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    峽谷相對論 - 第一十一章 混子EZ搞你心態字體大小: A+
     

      與匹配模式不同。

      排位模式下,排位賽是需要進行ban/pick操作,也就是禁止英雄/選擇英雄。

      雙方每一樓的玩家會分別進行ban英雄操作,也可以不ban。

      能ban的英雄都是敵方5個人擁有的英雄,敵人ban的英雄也都是己方5個人擁有的英雄。

      ban英雄的意義在于每個版本都會有一些版本中比較強勢的英雄,比較難克制。

      或者把把對面玩家擅長的英雄ban掉,那么就增加了敵人取勝的難度。

      職業賽場上,除了選手個人的操作和團隊配合協作能力,ban/pick操作上的博弈勝負,也是隊伍獲勝的主要原因之一。

      因為大家都是職業選手,選手個人實力操作再強,也不是誰都真的可以強到可以無視英雄克制機制,逆天改命。

      Ban掉對方擅長的、克制己方陣容的英雄,而己方拿的全是自己擅長且銜接完美的英雄。

      比賽過程之中,若是沒人腦抽,那幾乎就是穩贏的局。

      所以,選手的英雄池深不深,擅長的英雄多不多,就影響到了ban/pick時候,團隊能不能占據上風的關鍵。

      雙方快速禁了不想讓對方選的英雄。

      “水哥,需要先選AD嗎?”

      “德萊文?”

      隊友給了足夠的尊敬。

      Water:“不用,你們先選,我玩什么都行。”

      作為一名職業選手,頂尖ADC,余秋很自信。

      沒有垃圾的英雄,只有垃圾的召喚師。

      射手英雄,自己幾乎都很擅長,給對面十個ban位,余秋也不怕沒英雄選,這是一位頂級ADC選手的底氣。

      至于選出來的英雄與團隊英雄是否配合,這又不是職業賽場,也不是韓服王者局,無須考慮那么多,團戰時候亂殺就完事了···

      “行!”

      隊友開始各自開選英雄。

      “中路盧錫安,哥們你····”

      “???”

      “放心,絕活!”中路絕活哥回道。

      中路選了一個射手英雄圣槍游俠-盧錫安,隊友給予了問號。

      近幾個版本,盧錫安已經從昔日的下路王者,變成了吊車尾級別,登場率和勝率慘不忍睹。

      在下路沒法混,就開始有人開發出了上單盧錫安和中單盧錫安的玩法。

      其實盧錫安轉AP路線打起爆發來,傷害不輸尋常法師。

      法傷流的盧錫安對線起來,利用射程優勢和普攻優勢,在保證補刀的同時,也可以打出不錯的消耗效果,壓制敵人的發育。

      團戰起來,法傷流盧錫安可以在戰前W技能【熱誠烈彈】進行遠程Poke,戰時使用R技能【圣槍洗禮】打爆發,穿插普攻打傷害,技能操作難度不高,但需要玩家對距離的把控非常的精準。

      因為除開W技能和R技能外,盧錫安的射程范圍在團戰之中并不占優,一不小心就容易被集火身亡。

      己方前三選,上單齊天大圣-孫悟空,打野死亡頌唱者-卡爾薩斯,中單圣槍游俠-盧錫安,除了上單猴子石是這賽季的強勢英雄,死歌打野和中單盧錫安,都是絕活。

      余秋看了一眼對方的陣容。

      前三手。

      一選殘月之肅-厄斐琉斯,版本強勢AD,被設計師連削數次依舊強得離譜的射手英雄。

      二選腕豪-瑟提,這也是新英雄,官方設定是戰士和坦克,玩法還在探索之中,一般走上單位。

      三選狂戰士-奧拉夫。

      恩?

      奧拉夫上單老大哥,對線可以靠Q技能【逆流投擲】消耗對面,用W技能【殘暴打擊】回復,一級對線的時候主 W的奧拉夫配合被動的加攻速,能打得過他的一個都沒有,難道是要走打野位了?

