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    聯盟之孤兒系統 - 第410章 各方戰罷,電競國家隊確定。(第一更,6000)字體大小: A+
     

    今年的休賽期明顯要比往年忙碌,去年休賽期最大的賽事就是德瑪西亞杯總決賽,而且也沒什麼關注度的。

    然而今年,德杯總決賽也不能說是重頭戲,而且其他大小賽事紛至沓來,LPL各大戰隊都是應接不暇。

    由於上頭急着推選出合理的出戰名單,中韓對抗賽的預選賽在11月23日晚上5點就開始了。

    參賽隊伍總共有八支,分別是OMG戰隊,LGD戰隊,IG戰隊,EDG戰隊,JPG戰隊,snake戰隊,QG戰隊和WE戰隊。

    原本LPL的其他四支戰隊聞知此事也想來湊熱鬧,於是託了ACE聯盟的人說情,畢竟各大戰隊背後俱樂部,都是ACE聯盟當中的成員,這種時候找人說項問題倒是不大,頂多就是請人吃頓飯的事情。

    不過,上頭考慮時日不多,需要在短時間內得到出戰名單,而且考慮到龍蛇混雜,濫竽充數的情況,就不予考慮了。

    再說預選賽,也分初賽和複賽。

    初賽是小組賽,借鑑了G聯賽(全國電子競技電視聯賽)和S系列世界賽的賽制,分A、B兩組,每組四支戰隊,各站隊之間循環打兩場bo1,最終每組角逐出兩名出線戰隊。

    接下來的複賽,那就顯而易見了,A組第一對陣B組第二,A組第二對陣B組第一,決賽勝者有機會保留整支戰隊,成爲種子隊伍出戰2015國際數字文化嘉年華的中韓對抗賽,剩下三支戰隊重組一支備選戰隊,跟種子隊伍一同出戰。

    至於爲什麼說決賽勝者只是有機會保留整支戰隊,那是因爲參賽的八支戰隊當中,也只有OMG戰隊和JPG戰隊這兩支全華班。

    也只有這兩支戰隊取得最終的勝利才能保持戰隊的完整性。

    畢竟這次是以電競國家隊的名義參加2015國際數字文化嘉年華的,特別是比賽的對手是高麗戰隊,這種時候還派上高麗外援打比賽,那豈不是很尷尬?

    ……

    關於預選賽的初賽分組,說來也是巧合,JPG戰隊跟OMG戰隊同處於同一小組,都是A組,另外兩支戰隊分別是LGD戰隊和snake戰隊。

    初賽一起進行,兩兩對決,雖然比賽總場次很多,但其實並不耽誤多少時間,五六個小時內就會決出勝負。

    JPG戰隊第一場對上了snake戰隊,姜誠也有出戰。

    不過因爲姜誠此前一個多月跟隨OMG戰隊征戰S5全球總決賽,沒有時間和精力再跟JPG戰隊一起訓練,演練戰術,進行團隊磨合,所以即使最近這段時間姜誠跟JPG戰隊的隊友們一起打訓練賽了,目前的戰術配合和團隊默契度還是存在不少問題。

    麻辣香鍋明顯要比靈藥激進許多,而小虎並不是特別擅長功能型中單,無心和樂毅的組合carry能力不如uzi和羅,這讓姜誠一時間難以融入戰隊。

    不過好在比賽打起來,JPG戰隊的問題確實有不少,snake戰隊卻更加漏洞百出。

    如今的snake戰隊早已不是當初春季賽的大黑馬!當初的snake戰隊依靠以水晶哥爲核心的究極四保一戰術,除了OMG戰隊難以戰勝之外,基本上可以說是能夠力敵LPL任何強隊。

    可春季賽後半段,各大戰隊已經知道該如何封鎖水晶哥,只需要前期無限照顧下路即可,就像uzi太強了,前期抓爆即可。

    比賽打得多了,snake戰隊的戰術佈置和比賽節奏早已滾瓜爛熟,各大戰隊見縫插針搞幾下子,水晶哥後期再強,只要前期崩了,那也沒用。

    正是因此,春季賽季後賽snake戰隊失利之後,這邊開始着手改換戰術,甚至選擇將水晶哥這個戰術核心和輸出核心給反倒替補席上“保護”起來。

    夏季賽snake戰隊的ADC主要是martin丁皇,丁皇通常在rank局裏呼風喚雨,但到了正式比賽裏,這就成了軟腳蝦,場均被壓倒二三十刀不足爲奇,四五十刀也是正常現象。

