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    變身遊戲姬 - 597 抓我你很快樂嗎?字體大小: A+
     

    除非閃現開大!

    但是那樣的話,人馬的隊友又跟不上了。

    歸根結底,還是最初慕小仙用幽靈疾步拉開了太長的距離,讓這波人馬舉棋難下。

    要不然,如果人馬衝過來慕小仙直接就被控住的話,那哪還來那麼多事情?

    四個人一擁而上直接就可以秒了的。

    “成功逃生。”慕小仙是在看到人馬的移動速度之後,連忙將反殺的念頭給打消了。

    人馬的E技能加上輪子媽的大招,跑的確實有點快了,那個攻擊力加成,讓慕小仙覺得自己被人馬踢一腳,然後在被控一套,肯定是吃不消的。

    除非RNG此時全體掉線,否則慕小仙就是必死無疑的了。

    所以慕小仙就只能急中生智的利用疾跑拉開距離,然後弱者退散再一次拉開距離,讓RNG的人追不上。

    這就是放棄了淨化,轉而帶疾跑的好處了。

    帶一個疾跑,能夠讓慕小仙在逃生或者追殺的時候,有備無患。

    “這疾跑跑的真快。”這看到辛德拉和劍姬夢魘已經走到了一起,RNG也放棄了繼續追下去的念頭。

    就算是在追下去,也是一個五包三。而以RPG現在的狀態,根本就不害怕被五包三。

    夢魘關燈可以反打,劍姬同樣有傷害規避。

    而RNG這邊輪子媽的大招已經交過了,上路塞恩的狀態不是很好,所以RNG只能轉去推中路塔了。

    “這就有些難受!”慕小仙現在是沒有守塔的資本的,只能先回家補給一波,好在,下路的士織和夕言也已經再拆RNG的下塔了,那麼她們和RNG頂多算是一個換塔,並不是很虧。

    RNG的下一塔沒有了,那麼UZI就必須停止壓制,轉向抱團了。

    而RPG的中一塔要是沒有了,那慕小仙就更加可以肆無忌憚的去遊走,去支援其他路了。

    RNG似乎是沒有想到這一點,執意的要將慕小仙所守護的中路一塔推掉。

    紅色方摧毀了一座防禦塔!

    藍色方摧毀了一座防禦塔!

    雖然說RNG拿到的是一塔,但是從整體的戰略意義上,RNG拿的這個一塔並不賺,反而還更加的限制了發條的發育空間。

    面對一箇中路強勢的英雄,你推她的中塔,那就相當於將唯一能夠牽制住她的鎖鏈給打破了,自此,可以海闊憑魚躍,天高仍鳥飛了。

    “這是我和仇嗎?”看到RNG明知道換塔虧,還執意要推中路,慕小仙就氣不打一處來。

    這還是第一次,在對線RNG的遊戲中,她慕小仙掉了第一個防禦塔。

    之前RNG不都一直是先推下路的嗎?

    因此,極度生氣的慕小仙,將這股怨氣全部都發泄在了發條的身上。

    一個QE眩暈住在塔下的發條,慕小仙當即又是一個W扔過去。

    這波,慕小仙不是想只消耗一下就完事了,她要單殺了!

    “推我中塔你很高興嘛!”

    又是一個Q打在發條的身上,打下了發條不少的血量。

    “讓我去遊走你很快樂嗎?”

    R能量傾瀉!

    五個黑色的球,同時轟擊在了發條的身上,將發條的血條完全清空。

    之前逃跑的那一波,慕小仙是先R在E來打足夠的團控,而這一波慕小仙則是先攢球,然後再R來打足夠的單體爆發。

    這就是辛德拉這個英雄的強勢之處了,可以靈活的從團戰思路,切換成單殺思路,而對於這點,慕小仙顯然把握的很好。

    “我現在殺你你生氣嗎?”

    暗黑元首擊殺了發條魔靈!

    成功的一波精彩而又漂亮的單殺,根本不給盧本偉盧來佛祖上身的機會。

    “完美!”與此同時慕小仙也是發泄了一波自己心中的怨氣,可謂是一舉兩得!

    單殺清線,慕小仙並沒有選擇像RNG那樣去推塔,而是從線上消失了。

    這個時候,慕小仙需要做的就是給其他線上無形的壓力。

    而慕小仙一消失,盧本偉就打了信號,上路的letme直接就縮到了二塔。

    之前的幾場比賽中,慕小仙和蕭果果各種越塔強殺letme算是將letme打出心理陰影來了,與其丟塔又丟人頭,還不如直接將上路放了呢。

    然後,就算是商量好的了一樣,慕小仙拿了藍buff出來,letme讓了自己的上一塔。

    “我去,她去拿藍了。”letme只覺得慕小仙就是一個心機婊,明明在視野之中像是往上路來了,結果只是繞了一個圈子去拿藍了?

    心機!

    對此慕小仙只想說小夥子還是太年輕。

    “好了,上塔以推,開啓單帶模式。”

    這一把,詩語異發育的並不是很好,到現在爲止一個人頭都沒有,還死了一次,就是補兵上有一些壓制。

    但儘管如此,詩語異也要去負責單帶,將自己的發育給補回來。

    “出現了,熟悉的四一單帶!”看到劍姬準時的出現在了下路,已經轉線到上路的明說道。

    然後,守着劍姬的就不是之前和她對線的塞恩,而是發條。

    這一波轉線,RNG是將下路二人組轉到上路繼續對抗RPG的下路二人組,中路轉到了下路,上路轉到了中路。

    “很靈性的一波轉線。”看到RNG這次不管是在轉線的速度上,還是思路上,都不落後於RPG了,慕小仙誇讚道。

    就如同看到一個孩子成長起來了一樣。

    可是,可是,現在問題就來了。

    那就是RNG只考慮着轉線給RPG來一個出其不意,但是他們卻沒有考慮過選手本身的實力和英雄本身的特性。

    也就是說,盧本偉的發條轉到下路打詩語異的劍姬很好打嗎?不好打!劍姬只要衝下去,發條是很難活命的。

    在中路,letme的塞恩打慕小仙的辛德拉很好打嗎?也不好打!塞恩現在的主流也就是消耗,欺負欺負短手近戰,當近戰突臉的時候塞恩也不虛,可是面對着辛德拉這種長手線霸,直接將塞恩打的沒脾氣。

    一點脾氣沒有。

    仗着自己手中有個藍buff,塞恩纔到中路半分鐘,就直接回家了。

    “不行啊,辛德拉手太長,清線太快,我對付不了的。”letme說道,他的這個英雄,真的沒辦法對線手長的。

    ……



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