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    全娛樂遊戲帝國 - 560 第三紀元(六)字體大小: A+
     

    低沉的聲音,帶着溫和的表情。

    他,從黑暗中走來。

    又彷彿帶着《文明》掠過的光芒。

    “大家好,我是席德·梅爾。”中年大叔略帶着磁性的嗓音。

    “在過去的漫長歲月裏,我一直在思索,遊戲,對於我們來說意味着什麼。”

    “我從接觸任天堂的主機開始,到世嘉的街機……”

    “我也曾玩過射擊,角色扮演,冒險等等遊戲……”

    “遊戲,很好玩,但是對於我來說,卻一直難以尋覓到內心真正的歸屬,在我的心中,一直有一個聲音告訴自己,遊戲並不止於此。“

    “這一切,在李方誠先生到來的時候,通通都有了答案。”

    “他是我見過最有智慧,最有前瞻性的智者,不過交流兩天,我們便有了這款遊戲的雛形,它,就是《文明》。”

    席德·梅爾看着一臉苦笑的李方誠,微笑着說道。

    “我們一直在思索,遊戲的源頭來自哪裏。”

    “所以,我們不斷的追溯過往,一個個時代倒着數回去,一直到了石器時代,我們,止步於此。“

    “作爲人類,我們對於這個時代的一切都依然存在探索,但是迴歸到起點,人類的飲食作息也並不是不可尋。“

    “於是,我們嘗試着把遊戲賦予一個起始點,然後,讓玩家在遊戲中跟隨人類文明的起始,從而不斷的成長,不斷的壯大。從史前,一步步走向未來。“

    “我們在全球奔跑了整整兩年多,走訪了上百個國家,收集了無數的資料。“

    “最終,才做出了這一款遊戲。”

    “這款遊戲,是我這輩子唯一的追求。作爲我個人來講,很感激奇蹟時代給了這麼一個機會。”

    “……”

    席德·梅爾娓娓道來的話,雖然有不少的言語,卻不讓人反感。

    李方誠看着舞臺上談笑風生的席德·梅爾,雖然被誇讚得很不好意思,但是卻也很開心他把這款遊戲給做了出來。

    臺上的這個天才,這是他當初花費了不少心思去挖來的!

    席德·梅爾,從小的時候,就是一個比較內向的人。

    經常喜歡自己一個看書,思考,這也是後來導致他的遊戲職業生涯,都偏好策略類遊戲的原因之一。

    實際上,席德·梅爾求學時期的確沒有太多的亮眼之處。

    畢竟那時候沒有接觸電子遊戲。

    一直沉迷於讀書和電腦的他,在畢業之後就成爲了一名程序員,不過當時他是在通用儀器公司任職。

    而讓席德·梅爾進入遊戲業,其實也是有一個非常經典的故事。

    當時他和公司的同事比爾·斯蒂力是非常好的朋友。

    比爾是退役的空軍飛行員,一直都喜歡吹噓自己當年的各種事跡。

    有一次,兩人去拉斯維加斯旅行,進入了當地的街機廳,比爾興致打發,要玩飛行遊戲來證明自己的厲害。

    但是席德·梅爾卻不相信他的誇誇其談。

    最終兩人決定較量一下當時的飛行射擊遊戲《紅色男爵》。

    一開始比爾仗着自己有着出色的飛行員經歷,志得意滿的挑釁席德·梅爾。

    但是,這一下讓他大驚失色!

    因爲他突然發現,在遊戲中他怎麼都無法超過席德·梅爾的分數!

    不甘失敗的他,開始觀察席德·梅爾,發現他早已經把敵機的行動路線都看得一清二楚,總是能夠提前做出正確的判斷,這讓比爾有些大惑不解。

    席德·梅爾反而是理所當然的告訴他,電腦設計的AI值太低,自己可以很輕鬆預料到敵人想幹什麼……

    這一句話頓時讓比爾受挫不已,但是沒想到的是,席德·梅爾還說如果自己來設計一款遊戲,只需要兩個星期就能做出比這個更好的遊戲。

    這句話,如果放在其他人的身上,也許就是被當成一句玩笑話,但是比爾卻認爲席德·梅爾是真能辦到這件事,於是便決定與席德·梅爾合作成立遊戲公司。

    而這家公司就是著名的MicroProse公司。

    MP公司的第一款遊戲是《首航》,雖然這款遊戲並沒有讓MP公司嶄露頭角,只能算是席德·梅爾證明自己有做遊戲能力的作品。

    但隨後在1985年的《無聲行動》遊戲,則真正讓他和MP公司成名。

    成名之後,席德·梅爾更加癡心於遊戲的製作,而比爾嚐到了甜頭,也愈發的往商業方向靠攏。

    而幾年的時間,兩人的合作逐漸出現了問題。

    一個並不想追逐於商業題材的遊戲。

    一個卻覺得遊戲就是用來賺錢的工具。

    兩個人的不同角度,讓整個公司動盪不安。

    因爲他們兩個是這個公司的老闆,出現了分歧,自然下面的人也就小心翼翼,整個公司都如同暴風雨來臨的前夕一樣壓抑。

    席德·梅爾自然非常難受。

    於情於理,這個合作的人是他的朋友。

    但是追求的不同,讓他陷入了迷茫。

    這個時候,李方誠的出現,讓他重新堅定了自己的道路。

    放棄了原本在MP公司的一切遊戲版權。

    好聚好散的離開了MP公司。

    而作爲交換,奇蹟時代給他提供了一個工作室。

    這個工作室,一切都按照他的意願來搭建。

    尋找一羣志同道合的遊戲製作人,一切研究關於遊戲的一起。

    隔三差五的往世界各地泡。

    在這樣漫長的時間中,直到今天,才做出了這款遊戲——《文明》。

    文明這款遊戲的出現,可以說是全球第一份真正意義上的大作。

    完整的世界觀設定。

    完整的系統設定。

    完整的人物形象設定。

    完整的劇情設定。

    從現實性、沉浸感以及真實感三個維度來衡量,這纔是真正的大作!

    在場所有遊戲製作人,除了奇蹟時代旗下之外。

    所有人都涌起了一股名爲恐慌的感覺。

    這款遊戲實在是太可怕了!!

    把遊戲迴歸了最初,一切從頭開始。

    未來的走向如何,完全把控在玩家手裏。

    甚至於,大師級的橫井軍平,宮本茂,鈴木裕,都打從內心生出了無力感。

    《文明》這款遊戲的優劣,他們作爲頂級遊戲製作人,自然能透過這一切看到它可怕的潛力!

    第一次,他們沒有任何爭執,這是當之無愧的神作!



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