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    全娛樂遊戲帝國 - 432 奇蹟嘉年華(十)字體大小: A+
     

    仁義之後的分會場,是爲禮。

    禮,文質彬彬,是爲君子,是爲分寸。

    如果說江湖之中,俠義以馳騁,廟堂之上,仁德治天下。

    那麼,在整個龐大的歷史過往中,唯一不變,又貫穿整個古代的,是禮。

    禮,在於君子之交。

    禮,也在於君君臣臣父父子子。

    禮更在於每個人的言行舉止。

    禮分殿,沒有設置兩個,一個大殿橫在大家眼前。

    左右兩側的女人,頓時吸引了無數玩家的眼球。

    着了一身深蘭色織錦的長裙,裙裾上繡着潔白的點點梅花,在這寒冬臘月中,平添一分生機。

    而一條白色織錦腰帶將那不堪一握的纖纖楚腰束住,將烏黑的秀髮綰成如意髻,僅插了一梅花白玉簪,雖然簡潔,卻顯得清新優雅。

    臉上薄施粉黛,一身紅色挑絲雙窠雲雁的宮裝,頭上斜簪一朵新摘的白梅,除此之外只挽一支碧玉玲瓏簪,綴下細細的銀絲串珠流蘇,邁着輕盈的蓮步,款款的向玩家們走來。

    這樣的一幕,自然是衆多玩家目瞪口呆!

    玩家的羣體雖然多且複雜,但是絕大部分還是來自亞太地區的玩家。

    尤其是日國,這個被電子遊戲行業滲透了幾年的國家,更是擁有大量的玩家。

    但是,這幾年任天堂的遊戲風格其實都是低齡化,這就導致在場的玩家其實有相當一部分是未成年人。

    面對這樣的一幕,震撼不說,也是心猿意馬,心跳加速。

    這樣的場面他們這些小年輕什麼時候見過?!

    而除了這些低齡玩家之外,其餘的玩家,更是萬分震驚!

    日國的歷史文化,本身就源自華夏,華夏古代的服裝本身就深深的影響着日國着裝。

    和服,來源於哪自不用多說。

    這種文化,深深的影響着整個日國的方方面面。

    華夏古代女子柔美的一面,至今都成爲了日國女子的行爲典範。

    那傳承下來柔美,華夏都沒能保存多少,反而在日國大放光芒。

    而眼前這些柔美嬌滴的女子,牢牢的引動着他們的心思。

    華燈初上,殿門口的演武場,不知道是誰開始敲打起來。

    “咚”“咚”“咚”……

    一聲聲的鼓聲敲打在所有人心上。

    就在所有人還沒有明白這是什麼情況的時候。

    兩個人走上演舞臺,一身俠客的裝扮,沒有溝通,沒有交流。

    一鞠之後,各自拿起身邊的武器,一槍一劍。

    槍,是百兵之王。

    劍,是百兵之君。

    槍和劍的碰撞,在這演舞臺上開始了激烈的爭奪。

    一寸長一寸強,一寸短一寸險。

    華夏的武功,一招一式之間,充滿了力和美。

    戰場是爲了廝殺,沒有武功這種概念,能殺人的,都是好的方法。

    但是江湖之中,並不都是廝殺,更多的時候,是對於武學的探討,是對於武術的切磋。

    在這些切磋和探討中,武之一道,與其說力和美,不如說是技的體現。

    爲了打敗對方,就必須在一招一式中,尋找到對方的破綻。

    久了之後,武功的招式,就是這麼琢磨出來了。

    演武場上的比拼,可不是做做樣子,除了武器並沒有開鋒之外,那招數卻是實打實的招呼在對方身上。

    這樣的一場比拼,自然讓觀看的玩家爲了驚歎!

    華夏功夫這幾年在全球各地可是照實的火了一把。

    無數人對於東方古老而神祕的功夫,那簡直就是看神話故事一般!

    在西方只知道暴力對抗的歷史中,根本沒有機會去做什麼武學的探討。

    這樣的一幕,對於在場的衆多人,幾乎都是頭一回看到。

    鼓聲激盪,槍劍激戰。

    那片片銀光,也隨着鼓聲落下才消失在這夜空中。

    “歡迎大家來到禮分會場,這裏,是源自於金雍的小說改編而成的《神鵰情緣》,歷時一年,我們打造的這款遊戲,終於可以跟玩家們見面了。”平香彤穿着一身霓裳羽衣,笑盈盈的走上演舞臺,跟大家打了個招呼。

    “這次的《神鵰情緣》我們分別做成了兩個類型,在繼承了去年的srpg遊戲的基礎上,我們再次打造出了精品的rpg遊戲,爲了做個區分,這款傳統的rpg遊戲在光碟上會有差別……”

    “如果大家感興趣,請往殿內走,如果大家想看別的遊戲,就請往下一個分會場……”

    平香彤作爲奇蹟時代的對外發言人,在這個禮會場作爲主持人,也極力的把整個遊戲的情況介紹給大家。

    神鵰情緣,是新打造的金雍小說系列的第二款遊戲。

    整個遊戲的的可玩之處,卻絲毫不減。

    作爲神鵰這款遊戲,別的不說,單單開篇的那句“問世間情爲何物,只教人生死相許”就可見這款遊戲的調性。

    情緣二字,也對應原本的俠侶,也更容易爲國內外的人所理解接受。

    這款遊戲從破窯時候,主角將現身,主角將經歷桃花之島、重陽之宮、活死人之墓、華山、絕情之谷、襄陽城等多處地方,而在不同的地點,玩家們可以見到以16位主機所打造出來的視覺效果,古墓森冷的效果和山巔空曠的感覺,突破了8位主機性能的感受,清晰傳達給了玩家。

    8位主機,玩的是感覺。

    16位主機,玩的是認知。

    到了32位主機,那玩的是精細!

    整個遊戲的戰鬥系統,採用標準回合制進行,人物不但有奇特的攻勢,還配有特殊的武器。

    像來自李莫愁的拂塵攻擊,還有名之冰魄的銀針武器,這就是一個例子。

    除此之外,其餘的角色也都是根據角色自身的特性來打造。

    比如霍都的鐵扇,達爾巴的銅棍,金輪法王的金輪等等,不過更有意思的,是丐幫,那更是人一根打狗竹棒作爲武器。

    在這個遊戲的過程中,原本劇情中會遇到的,跟角色關係度很高的任務,也都會隨着玩家的進度,先後加入玩家的隊伍,如郭靖,小龍女,陸無雙等,甚至如果劇情觸發得好的話,還有機會在劇情的分支路線中,單獨操縱小龍女!



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