      余秋嘴角微微一勾,我也整一手絕活。

      著名混子英雄,探險家伊澤瑞爾。

      “ez???”

      “???”

      “水哥別搞,我可是你的粉絲。”

      這次,隊友把問號給了余秋。

      怎么峽谷之巔的玩家,還認為小黃毛EZ是混子AD呢?

      沒看到官方新出的賽季CG么,這可是官方親兒子。

      Water:“放心,哥們EZ絕活。”

      “哥,我晉級賽···”

      “完了,這局沒了。”

      “兄弟們,15投。”

      “沒事,我后期能C。”打野死歌說道。

      輔助位的隊友非常卑微的問了句,“水哥,輔助選啥?”

      普通玩家對于EZ的理解,清線慢,沒有線權,導致下半個合道和野區掌控力下降,牽連打野;團戰階段傷害沒有常規AD高,對上對面的肉裝坦克,完全就是‘刮痧’。

      但一個在玩家群中不受待見的伊澤瑞爾,在職業賽場卻選取率不低。

      這個英雄,其實屬于那種上手快,易學難精的英雄,熟練掌握各種技巧后,在職業選手手里,絕對不會是一個混子英雄。

      面對版本強勢AD厄斐琉斯,當然要出個軟輔,保護EZ發育。

      Water:“卡爾瑪。”

      天啟者-卡爾瑪。

      有控制、有護盾,可以讓EZ為所欲為!

      隊友又是一大串問號。

      “上當了!”

      “水哥,你是來搞心態的吧!”

      Water:“輔助沒問題吧?”

      輔助:“玩過,熟練度還行·····”

      己方陣容確定,上單猴子、打野死歌、中單盧錫安、下路EZ配合卡爾瑪;

      對方上單奧拉夫、打野塞拉斯、中單妖姬、下路厄斐琉斯配瑟提。

      余秋快速的點了符文,主系精密帶征服者、氣定神閑、血統和致命一擊;副系啟迪帶神奇之鞋和餅干配送加攻速。

      召喚師技能選擇閃現和治療。

      進入游戲界面。

      余秋一方所在為藍色方。

      出門裝多蘭之刃+生命藥水,多蘭之刃增加8點攻擊和80點生命值,還有3%的生命偷取;生命藥水可在15秒內持續恢復共150點生命值。

      看了下對方下路,AD厄斐琉斯帶的居然是速度之靴【被動強化移動:加25點移動速度】+生命藥水。

      這出門裝,新理解?

      是認為和EZ對線沒壓力么。

      中單盧錫安打字道:“下路一級團搞一手?”

      “搞搞搞!”

      “行,我去中路裝一下。”盧錫安大搖大擺的往中路走。

      其余四人則全都殺入了己方的下半野區,來到下河道的龍坑附近草叢埋伏著。

      有心算無心,無心送一血。

      敵方是正常上線,奧拉夫從上路一塔探入了上河道。

      打野塞拉斯也是上野區開局。

      下路厄斐琉斯和瑟提則是與中單妖姬一起從中路出來,大搖大擺的從河道入口往下走,被盧錫安給看到了蹤跡。

      盧錫安立刻發了信號。

      輔助卡爾瑪率先Q技能【心靈烈焰】,一枚靈能法球射在了走在最前面的厄斐琉斯身上。

      厄斐琉斯見EZ和卡爾瑪堵在小龍坑口的河道,立刻往右邊自家下半野走。

      余秋的EZ一級學Q技能【秘術射擊】出手,打在了厄斐琉斯身上,配合卡爾瑪的普攻,直接打了對方半血。

      瑟提姍姍來遲,見自家AD被揍,想要救駕。

      EZ和卡爾瑪轉身就是兩記普攻勸退,中路盧錫安也緊隨而來,瑟提只得往中路退,血量狂掉。

      只得閃現加W技能【蓄意轟拳】逃跑,盧錫安隨手甩了個點燃給對方,但傷害明顯算錯了,讓對方逃回了中路一塔之下,絲血逃生。

      這時猴子和死歌姍姍來遲,錯過了下路一級團。



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