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    網遊之厄運城主 - 第一章 魔武戰場下字體大小: A+
     

    第一個選項,想都不用想,高守直接否決。

    開玩笑,那跟菊花放在斷背兄跟前有什麼區別?萬一從夢幻江湖來個奇人異士,那還不把厄運城堡給鬧個天翻地覆?

    再說了,厄運城堡相對於整個龍之國度的所有玩家來說,格局實在太小了,它可不像破碎虛空界那麼大,想容納衆多的玩家進進出出,至少也得提升至傳奇程度。

    第二個選項,也沒得考慮。只要厄運詛咒一日不消除,這野外根本去不得,放在哪裏,那等於直接封閉入口。

    高守剩下的選擇就是厄運城堡副本遺址了,若初擺攤的時候就有跟他說過,這個副本遺址的情況。

    放在那裏好啊,玩家想要進入魔武戰場,行,先把厄運聲望衝到尊敬取得臨時居民的資格再說,高守完全可以海撈一場。同時又不佔據他副本的空間,何樂而不爲。

    至於在副本遺址,玩家們的秩序如何維持?關高守屁事,玩家們能夠團結一致固然可喜,要想打死打活,那請隨便,只要不是高守的副本里鬧,才懶得理他們。

    不過話說回來,這魔武戰場能吸引玩家嗎?對於這點,高守有着太多疑問。

    按理說,作爲龍之國度跟夢幻江湖的連接點,這個噱頭是十分吸引人的。這龍之國度裏,跨城,跨國都還舉步艱難,竟然一下子冒出跨遊戲世界的玩意出來,要說玩家能不犯賤,會不好奇?打死高守都不信。

    只是高守自己在魔武戰場裏面卻沒挖掘到什麼有用的信息,除了時間流逝快一點,還有無數個只知殺戮的生魂之外,能有什麼值得玩家們追求的?

    或許關鍵點就在於時間流逝,如果龍之國度裏的人物是有壽命上限的,那他進入魔武戰場純粹是自殺,即使有千萬年的壽命,以兩個世界的時間比,只需龍之國度短短几年時間,進入魔武戰場裏的人就已經嗝屁了。

    但如果遊戲人物是無限生命的話,那進入魔武戰場的意義就不可想象了。想想吧,龍之國度短短一天,魔武戰場一千年,這是多麼逆天的時間機器?即使是蠢才,苦練千年,還不能成爲天才的話,那自殺算了。

    高守自然不知道,魔武戰場跟龍之國度的時間比已經大大縮小了,不過,這並不妨礙他的幻想。

    他在裏面前前後後呆了幾萬年,遊戲的身體並不見老化,想來,龍之國度里人物應該就是無限生命的。所以,魔武戰場的戰略地位依然確定了。

    在魔武戰場內,只要不在魔強之地練武,武盛之地練魔法,兩者應該都可以得到提升,只是有點遺憾,生魂貌似不是怪物,高守好像沒得到什麼經驗,當然,也可能是他英雄等級的界限還沒解開,所以得不到經驗。

    不過即使不能獲取等級經驗,卻不妨礙玩家提升生活技能,假如雷恩不是在厄運城堡裏衝擊鍛造大師,而是把足夠多的材料帶進魔武戰場,那龍之國度眨眼間,別說鍛造大師,宗師、大宗師都有可能。

    高守越想越興奮,把控住魔武戰場的入口,他分分鐘就能培養出無數人才,厄運城堡準備逆天吧!

    “叮!厄運城堡之主高守,鑑於你在規定時間內沒做出任何選擇,系統默認將入口植入副本遺址之上,倒計時,3……2……1,植入完畢!”

    下一刻,龍之國度與夢幻江湖所有在線玩家的耳邊響起一陣狂烈的命運交響曲:“噹噹噹當!噹噹噹當!……”

    兩個遊戲世界的聯合公告,沒有大一點的排場,那怎麼說得過去,心臟稍微弱點的玩家,被嚇得都直接閉氣了,當然,這是玩笑話,衆所皆知,這遊戲中玩家的身體,貌似沒見過有心臟病的。就好像高守跟若初,如果現實中他們是植物人,遊戲裏,系統主神也把他們設定成植物人,那樣的話,這遊戲還讓不讓人玩了?

