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    聯盟之黃金年代 - 第314章 主E人馬(第四更,這幾天回家有點事情,可能只能保證四更)字體大小: A+
     

    “哇,這傷害好高!”姿態有些不甘心,但事實勝於雄辯,看到自己被人馬一個EQ秒殺,也是有些無奈。

    就在剛纔,人馬gank完下路回家出了五速鞋之後,就立刻殺到了中路。

    姿態其實也有些放鬆警惕了,主要還是影子的蔚也差不多跟人馬差不多的時間回城,現在纔在下路二塔。

    照理說,人馬也不會喪心病狂的不斷用E趕路的!

    誰能想到人馬能一下子趕到線上,還直接正面衝鋒殺入塔內,將半血的皎月衝死!

    也是因此,原本皎月跟螳螂互相耗血,最後卻引發了慘案。

    其實這事情的原因,不止是姿態失誤了,還是因爲錢坤的人馬是主E打法。

    人馬有主Q和主E兩種打法,主Q持續輸出高,主E打一波流和支援。

    正常人理解是這樣的,主Q的傷害總體來說沒主E高,打野應該主Q。

    但是,錢坤的理解卻不一樣。

    打野需要的更多是爆發傷害和控制,另外還有就是支援能力。

    如果打上單人馬,或許主Q,甚至可以輔W,但打野,肯定要住E的。

    不止是因爲E技能提升上能增加傷害,最關鍵的其實還是E技能等級越高,CD越短。

    一級E的CD24秒,5級16秒,持續時間4秒鐘,如果技能CD能減到40%,將近一半的時間開啓了E技能。

    這樣一來,無論是gank還是趕路,效率都非常高。

    當然用來逃跑也很溜!

    人馬的gank效率增加,這也就從側面增加了隊伍的容錯率。

    其他打野一波沒gank成功,或者沒蹲到人,肯定就很傷。

    但人馬,只不過是開E溜個灣,很快就能繼續投入作戰。

    主E的人馬,無形中會比主Q的人馬多出幾次gank機會,即使gank不成功,EQW上去一套,也能幫助隊友耗血,幫助隊友獎勵優勢。

    至於缺傷害?

    在5級的時候,主E的人馬EQ至少能打出400的傷害,而主Q的人馬也就300左右,而3級Q比1級Q的基礎傷害高出70點。

    也就是說,人馬一套技能打完之後,繼續投入戰鬥持續3秒鐘,讓人馬打出第二個Q,主Q的人馬的傷害才能追上主E的人馬。

    3秒鐘的時間人馬能造成多少傷害呢!EQW+3下普攻,至少700的傷害!

    五級線上滿血的英雄,也就一千左右血量,人馬能打700傷害,對方還不死,隊友是在幹嘛的?

    所以,有些時候壓根沒必要糾結最大輸出,追求瞬間爆發傷害,纔是王道。

    錢坤這一把就是如此,利用五速鞋增加移動速度,在由此轉化成自身傷害,在無狀態一套技能將皎月打出W,並且打掉半血之後,立刻衝殺上去,將猝不及防的皎月秒掉。

    殺完皎月,人馬立刻消失在中路,轉而走上。

    此時,上路已經將兵線推掉敵方塔下。

    倒不是Gogoing的鱷魚真的那麼強,在被抓死一次之後,還能壓住PDD的鱷魚。

    而是OMG戰隊拆完下塔後,直接轉上推塔,壓制蜘蛛,而讓鱷魚走下抗壓。

    這樣做,雖然能夠讓OMG戰隊速推的飛起,但小龍明擺着也是要讓了。

    但這卻也是一個給鱷魚發育的機會!

    再者說,IG戰隊未必會那麼敢打小龍!

    IG中路的皎月被抓死,反觀OMG的中單螳螂卻狀態非常好,並且馬上升6,而下路還有有一隻鱷魚,此時人馬又不見蹤影,半分鐘時間內,IG戰隊多半是不敢開龍的。

    利用這波時間差,錢坤就想幫助隊友在上路建立優勢,大不了就是以塔換龍,根本不虧!

    視角重回線上,蜘蛛原本面對鱷魚還能打打,但面對EZ和婕拉兩個長手,就有些懵逼。

    由於兵線控住不住,蜘蛛很快被壓在了塔下,EZ和婕拉不斷消耗防禦塔和蜘蛛的血量,蔚又去了下路,此時蜘蛛的處境就非常慘淡。

    EZ一個Q命中了走位不當的蜘蛛,蜘蛛退後一步,又被婕拉一個E捆住。

    婕拉的E整條彈道都可以捆人,壓根不怕蜘蛛躲兵後面。

    蜘蛛中招,婕拉和EZ打的更歡快了,即使頂了下塔,但蜘蛛不敢反打,反而是撤步離開。

    此時一頭人馬繞後殺來,蜘蛛的眼位雖然已經看到,但卻來不及逃走了。

    最終只能飛天拖延時間,等到人馬E技能持續時間結束。

    雖然少了人馬一個馬蹄,但蜘蛛還是沒能逃走,EZ和婕拉早在蜘蛛飛天的時候就圍了過來,蜘蛛E兵落下,困獸猶鬥,但最終還是被五速鞋的人馬追上。

    錢坤急着出耀光和附魔家園守衛,這種可以搶可以不搶的人頭,自然是要先收入囊中。

    三條線錢坤抓了一輪,繼續留EZ和婕拉推塔,而後明目張膽的往中路走。

    無論中路能不能gank成功,這對皎月來說,都是一個很大的問題。

    此時皎月沒6,並且還沒閃,人馬衝塔EQ,皎月就是半血!

    縱使皎月反打要將人馬留在塔下,螳螂也能立刻殺進塔內,一套帶走皎月。

    如今人馬狀態不錯,抗一輪皎月的輸出和兩三下防禦塔的傷害,其實還是可以的。

    五速鞋和人馬的E就相當的配!

    錢坤從F4開始加速,繞了一圈,還能從塔後方將皎月頂出塔外。

    姿態原本要跟錢坤鬥智鬥勇,在塔下放E,但由於現在皎月的E技能的範圍實在是太小了,錢坤打了一波懸崖勒馬,就成功晃點姿態。

    讓螳螂輕鬆能夠收掉皎月的人頭!

    此時中路的雪球差不多滾起來了,螳螂升6,立刻開始進化。

    錢坤趁機開啓W,隨後又用Q,毫不客氣的在中路收兵。

    “搞一波搞一波!”聽到小龍坑內傳來一聲悲鳴,Gogoing如是叫喚着,要趁IG戰隊下野三人狀態不好,趁機反打一波。

    此時螳螂和人馬先後到6,並且還已經在趕來小龍的路上,這種“撿人頭”的機會,自然不容錯過!

    接下來的情況就真的跟撿人頭一樣!

    鱷魚先行衝過去,閃現W留住半血的蔚。

    IG戰隊其實也沒想反打,只是璐璐反手放個W,想要保住蔚而已。

    但沒想到人馬來的太快,直接隔牆一個大招殺入後排,將韋魯斯和璐璐一起恐懼到。

    隨後飛天螳螂殺入,OMG戰隊輕鬆拿下一波0換3。

    這樣一來,IG戰隊剛吃下的小龍經濟,又特喵的給OMG吐出來了。



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