    不過,丁皇並非是真正意義上,類似於廠長和小孩遊神那種rank猛如虎的選手,丁皇rank局裏人品很好,國服五大躺贏王其實也不及丁皇的躺贏率。

    畢竟丁皇可是能夠在高麗服王者分段躺贏的男人,而且常年高居前二十席位。

    snake戰隊沒了水晶哥這麼一個下路的carry點,選擇轉而開發上路聖槍哥這個點。

    可是聖槍哥的實際戰術地位卻很尷尬,snake戰隊的打野beast雖然號稱是carry型打野,其實只不過是擁有反野能力的廠長罷了。

    beast的主要gank方式主要是反蹲,打團的時候更廠長一樣,缺乏主動開團能力。春季賽的beast綜合實力高出廠長一些,夏季賽卻跟廠長差遠了。

    可如果看版本的話,會讓人覺得很奇怪,明明春季賽的食草型打野的天下,以食肉型打野著名的beast在春季賽能夠用食草型打野打得非常不錯,到了夏季賽食肉型打野版本到來,卻菜得異常真實,距離廠長這種食腐型打野都差很大一截。

    真實因此,beast沒辦法給聖槍哥多少幫助,聖槍哥就沒辦法真正成爲snake的戰術核心。

    而snake戰隊中單也由baka變爲u,u原本在EDG戰隊純屬是一個混子,本來夏季賽轉會到snake戰隊,可以拿功能型中單反饋snake戰隊上下兩路的。

    不過,似乎是春季賽在EDG戰隊替補席上坐了太久,憋了一口惡氣沒地方出,夏季賽轉會,想要在snake戰隊證明自己,然後就是無限拿出刺客型中單跟LPL各路中單單挑。

    結果就是其他中單基本上都有打野幫忙,而u卻跟愣頭青一樣,雖然對線基本功還不錯,但因爲想要單殺,卻往往被對面擊殺。

    在snake戰隊下路從carry點變爲抗壓點,中單穩如泰山變成泰山崩於前面不改色,carry型打野變爲迷路型打野之後,聖槍哥這種雜技上單,也沒辦法帶動整支隊伍,或許在弱隊面前,snake戰隊的綜合實力不錯,但在稍微有點本事的戰隊面前,snake是根本不夠看的。

    即使snake戰隊前期取得了一些優勢,中後期也必然會被翻盤迴來。

    其實,聖槍哥這個點也有不少毛病,夏季賽的重裝戰士版本,聖槍哥真正能夠carry的英雄只有銳雯,而銳雯在重裝戰士版本當中頂多屬於T2級英雄。

    對於船長、劍姬、諾手這種英雄,聖槍哥或許敢拿出來在比賽中使用,但並不能玩得很好,也沒辦法幫助隊伍carry。

    另外,聖槍哥的對線能力強,打團能力卻弱了不止一籌,snake戰隊因爲隊伍人員變動,至始至終打團戰都存在着問題,也是因此,snake戰隊只要稍微有點底蘊的老牌強隊,打硬仗就可能幹不過,進而容易出現被翻盤的情況。

    JPG戰隊跟snake戰隊的比賽,總共耗時27分鐘,這還是在JPG戰隊並不能完美配合的情況下。

    兩隊第一場比賽結束後,各自獲得的了一些休息時間,這到不是比賽規定的,而是其他OMG戰隊跟LGD戰隊之間的比賽還沒結束。

    大約過了十分鐘以後,裁判才通知JPG戰隊進入新建的房間,JPG戰隊先一步進入,隨後十幾秒鐘也等到了OMG戰隊的隊員進場。

    進入比賽房間之後,裁判又給了兩隊兩分鐘的休息時間,在此期間,姜誠等人也從聊天框裏得知,原來OMG戰隊剛剛結束比賽,然後馬不停蹄就又進入這個房間備戰。

    OMG戰隊跟LGD戰隊的比賽打了將近40分鐘,OMG戰隊僥倖贏了一手,不過現在也是打得滿頭大汗,如今這兩分鐘還是OMG戰隊爭取來上廁所、擦汗、喝水的。

    聞知此時,姜誠等人倒是在自傢俱樂部的訓練室裏互相開玩笑道:“這波以逸待勞倒是賺到了!”