    “龍之國度、夢幻江湖世界聯合公告:由於龍之國度天朝帝國凌天城外特殊副本厄運城堡之主高守的意外探險成功,即日起,連接龍之國度、夢幻江湖兩個世界的魔武戰場正式開放,具體情況,請玩家們自行摸索!”

    這最後一句話,深得高守之心啊。系統主神這傢伙到底沒有厚此薄彼。只是這傢伙心眼特壞了點,這次竟然沒有詢問高守是否匿名通告,直接讓他聲名遠播,這究竟是爲他着想,還是想陷害他?

    還有,系統主神似乎越來越人性化,之前還是稱呼玩家爲外來者的,現在卻不再講究了,或許,它真想讓人類將這個世界當成一個遊戲?它不想讓人類知道這個世界的本質?

    高守有些擔心,自己知道這麼多,這系統主神會不會殺他滅口?

    不說高守的杞人憂天,且說這公告一出,地球人都震驚了。

    縱觀遊戲史上,幾百年來,幾乎周而復始,反覆循環。隨着超級計算機的開發,容量大幅度提升,很多遊戲從最初的多服務器轉爲單一服務器,實現了全球玩家齊聚一服的夢想。

    但隨着虛擬網絡遊戲的出現,遊戲需要的容量同樣巨幅上升,再次演化到多服務器時代。這導致多年未見的跨服戰場再次出現,但是,玩家們何曾聽說過有跨遊戲的戰場。

    魔武戰場!這是遊戲史上創世紀的改革嗎?龍之國度跟夢幻江湖的運營商這是準備讓所有玩家們大開眼界嗎?不對,貌似他們的運營商本來就是同一家公司,出現跨遊戲戰場,也沒什麼值得奇怪的。

    魔法世界與武俠世界的對戰?這個系統聯合公告,瞬間激發了無數玩家的熱血,兩個遊戲的玩家們,恨不得立刻投身戰場,與對方大戰三百回合,看看魔法武功,誰能稱雄?

    不得不說,所有玩家都被誤導了,這也只能怪高守爲生死輪迴界起的名字太坑爹了。魔武戰場,顧名思義,玩家們剛一聽,自然以爲是兩個遊戲之間的爭奪之地。

    高守真心沒想讓兩個遊戲的玩家拼個你死我活的,和氣生財多好?高守根本就沒聯想到發什麼戰爭橫財的!

    只是,星際迷航的玩家們不幹了,這麼好玩的跨遊戲戰場,爲什麼沒他們的份呢?

    於是,他們紛紛跑到龍之國度跟夢幻江湖的論壇發表抗議,卻遭到兩方一致的嘲諷。

    魔法跟武俠世界,雖然有些超脫現實,不過,彼此之間應該是半斤八兩。

    兩個遊戲開闢出一個戰場,勢均力敵,那纔有得玩。

    反觀星際迷航,雖說高科技更符合現實生活,只是,你過來湊什麼熱鬧?先不說那宇宙戰艦,隨便駕駛一具機甲,好吧,現在還沒玩家得到這玩意,但是,你拿着一把激光武器,全身高科技防護裝備,你想讓這些魔法達人,讓那些武林高手跟你怎麼玩?

    別說魔法達人跟武林高手都是超人,碰上這高科技士兵,通通變成死人。

    所以啊,遊戲公司把星際迷航排除戰場之外,真是太明智不過的偉大決定。

    這是玩家對三大遊戲無知的表現,那些熟知這件超神器底細的官方人員,也在爲魔武戰場的開放,對三大遊戲主神進行着最大惡意的猜測。

    真的很不可思議,儘管兩個遊戲都是單一服務器,沒有跨服戰場,但按照正常遊戲的進程,至少都出現跨主城戰場,跨國度戰場之後,最後弄出跨遊戲戰場,一步一個高潮纔對。現在這三大遊戲主神,難道腦袋進水了嗎?竟然提前爆出跨遊戲戰場,他們想盡早終結兩個遊戲的壽命嗎?



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