己的生命值。

    「可升級」。

    「相傳是法神艾克當年使用過的戒指模型製作而成。雖然銘文有所不全,難以發動戒指的威力,但是依舊算是不錯的護身之戒」

    拜德之戒+12「赤色品質」「唯一」等級要求:20「法師專屬」可認主。

    防禦+24「改造附加」。

    攻擊+24「改造附加」。

    攻擊+20+12。

    防禦+20+12。

    精力+20+12。

    命中+20+12。

    暴擊+20+12。

    致命+20+12。

    所有屬性+20+12。

    減免傷害:10%+6。

    增強傷害:10%+6。

    被動技能:法神領域。當生命值低於16%時會自動彈出一個保護罩,抵擋一次100%的傷害,之後,會以每損耗兩點的法力值來代替生命值。直到法力值耗盡。

    「可升級」

    「相傳是法神艾克當年使用過的戒指模型製作而成。雖然銘文有所不全,難以發動戒指的威力,但是依舊算是不錯的護身之戒」

    “哈哈哈……郭旭狂笑不已。果然好東西啊!”引的遠處巡邏的NPC士兵頻頻向這裏觀望。接下來,郭旭把升龍權杖,萬有布甲,凌風帽,琉璃寶玉和兩個拜德戒指穿戴上。替換下了原先的凌雲帽,赤魔衣,浩劫法杖,拜德寶玉通過銀行郵寄系統給百無發過去。百無看到這幾件裝備後興奮的直感謝郭旭,給郭旭打過來20000人民幣做回報。洛家輝雖然沒有給百無自主過多的資金,可畢竟也是相對看好《新界傳說》這個遊戲的。所以,資金看大財團沒法比,可也不再小數目。郭旭開口只要一萬人民幣意思意思。百無覺得怕虧了郭旭。聽王者之巔說,郭旭給他賣給一把劍就4萬。這幾件雖然沒有那把劍好,可四件加起來也差不多了。於是他給郭旭打了兩萬。還一個勁的說郭旭夠意思,夠朋友。

    看看身上,就有“跳躍之鞋,和拜德項鍊”是15級的了,剩下的都是20級的。

    至於神風戒指,郭旭給存進了倉庫。將來說不定能收集到神風套裝,到時候還能用啊。這些套裝等級都是可以升的。穿戴上裝備後,郭旭喜滋滋的打開人物屬性,觀賞着。

    草茛「法師」20級。

    氣血:1250。

    法力:3191。

    經驗:450000/770000

    攻擊:370—395「每增加1點屬性點可增加2點普通攻擊或法術攻擊傷害」

    防禦:551「每增加1點屬性點可增加2點防禦,每點防禦可抵擋3的普通攻擊和3的法術攻擊」

    體質:210「每增加1點屬性可增加5點氣血」

    精力:413.「每增加1點

    屬性可增加7點法力值,精力的高低直接影響到法術技能的傷害值以及法力值」

    敏捷:154「每增加5點屬性可增加1點躲避值」

    附加:暴擊121「每一點暴擊增加暴擊傷害的發動機率爲0.1,暴擊傷害是正常傷害值的2.5倍」。

    致命:101「每一點致命增加致命傷害的發動機率爲0.1,致命傷害是正常傷害值得4倍」。

    閃避:30.8「沒一點閃避無視對方一點命中」。

    命中:126「每一點命中無視對方一點閃避值」。

    可分配點數0「每升一級獲得可分配點數不固定,幸運度越高,獲得可分配點數的機率越多,最多可獲得5點分配點」

    女神屬性:幸運度:0.6。

    技能:。

    初始:火系:。

    火球術:10+2級。傷害:862——888「每一級增加3點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。」

    大火球術:6級+4級。傷害:876——900「每一級增加5點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。」

    轉職技能:(未激活)

    初始:冰系:。

    冰錐術:10級+2級。傷害:842——868「每一級增加3點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。」

    冰球術:5級+8級。傷害:871——890「每一級增加5點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。」

    轉職:(未激活)

    初始:雷系:。

    雷芒9級+2級。「無軌道攻擊術,在攻擊怪物時會自動追蹤怪物的位置,10級後將開啓新技能」傷害:858—879每一級增加5點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。

    轉職:(未激活)

    技能可分配點數爲:0「每升一級獲得可分配點數不固定,幸運度越高,獲得可分配點數的機率越多,最多可獲得3點分配點」

    凝神:被動技能,當法力值下降到30%時,會激活法力恢復速度。不可升級。

    閃爍:無視任何障礙,可瞬間閃爍到玩家想去的地方,閃爍距離12碼。

    (本章完)



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