    “這下打OMG戰隊更輕鬆了!”

    “我們能贏衛冕冠軍!哈哈!”

    職業戰隊雖然普通訓練賽是打bo3的,但打bo5也在日常訓練賽內容當中。

    如今預選賽每支戰隊打6場bo1,訓練量稍微比bo5高一點,不過訓練強度則稍微低一些,畢竟面對的對手有強有弱,有些時候也可以鬆一口,緩一緩,壓力並沒有那麼大。

    當然了,6場bo1跟一場bo5一樣難熬,特別是精神上的消耗特別大,而對於有職業傷病的選手來說,身體耗損也比較嚴重。

    前世鬧得比較大的就是snake戰隊的水晶哥在S6賽季預選賽的那一次一天bo10,snake戰隊連續打了兩場bo5,而且每一場都足額,然後水晶哥整個職業生涯就被毀掉了。

    賽事的強度和壓力都很大,選手傷病疊加爆發,毀掉了職業天賦和根基,這種事情也不難理解。

    如今打中韓對抗賽的預選賽,壓力是有的,但沒那麼大,而且目前纔打了一場bo1,所以問題也不大,並沒有對沒來及休息的OMG戰隊製造太多麻煩。

    此時的JPG戰隊,純且是開心,互相逗趣兩句。

    兩分鐘之後,比賽開大之後,大家的心思就靜下來了,不過,也沒超過半個小時,JPG戰隊的訓練室裏又變得熱鬧起來。

    不用多說,大家也能猜到,JPG戰隊又贏了!

    在JPG戰隊的攻勢下,OMG戰隊也難支持30分鐘,這次比賽才用25分鐘,算上B/P和比賽登陸時間,應該確實沒到半個小時。

    OMG戰隊比JPG戰隊更好打,但並不是說OMG戰隊真得打不過snake戰隊。

    畢竟OMG戰隊半個小時前贏下了LGD戰隊,這表示OMG戰隊還是有兩把刷子的。

    不過,姜誠離開OMG戰隊帶走的不止是OMG戰隊的上單carry點,還有戰隊指揮,比賽的首腦。

    OMG戰隊早已習慣姜誠在的時候打比賽的方式,雖然很多時候姜誠沒主動插手指揮,當戰術經常還是圍繞姜誠在展開的,現在突然核心沒了,OMG戰隊不知道誰來帶節奏,然後比賽節奏了慢慢拖延下去了。

    其實可以這麼理解,世界上本沒有混子,混得時間多,也便成了混子。

    OMG戰隊內連無狀態都開始混了,重新換回來的Gogoing又一直都不是擔任戰隊指揮的角色,所以很難調度、協調隊友。

    羣龍無首的OMG戰隊短時間必然會出現內亂,不過經歷過大賽洗禮的OMG戰隊,見縫插針的本事比所以戰隊都強,這場比賽JPG戰隊前期基本上已經壓制了OMG戰隊,但中後期打團,卻差點被OMG戰隊反撲。

    好在姜誠及時止損,機智的開始單帶,而沒了姜誠的JPG戰隊,其他四人的配合卻基本上沒出問題。

    姜誠見此也有些頭大,有時也不禁心想:“難不成接下來的S6賽季,我要化身杜不傳了嗎?”

    通過這一場比賽,姜誠確實找到了短時間內解決隊伍配合問題的方法,JPG戰隊的運營能力也就此更上一層樓。

    可是姜誠明白,這種方式並不健康,也無法持久。

    JPG戰隊其他四人適應這種方式也是有原因的,畢竟letme也有這樣玩,不過這是在S5夏季賽的特別版本情況下!

