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    全娛樂遊戲帝國 - 452 街機的戰局字體大小: A+
     

    “哈哈!好啊!”凌東華一陣大喜:“我就知道老大你對我最好了!我看看是什麼遊戲。”

    “別急,以現在任天堂的GB,這幾款遊戲一做出來,完全就是大人在欺負小孩……你這真的是……”李方誠無奈的看着凌東華……

    那像個孩子一樣猴急的樣子,一點也不像個要當總監的人,不過,這種真性情,也正是李方誠最欣賞的!

    無需做作,無需顧慮。

    既然自己拉上了曾經的摯友一起打天下,而他們又不是強於管理的人,那自己就必須幫他們鋪好路。

    他不想像後來華夏的巨頭華威那樣,雖然無比重視技術,卻沒有很好的保護技術人才的發揮空間。

    這導致了不少人才的流失,原因,就是寒了他們的心。

    “好了,掌機的交代完畢,我們來說說街機……”

    街機,這個詞一出來,三人都同時放下手中的事情,看着李方誠。

    街機,可以說是今年最核心的部分了。

    任天堂的街機,有魂鬥羅,去年奇蹟時代的街機,沒有做什麼射擊遊戲,沒有形成正面的交戰。

    如果想打擊任天堂在街機領域的建樹,那必然是要出一款可以在同一緯度較量的遊戲。

    而世嘉……

    作爲世嘉最後的戰場,還有世嘉起家的命脈所在,這一年,世嘉必然爲此而瘋狂!

    街機,到底要做成怎樣才能以一敵二?

    怎樣才能把在兩大巨頭的虎視眈眈之下,保全自身?

    這一點,三人都知道,如果不靠李方誠,那是做不到的。

    “老大,街機……說實話,我很擔心……”凌東華想了想,還是說出他的顧慮。

    “我們這次面對的壓力太大了,不然我先主機放在掌機上吧……街機這邊要擋住瘋狂的世嘉和任天堂的卡普空他們,以我們街機目前休閒遊戲爲主的陣容,太難了!格鬥之王雖然精彩,但是他們的遊戲類型完全可以錯開動作遊戲。”

    “那這樣一來,我們也難以精準打擊他們,他們卻可以反過來,避開我們最強的街機遊戲陣容去製作其餘有針對性的遊戲,相當被動啊……”

    這樣的顧慮,並不是空穴來風。

    已經得到一些內部消息。

    世嘉也好,任天堂也好,都在模仿奇蹟時代的遊戲類型,並且立項製作同類型的遊戲。

    於此同時,利用好用戶對這類型遊戲喜愛的心理,兩家公司拉下臉,做個換皮的遊戲,然後優化或者加入新的想法,這樣一來,也可以滿足一部分獵奇感很強的玩家需求。

    雖然這樣有可能被指責爲跟風奇蹟時代。

    但是隻要能全面打壓奇蹟時代,那麼這兩家公司也不惜揹負一些罵名!

    這一招,倒是讓李方誠措手不及!

    曾幾何時,日國,這麼一個一直引領着世界電子遊戲走向的國度。

    兩大巨頭盛氣凜然,雖然都虎視眈眈互相競爭,卻也互相進步!

    如今因爲被奇蹟時代逼得走投無路,甚至有的第三方都不再慢慢的去研發遊戲。

    反而靠着抄襲遊戲,來快速在市場上去蹭同類火熱遊戲的行爲,這就相當下作了!

    千萬不要覺得只要華夏人才會山寨。

    任何一個國家,只要有商人在的地方,山寨,就從來不是什麼稀奇的事情。

    馬克思有句話說得好。

    一旦有適當的利潤,資本家就會大膽起來。有百分之五十的利潤,它就鋌而走險;

    爲了百分之一百的利潤,它就敢踐踏一切人間法律;

    有百分之三百的利潤,它就敢犯任何罪行,甚至冒絞死的危險。

    山寨,節省下來的研發費用,帶來的利潤,又何止百分之三百!

    最快的方法之一,自然是山寨。

    而作爲任天堂和世嘉,對這種情況睜一隻眼閉一隻眼!

    反正不是他們自身在做,哪怕被問責,最多也就是一個監管不力而已。

    跟抄襲和侵權的行爲比起來,那根本就是小意思。

    要不是礙於他們實在丟不起這個人,他們也會心動!

    現在好了,既然有第三方敢這麼做,他們自然樂得作壁上觀。

    “無妨,有句話我送給你們,這句話,也是最新一期週刊的核心文章內容。”李方誠想到了這裏,也不由得笑了起來。

    這可是可口可樂最爲經典的廣告語之一!

    “我們一直被模仿,卻從未被超越!”

    三人聽着這豪氣萬千的話嗎,頓時渾身一震!

    是啊!

    這句話雖然是一百多年前可口可樂用來打擊對手而做的一句廣告語。

    但是這句話似乎更加適合用在電子遊戲這個行業啊!

    要知道可樂,是一種難以改變的口味,想不斷的更改口味其實不大現實。

    每次更改味道的時候,都是小心試錯。

    而電子遊戲不同啊!

    電子遊戲的趨勢,是在逐漸的你追我趕之中,快速的推出更新更好玩的遊戲。

    這句話,怎麼看都更適合電子遊戲行業。

    “這個問題我們已經在最新的週刊中去說明了,在這篇文章裏面,會全方面的分析他們是怎麼抄襲我們遊戲的,而且還會起訴相關的遊戲製作公司,雖然不一定能贏,但是起碼代表了我們的態度,也會引誘玩家的討論,而且……我們的TX羣,已經開始有組織有計劃的在帶節奏了……”

    “哪怕沒有遏制這種勢頭,但是起碼玩家們會知道那些抄襲的遊戲是多麼令人作嘔,而現在自負的日國人,也會下意識的不去玩那些抄襲遊戲。”

    李方誠拍了拍手:“街機的遊戲不僅要做,而且,還要精品!”

    “在街機上,科納米不是有魂鬥羅這款射擊遊戲嗎?我們也來一款射擊遊戲,看看槍林彈雨中,誰更勝一籌,卡普空做出了一款吞食天地,我們也對標來做一款三國遊戲,輪三國曆史,他們日國人懂個屁!”

    “一款不夠我們就來兩款,這一次,街機領域我要他們徹底絕望!”

    “聽說世嘉有個什麼怒鐵之拳,還有卡普空還有個快打旋風,還有什麼龍王戰士在研發中的街機遊戲,剛好,我們也做一個橫版動作遊戲,跟他們打打擂臺……”



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