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    全娛樂遊戲帝國 - 490 科樂美反擊字體大小: A+
     

    “爲了響應衆多玩家粉絲的要求,我們歷時一年多,終於開發出了全新的忍者神龜!”

    “這一版的遊戲,我們做了一些新的嘗試和改進。”

    “比如說,玩家可以在四名神龜中選擇一名,而除了近戰武器外,每一位神龜都配有無限數量的手裏劍來作爲遠程的武器。”

    “在關卡中除了雜兵還有尖刺、落石等障礙等待着玩家的到來,而且,裏面還有一些隱藏的彩蛋,可以通過這些彩蛋來賺取分數!”

    上月景正頓了一下,看見大家都興致盎然,緊接着笑眯眯的對着一旁的記者說道:“這款名爲《忍者神龜:大腳幫的隕落》遊戲,有限定的平臺發佈。”

    “我們的GB掌機,是唯一的指定平臺,這是我們專門爲了GB而製作!”

    “希望玩家們能喜歡!”

    科樂美。

    在奇蹟發行的數碼機發布三天後,終於忍不住了。

    再次高調發布了一款遊戲。

    忍者神龜系列第一部登上GB的遊戲!

    這是爲了拿到任天堂的內部支持,也是爲了響應玩家的號召。

    才特意製作出來的GB遊戲。

    任天堂的GB競爭不過奇蹟時代的GP。

    爲了扶持GB,甚至任天堂都爲此發佈了一條指令,只要主動開發GB遊戲並且獲得審批通過的,都可以爲此減少權利金的繳納!

    在這樣的情況下,第三方紛紛爲之振奮,製作GB遊戲成爲了大家都在參與的事情。

    哪怕強如第二方,也加入了研發大軍!

    忍者神龜:大腳幫的隕落。

    這就是科樂美交出的答卷。

    GB遊戲。

    目前爲止是完全黑白的。

    黑白風格的忍者神龜,這是所有人都沒有想到的。

    對此馬上就有玩家很不滿!

    他們要的是FC平臺上的大作!

    而不是一個不怎麼出彩的GB遊戲。

    ……

    這一次遊戲的發佈,引起的反響不算大。

    雖然忍者神龜的粉絲們很期待新作的到來。

    但是很明顯,一款GB遊戲並不能滿足他們的需要。

    這一點,哪怕科樂美也完全沒有預估到。

    這款遊戲,老實來講也是花了不少時間和心思的。

    雖然很多粉絲並不滿意,但是依然還是有人第一時間買了這款遊戲。

    這款忍者神龜:大腳幫的隕落,遊戲一共設置5個關卡。

    開始的時候可以選擇攻擊和跳躍的按鍵位置。

    當玩家都選擇好了之後,點擊進入遊戲……

    шшш●Tтka n●co

    下一秒,傻眼了!

    第一個選擇的,主角,異常笨重!

    並且,這笨重的主角手上拿了一把小短劍……

    攻擊方式就是往前揮刀……

    敵人一碰就死……

    跳起來攻擊,居然是伸出小短腿踢死對方!!

    最多就是兩端跳……

    然後沒了……

    整個遊戲從頭到尾就是這麼簡單的操作……

    連續的幾關都是一個玩法,唯一區別的就是後面關卡的敵人進攻密度稍微高一點。

    哪怕換個角色也只是把手上的武器換了而已,玩法卻是一樣的。

    最最關鍵的是……

    後面的boss就是五滴血量的怪物……

    輕鬆剿滅之後,就完成了第一大關!

    來。

    但是很明顯,一款GB遊戲並不能滿足他們的需要。

    這一點,哪怕科樂美也完全沒有預估到。

    這款遊戲,老實來講也是花了不少時間和心思的。

    雖然很多粉絲並不滿意,但是依然還是有人第一時間買了這款遊戲。

    這款忍者神龜:大腳幫的隕落,遊戲一共設置5個關卡。

    開始的時候可以選擇攻擊和跳躍的按鍵位置。

    當玩家都選擇好了之後,點擊進入遊戲……

    下一秒,傻眼了!

    第一個選擇的,主角,異常笨重!

    並且,這笨重的主角手上拿了一把小短劍……

    攻擊方式就是往前揮刀……

    敵人一碰就死……

    跳起來攻擊,居然是伸出小短腿踢死對方!!

    最多就是兩端跳……

    而後還有一個更加雞肋的,蹲下不動,丟手裏劍……

    再之後就沒了……

    整個遊戲從頭到尾就是這麼簡單的操作……

    連續的幾關都是一個玩法,唯一區別的就是後面關卡的敵人進攻密度稍微高一點。

    哪怕換個角色也只是把手上的武器換了而已,玩法卻是一樣的。

    最最關鍵的是……

    後面的boss就是五滴血量的怪物……

    輕鬆剿滅之後,就完成了第一大關!

    老實說……

    這幾乎跟忍者神龜沒有什麼關係……

    因爲,換個人物,這遊戲依然可以這麼玩!

    唯一跟忍者神龜有關係的,就是人物的形象而已。

    也就是說,這個外殼一樣……

    而且最扯的,就是拿刀或者棍的都是最容易通關的。

    因爲這兩者都比其他的武器更長!

    可以在很遠的地方就打擊到敵人!

    ……

    這款遊戲,當李方誠看到的時候,都是一臉的無語。

    其實吧,如果沒有對比。

    這款遊戲也能玩一陣子的。

    還是有一定可玩性的。

    但是重點是,跟奇蹟時代打擂臺的話。

    這款遊戲顯然勝算較低!

    這是李方誠在體驗了整整1個小時後的結論。

    他畢竟不是超人。

    對於任天堂和世嘉會發布什麼遊戲。

    他根本沒辦法不可能事無鉅細全部都記住。

    能記住大部分的經典遊戲都已經相當厲害了。

    這些沒什麼印象的遊戲,記不住也不是什麼奇怪的事情。

    當然,不是說沒印象的遊戲就不好。

    實際上,一款遊戲沒有被人記住,有太多的原因了。

    名稱不好,發佈的時機不對,遊戲的定位出錯,玩法不好玩,風格不被喜愛……

    太多太多的原因,都有可能使一款遊戲蒙受灰塵。

    “老大,怎樣,是不是也輪到我們出擊了?”

    一旁的凌東華一直在觀察了李方誠的表情。

    直到李方誠露出不屑的神色,馬上拍胸脯說道!

    “你想什麼?!”李方誠沒好氣的說道。

    “就這麼一款遊戲,還需要去對付?”李方誠敲了敲額頭。

    “用點腦子,如果什麼阿貓阿狗都需要我們認真對待。你覺得就算贏了,能有成就感嗎?”

    “那……這款忍者神龜就不管了?”

    “廢話!”

    “讓奇蹟娛樂去寫個攻略,把他們老底都揭出來,剩下的,不需要理會。”

    李方誠揮揮手,毫不在意的說道。



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