    目前版本上單還是carry角色,但等到S6春季賽後半段開始,坦克聯盟到來,上單分帶的問題就暴露出來了,那麼這種方式也不適用了。

    坦克聯盟上單分帶基本上需要傳送的,否則一個坦克上單擁有秒ADC的能力,又能抗鉅額的傷害,上單不傳送的那一方的四人,如果沒能及時逃跑,那就是基本上團滅的結果,甚至集合四人之力,都沒辦法秒掉對面一人。

    當然了,到了夏季賽後半段,版本再次更迭比較大,上單不傳進行牽制也沒什麼問題,不過前提是JPG戰隊需要將小虎培養成不弱於faker的全能型中單,將無心也培養成對線能carry,團戰不失誤,bang這樣的頂尖ADC。

    這樣看來,那就任重道遠了。

    不過,JPG戰隊整體來說很年輕,或許有這個潛力,再加上來日方長,未嘗就不能出現姜誠想象中的這種情況。

    接連擊敗snake戰隊和OMG戰隊之後,JPG戰隊的接下來的比賽其實已經很輕鬆了。

    JPG戰隊兩分到手心中不慌,可以說是A組最穩的戰隊。

    等到JPG戰隊擊敗了LGD戰隊之後,JPG戰隊全體上下更加穩坐釣魚臺。

    到了目前這個情況,A組已經沒人能夠阻擋JPG戰隊晉級複賽了。

    接下來三場比賽,JPG戰隊贏得都比較乾脆,snake戰隊因爲接連輸給JPG戰隊,LGD戰隊和OMG戰隊,自知晉級無望,遇上JPG戰隊之後,比賽打到20分鐘,這便選擇投降。

    OMG戰隊跟JPG戰隊再次相遇之後,發現JPG戰隊前期取得了不少優勢,中期又不斷避戰打分推,認爲沒機會取勝之後,也保存實力,20分鐘投降。

    最後,JPG戰隊也就是遇上了LGD戰隊,稍微又是真真切切的打了一場。

    原來LGD戰隊跟OMG戰隊各自贏了對方一場,對陣snake戰隊則沒什麼問題,在JPG戰隊跟LGD戰隊比賽的同時,OMG戰隊也在跟snake戰隊打比賽,但LGD戰隊也能猜到snake戰隊多半會選擇投降,賣OMG戰隊一個人情。

    如此一來,LGD戰隊想要從A組殺出重圍,那就又需要跟OMG戰隊做上一場。

    可是,之前兩支戰隊取得勝利,都是靠位於藍色方,擁有B/P優勢這纔打贏的。接下來這一場加賽,那又要輪到OMG戰隊位於藍色方,這對LGD戰隊來說,問題就很嚴重了。

    所以,LGD戰隊想要在最後一場跟JPG戰隊的較量中放手一搏,如果能擊敗JPG戰隊,那麼就能直接以A組第二的身份晉級了。

    可是,並不能!

    並且,因爲跟JPG戰隊大戰一場,LGD戰隊全體上下消耗更爲嚴重,OMG戰隊卻是早早接受了snake戰隊的善意,以逸待勞了許久。

    最終,A組是JPG戰隊跟OMG戰隊聯袂出線,晉級接下來的複賽。

    複賽打雖然是bo3賽制,但要接連打兩場,這也需要四五個小時的時間。

    初賽打完,時間已經接近晚上11點了,職業選手雖然都很能熬夜,但裁判也是人啊,需要夜生活的,需要睡覺的。

    所以,複賽安排在了第二天的下午。

    等到下午決出一個勝負,到時候就能安排臨時組建的電競國家隊了。

    11月24日,下午1點,複賽如期舉行。

    複賽總共兩輪,四支隊伍,A組第一齣線的JPG戰隊的對手是B組第二的IG戰隊,而B組第一的EDG戰隊,則對陣A組第一的OMG戰隊。

    B組的情況跟A組稍微有些不太,EDG戰隊其實跟IG戰隊打了一個平手,並未分出勝負,但WE戰隊卻突然爆表了一場,搞得IG戰隊灰頭土臉很沒面子。

    好歹IG戰隊剛剛獲得了德杯總決賽冠軍,風光無限,現在EDG戰隊藉助WE戰隊之手逆襲了IG戰隊,這讓IG戰隊非常難受。

    好在這一次中韓對抗賽的預選賽是封閉式比賽,外人並不清楚,IG戰隊除了在同行面前有些丟臉之外,倒也沒什麼影響的。

    複賽第一輪,JPG戰隊跟IG戰隊對上,竟不想IG戰隊專門研究了一下JPG戰隊,針對性的搞了一下,而且第一場比賽還出奇制勝了!

