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    修羅陣法師 - 058 義肢還是兇器?字體大小: A+
     

    我們的“神人”——呃,也許該稱呼之爲“神棍舒克”,帶了紙筆回到了房中。關上房門,將房中的油燈挑亮了一些,舒克從賬本中撕下一頁白紙,鋪在了桌上,拿把椅子坐好了,用左手撐着下巴,開始細緻地思考設計方案了。

    製作一條義肢,可不是那麼容易的事情!雖然舒克心中已經有了一定的腹案,但真的要將其表現成實物,絕不是一件簡單的事情。

    首先要決定的是,這條義肢的材質,也就是要用什麼來做成這義肢來。舒克當然還沒有傻到真的像那張紙頁上一樣,爲自己做一個木材質的義肢,雖然木材質比較輕便,但相對的,一截木頭又有什麼用?就是一個普通人拿把大砍刀,也就能把它砍斷了!

    而且,木頭沒有延展性,無法制作精巧的部件,加上木頭又容易朽壞,除非是靈猿們居住的那片巨木森林中的那些堅硬如鐵的神木,或許還能勝任,其他的木頭絕對不是製作義肢的最佳材料,可惜當時離開猿魔島時,沒有想到這一層,現在想要再回猿魔島,顯然是不太現實的事情。

    不用木材質,那麼就剩下金屬材質了,金屬材質的優點是延展性和可塑性都很高,可以打磨製造成任意的零件,而且不容易變形,加上金屬本身的堅硬度,只要煉製得法,倒是不怕刀劈劍砍,並且本身就具有一定的攻擊性,試想要是一個金屬做成的拳頭狠狠地砸在你的臉上,你會有什麼感受?

    可問題是,金屬的缺點和優點一樣的明顯,一來金屬容易生鏽,需要經常維護,不然鏽死了就報廢了。二來,金屬的質量普遍都非常重,要是整個義肢都要用普通的金屬材質製作,並且製成實心的話,那這條義肢該有多重啊!?恐怕要想舉起它都要廢很大力氣,更不要說靈活運用,讓它變得如同原有的真臂一般了。

    左思右想,舒克最終還是決定使用幾種金屬熔鍊後融合產生的輕型合金來作爲義肢的材料。這種合金的配方是現成的,這也要感謝已經不知道是上了天堂還是下了地獄的老混蛋,這可是他老人家的寶貴珍藏之一,只是被舒克這貨無恥的剽竊了而已。

    這種合金由六種金屬作爲基本原料熔鍊而成,特點是合金材料比較輕,大約相同單位體積的一塊這種合金,要比鋁塊還輕許多,但堅硬度幾乎和百鍊鋼相差無幾,當時老混蛋研究這種合金材料時,曾經感嘆到,要是一支軍隊完全裝備了由這種合金材料打造的鎧甲,一定會披靡世界的。

    可惜,在舒克記憶中,他出生的那個帝國附近已經沒有什麼其他可供動用武力的敵對國家了,幾乎可以說那片大陸每個角落都是帝國的領土,當帝國的軍隊已經不需要去開疆擴土,而只是維持國內治安安全時,裝備這樣精良的甲冑的軍隊,也實在是一件過於奢侈的事情。

    再加上這合金雖然好得沒話說,但要煉製它,卻也不是一件簡單的事情,就當時老傢伙所掌握的煉製技術而言,煉製一塊這樣的合金材料,其花去的各種費用都可以折算成與這塊合金材料相當的金塊了,因此,老傢伙的這個配方,就完全沒有了市場。

    說實話,舒克對於煉製這種輕型合金,心裏也沒有什麼底,但他很莫名其妙地就有那麼一種自信,彷彿這世界上就沒有自己不能做到的事情,他相信自己一定能夠煉製成功的,即使失敗幾次也不要緊。

    當然,想要煉製這種合金,光靠鐵匠技藝已經無法勝任,必須要用到鍊金陣才行,所以,想要煉製它,還要等明天將畫料準備好之後了。

    決定好了義肢的材質問題後,接下來就是重點中的重點,也就是對於義肢的實體設計了。舒克拿起炭筆開始在紙頁上畫草圖。

    這義肢設計的難點有三,其一,就是義肢的整體外形到底如何取捨,既然是義肢了,其本身的外觀性上也就不必太過追求一定要和原來的手臂一模一樣了。舒克曾經在雜書上讀到過,有些人失去手腕後,就會在手腕部按上一個勾豬肉的大鐵鉤子,那形象別提有多狂野了。

