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    全娛樂遊戲帝國 - 547 巨頭的發威字體大小: A+
     

    這幾天的秋葉原其實並不平靜。

    雖然奇蹟時代的銷量遙遙領先了任天堂和世嘉。

    但是這不代表兩大巨頭無所作爲。

    爲了推廣《超級馬里奧世界》這款遊戲,任天堂聘請了系井重裏事務所擔任廣告設計,並重金約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷地滾動播放,爲的就是能讓這則廣告深入人心。

    作爲承載了十六位主機主打的《超級馬里奧世界》,卻沒想到起到的效果有限。

    如果按照正常的發展軌跡來說,這款遊戲自然是大賣的!

    單單在日國本土就能讓出貨量突破355萬份。

    但是現在卻不一樣了。

    奇蹟時代這幾年來,多類型,更精良的遊戲,早已經養刁了這羣玩家。

    單單一款國內的宣傳既然不夠,並沒有辦法完成讓新主機接力8位機的輝煌。

    是的,在兼併了世嘉的MD技術之後,任天堂的SFC也終於面世了。

    作爲全新的SFC,在一衆粉絲的翹首期盼中,發佈了不少新的遊戲。

    而這款《超級馬里奧世界》,荒川實思索了一個晚上,認爲依靠目前的宣傳還不夠。

    於是繼續投入更多的廣告。

    而被同僚視爲“從不退縮的商業天才”的荒川實,在聖誕前夕再次大手筆地投入了數千萬美元的廣告預算。

    甚至任天堂的廣告合作伙伴西門子公司,也針對新一代玩家的消費口味對產品進行非常成功的重新包裝。

    以“歸來的馬里奧”爲宣傳口號的醒目廣告多方位轟炸着北美消費者的感官神經,整整數百輛設置着SFC主機和遊戲的大卡車,在各大都市巡迴展出供玩家親身體驗。

    而今天,隨着奇蹟時代的賽程越來越豐滿。

    任天堂按耐不住,在秋葉原發佈了全新的遊戲,儘管這款遊戲還沒有全部完成。

    但是哪怕是現在放出來的畫面,也依舊震驚了不少玩家,總算搶回了一些玩家對於電子競技比賽的關注。

    《超任塞爾達傳說:衆神的三角力量》

    這款遊戲的故事採用前兩作的前傳的形式,講述前兩作之前的海拉爾騎士團的後代林克。

    有一天,有一個叫Agahnim的邪惡巫師來到了海拉爾王國,要解開七賢者的封印。

    先是暗算了海拉爾王國善良的國王,接着又用邪惡的魔法,一個又一個的,將七賢者的後人逐個消除,同樣的命運也即降臨到了塞爾達公主的身上,林克爲了拯救海拉爾,在原有世界和黑暗世界中來回穿梭,最終打敗了巫師,阻止了加農的復活。

    這款遊戲並沒有默認的主角名稱,

    也比前作多了不少設定。

    比如說魔法槽、空瓶、魔法勳章、名劍……

    不過這一部的基本設置並不是根據第二部進行演化的。

    基本系統繼承系列第1作《海拉爾幻想》,甚至連動作的繼承了過來。

    不僅保留了推動物體設置,還追加向後拉物體、舉起物體、丟出舉起的物體等動作。

    並且因爲SFC手柄鍵位比FC手柄鍵位多,於是戰鬥中常使用的攻擊鍵達3個,一個揮劍,另一個多目的,根據不同場合採取相應行動,第三個用來使用副畫面中的物品。

    作爲巨頭喉舌的Fami通雜誌,幾乎在第一時間就給這款遊戲打出了39分的歷史最高分!

    被稱爲最高傑作,可以說,這是日國曆年來遊戲分數最高的一部遊戲!

    這自然也吸引了大多數任天堂原本的粉絲矚目。

    與此同時,世嘉也把一年來臥薪嚐膽的成果拋了出來。

    青年製作人中裕司開發的橫版ACT遊戲《索尼克》正式面世!

    這款遊戲寄託了世嘉的野望!

    聯合了藝術家安原弘和,程序員中裕司,設計師大島直人一起創造出來的索尼克,來到了玩家的面前。

    爲了對抗任天堂和奇蹟時代,世嘉決定拋棄原來的吉祥物Alex Kidd,轉而設計一個新的吉祥物。

    世嘉第八軟件開發部的員工以中裕司爲領頭人開始了新遊戲的策劃。

    當時共提交了10多份不同的人物樣稿,有犰狳,兔子,狼,以及西奧多·羅斯福穿着粉紅色睡衣、戴着眼鏡的大鬍子形象等等。

    最終在世嘉內部進行的投票中,由大島直人設計的“針鼠先生”獲得了最多票數的支持。

    中裕司決定爲他起名爲索尼克。

    於是,索尼克成爲了世嘉新的吉祥物,這個吉祥物的鞋釦基於邁克爾·傑克遜,他的鞋子顏色是基於聖誕老人,他的個性受到未來總統比爾·克林頓的“get it done“口號的啓發。

    安原弘和感覺體現了現代感性想要立即完成任務,將自己的錯誤歸結爲自己,而不是讓他們徘徊。

    根據中裕司的描述,索尼克身上的顏色也有象徵着索尼克人物特徵的和平,信任和冷靜。

    這款《索尼克》的遊戲音樂由日國著名POP音樂組合“Dreams Come True”裏的中村正人制作。

    世嘉還在旅遊巴士上畫了索尼克,做成了車身廣告,這一行爲倒是跟任天堂有異曲同工之意。

    爲了索尼克的名氣,世嘉大量的在聖誕之夜分發宣傳遊戲的小冊子,爭取在發佈時,能達到最好的效果。

    這款遊戲爲橫版畫面,遊戲操作也簡化爲上下左右和跳躍,玩家只需操作角色進行平面移動,並通過跳躍或衝刺動作使角色利用旋轉衝刺攻擊敵人。

    這是一款競速遊戲。

    雖然不少新類型,但是藍色刺蝟在熒幕上的展示,依然吸引了不少玩家的眼光。

    競速這一類,早在FC的時候,就有摩托車馬戲團等同類型的遊戲。

    但是在8位機的時代裏,基本上每個物體的快速移動等於一團像素在飄。

    現在就不同了,街機上新基板的性能,可以把索尼克表現得很出色!

    超快的速度,會不斷旋轉甚至攻擊敵人的索尼克,也無疑受到了玩家的歡迎。

    體驗過的人紛紛都爲之讚賞!

    中司裕不得不說是一個天才。

    在聖誕之夜上給出的體驗版,大受歡迎!

    玩家只要一直按着前進鍵就可以一路無阻地衝到終點。

    這種不過腦子的模式卻給玩家帶來了前所未有的速度體驗。

    世嘉也全新上場。



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