    隨後JPG戰隊發力找回面子,搬回了一局。第三場天王山之戰,JPG戰隊綜合實力更強,而且姜誠的分帶基本無解,IG戰隊在前期沒能把握住機會之後,中後期也只能在高地上看着JPG戰隊分帶節節逼近不斷嘆氣。

    JPG戰隊跟IG戰隊的比賽用時稍微短一些,過了大約20分鐘之後,EDG戰隊跟OMG戰隊的比賽才分出勝負。

    EDG戰隊似乎也是有備而來,OMG戰隊被打了一個措手不及,第一局翻了,到了第二局比賽OMG戰隊得到藍色方B/P優勢的便利賺回一分,但最終第三局卻惜敗EDG戰隊。

    第三局比賽OMG戰隊一開始還是領先的,但進入到中後期團戰階段,Gogoing目前沒什麼分帶能力的,也是跟隊友想辦法開團的,而EDG戰隊的打團能力在國內首屈一指,OMG戰隊以弱擊強,只能說是自取滅亡。

    JPG戰隊跟EDG戰隊雙雙晉級決賽,決賽同樣是bo3。

    或許是EDG戰隊也沒想到真能打到決賽,對JPG戰隊的準備明顯沒IG戰隊那麼多,結果就是隻是一個小時的時間,JPG戰隊取得了此番預選賽的最終勝利。

    預選賽結束之後,兩支電競國家隊也很快安排好了。

    JPG戰隊毫無懸念的保留了整支戰隊,成爲種子隊伍。

    而備選隊伍的五名選手分別是上單姿態,打野廠長,中單無狀態,ADCuzi,輔助meiko。

    按理說,EDG戰隊獲得亞軍,隊友數量理應多佔一些,可是EDG戰隊和IG戰隊中單都是高麗外援,這就導致無狀態直接獲得了中單席位。

    而在ADC名額的爭奪當中,uzi的個人實力遠超小孩遊神之上,這也是立刻可以確定下來的。

    OMG戰隊直接佔了兩個席位,而又要保證IG戰隊也能獲得一個席位,所以EDG戰隊最終也只有兩個席位。

    不過真要按實力來論,EDG戰隊獲得這倆席位也有些勉強了!OMG戰隊內好歹有新晉世界冠軍的打野和輔助,輔助其實問題不大,但是打野,如今沒有MSI季中賽冠軍榮譽加成的廠長,在外戰方面其實並沒有太多的說服力。

    至於說IP5冠軍,那年代已經過去很久了,真要追究起來,亞室武會,往年的IEM以及S系列世界賽,廠長都沒什麼拿得出手的戰績。

    剩下上單位置,理應給IG戰隊一個交代,而且在這個版本,姿態也確實要比Gogoing和AJ強。

    種子隊和備選隊正式成立,不過戰隊組建好之後,也不是說就萬無一失了,到時候還是需要優勝劣汰,仔細挑選一番。

    畢竟是爲了國家榮譽,這是半點馬虎不得的。

    如果電競國家隊裏有人不上心,或者說狀態不好,到時候也將面臨被替換的風險,即使剛剛奪冠回來的S5全球總決賽冠軍隊伍成員,也沒有特權,必須接受上峯和擼友們的共同監督。

    這樣一來,幾方人馬,十名選手都要在日常訓練中抽出一定量的時間,一起參加集訓,爲接下來的中韓對抗賽做足準備。

    而高麗賽區那邊,也很快有消息傳回國內,據說KeSPA電競協會積極備戰,S5全球總決賽的亞軍SKT戰隊,四強虎牙戰隊都會趕赴2015國際數字文化嘉年華,似乎想要將剛剛在S5全球總決賽上丟到的面子,藉此機會重拾回來。



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