    有一度舒克決定將這個念頭付諸實施,也給自己的義肢的前端按上一個鐵鉤,那要是揍起人來,可就別提多帶勁了。

    後來舒克考慮到這樣做未免顯得自己太過招搖過市,太過驚世駭俗了,這就有違自己做人要低調的準則了,最後他還是丟棄了這個念頭。

    既然不能將義肢搞得太過古怪誇張,那就以實用爲目標往真臂的方向整吧。幾張草圖畫下來,最終舒克確定了其中一張,整條義肢按照真人真臂的形狀設計,外形上看去肌肉紋起,顯得粗壯有力,大小略大於自己的臂膀。

    其他方面也沒有特別之處,只是在手掌部位做了一些小改動,舒克將義肢的手腕部設計成可拆卸式的,然後將從戈天仇那裏得來的那段古怪的海獸獸筋充分運用,也就是使用獸筋將義肢的手掌和上肢部位連接起來,必要的時候可以將整個手掌當暗器一般發射出去。

    舒克又將手掌上五根手指中裝入鋒利的劍頭,可以想象,正當對敵時,將這麼個玩意突然發射向敵人,對方該有多麼鬱悶和吃驚的了,一個不好就要中招!

    今後還可以考慮在手指的劍頭上喂毒,舒克可不是什麼善男信女,做事情還要考慮這顧忌那的。他只有一個目的,那就是整死敵人不償命,這樣再配合獸筋的隱蔽和收發自如的特性,一定能夠收到出其不意的絕妙效果的。

    解決了設計義肢外形的第一要點後,接下來要考慮的是整條義肢各部位的銜接問題,特別是關節與關節的銜接,因爲如果無法解決這個問題,那麼很可能會使得關節運轉不靈,這樣一來,義肢就算製作的再強大,也發揮不出效果。

    另外一種可能是,當義肢受到一定外力的壓迫,比如在和敵人交戰時,義肢受到一定打擊,到時候要是被擊中關節部位而導致部分關節損壞或卡死,那麼這支義肢也算是報廢了。

    可以說,關節的製作和整合是煉製義肢的一大難題,舒克也沒有太好的辦法,畢竟他也是初入這一領域,實在想不出什麼妙法可以解決這一難題的,最後他不得不參考了紙頁上那具傀儡木人的關節制作工藝,選用了卯榫鑲嵌法來固定關節,也總算是勉強解決了這一問題。

    但這樣一來,明顯會降低關節的靈活性,但在沒有其他可行的辦法前,也只能這樣定了,舒克無奈地決定,等以後找到改進方案後,再行處理便是。

    解決了以上兩點,接下來需要解決的是義肢和舒克肉身的接合難題。

    要知道,這義肢做的再巧妙,那也是假的,要想將義肢和自身肉體相連接起來,那可就是個大問題了。舒克是學鍊金術的,這是一門斑駁混雜的超集合學科,其中就有部分涉及到人體的構造學,舒克當然知道,人體是由骨骼、經絡、肌肉和神經和衆多臟器連接組合起來的,而這所有的一切都是一個有機整體,是人從生下來便已經被創造好了的。

    現在要將一件外物強行地糅合到這個整體中去,媒介就顯得非常重要了,義肢是死物,雖然舒克可以將一些金屬打造成人體骨骼和肌肉的形狀,但那並不意味着它們就是真的骨骼和肌肉了,可以說只是些徒有其表的死物而已。

    義肢上也沒有神經和經絡,無法和人體的神經與經絡相連接,這樣要想運使義肢,就必須要依靠唯一的媒質——那就是舒克體內的真元(經過與這片大陸的武者的進一步接觸,舒克已經意識到自身的鬥氣就是他們口中的真元,以後他也需要修煉此地的功法,就不再以鬥氣相稱,今後一律改爲本地的稱呼習慣,筆者按。)

    舒克只有運使其自身的真元,然後將其注入到義肢之中去,才能使用這支義肢,這就和劍道高手將自身劍元注入外部的佩劍中,隨後馭劍襲敵是一個道理的。區別只是一個是用劍,一個是使用義肢而已。

    但這樣一來,新的問題就會產生,舒克無法長期運使真元注入義肢中,這樣會極大地消耗自身的真元儲備的,到時候還沒跟人戰鬥呢,自己就被這條義肢拖累的消耗光了真元,那還怎麼打?直接脫褲子投降算了。

    這樣一來,整個義肢的設計和製作就遇到了莫大的瓶頸了,要是這一關無法攻破,那麼整個義肢計劃就將要被迫中止,舒克皺緊眉頭苦思解決的方法,只想得他腦仁都疼。

    (強推已經過去一半,成績也很一般,還是要感謝各位大大的鼎力支持!和尚會繼續努力,還沒有收藏的大大,趕快收藏一下吧,謝謝~~)



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